🎮Brookmoon Juga
Guia · Tower Defence

Tower Defence: com es juga i com es guanya

Tower Defence és un joc d'estratègia gratuït que funciona al navegador del mòbil, la tauleta o l'ordinador. Els enemics avancen per un camí cap a la teva ciutat; tu construeixes torres al costat del camí per aturar-los. Aquesta guia ho explica tot: les torres i les seves millores, tots els enemics, els onze països i els seus mapes, la recerca, les maneres de jugar i alguns consells per guanyar amb tres estrelles.

Juga gratis a Tower Defence Tower Defence: torres disparant contra una columna d'enemics que avança per un camí sinuós cap a una ciutat.

El bàsic

Cada nivell és un mapa amb un camí, una ciutat al final i unes quantes caselles de construcció, marcades amb un +, al costat del camí. Els enemics arriben en onades. Cada enemic que arriba a la ciutat costa vides, i el nivell es perd quan a la ciutat ja no n'hi queda cap. Resisteix totes les onades i hauràs guanyat el nivell.

Les torres apunten i disparen soles. El joc consisteix a decidir on construeixes, què construeixes i quan millores.

Torres i millores

Hi ha sis tipus de torre. Cadascuna es pot millorar dues vegades: primer a una versió més forta, i després a una de dues especialitzacions, de manera que cada torre acaba sent una de dues coses ben diferents. Els preus són en or.

Torre de fletxes

50 d'or

Trets ràpids a un sol enemic. Barata, de tret ràpid i bona contra els voladors.

  • Arc llarg (60): pega més fort, des de més lluny.
  • Franctirador (120): abast enorme, cops forts.
  • Repetidora (120): una pluja de fletxes.

Canó

100 d'or

Projectils lents que toquen tot un grup. Els canons no poden tocar els voladors.

  • Canó pesant (90): projectils més grossos, explosió més àmplia.
  • Morter (170): llarg abast, explosió enorme.
  • Antiaeri (170): ràfegues ràpides, i toca els voladors.

Torre de gel

70 d'or

Alenteix un grup d'enemics, perquè les altres torres hi puguin disparar més vegades.

  • Gel profund (70): més fred, i més àmplia.
  • Torb (140): alenteix tot el que té a prop.
  • Llança de gel (140): gairebé congela un enemic.

Torre màgica

120 d'or

Descàrregues màgiques que ignoren l'armadura: la resposta als Bruts i els Cuirassats.

  • Bruixot (110): descàrregues més potents.
  • Arximag (190): descàrregues devastadores a un sol enemic.
  • Mag de la tempesta (190): ràfegues perforants que toquen un grup.

Bobina Tesla

90 d'or

Un llamp que salta d'un enemic al següent. Disponible a partir del Nord Gelat.

  • Torre voltaica (80): cadenes més llargues, cops més durs.
  • Agulla de tempesta (160): llamps que travessen tota una multitud.
  • Tronador (160): llamps enormes que salten dues vegades.

Alquimista

90 d'or

Flascons d'àcid que esquitxen un grup i en corroeixen l'armadura durant uns segons, de manera que totes les altres torres hi peguen més fort. No pot tocar els voladors. Disponible a partir del Desert.

  • Torre d'alambí (85): àcid més fort, esquitxada més àmplia.
  • Dissolvent (160): treu gairebé tota l'armadura.
  • Torre de nafta (160): l'àcid ardent encén les multituds.

Els primers nivells només ofereixen algunes torres: el primer té Torres de fletxes i Canons, i les Torres de gel i les Torres màgiques arriben en els dos següents. Toca una torre per veure'n les millores o per vendre-la. Vendre retorna el 70% del que ha costat la torre, i tot el que t'hi has gastat des que ha començat l'onada actual, de manera que una torre construïda per error es pot recuperar sencera.

Apuntar

Cada torre dispara a l'enemic dins del seu abast que és més a prop de la ciutat, tret que l'apuntis d'una altra manera. Selecciona una torre i el botó Objectiu, damunt del panell, diu com apunta; toca'l per passar a la manera següent: primer (més a prop de la ciutat), últim (més lluny de la ciutat), més fort (més salut restant), més feble (menys salut restant) o més proper (més a prop de la torre). Una torre conserva l'objectiu quan es millora, i una torre nova comença apuntant com vas apuntar l'última del seu tipus, en aquell nivell i en els següents. Al costat del botó Objectiu, Totes fa que totes les torres del mapa apuntin com la seleccionada, i també totes les que construeixis a partir d'aleshores, de qualsevol tipus.

Enemics

A mesura que avances arriben enemics nous. Abans de cada onada, el panell mostra què ve i què paga superar-la, amb un avís quan un enemic té una habilitat especial.

Soldat
El soldat ras de sempre. Res d'especial, però en venen molts.
Corredor
El doble de ràpid que un Soldat, amb poca salut. Les torres de tret ràpid i el gel l'atrapen.
Brut
Lent i amb molta armadura: l'armadura treu una quantitat fixa de cada cop, així que molts cops petits fan poca cosa. Els canons i els mags se'n surten. Costa dues vides a la ciutat.
Volador
Vola, així que els canons i els morters no el poden tocar. Les fletxes, els mags, el gel, les Bobines Tesla i l'Antiaeri sí.
Guaridor
Cura els enemics del seu voltant. Elimina'l primer, o el seu grup costarà molt més d'abatre.
Larva
Petita i ràpida, i en grans quantitats. Les explosions i els llamps les escombren.
Cuirassat
Un Brut més gros i més lent, amb encara més armadura. Costa tres vides a la ciutat.
Guiverna
Un volador més resistent.
Xaman
Un guaridor més fort que arriba més lluny i cura més sovint.
Matriarca
Té poca armadura; quan cau, en surten quatre Larves.
Guardià
Redueix a la meitat el dany de la màgia: deixa que se n'encarreguin les fletxes, els canons i els llamps.
Excavador
Cada pocs segons es fica un moment sota terra i hi continua avançant, on res no el pot tocar, i després torna a sortir.
Fènix
Un volador que es converteix en cendra quan cau, i que torna a alçar-se dos segons després amb la meitat de la salut. Cal abatre'l dues vegades.
Saltador
Un gripau gegant que avança arrossegant-se i, cada pocs segons, fa un gran salt camí avall, i deixa enrere les torres que l'esperaven. El gel alenteix com s'arrossega, però no el salt.
Esquelet
Ossos ràpids i fràgils, alçats de terra per un Nigromant. Les explosions i els llamps els escombren.
Nigromant
Un bruixot encaputxat que cada pocs segons aixeca dos Esquelets al seu darrere, fins a quatre vegades. Abat-lo primer i ja no n'aixecarà més: apunta les torres al més fort o fes-li caure un Meteor a sobre.
Cavaller de l'Ègida
Un soldat darrere d'un escut alt, l'aura blau marí del qual dona tres punts més d'armadura a tots els enemics que té a prop. La màgia la travessa de dret, i l'àcid d'un Alquimista corroeix l'armadura de més.
Gòlem de Pedra
Una mola feixuga de roques. Cap cop sol no li treu més de 30, així que els cops grossos s'hi malbaraten: les fletxes, les Bobines Tesla i altres trets ràpids són els que millor el desgasten.
Trol de la Jungla
Una bèstia geperuda i molsosa que recupera una vint-i-cinquena part de la salut cada segon, tret que estigui cremant o sota l'àcid d'un Alquimista. Mantén-hi el foc o l'àcid, i concentra les torres perquè caigui abans de curar-se.
Senyor de la guerra
El cap final, a partir de la Porta del Senyor de la Guerra: salut i armadura enormes, i cap Sentinella no el pot retenir. Si passa, costa deu vides a la ciutat, i quan cau paga cinc crèdits.
Behemot
El cap final de tots els nivells a partir de la Vall de Cendra (nivell 27): una bèstia banyuda, més dura que el Senyor de la guerra, que cap Sentinella no pot retenir. Cada vegada que perd una quarta part de la salut, rugeix, i les torres que té a prop deixen de disparar durant dos segons i mig. Reparteix les torres al llarg del camí perquè un sol rugit no les pugui silenciar totes. Si passa, costa deu vides a la ciutat, i quan cau paga sis crèdits.

La Sentinella

A partir del nivell 11, pots tocar el teu castell per contractar una Sentinella per 70 d'or: una guerrera que vigila el camí i reté fins a quatre enemics mentre les torres hi disparen. Toca el camí per triar on es posa; si no, vigila el tram que millor cobreixen les teves torres. Una Sentinella caiguda torna al cap d'uns segons. En un mapa amb dos camins en pots contractar una per a cadascun.

La Sentinella es millora a Veterana (110 d'or, més resistent, en reté cinc), i després a Portaescut (180, manté a ratlla tota una multitud) o a Llancera (180, pega fort, en reté tres).

El Capità Bram, l'heroi

Quan has guanyat el primer país (nivell 5), el Capità Bram s'uneix a tu: un cavaller amb una túnica blava i daurada i un plomall vermell, gratuït en tots els nivells a partir d'aleshores, incloses les partides infinites i els modes Heroic i Ferro. No és als reptes diaris i setmanals, que són iguals per a tothom.

Comença cada partida a la porta de la ciutat. Toca'l a ell, o el seu botó a la barra superior, i després toca un punt del camí: hi va caminant i reté fins a tres enemics mentre les torres hi disparen, i recupera la salut mentre res no el toca. Si cau, torna a aixecar-se a la porta 15 segons després, i el número del seu botó compta enrere fins aleshores.

El seu Cop d'Escut (el botó de l'escut, al costat del seu) fa mal a tots els enemics que caminen al seu voltant i els deixa atordits durant un segon i mig; un Senyor de la guerra només rep el cop, i els voladors queden fora del seu abast. Torna a estar a punt al cap de 25 segons.

Cada partida en què juga li dona experiència: 10 per cada onada resistida i 50 més per una victòria, fins a 300 per partida. Passa del nivell 1 al nivell 10, i cada vegada és una mica més resistent i pega més fort: de 600 de salut i 30 de dany per cop al nivell 1 a 1500 i 75 al nivell 10. Al final de la partida et diu quan arriba a un nivell nou.

Poders

A partir del nivell 4 pots fer caure un Meteor sobre el mapa durant una onada: toca el seu botó a la barra superior i després toca on ha de caure. Un moment després impacta i treu més d'una tercera part de la salut a tots els enemics de l'explosió, tot i que molt menys a un Senyor de la guerra. Torna a estar a punt al cap de 30 segons de joc; el número del seu botó compta enrere fins aleshores.

A partir del nivell 6 també hi ha la Nova de Gebre: congela del tot durant dos segons i mig tots els enemics d'un cercle més ampli, tots menys el Senyor de la guerra, i torna a estar a punt al cap de 40 segons. Els poders són iguals per a tothom, també als reptes i al saló de la fama. Les últimes millores de la recerca de Tàctica els fan més forts.

Els onze països

El joc té 55 nivells repartits en onze països, cinc nivells a cadascun, i cada país porta alguna cosa nova.

Les Prades
nivells 1–5
On tot comença: Soldats i Corredors, després Bruts, Voladors i Guaridors, i el primer Senyor de la guerra a la Porta del Senyor de la Guerra.
Els Turons de Tardor
nivells 6–10
Larves, Cuirassats i Guivernes, i nivells més llargs. Aquí la recerca comença a ser important.
Les Terres Altes
nivells 11–15
La Sentinella s'uneix a tu, i també el Xaman. Aquí i allà brillen cristalls: una torre a la seva llum dispara una quarta part més de pressa. A partir del nivell 13, unes roques caigudes bloquegen algunes caselles: les pots treure per 30 a 50 d'or.
El Nord Gelat
nivells 16–20
La Matriarca, la Bobina Tesla (a partir del nivell 17) i el Guardià. Els enemics travessen els llacs gelats un 50% més de pressa, i a partir del nivell 18 les torres en terreny elevat i rocós arriben una cinquena part més lluny. El Tron de l'Hivern té un segon camí.
El Desert
nivells 21–25
Excavadors, i sorres movedisses que alenteixen els enemics fins al 60% de la seva velocitat: un lloc natural per concentrar-hi el foc. L'Alquimista s'uneix a tu a partir del nivell 22.
Les Muntanyes de Foc
nivells 26–30
El Fènix i, a partir del nivell 27, el Behemot. Les torres no poden apuntar dins del fum que va passant, i a partir del nivell 27 les torres construïdes al costat d'una farga encesa peguen una quarta part més fort.
Els Aiguamolls
nivells 31–35
El Saltador, i camins que es bifurquen: el camí es divideix en dos al voltant d'una illa i es torna a ajuntar, i els enemics d'una onada agafen cada branca per torns. Les torres de l'illa poden cobrir totes dues. Als nivells 32 a 34, la marea inunda uns baixos del camí durant vuit segons de cada vint, i els enemics els travessen a mitja velocitat.
Les Terres d'Ombra
nivells 36–40
El Nigromant, i la penombra: totes les torres arriben menys lluny, excepte a la llum càlida del voltant d'un braseret, així que les caselles que en són a prop són les que més valen.
La Costa de les Tempestes
nivells 41–45
El Cavaller de l'Ègida, i la marea: cada 20 segons el mar puja sobre els baixos per on passa el camí, i durant vuit segons els enemics els travessen a mitja velocitat. Les torres que arriben als baixos són les que disparen més vegades.
Les Coves de Cristall
nivells 46–50
El Gòlem de Pedra, i els cristalls: una torre construïda a la llum freda d'un cristall dispara una quarta part més de pressa, així que les caselles que en són a prop són el lloc per a les torres més ràpides.
La Jungla
nivells 51–55
El Trol de la Jungla, i el monsó: cada 25 segons la pluja cau a bots i barrals durant nou, i mentrestant totes les torres arriben una cinquena part menys lluny. Construeix on les torres continuïn cobrint el camí sota la pluja.

L'or: gastar i estalviar

Gastar-ho tot de cop no sempre és el millor. El joc premia una mica de paciència:

La recerca pot augmentar tot això: més interessos, més or que passa al nivell següent, més or per onada, i torres i millores més barates.

Crèdits i recerca

Els crèdits són la moneda que conserves. Cada nivell paga crèdits per les onades que has resistit, guanyis o perdis, amb una bonificació per la victòria; els nivells més avançats paguen més. Un nivell que ja has guanyat paga menys, així que els nivells nous valen més que repetir-ne de vells; la primera victòria d'un nivell paga més o menys prou per a una millora de recerca més. Els assoliments, una recompensa diària i els reptes també paguen crèdits. La primera victòria també porta un regal de 20 crèdits per a la teva primera recerca.

Els crèdits compren recerca: millores permanents, que es compren per ordre en quatre branques. Pots obrir la recerca des de la selecció de nivells, entre dues onades d'un nivell i després d'una derrota. Reiniciar-la és gratuït i et retorna tots els crèdits, així que pots provar un altre pla quan vulguis (però no a mitja partida).

Atac

22 millores: més dany, abast i cadència per a totes les torres o per a un sol tipus, explosions més àmplies, gel més fred i àcid més fort. De Puntes esmolades (20 crèdits) fins a Aigua Règia (950).

Economia

20 millores: més or inicial, recompenses per onada i interessos, torres més barates, més or que passa al nivell següent i més crèdits. De Cofre de guerra fins a Tresor imperial.

Suport

20 millores: més vides, enemics més lents, armadures i guaridors més febles, una Sentinella més forta, una velocitat de 6x (Avanç ràpid) i Sensors sísmics, que permeten a les torres tocar els Excavadors sota terra.

Tàctica

11 millores amb habilitats noves: vides recuperades per una onada perfecta, una pista més, fletxes i projectils que travessen l'armadura, foc màgic que impedeix curar-se, gel que congela del tot, torres que es fan més fortes amb cada baixa i, per acabar, un Meteor que torna abans i pega més fort i una Nova de Gebre que arriba més lluny i dura més.

Dificultat i maneres de jugar

Fàcil, Normal i Difícil

Tries la dificultat cada vegada que comences un nivell. Els enemics són els mateixos en les tres; el que canvia és el teu or. Cada nivell està calculat segons l'or que necessita un jugador típic per superar-lo. Normal et dona un 10% més que això, i Fàcil un 20% més, però paga menys crèdits i com a màxim una estrella: útil quan un nivell se t'encalla. Difícil s'obre en un nivell quan l'has guanyat en Normal: tens just l'or que cal, i paga un 50% més de crèdits.

Infinit

Guanya un nivell i el podràs jugar sense fi: les onades no s'acaben, cada volta més fortes, fins que cau la ciutat. Quant de temps aguantaràs?

Heroic i Ferro

Guanya un nivell en Normal (o en Difícil) i s'hi obren dos reptes més, que es juguen amb l'or de Normal i amb la teva recerca: Heroic, en què la ciutat té una sola vida, de manera que si passa un enemic perds el nivell; i Ferro, en què només pot haver-hi un tipus de torre alhora, així que tria bé, perquè no totes les torres toquen tots els enemics. Cadascun dona la seva pròpia estrella al nivell la primera vegada que el guanyes, i paga com una primera victòria; un cor i una torreta al costat de les estrelles del nivell mostren quins has guanyat, i quatre assoliments els compten. Un intent que deixes a mitges es desa: torna'l a començar des del nivell per continuar. La recerca i les pistes hi estan tancades, i no compten per al saló de la fama.

Reptes diaris i setmanals

Quan has guanyat el nivell 3, cada dia t'espera un repte diari nou: un nivell amb una regla especial, com ara enemics durs, enemics veloços, la meitat de l'or, sense millores, només dos tipus de torre o una quarta part de les vides. Tothom el juga amb la mateixa recerca, així que és una competició justa. El repte setmanal va de dilluns a diumenge amb dues regles especials alhora, i paga el doble de crèdits per onada.

Saló de la fama

Inicia la sessió amb Google i tria un nom i un país per entrar al saló de la fama: classificacions de més estrelles en Fàcil, Normal i Difícil, de la partida infinita més llarga i dels reptes diaris i setmanals, de tot el món o d'un sol país. Cada puntuació es comprova al nostre servidor tornant a jugar la partida abans que compti.

La classificació General ordena les tres dificultats juntes. Cada nivell compta una vegada, pel seu millor resultat: una estrella en Fàcil val 1 punt, en Normal 2 i en Difícil 3. Així, un nivell guanyat amb tres estrelles en Difícil val 9, i guanyar-lo també en les altres dificultats no hi afegeix res més.

Assoliments, rècords i la recompensa diària

39 assoliments, com ara guanyar tots els nivells d'un país, paguen crèdits quan els aconsegueixes. Tornar dies seguits paga una recompensa diària que creix de 10 a 40 crèdits al llarg d'una setmana. La setmana de Halloween i la setmana de Nadal, el primer nivell que guanyes cada dia (en qualsevol dificultat, o en Heroic o Ferro) et dona la carabassa o el regal d'aquell dia i 20 crèdits, i tres d'aquests et donen l'assoliment de la temporada; els mapes també es vesteixen per a l'ocasió. Al costat dels assoliments, Rècords compta les partides, les onades superades, els enemics i els Senyors de la guerra derrotats, les torres construïdes (i la teva preferida) i els poders usats.

Novetats i l'enciclopèdia

La primera vegada que un nivell porta alguna cosa nova (una torre, un poder, un enemic, un tipus de terreny com el gel o el fum, o una construcció com una farga), el joc es posa en pausa amb una fitxa que la mostra i explica què fa. Cada fitxa que has vist queda a l'Enciclopèdia de la selecció de nivells: torres amb les seves millores, poders, enemics i terreny, i un interrogant, amb el nivell on apareix, per al que encara no has trobat.

Pistes

Encallat entre dues onades? Una pista mira una onada endavant i et diu què construir. Cada partida permet tres pistes (quatre amb la recerca Exploradors), a 10 crèdits cadascuna; on el joc mostra anuncis, també pots mirar-ne un a canvi. Una pista costa una estrella al saló de la fama (o dues onades en una partida infinita), però res en el teu propi progrés.

Consells per a tres estrelles

Controls

Al mòbil o la tauleta, toca una casella + per construir, toca una torre per millorar-la o vendre-la, pessiga el mapa per apropar-lo i arrossega per moure't. A l'ordinador, fes servir el ratolí, i el teclat si vols:

Espai
Comença l'onada següent, o fa una pausa i reprèn durant una onada.
+ −
Més de pressa o més a poc a poc.
N
Avança l'onada següent.
T
Passa la torre seleccionada a la manera d'apuntar següent.
1 2
Activa el Meteor o la Nova de Gebre; després fes clic on ha d'impactar.
H
Selecciona el Capità Bram; després fes clic al punt del camí on ha d'anar.
B
El Cop d'Escut del Capità Bram.
Esc
Obre o tanca el menú.

El botó Enrere del navegador també funciona: dins d'un nivell obre el menú, i si el tornes a prémer desa la partida i torna a la selecció de nivells.

Preguntes i respostes

Tower Defence és gratuït?

Sí. S'hi juga gratis, amb anuncis a la versió del navegador. No hi ha res per comprar.

He de baixar alguna cosa?

No. Funciona en qualsevol navegador modern del mòbil, la tauleta o l'ordinador. Si vols, el pots instal·lar com una app: a Android i al Chrome de l'ordinador, tria «Instal·lar l'app» a la selecció de nivells; a l'iPhone o l'iPad, fes servir «Afegeix a la pantalla d'inici» de Safari. Un cop instal·lat, s'obre fins i tot sense connexió.

Es desa el meu progrés?

Sí, al teu dispositiu, des del primer nivell, sense cap compte. Un nivell que deixes a mitges es pot continuar més tard. Inicia la sessió amb Google per guardar el progrés en un compte i tenir-lo als altres dispositius.

Quins idiomes parla?

84, de l'anglès, el xinès, l'hindi i el castellà fins al turc, el zulu i el khmer. Comença en l'idioma del teu navegador si el té, i el pots canviar a la selecció de nivells.

Alguna cosa no va bé, o tinc una idea

Escriu a support@brookmoon.com.

A punt? El primer nivell t'ensenya com va tot.

Les torres, els enemics i els mapes estan pintats per al joc. Prefereixes un aspecte net? Desactiva les imatges del terreny al menú de pausa, a Fons.

Juga a Tower Defence