Tower Defence — бесплатная стратегия, которая работает в браузере на телефоне, планшете или компьютере. Враги идут по дороге к твоему городу, а ты строишь вдоль дороги башни, чтобы их остановить. В этом руководстве — всё, что есть в игре: башни и их улучшения, все враги, одиннадцать стран и их карты, исследования, режимы игры и советы, как побеждать на три звезды.
Играть в Tower Defence бесплатно
Каждый уровень — это карта с дорогой, городом в её конце и несколькими местами для постройки вдоль дороги, отмеченными знаком +. Враги идут волнами. Каждый враг, дошедший до города, отнимает жизни, и уровень проигран, когда у города их не осталось. Переживи все волны — и уровень пройден.
Башни сами целятся и стреляют. Вся игра в том, где строить, что строить и когда улучшать.
Есть шесть видов башен. Каждую можно улучшить дважды: сначала до более сильной версии, а затем в одну из двух специализаций, так что каждая башня в итоге становится одной из двух совсем разных. Цены указаны в золоте.
Быстрые выстрелы по одному врагу. Дешёвая, скорострельная и хороша против летающих.
Медленные ядра, которые бьют по целой группе. Пушки не попадают по летающим.
Замедляет группу врагов, чтобы другие башни успели сделать по ним больше выстрелов.
Магические заряды, которые игнорируют броню: ответ на Громил и Латников.
Молния, которая перескакивает с одного врага на другого. Доступна начиная с Ледяного Севера.
Склянки с кислотой обрызгивают группу и на несколько секунд разъедают броню, так что все остальные башни бьют сильнее. Не попадает по летающим. Доступен начиная с Пустыни.
На первых уровнях доступны не все башни: на первом есть Башни лучников и Пушки, а Ледяная башня и Башня магов появляются на следующих двух. Нажми на башню, чтобы увидеть её улучшения или продать её. Продажа возвращает 70% цены башни и всё, что на неё потрачено с начала текущей волны, так что ошибочно построенную башню можно вернуть полностью.
Каждая башня стреляет во врага в радиусе, который ближе всех к городу, если ты не навёл её иначе. Выбери башню, и кнопка «Цель» над панелью покажет, как она наведена; нажми на неё, чтобы выбрать следующий вариант: первый (ближе всех к городу), последний (дальше всех от города), сильнейший (больше всего здоровья), слабейший (меньше всего здоровья) или ближайший (ближе всех к башне). При улучшении башня сохраняет наведение, а новая башня начинает с того наведения, которое ты последним выбрал для башни этого вида, на этом уровне и на следующих. Рядом с кнопкой «Цель» кнопка Все наводит каждую башню на карте так же, как выбранную, и каждую башню любого вида, которую ты построишь после этого.
Чем дальше ты продвигаешься, тем больше новых врагов. Перед каждой волной панель показывает, кто идёт и сколько принесёт отражение волны, с предупреждением, если у врага есть особая способность.
Начиная с 11-го уровня можно нажать на свой замок и нанять Стража за 70 золота: это солдат, который охраняет дорогу и сдерживает до четырёх врагов, пока по ним стреляют башни. Нажми на дорогу, чтобы выбрать, где он встанет; по умолчанию он охраняет участок, который лучше всего простреливают твои башни. Павший Страж возвращается через несколько секунд. На карте с двумя дорогами можно нанять по одному на каждую.
Страж улучшается до Ветерана (110 золота, крепче, сдерживает пятерых), а затем до Щитоносца (180, сдерживает целую толпу) или Копейщика (180, бьёт сильно, сдерживает троих).
Когда ты пройдёшь первую страну (уровень 5), к тебе присоединится Капитан Брам: рыцарь в сине-золотом сюрко с красным плюмажем, бесплатно на каждом уровне с этого момента, включая бесконечные игры и героический и железный режимы. Его нет в испытаниях дня и недели, которые остаются одинаковыми для всех.
Каждую игру он начинает у городских ворот. Нажми на него или на его кнопку на верхней панели, потом на точку на дороге: он пойдёт туда и задержит до трёх врагов, пока по ним стреляют башни, а пока его никто не трогает, восстанавливает здоровье. Если он падёт, то через 15 секунд снова встанет у ворот, а число на его кнопке отсчитывает время до этого.
Его Удар щитом (кнопка со щитом рядом с его кнопкой) ранит каждого идущего пешком врага вокруг него и оглушает на полторы секунды; Вождь только получает урон, а до летающих Брам не достаёт. Удар снова готов через 25 секунд.
Каждая игра с его участием даёт ему опыт: 10 за каждую выдержанную волну и ещё 50 за победу, до 300 за игру. Он растёт с 1-го до 10-го уровня, с каждым разом становясь чуть крепче и сильнее: от 600 здоровья и 30 урона за удар на 1-м уровне до 1500 и 75 на 10-м. В конце игры ты узнаешь, когда он достиг нового уровня.
Начиная с 4-го уровня во время волны можно обрушить на карту Метеор: нажми на его кнопку на верхней панели, потом туда, куда он должен упасть. Через мгновение он падает и отнимает больше трети здоровья у каждого врага в зоне взрыва, хотя у Вождя гораздо меньше. Снова готов он через 30 секунд игры; число на его кнопке отсчитывает время до этого.
С 6-го уровня есть ещё и Ледяной взрыв: он намертво замораживает каждого врага в круге побольше на две с половиной секунды, всех, кроме Вождя, и снова готов через 40 секунд. Способности одинаковы для всех, и в испытаниях, и в зале славы. Последние исследования ветки «Тактика» делают их сильнее.
В игре 55 уровней в одиннадцати странах, по пять уровней в каждой, и каждая страна приносит что-то новое.
Тратить всё сразу — не всегда лучшая идея. Игра вознаграждает немного терпения:
Исследования могут улучшить всё это: больше процентов, больший перенос, больше золота за волну, более дешёвые башни и улучшения.
Кредиты — это валюта, которая остаётся у тебя навсегда. Каждый уровень приносит кредиты за пережитые волны, при победе и при поражении, с бонусом за победу; дальние уровни платят больше. Уже пройденный уровень приносит меньше, поэтому новые уровни выгоднее, чем перепрохождение старых; первая победа на уровне приносит примерно столько, сколько стоит ещё одно исследование. Кредиты дают также достижения, ежедневная награда и испытания. А первая победа приносит в подарок 20 кредитов на первое исследование.
За кредиты покупаются исследования: постоянные улучшения, которые покупаются по порядку в четырёх ветках. Открыть исследования можно на экране выбора уровня, между двумя волнами уровня и после поражения. Сброс бесплатный и возвращает все кредиты, так что попробовать другой план можно в любой момент (только не посреди игры).
22 исследования: больше урона, дальности и скорострельности для всех башен или для одного вида, шире взрывы, сильнее холод и кислота. От «Острых наконечников» (20 кредитов) до «Царской водки» (950).
20 исследований: больше стартового золота, наград за волны и процентов, дешевле башни, выгоднее перенос и больше кредитов. От «Военной казны» до «Имперской казны».
20 исследований: больше жизней, медленнее враги, слабее броня и лекари, сильнее Страж, скорость 6x («Перемотка») и «Сейсмодатчики», с которыми башни могут поражать Землероев под землёй.
11 исследований с новыми возможностями: жизни назад за идеальную волну, лишняя подсказка, стрелы и ядра, пробивающие броню, магический огонь, который не даёт лечиться, лёд, замораживающий намертво, башни, которые становятся сильнее с каждым убийством, и, наконец, Метеор, который быстрее готов и бьёт сильнее, и Ледяной взрыв, который достаёт дальше и держит дольше.
Сложность выбирается каждый раз, когда начинаешь уровень. Враги на всех трёх одинаковые; меняется только твоё золото. Каждый уровень рассчитан на то золото, которое нужно обычному игроку, чтобы его пройти. Обычный даёт на 10% больше, Лёгкий — на 20% больше, но приносит меньше кредитов и не больше одной звезды: пригодится, если уровень не даётся. Сложный открывается на уровне после победы на обычном: золота дают ровно столько, сколько нужно, а кредитов — на 50% больше.
Пройди уровень — и сможешь играть его бесконечно: волны идут и идут, с каждым кругом сильнее, пока город не падёт. Сколько ты продержишься?
Пройди уровень на обычном (или сложном) — и на нём откроются ещё два испытания, с золотом обычного режима и твоими исследованиями: Героический, где у города всего одна жизнь, так что один прорвавшийся враг — и уровень проигран; и Железный, где одновременно может стоять только один вид башен, так что выбирай с умом: не каждая башня бьёт любого врага. За первую победу в каждом из них уровень получает отдельную звезду, а награда — как за первую победу; сердечко и маленькая башня рядом со звёздами уровня показывают, что уже выиграно, а четыре достижения их считают. Брошенная на полпути попытка сохраняется: начни её снова с уровня, чтобы продолжить. Исследования и подсказки в этих режимах закрыты, и в зал славы они не идут.
После победы на 3-м уровне каждый день тебя ждёт новое испытание дня: один уровень с особым условием, например крепкие враги, быстрые враги, половина золота, без улучшений, только два вида башен или четверть жизней. Все играют его с одинаковыми исследованиями, так что соревнование честное. Испытание недели длится с понедельника по воскресенье с двумя условиями сразу и приносит вдвое больше кредитов за волну.
Войди через Google, выбери имя и страну — и вступи в зал славы: списки по числу звёзд на лёгком, обычном и сложном, по самой долгой бесконечной игре и по испытаниям дня и недели, по всему миру или по одной стране. Каждый результат проверяется на нашем сервере: игра проигрывается заново, прежде чем результат засчитают.
Список Общий объединяет все три уровня сложности. Каждый уровень засчитывается один раз, по лучшему результату: звезда на лёгком стоит 1 очко, на обычном — 2, на сложном — 3. Так что уровень, пройденный на три звезды на сложном, стоит 9, и победы на нём на других сложностях больше ничего не добавляют.
39 достижений, например прохождение всех уровней одной страны, приносят кредиты. Если заходить в игру несколько дней подряд, ежедневная награда растёт за неделю с 10 до 40 кредитов. В неделю Хэллоуина и неделю Рождества первый уровень, пройденный за день (на любой сложности или в героическом и железном режимах), приносит тыкву или подарок этого дня и 20 кредитов, а три таких дня — сезонное достижение; карты тоже украшены к празднику. Рядом с достижениями «Рекорды» подсчитывают твои игры, пережитые волны, поверженных врагов и Вождей, построенные башни (и любимую) и применённые способности.
Когда уровень впервые приносит что-то новое (башню, способность, врага, вид местности, например лёд или дым, или постройку, например кузню), игра встаёт на паузу и показывает карточку, которая объясняет, что это и как действует. Каждая увиденная карточка остаётся в Энциклопедии на экране выбора уровня: башни с улучшениями, способности, враги и местность, а для того, что ты ещё не встречал, — знак вопроса и уровень, на котором оно появится.
Застрял между двумя волнами? Подсказка заглядывает на одну волну вперёд и говорит, что строить. В каждой игре можно взять три подсказки (четыре с исследованием «Разведчики») по 10 кредитов; там, где игра показывает рекламу, вместо этого можно посмотреть рекламу. Подсказка стоит одной звезды в зале славы (или двух волн в бесконечной игре), но ничего не отнимает у твоего собственного прогресса.
На телефоне или планшете нажми на место «+», чтобы строить, нажми на башню, чтобы улучшить или продать её, разведи пальцы, чтобы приблизить карту, и тащи её, чтобы осмотреться. На компьютере пользуйся мышью и, если хочешь, клавиатурой:
Кнопка «Назад» в браузере тоже работает: на уровне она открывает меню, а при повторном нажатии сохраняет игру и возвращает к выбору уровня.
Да. Играть можно бесплатно, в браузерной версии есть реклама. Покупать ничего не нужно.
Нет. Игра работает в любом современном браузере на телефоне, планшете или компьютере. При желании её можно установить как приложение: на Android и в Chrome на компьютере выбери «Установить игру» на экране выбора уровня; на iPhone или iPad используй в Safari «На экран „Домой“». После установки она запускается даже без интернета.
Да, на твоём устройстве, с первого уровня, без аккаунта. Уровень, брошенный на полпути, можно продолжить позже. Войди через Google, чтобы хранить прогресс в аккаунте и переносить его на другие устройства.
На 84 — от английского, китайского, хинди и испанского до турецкого, зулу и кхмерского. Она запускается на языке твоего браузера, если он есть, а сменить язык можно на экране выбора уровня.
Пиши на support@brookmoon.com.
Готов? Первый уровень покажет, что к чему.
Башни, враги и карты нарисованы специально для игры. Больше нравится простой вид? Отключи картинки земли в меню паузы, в пункте «Фон».
Играть в Tower Defence