🎮Brookmoon Играј
Водич · Tower Defence

Tower Defence: како се игра и како се побеђује

Tower Defence је бесплатна стратешка игра која ради у прегледачу на телефону, таблету или рачунару. Непријатељи марширају путем ка твом граду, а ти поред пута градиш куле да их зауставиш. Овај водич покрива све у игри: куле и њихове надоградње, сваког непријатеља, једанаест земаља и њихове мапе, истраживања, начине игре и савете за победу са три звездице.

Играј Tower Defence бесплатно Tower Defence: куле пуцају на колону непријатеља који марширају вијугавим путем ка граду.

Основе

Сваки ниво је мапа са путем, градом на његовом крају и одређеним бројем места за градњу поред пута, означених знаком +. Непријатељи долазе у таласима. Сваки непријатељ који стигне до града односи животе, а ниво је изгубљен кад граду не остане ниједан. Преживи све таласе и ниво је добијен.

Твоје куле саме циљају и пуцају. Игра се своди на то где градиш, шта градиш и када надограђујеш.

Куле и надоградње

Постоји шест врста кула. Свака може да се надогради двапут: прво у јачу верзију, а затим у једну од две специјализације, тако да свака кула на крају постане једна од две прилично различите ствари. Цене су у злату.

Стреличарска кула

50 злата

Брзи хици у једног непријатеља. Јефтина, брзо пуца и добра је против летача.

  • Дуги лук (60): погађа јаче, са веће даљине.
  • Снајпер (120): огроман домет, тешки погоци.
  • Брзострелац (120): бујица стрела.

Топ

100 злата

Споре гранате које погађају целу групу. Топови не могу да погоде летаче.

  • Тешки топ (90): веће гранате, шира експлозија.
  • Минобацач (170): далек домет, огромна експлозија.
  • Противавионски топ (170): брзе експлозије, и погађа летаче.

Ледена кула

70 злата

Успорава групу непријатеља, па твоје друге куле добијају више хитаца на њих.

  • Дубоки мраз (70): хладније и шире.
  • Мећава (140): успорава све у близини.
  • Ледено копље (140): скоро смрзне једног непријатеља.

Чаробњачка кула

120 злата

Магични пројектили који занемарују оклоп: одговор на Грубијане и Оклопнике.

  • Врачар (110): јачи пројектили.
  • Архимаг (190): разорни појединачни пројектили.
  • Олујни маг (190): пробојне експлозије погађају групу.

Теслин калем

90 злата

Муња која скаче с једног непријатеља на следећег. Нуди се од Леденог севера надаље.

  • Лучна кула (80): дужи ланци, јачи удари.
  • Олујни шиљак (160): муња кроз целу гомилу.
  • Громовник (160): огромне муње које скачу двапут.

Алхемичар

90 злата

Бочице киселине које попрскају групу и на неколико секунди нагризу оклоп, па свака друга кула погађа јаче. Не може да погоди летаче. Нуди се од Пустиње надаље.

  • Алембик (85): јача киселина, шире прскање.
  • Растварач (160): скида скоро сав оклоп.
  • Нафтна кула (160): горућа киселина пали гомиле.

Рани нивои нуде само неке куле: први има Стреличарске куле и Топове, а Ледене и Чаробњачке куле стижу на следећа два. Додирни кулу да видиш њене надоградње или да је продаш. Продаја враћа 70 % цене куле, плус све што си у њу уложио откад је почео тренутни талас, па кулу изграђену грешком можеш да вратиш у потпуности.

Циљање

Свака кула пуца на непријатеља у домету који је најближи граду, осим ако је другачије не усмериш. Изабери кулу и дугме „Циљ“ изнад панела показује како циља; додирни га да изабереш следећи начин: први (најближи граду), последњи (најдаље од града), најјачи (највише преосталог здравља), најслабији (најмање преосталог здравља) или најближи (најближи кули). Кула задржава свој циљ кад је надоградиш, а нова кула почиње да циља онако како си последњи пут усмерио кулу те врсте, на том нивоу и на нивоима после њега. Поред дугмета „Циљ“, Све усмерава сваку кулу на мапи онако како циља изабрана, као и сваку кулу коју од тада изградиш, било које врсте.

Непријатељи

Што даље путујеш, стижу нови непријатељи. Пре сваког таласа панел показује шта долази и колико доноси његово одбијање, са упозорењем кад неки непријатељ има посебну способност.

Пешак
Обичан пешадинац. Ништа посебно, али долазе у великом броју.
Тркач
Двоструко бржи од Пешака, са мало здравља. Хватају га куле које брзо пуцају и мраз.
Грубијан
Спор и тешко оклопљен: оклоп сваком поготку одузима сталан износ, па много малих погодака мало постиже. С њим излазе на крај топови и чаробњаци. Граду однесе два живота.
Летач
Лети, па топови и минобацачи не могу да га дотакну. Стреле, чаробњаци, мраз, Теслини калемови и Противавионски топ могу.
Исцелитељ
Лечи непријатеље око себе. Убиј њега првог, иначе ћеш његову групу обарати много дуже.
Ројић
Сићушан и брз, у великом броју. Чисте их експлозије и муње.
Оклопник
Већи, спорији Грубијан са још више оклопа. Граду однесе три живота.
Виверна
Отпорнији летач.
Шаман
Јачи исцелитељ који досеже даље и лечи чешће.
Матица роја
Лако оклопљена; кад падне, из ње излете четири Ројића.
Чувар руна
Преполовљава штету од магије: нека с њим излазе на крај стреле, топови и муње.
Копач
Сваких неколико секунди на тренутак зарони под земљу и иде даље тамо где ништа не може да га погоди, а онда опет изрони.
Феникс
Летач који се, кад падне, претвори у пепео и две секунде касније поново устане са половином здравља. Убиј га двапут.
Скакач
Џиновска крастача која гмиже, а онда сваких неколико секунди једним скоком одскочи далеко низ пут, поред кула које су га чекале. Мраз успорава њено гмизање, али не и скок.
Костур
Брзе, крхке кости које из земље подиже Некромант. Чисте их експлозије и муње.
Некромант
Чаробњак под капуљачом који сваких неколико секунди иза себе подиже два Костура, и то четири пута. Обори га првог и неће подићи више ниједног: усмери куле на најјачег или баци Метеор на њега.
Витез Егиде
Војник иза високог штита, чија морскоплава аура сваком непријатељу у близини даје три бода оклопа више. Магија пролази право кроз њега, а Алхемичарева киселина нагриза додатни оклоп.
Камени голем
Трома гомила камених громада. Ниједан погодак не скида му више од 30, па су јаки погоци на њему протраћени: најбоље га троше стреле, Теслини калемови и други брзи хици.
Трол из џунгле
Погрбљен, маховином обрастао грубијан коме се сваке секунде врати двадесетпетина здравља, осим ако гори или је под Алхемичаревом киселином. Држи га под ватром или киселином и усредсреди куле на њега, да падне пре него што се излечи.
Војсковођа
Шеф, од Војсковођине капије надаље: огромно здравље и оклоп, и ниједан Стражар не може да га задржи. Ако прође, граду однесе десет живота, а кад падне, доноси пет кредита.
Бехемот
Шеф на крају сваког нивоа од Долине пепела (ниво 27) надаље: рогата звер, жилавија од Војсковође, коју ниједан Стражар не може да задржи. Сваки пут кад изгуби четвртину здравља, рикне, а куле у близини престану да пуцају на две и по секунде. Распореди куле дуж пута да једна рика не ућутка све. Ако прође, граду однесе десет живота, а кад падне, доноси шест кредита.

Стражар

Од нивоа 11 можеш да додирнеш свој замак и унајмиш Стражара за 70 злата: војника који чува пут и задржава до четири непријатеља док их твоје куле гађају. Додирни пут да изабереш где ће стајати; ако не изабереш, чува део пута који твоје куле најбоље покривају. Пали Стражар се враћа после неколико секунди. На мапи са два пута можеш да унајмиш по једног за сваки.

Стражар се надограђује у Ветерана (110 злата, издржљивији, задржава пет), а затим у Штитоношу (180, задржава целу гомилу) или Копљаника (180, јако удара, задржава три).

Капетан Брам, јунак

Кад освојиш прву земљу (ниво 5), придружује ти се Капетан Брам: витез у плаво-златној туници са црвеном перјаницом, бесплатно на сваком нивоу од тада, укључујући бесконачне игре и режиме Херојски и Гвоздени. Нема га у дневним и недељним изазовима, који остају исти за све.

Сваку игру почиње на градској капији. Додирни њега или његово дугме на горњој траци, а затим тачку на путу: он оде тамо и задржава до три непријатеља док их твоје куле гађају, а здравље му се враћа док га ништа не дира. Ако падне, 15 секунди касније опет је на капији, а број на његовом дугмету одбројава до тада.

Његов Ударац штитом (дугме са штитом поред његовог) рани сваког непријатеља на земљи око њега и омами га на секунду и по; Војсковођа само прими ударац, а летачи су ван његовог домашаја. Поново је спреман после 25 секунди.

Свака игра у којој учествује доноси му искуство: 10 за сваки издржани талас и још 50 за победу, до 300 по игри. Напредује од нивоа 1 до нивоа 10, сваки пут мало издржљивији и јачег ударца: од 600 здравља и 30 штете по ударцу на нивоу 1 до 1500 и 75 на нивоу 10. Крај игре ти јавља кад достигне нови ниво.

Моћи

Од нивоа 4 током таласа можеш да сручиш Метеор на мапу: додирни његово дугме на горњој траци, затим место где треба да падне. Тренутак касније удари и сваком непријатељу у експлозији одузме више од трећине здравља, мада Војсковођи много мање. Поново је спреман после 30 секунди игре; број на његовом дугмету одбројава до тада.

Од нивоа 6 постоји и Ледени прасак: на две и по секунде потпуно смрзне сваког непријатеља у ширем кругу, осим Војсковође, и поново је спреман после 40 секунди. Моћи су исте за све, и у изазовима и у Кући славних. Последње ставке истраживања Тактика чине их јачим.

Једанаест земаља

Игра има 55 нивоа у једанаест земаља, по пет нивоа у свакој, и свака земља доноси нешто ново.

Ливаде
нивои 1–5
Почетак: Пешаци и Тркачи, затим Грубијани, Летачи и Исцелитељи, и први Војсковођа код Војсковођине капије.
Јесења брда
нивои 6–10
Ројићи, Оклопници и Виверне, и дужи нивои. Овде истраживања почињу да буду важна.
Горје
нивои 11–15
Придружује ти се Стражар, а стиже и Шаман. Ту и тамо сијају кристали: кула у њиховој светлости пуца четвртину брже. Од нивоа 13 одрон камења блокира нека места: можеш да их очистиш за 30 до 50 злата.
Ледени север
нивои 16–20
Матица роја, Теслин калем (од нивоа 17) и Чувар руна. Непријатељи прелазе залеђена језера 50 % брже, а од нивоа 18 куле на стеновитом узвишењу досежу петину даље. Зимски престо има други пут.
Пустиња
нивои 21–25
Копачи и живи песак који успорава непријатеље на 60 % њихове брзине: природно место да усредсредиш паљбу. Од нивоа 22 придружује ти се Алхемичар.
Ватрене планине
нивои 26–30
Феникс, а од нивоа 27 и Бехемот. Куле не могу да циљају кроз дим који се вије, а од нивоа 27 куле изграђене поред ужарене ковачнице ударају четвртину јаче.
Мочваре
нивои 31–35
Скакач и путеви који се рачвају: пут се око острва дели на два крака и опет спаја, а непријатељи једног таласа иду наизменично једним па другим. Куле на острву могу да покрију оба. На нивоима од 32 до 34 плима на осам од сваких двадесет секунди плави плићаке на путу, а непријатељи газе кроз њих упола спорије.
Земље сенки
нивои 36–40
Некромант и тама: свака кула досеже мање, осим у топлој светлости око мангала, па места поред њега највише вреде.
Олујна обала
нивои 41–45
Витез Егиде и плима: сваких 20 секунди море надире преко плићака кроз које пролази пут, и осам секунди непријатељи газе кроз њих упола спорије. Куле које досежу до плићака добијају највише хитаца.
Кристалне пећине
нивои 46–50
Камени голем и кристали: кула изграђена у хладном сјају кристала пуца четвртину брже, па су места поред њега прави избор за твоје најбрже куле.
Џунгла
нивои 51–55
Трол из џунгле и монсун: сваких 25 секунди пљусак траје девет, и док траје, свака кула досеже петину мање. Гради тамо где куле и по киши покривају пут.

Злато: трошење и штедња

Потрошити све одједном није увек најбоље. Игра награђује мало стрпљења:

Истраживања могу све ово да повећају: већа камата, већи пренос, више злата по таласу, јефтиније куле и надоградње.

Кредити и истраживања

Кредити су валута која ти остаје. Сваки ниво плаћа кредите за преживљене таласе, добио ти или изгубио, уз бонус за победу; каснији нивои плаћају више. Већ добијени ниво плаћа мање, па нови нивои вреде више од поновног играња старих; прва победа на нивоу плаћа отприлике колико треба за још једну ставку истраживања. Кредите доносе и достигнућа, дневна награда и изазови. Твоја прва победа доноси и поклон од 20 кредита за прво истраживање.

Кредитима се купују истраживања: трајна побољшања, која се купују редом у четири гране. Истраживања можеш да отвориш са екрана за избор нивоа, између два таласа нивоа и после пораза. Ресетовање је бесплатно и враћа сваки кредит, па кад год хоћеш можеш да пробаш други план (само не усред игре).

Напад

22 ставке: више штете, домета и брзине паљбе за сваку кулу или за једну врсту, шире експлозије, хладнији мраз и јача киселина. Од Наоштрених врхова (20 кредита) до Царске воде (950).

Економија

20 ставки: више почетног злата, награда за таласе и камате, јефтиније куле, бољи пренос и више кредита. Од Ратне благајне до Царске ризнице.

Подршка

20 ставки: више живота, спорији непријатељи, слабији оклоп и исцелитељи, јачи Стражар, брзина 6× (Убрзање) и Сеизмички сензори, са којима куле погађају Копаче под земљом.

Тактика

11 ставки са новим способностима: животи назад за савршен талас, један савет више, стреле и гранате које пробијају оклоп, чаробњачка ватра која спречава лечење, мраз који потпуно смрзава, куле које јачају са сваким убиством и, на самом крају, Метеор који се брже враћа и јаче удара и Ледени прасак који досеже даље и држи дуже.

Тежина и начини игре

Лако, Нормално и Тешко

Тежину бираш сваки пут кад покрећеш ниво. Непријатељи су исти на све три; мења се твоје злато. Сваки ниво је одмерен према злату које је типичном играчу потребно да га пређе. Нормално ти даје 10 % више од тога, Лако 20 % више, али плаћа мање кредита и највише једну звездицу: корисно кад ти неки ниво не иде. Тешко се на нивоу отвара кад га победиш на Нормално: добијаш тачно онолико злата колико треба, а плаћа 50 % више кредита.

Бесконачно

Победи ниво и можеш да га играш бесконачно: таласи стално долазе, сваки круг јачи, док град не падне. Колико дуго можеш да издржиш?

Херојски и Гвоздени

Победи ниво на Нормално (или Тешко) и на њему се отварају још два изазова, која се играју са златом из режима Нормално и твојим истраживањима: Херојски, где град има само један живот, па један непријатељ који прође значи изгубљен ниво; и Гвоздени, где одједном може да стоји само једна врста куле, зато бирај добро, јер не погађа свака кула сваког непријатеља. Сваки доноси сопствену звездицу на нивоу кад га први пут победиш и плаћа као прва победа; срце и мала кула поред звездица нивоа показују шта си освојио, а четири достигнућа их броје. Покушај прекинут на пола се чува: покрени га поново са нивоа да наставиш. За то време истраживања и савети су затворени, а резултати не иду у Кућу славних.

Дневни и недељни изазови

Кад победиш ниво 3, сваког дана те чека нови дневни изазов: један ниво са обртом, као што су жилави непријатељи, брзи непријатељи, пола злата, без надоградњи, само две врсте кула или четвртина живота. Сви га играју са истим истраживањима, па је надметање поштено. Недељни изазов траје од понедељка до недеље, са два обрта одједном, и плаћа двоструко више кредита по таласу.

Кућа славних

Пријави се преко Google-а и изабери име и земљу да уђеш у Кућу славних: листе за највише звездица на Лако, Нормално и Тешко, најдужу бесконачну игру и дневне и недељне изазове, за цео свет или за једну земљу. Сваки резултат се проверава на нашем серверу поновним одигравањем игре пре него што се урачуна.

Листа Укупно рангира све три тежине заједно. Сваки ниво се рачуна једном, по најбољем резултату: звездица на Лако вреди 1 бод, на Нормално 2, а на Тешко 3. Тако ниво добијен са три звездице на Тешко вреди 9, а победа на другим тежинама уз то не додаје ништа.

Достигнућа, рекорди и дневна награда

39 достигнућа, као што је победа на свим нивоима неке земље, плаћају кредите кад их освојиш. Долазак више дана заредом доноси дневну награду, која за недељу дана расте од 10 до 40 кредита. У недељи Ноћи вештица и у Божићној недељи, први ниво који победиш сваког дана (на било којој тежини, или у режиму Херојски или Гвоздени) доноси бундеву или поклон тог дана и 20 кредита, а три таква доносе сезонско достигнуће; и мапе су тада украшене за празнике. Поред достигнућа, Рекорди броје твоје игре, преживљене таласе, поражене непријатеље и војсковође, изграђене куле (и твоју омиљену) и позване моћи.

Новине и Енциклопедија

Први пут кад ниво донесе нешто ново (кулу, моћ, непријатеља, врсту тла као што су лед или дим, или грађевину као што је ковачница), игра стане на картици која то приказује и објашњава шта ради. Свака картица коју си видео остаје у Енциклопедији на екрану за избор нивоа: куле са надоградњама, моћи, непријатељи и терен, а за оно што још ниси упознао знак питања, уз ниво на ком се појављује.

Савети у игри

Запело је између два таласа? Савет погледа један талас унапред и каже ти шта да изградиш. Свака игра дозвољава три савета (четири са истраживањем Извиђачи), по 10 кредита; тамо где игра приказује рекламе, уместо тога можеш да погледаш једну. Савет у Кући славних кошта једну звездицу (или два таласа у бесконачној игри), али твом сопственом напретку ништа.

Савети за три звездице

Контроле

На телефону или таблету додирни место са + да градиш, додирни кулу да је надоградиш или продаш, раширени прсти увећавају мапу, а превлачењем се осврћеш. На рачунару користи миш, а ако хоћеш и тастатуру:

Space
Покрени следећи талас или паузирај и настави током таласа.
+ −
Брже или спорије.
N
Позови следећи талас раније.
T
Усмери изабрану кулу на следећи начин.
1 2
Позови Метеор или Ледени прасак; затим кликни где треба да удари.
H
Изабери Капетана Брама; затим кликни на пут где треба да оде.
B
Ударац штитом Капетана Брама.
Esc
Отвори или затвори мени.

Ради и дугме „Назад“ у прегледачу: на нивоу отвара мени, а кад га поново притиснеш, чува игру и враћа те на избор нивоа.

Питања и одговори

Да ли је Tower Defence бесплатан?

Да. Игра је бесплатна, а верзија у прегледачу има рекламе. Нема ничега за куповину.

Да ли треба нешто да преузмем?

Не. Игра ради у сваком савременом прегледачу на телефону, таблету или рачунару. Ако желиш, можеш да је инсталираш као апликацију: на Android-у и у Chrome-у на рачунару изабери „Инсталирај апликацију“ на екрану за избор нивоа; на iPhone-у или iPad-у користи „Додај на почетни екран“ у Safari-ју. Кад је инсталирана, покреће се и без везе.

Да ли се мој напредак чува?

Да, на твом уређају, од првог нивоа, без налога. Ниво који напустиш на пола можеш касније да наставиш. Пријави се преко Google-а да напредак чуваш на налогу и пренесеш га на своје друге уређаје.

Којим језицима говори?

84 језика, од енглеског, кинеског, хиндског и шпанског до турског, зулу и кмерског. Покреће се на језику твог прегледача ако га има, а језик можеш да промениш на екрану за избор нивоа.

Нешто не ради или имам идеју

Пиши на support@brookmoon.com.

Спреман? Први ниво ће те увести у игру.

Куле, непријатељи и мапе насликани су за ову игру. Више волиш чист изглед? Искључи слике тла у менију паузе, под „Позадина“.

Играј Tower Defence