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攻略 · Tower Defence

Tower Defence:怎麼玩,以及怎麼贏

Tower Defence 是一款免費的策略遊戲,在手機、平板或電腦的瀏覽器裡就能玩。敵人會沿著道路向你的城市進軍;你要在道路旁建造防禦塔來阻止它們。這篇攻略涵蓋遊戲裡的一切:防禦塔與升級、每種敵人、十一個國度與它們的地圖、研究、各種玩法,以及三星過關的訣竅。

免費玩 Tower Defence Tower Defence:防禦塔正朝著一列沿蜿蜒道路向城市行進的敵人開火。

基本玩法

每一關都是一張地圖,上面有一條道路、道路盡頭的一座城市,以及道路旁若干個標著 + 的塔位。敵人會一波一波地來。每個抵達城市的敵人都會讓你損失生命,城市的生命全部耗盡時,本關就失敗了。撐過所有波次,就能過關。

你的塔會自己瞄準、自己射擊。這個遊戲比的是你在哪裡建、建什麼,以及什麼時候升級。

防禦塔與升級

防禦塔共有六種。每種都可以升級兩次:第一次升級成更強的版本,第二次再從兩種專精中二選一,所以每座塔最後都會變成兩種截然不同的東西之一。價格以金幣計算。

箭塔

50 金幣

快速射擊單一敵人。便宜、射速快,很適合對付飛行敵人。

  • 長弓塔(60):傷害更高,射程更遠。
  • 狙擊塔(120):射程極遠,傷害沉重。
  • 連弩塔(120):箭如雨下。

加農砲

100 金幣

砲彈雖慢,卻能擊中一整群敵人。加農砲打不到飛行敵人。

  • 重砲(90):砲彈更大,爆炸更廣。
  • 迫擊砲(170):射程遠,爆炸範圍巨大。
  • 高射砲(170):快速連續爆炸,還能攻擊飛行敵人。

冰霜塔

70 金幣

讓一群敵人減速,好讓你的其他塔能多打它們幾下。

  • 極寒塔(70):更冷,範圍更廣。
  • 暴風雪(140):讓附近所有敵人減速。
  • 冰矛(140):幾乎能凍住單一敵人。

法師塔

120 金幣

無視護甲的魔法飛彈:對付蠻兵和鐵甲兵的最佳解答。

  • 巫師(110):更強的法術飛彈。
  • 大法師(190):毀滅性的單體法術。
  • 風暴法師(190):穿透性的爆炸,可擊中一群敵人。

特斯拉線圈

90 金幣

閃電會從一個敵人跳到下一個。從冰封北境起開放。

  • 電弧塔(80):連鎖更長,打擊更重。
  • 風暴尖塔(160):閃電貫穿整群敵人。
  • 雷霆塔(160):可彈跳兩次的巨型閃電。

煉金師

90 金幣

擲出一瓶瓶酸液,濺到一群敵人身上,在幾秒內腐蝕它們的護甲,讓其他每座塔都打得更痛。打不到飛行敵人。從沙漠起開放。

  • 蒸餾塔(85):酸液更強,濺射更廣。
  • 溶解者(160):剝除幾乎全部護甲。
  • 火油塔(160):燃燒的酸液點燃成群敵人。

前幾關只提供其中幾種塔:第一關有箭塔和加農砲,接下來兩關再加入冰霜塔和法師塔。點一下塔可以查看它的升級,或把它賣掉。賣出時會返還建塔費用的 70%,再加上本波開始以來花在它身上的全部金幣,所以蓋錯的塔可以全額收回。

瞄準

每座塔都會射擊射程內最接近城市的敵人,除非你另外指定目標。選取一座塔,面板上方的「目標」按鈕會顯示它目前的瞄準方式;點一下就會切換到下一種:最前(最接近城市)、最後(離城市最遠)、最強(剩餘生命值最高)、最弱(剩餘生命值最低)或最近(離塔最近)。塔升級後會保留它的目標,新建的塔則會沿用你上次為同類塔設定的目標,在這一關和之後的關卡都一樣。「目標」按鈕旁邊的全部,會讓地圖上每座塔都採用所選那座塔的目標,之後你建的每座塔也一樣,不論種類。

敵人

你走得越遠,就會遇到越多新敵人。每一波開始前,面板會顯示即將來襲的敵人和擊退這一波可得的金幣,如果有敵人帶著特殊能力,還會發出警告。

小兵
普通的步兵。沒什麼特別,但數量很多。
疾行兵
速度是小兵的兩倍,但生命值很低。射速快的塔和冰霜能抓住它們。
蠻兵
行動緩慢、護甲厚重:護甲會從每次攻擊中扣掉固定的傷害,所以許多小傷害幾乎沒有效果。加農砲和法師能對付它。會讓城市損失兩條生命。
飛行兵
會飛,所以加農砲和迫擊砲碰不到它。箭塔、法師、冰霜、特斯拉線圈和高射砲都打得到。
治療師
會治療周圍的敵人。先殺掉它,否則它那一群要花更久才能打倒。
小蟲
又小又快,數量龐大。爆炸和閃電能把它們清掉。
鐵甲兵
更大、更慢、護甲更厚的蠻兵。會讓城市損失三條生命。
飛龍
更耐打的飛行敵人。
薩滿
更強的治療者,治療範圍更遠、次數更頻繁。
蟲母
護甲較輕;她倒下時會迸出四隻小蟲。
守望者
讓魔法傷害減半:交給箭塔、加農砲和閃電去對付它。
鑽地者
每隔幾秒就會鑽進地底一會兒,在什麼都打不到它的地方繼續前進,然後再冒出來。
鳳凰
會飛的敵人,倒下時化為灰燼,兩秒後帶著一半的生命值重生。要殺它兩次。
跳躍者
一隻巨大的蟾蜍,平常慢慢爬行,每隔幾秒就沿著道路一躍跳出老遠,越過正在等它的塔。冰霜能減慢它的爬行,卻減慢不了它的跳躍。
骷髏兵
由死靈法師從地底喚起的骨頭,行動快但很脆弱。爆炸和閃電能把它們清掉。
死靈法師
披著兜帽的術士,每隔幾秒就在身後喚起兩隻骷髏兵,一共喚起四次。先把它擊倒,它就不會再喚起任何骷髏:讓塔瞄準最強的敵人,或往它身上砸一顆隕石。
神盾騎士
躲在高大盾牌後的士兵,它海藍色的光環讓附近每個敵人多三點護甲。魔法可以直接穿透,煉金師的酸液也能把多出來的護甲腐蝕掉。
石魔像
一堆笨重移動的巨石。任何單次攻擊最多只能削掉它 30 點生命,所以高傷害的攻擊打在它身上都是浪費:箭塔、特斯拉線圈和其他快速射擊的塔最能把它磨垮。
叢林巨魔
一隻駝背、長滿青苔的巨漢,每秒會長回二十五分之一的生命值,除非它正在燃燒或受到煉金師的酸液侵蝕。讓火焰或酸液一直留在它身上,並集中你的塔火力,讓它在回血之前倒下。
督軍
從督軍之門起登場的首領:生命值和護甲都極高,沒有任何哨兵能擋住它。如果它闖過去,城市會損失十條生命;擊倒它可得五點積分。
巨獸
從灰燼山谷(第 27 關)起,每一關最後登場的首領:一頭長角的猛獸,比督軍更耐打,沒有任何哨兵能擋住它。它每失去四分之一的生命值就會咆哮一次,附近的塔會停火兩秒半。把你的塔沿著道路分散開來,別讓一聲咆哮就讓它們全部噤聲。如果它闖過去,城市會損失十條生命;擊倒它可得六點積分。

哨兵

從第 11 關起,你可以點一下城堡,花 70 金幣招募一名哨兵:一名守在道路上的士兵,能最多擋住四個敵人,讓你的塔趁機射擊它們。點一下道路可以選擇他駐守的位置;預設會駐守在你的塔覆蓋最好的路段。陣亡的哨兵幾秒後就會回來。在有兩條路的地圖上,你可以每條路各招募一名。

哨兵可以升級為老兵(110 金幣,更加耐打,可擋住五個),再升級為盾衛(180,能擋住一整群敵人)或長槍兵(180,攻擊猛烈,可擋住三個)。

英雄布拉姆隊長

贏下第一個國度(第 5 關)後,布拉姆隊長就會加入你:一位身穿藍金戰袍、頭戴紅色羽飾的騎士,從此在每一關都免費為你作戰,無盡模式、英雄模式和鋼鐵模式也包括在內。他不參加每日挑戰和每週挑戰,因為那些挑戰對每個人都一樣。

每局開始時他都在城門口。點一下他,或頂欄中他的按鈕,再點一下道路上的某個位置:他會走過去,最多擋住三個敵人,讓你的塔趁機射擊它們;沒有東西碰他時,他會慢慢回血。如果他倒下,15 秒後會在城門處重新站起來,他按鈕上的數字會倒數到那一刻。

他的盾擊(他按鈕旁邊的盾牌按鈕)會傷害他周圍每個步行的敵人,並把它們震暈一秒半;督軍只會受到傷害,而飛行敵人則在他的攻擊範圍之外。25 秒後可以再次使用。

他參加的每一局都會讓他獲得經驗:每撐過一波得 10 點,過關再加 50 點,每局最多 300 點。他會從 1 級升到 10 級,每升一級都會更耐打、攻擊更重一些:從 1 級時 600 點生命值和每次攻擊 30 點傷害,到 10 級時的 1500 和 75。每局結束時,遊戲會告訴你他是否升到了新的等級。

技能

從第 4 關起,你可以在每波進攻中召喚隕石砸向地圖:點一下頂欄中它的按鈕,再點一下它要落下的位置。片刻之後它就會落地,讓爆炸範圍內每個敵人失去超過三分之一的生命值,不過對督軍的效果少得多。遊戲進行 30 秒後可以再次使用;它按鈕上的數字會倒數到那一刻。

從第 6 關起還有冰霜新星:它會把更大範圍內的每個敵人完全凍住兩秒半,只有督軍例外,40 秒後可以再次使用。技能對每個人都一樣,在挑戰和排行榜中也是。戰術研究的最後幾項會讓它們更強。

十一個國度

遊戲共有 55 關,分布在十一個國度,每個國度五關,而每個國度都會帶來新東西。

草原
第 1–5 關
一切從這裡開始:先是小兵和疾行兵,接著是蠻兵、飛行兵和治療師,還有督軍之門的第一個督軍。
秋日山丘
第 6–10 關
小蟲、鐵甲兵和飛龍,還有更長的關卡。研究從這裡開始變得重要。
高原
第 11–15 關
哨兵加入你的行列,薩滿也一起登場。水晶在各處發光:在它們光芒中的塔射速快四分之一。從第 13 關起,落石會擋住一些塔位:你可以花 30 到 50 金幣清除它們。
冰封北境
第 16–20 關
蟲母、特斯拉線圈(從第 17 關起)和守望者。敵人越過冰湖時速度快 50%,從第 18 關起,建在岩石高地上的塔射程會遠五分之一。凜冬王座有第二條路。
沙漠
第 21–25 關
鑽地者,還有會把敵人減速到原本速度 60% 的流沙:天生適合集中火力的地方。煉金師從第 22 關起加入你。
火焰山脈
第 26–30 關
鳳凰,還有從第 27 關起的巨獸。塔無法瞄準飄散的煙霧裡面,而從第 27 關起,建在發光熔爐旁的塔攻擊會強四分之一。
沼澤
第 31–35 關
跳躍者,還有會分岔的道路:道路繞著一座小島一分為二,再重新匯合,一波中的敵人會輪流走兩邊。建在小島上的塔可以同時顧到兩條路。在第 32 到 34 關,潮水每二十秒中會有八秒淹沒道路上的淺灘,敵人涉水而過時速度只有一半。
暗影之地
第 36–40 關
死靈法師,還有幽暗:每座塔的射程都會變短,只有在火盆周圍溫暖的光芒裡例外,所以火盆附近的塔位最有價值。
風暴海岸
第 41–45 關
神盾騎士,還有潮水:每 20 秒,海水就會漫過道路穿越的淺灘,在八秒內,敵人涉水而過時速度只有一半。射程能涵蓋淺灘的塔可以打得最多。
水晶洞窟
第 46–50 關
石魔像,還有水晶:建在水晶清冷光芒中的塔射速快四分之一,所以水晶附近的塔位最適合放你射速最快的塔。
叢林
第 51–55 關
叢林巨魔,還有季風:每 25 秒就會下九秒的傾盆大雨,下雨期間每座塔的射程都會短五分之一。要把塔建在下雨時仍能顧到道路的地方。

金幣:花費與存錢

一口氣把錢全部花光不一定最好。這個遊戲會獎勵一點耐心:

研究可以提升以上所有項目:更多利息、更多結餘帶入、每波更多金幣、更便宜的塔和升級。

積分與研究

積分是你會一直保留的貨幣。每一關都會依你撐過的波數發放積分,不論輸贏,過關還有額外獎勵;越後面的關卡給得越多。已經過關的關卡給得較少,所以新關卡比重玩舊關卡划算;第一次通過一關所得的積分,大約夠再買一項研究。成就、每日獎勵和挑戰也會發放積分。你第一次過關時,還會送你 20 積分當作首次研究的禮物。

積分可以用來購買研究:永久性的強化,在四個分支中依順序購買。你可以從關卡選擇畫面、一關中的兩波之間,以及失敗之後打開研究。重設研究是免費的,而且會返還每一點積分,所以你隨時都能試試別的方案(不過不能在一局進行到一半時重設)。

進攻

22 項:提高每座塔或某一種塔的傷害、射程和射速,擴大爆炸範圍、讓冰霜更冷、酸液更強。從磨利箭頭(20 積分)到王水(950)。

經濟

20 項:更多初始金幣、波次獎勵和利息、更便宜的塔、更好的結餘帶入和更多積分。從軍資到帝國國庫。

輔助

20 項:更多生命、更慢的敵人、更弱的護甲和治療者、更強的哨兵、6 倍速度(快轉),以及讓塔能攻擊地底鑽地者的地震感測器。

戰術

11 項新能力:無損擊退一波可返還生命、多一次提示、能穿透護甲的箭和砲彈、能阻止治療的法師之火、能把敵人完全凍住的冰霜、每次擊殺都會變得更強的塔,以及最後的兩項:冷卻更快、打擊更重的隕石,和範圍更大、凍得更久的冰霜新星。

難度與玩法

簡單、普通和困難

每次開始一關時,你都要選擇難度。三種難度的敵人都一樣;改變的是你的金幣。每一關都按照一般玩家過關所需的金幣量來衡量。普通會給你比這多 10% 的金幣,簡單多 20%,但積分較少,而且最多只得一顆星:當你卡在某一關時很有用。困難要在你以普通難度通過一關後才會解鎖:你只會拿到剛好夠用的金幣,但積分多 50%。

無盡模式

過關之後,你就能玩它的無盡模式:敵人一波接一波,每一輪都更強,直到城市淪陷為止。你能撐多久?

英雄模式和鋼鐵模式

以普通(或困難)難度過關後,這一關還會再解鎖兩項挑戰,以普通難度的金幣和你的研究進行:英雄模式,城市只有一條生命,只要有一個敵人通過,本關即失敗;以及鋼鐵模式,同一時間只能有一種防禦塔,所以要慎重選擇,因為並非每種塔都能打到所有敵人。第一次通過時,每種模式都會在這一關上各得一顆專屬的星,獎勵和首次過關一樣;關卡星星旁的一顆愛心和一座小塔會顯示你贏過哪一種,還有四項成就會計算它們。玩到一半離開的嘗試會被保存下來:從關卡重新開始它就能繼續。在這兩種模式中無法使用研究和提示,成績也不會登上排行榜。

每日挑戰和每週挑戰

通過第 3 關之後,每天都會有一項新的每日挑戰等著你:一個加上特殊規則的關卡,例如強韌敵人、迅捷敵人、金幣減半、禁止升級、僅限兩種塔,或只有四分之一的生命。每個人都以相同的研究進行挑戰,所以是一場公平的比賽。每週挑戰從週一持續到週日,同時有兩條特殊規則,每波給的積分也是兩倍。

排行榜

用 Google 登入,再選一個名字和國家/地區,就能加入排行榜:有簡單、普通和困難難度的最多星星榜、無盡模式最長一局榜,以及每日挑戰和每週挑戰榜,可以看全球,也可以只看某個國家/地區。每個成績都會在我們的伺服器上把遊戲重播一遍檢查過,才會計入。

總榜把三種難度合在一起排名。每一關只按它的最佳成績計算一次:簡單難度每顆星記 1 分,普通記 2 分,困難記 3 分。所以一關在困難難度拿到三星就值 9 分,再用其他難度通過它也不會再加分。

成就、戰績和每日獎勵

39 項成就,例如通過一個國度的所有關卡,達成時都會發放積分。連續幾天回來玩,就能領取每日獎勵,在一週內從 10 積分增加到 40 積分。在萬聖節週和聖誕週,你每天通過的第一關(任何難度,或英雄模式、鋼鐵模式都算)可以贏得當天的南瓜或禮物以及 20 積分,集滿三個就能獲得該節日的成就;地圖也會換上節日裝扮。成就旁邊的「戰績」會統計你的遊戲局數、抵禦波數、擊敗的敵人和督軍、建造的塔數(以及你最愛的塔)和施放的技能。

新東西與圖鑑

每當一關第一次帶來新東西(一座塔、一項技能、一種敵人、一種像冰或煙霧那樣的地形,或是像熔爐那樣的建築),遊戲就會暫停,顯示一張介紹它、說明它作用的卡片。你看過的每張卡片都會保存在關卡選擇畫面的圖鑑裡:防禦塔與它們的升級、技能、敵人和地形;還沒遇過的東西則會顯示一個問號,並標出它在哪一關登場。

提示

在兩波之間卡住了?提示會往前看一波,告訴你該建什麼。每局可以使用三次提示(有斥候研究則是四次),每次 10 積分;在有廣告的版本裡,你也可以改看一段廣告。使用提示會在排行榜上扣一顆星(無盡模式則扣兩波),但不會影響你自己的進度。

三星過關訣竅

操作方式

在手機或平板上,點一下 + 塔位來建塔,點一下塔來升級或賣出,用兩指縮放地圖、拖曳來四處查看。在電腦上,可以用滑鼠,想用鍵盤也可以:

Space
開始下一波,或在一波進行中暫停和繼續。
+ −
加快或放慢速度。
N
提前召喚下一波。
T
把選取的塔切換到下一種目標。
1 2
召喚隕石或冰霜新星;接著點一下要打擊的位置。
H
選取布拉姆隊長;接著點一下道路上他要前往的位置。
B
布拉姆隊長的盾擊。
Esc
打開或關閉選單。

瀏覽器的「上一頁」按鈕也能用:在關卡中按下會打開選單,再按一次就會儲存遊戲,並回到關卡選擇畫面。

常見問答

Tower Defence 是免費的嗎?

是的。遊戲完全免費,瀏覽器版裡有廣告。沒有任何需要購買的東西。

需要下載什麼嗎?

不需要。在手機、平板或電腦上,任何新式瀏覽器都能玩。如果你願意,也可以把它安裝成 App:在 Android 和電腦版 Chrome 上,在關卡選擇畫面選擇「安裝 App」;在 iPhone 或 iPad 上,使用 Safari 的「加入主畫面」。安裝之後,即使沒有網路也能開啟。

我的進度會被保存嗎?

會,從第一關起就保存在你的裝置上,不需要帳號。玩到一半離開的關卡,之後可以繼續玩。用 Google 登入,就能把進度保存在帳號裡,帶到你的其他裝置上。

支援哪些語言?

84 種,從英文、中文、印地文和西班牙文,到土耳其文、祖魯文和高棉文。如果有你瀏覽器的語言,遊戲一開始就會使用它,你也可以在關卡選擇畫面上更換。

發現問題,或者有好點子

請寫信到 support@brookmoon.com。

準備好了嗎?第一關會帶你四處看看。

防禦塔、敵人和地圖都是為這個遊戲手繪的。喜歡簡潔的樣子?在暫停選單中的「背景」把地面圖片關掉即可。

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