Tower Defence е бесплатна стратешка игра што се игра во прелистувач, на телефон, таблет или компјутер.
Непријателите маршираат по патот кон твојот град, а ти градиш кули покрај патот за да ги запреш. Овој водич
опфаќа сè што има во играта: кулите и нивните надградби, секој непријател, единаесетте земји и нивните карти,
истражувањата, начините на игра и совети за победа со три ѕвезди.
Секое ниво е карта со пат, град на неговиот крај и неколку места за градење покрај патот, означени со
+. Непријателите доаѓаат во бранови. Секој непријател што ќе стигне до градот одзема животи, а
нивото е изгубено кога на градот нема да му остане ниеден. Преживеј ги сите бранови и нивото е добиено.
Златото плаќа за кули и надградби. Секое ниво го почнуваш со малку злато, а секој запрен
непријател носи уште. Златото припаѓа на нивото што го играш.
Брановите почнуваат кога ќе бидеш подготвен: прво гради, па притисни Почни бран. Меѓу
брановите можеш на мира да градиш, надградуваш и продаваш. Штом секој непријател од еден бран е на патот, можеш
порано да го повикаш следниот.
Животи: градот почнува со 20. Повеќето непријатели што ќе поминат одземаат еден живот;
поголемите одземаат два, Оклопникот три, а Војводата десет.
Ѕвезди: победата носи три ѕвезди ако градот зачувал најмалку 90% од животите (си изгубил
најмногу два), две ѕвезди ако зачувал најмалку половина, а една ѕвезда во сите други случаи.
Брзина: играј од 1x до 5x и паузирај кога сакаш. Првото ниво чекор по чекор ти покажува
како се игра, а првите три се лесни, за да научиш.
Твоите кули сами нишанат и пукаат. Играта е во тоа каде градиш, што градиш и кога
надградуваш.
Кули и надградби
Има шест вида кули. Секоја може да се надгради двапати: еднаш во посилна верзија, а потоа во една од двете
специјализации, па секоја кула на крајот станува една од две сосема различни работи. Цените се во злато.
Стрелечка кула
50 злато
Брзи истрели во еден непријател. Евтина, пука брзо и е добра против летачи.
Долг лак (60): удира посилно, од подалеку.
Снајпер (120): огромен дофат, силни удари.
Брзострел (120): порој од стрели.
Топ
100 злато
Бавни гранати што погодуваат цела група. Топовите не можат да гаѓаат летачи.
Тежок топ (90): поголеми гранати, поширока експлозија.
Мортар (170): долг дофат, огромна експлозија.
Противвоздушен топ (170): брзи експлозии, и гаѓа летачи.
Ледена кула
70 злато
Забавува група непријатели, па твоите други кули имаат повеќе истрели кон нив.
Длабок мраз (70): постудено и пошироко.
Виулица (140): забавува сè наоколу.
Ледено копје (140): речиси замрзнува еден непријател.
Магиска кула
120 злато
Магиски удари што го игнорираат оклопот: одговорот за Силеџиите и Оклопниците.
Волшебник (110): посилни магиски удари.
Архимаг (190): разорни единечни удари.
Маг на бурата (190): пробивни експлозии погодуваат група.
Теслина намотка
90 злато
Молња што скока од еден непријател на следниот. Достапна од Замрзнатиот Север натаму.
Лачна кула (80): подолги синџири, посилни удари.
Бурен шпиц (160): молња низ цела толпа.
Громовник (160): огромни молњи што скокаат двапати.
Алхемичар
90 злато
Шишиња со киселина што прскаат по група и неколку секунди им го јадат оклопот, па секоја друга кула удира
посилно. Не може да гаѓа летачи. Достапен од Пустината натаму.
Кула со алембик (85): посилна киселина, пошироко прскање.
Растворувач (160): го симнува речиси сиот оклоп.
Нафтена кула (160): запалената киселина пали цели толпи.
Раните нивоа нудат само дел од кулите: првото има Стрелечки кули и Топови, а Ледената и Магиската кула доаѓаат
на следните две. Допри кула за да ги видиш нејзините надградби или за да ја продадеш. Продажбата враќа 70% од цената
на кулата и сè што е потрошено на неа откако почнал тековниот бран, па кула изградена по грешка може да се врати во целост.
Нишанење
Секоја кула пука во непријателот во дофат што е најблиску до градот, освен ако не ја насочиш поинаку. Избери кула
и копчето Цел над панелот покажува како нишани; допри го за да го избереш следниот начин: прв
(најблиску до градот), последен (најдалеку од градот), најсилен (најмногу преостанато
здравје), најслаб (најмалку преостанато здравје) или најблизок (најблиску до кулата).
Кулата ја задржува целта кога ќе се надгради, а новата кула почнува да нишани онака како што последно си насочил кула
од нејзиниот вид, на тоа ниво и на нивоата потоа. Покрај копчето Цел, Сите ја насочува секоја кула на
картата онака како што нишани избраната, а исто и секоја кула што ќе ја изградиш отсега, од кој било вид.
Непријатели
Како одиш понатаму, доаѓаат нови непријатели. Пред секој бран панелот покажува што доаѓа и колку плаќа
расчистувањето, со предупредување кога некој непријател има посебна способност.
Пешадинец
Обичниот пешак. Ништо посебно, но доаѓаат во голем број.
Тркач
Двапати побрз од Пешадинецот, со малку здравје. Кулите што пукаат брзо и мразот го фаќаат.
Силеџија
Бавен и со тежок оклоп: оклопот одзема одреден износ од секој удар, па многу мали удари
прават малку. Топовите и магите се справуваат со него. Му одзема на градот два живота.
Летач
Лета, па топовите и мортарите не можат да го допрат. Стрелите, магите, мразот, Теслините
намотки и Противвоздушниот топ можат.
Исцелител
Ги лекува непријателите околу себе. Убиј го прв, инаку на неговата група ќе ѝ треба многу
повеќе време да падне.
Ројче
Ситно и брзо, во голем број. Експлозиите и молњите ги расчистуваат.
Оклопник
Поголем и побавен Силеџија, со уште повеќе оклоп. Му одзема на градот три живота.
Виверна
Поиздржлив летач.
Шаман
Посилен исцелител што досега подалеку и лекува почесто.
Матица
Со лесен оклоп; кога ќе падне, од неа излегуваат четири Ројчиња.
Чувар
Ја преполовува штетата од магија: нека се справат со него стрелите, топовите и молњите.
Копач
На секои неколку секунди накратко нурнува под земја и оди понатаму таму каде што ништо не
може да го погоди, а потоа повторно излегува.
Феникс
Летач што кога ќе падне се претвора во пепел, а две секунди подоцна повторно станува со
половина здравје. Убиј го двапати.
Скокач
Џиновска крастава жаба што лази полека, а на секои неколку секунди со еден скок отскокнува
далеку по патот, покрај кулите што го чекале. Мразот го забавува лазењето, но не и скокот.
Скелет
Брзи, кревки коски, кренати од земјата од Некромант. Експлозиите и молњите ги
расчистуваат.
Некромант
Волшебник со качулка што на секои неколку секунди подига два Скелета зад себе, четири пати
по ред. Урни го прв и нема да подигне повеќе: насочи ги кулите кон најсилниот или фрли Метеор врз него.
Витез на Егида
Војник зад висок штит, чија морскосина аура му дава на секој непријател близу него
три оклоп повеќе. Магијата минува право низ него, а киселината на Алхемичарот го јаде дополнителниот оклоп.
Камен голем
Тромав куп од карпи. Ниеден удар не му одзема повеќе од 30, па силните удари се
залудни: стрелите, Теслините намотки и другите брзи истрели најдобро го истрошуваат.
Трол од џунглата
Згрбавен, мовлосан силеџија што секоја секунда си враќа една дваесетипетина од
здравјето, освен ако гори или е под киселина од Алхемичар. Држи го под оган или киселина и насочи ги кулите кон него
за да падне пред да се излечи.
Војвода
Босот, од Портата на војводата натаму: огромно здравје и оклоп, и ниеден Стражар не може да
го задржи. Ако помине, му одзема на градот десет животи, а кога ќе падне, носи пет кредити.
Бехемот
Босот на крајот на секое ниво од Пепелна долина (ниво 27) натаму: рогат ѕвер, поиздржлив
од Војводата, кого ниеден Стражар не може да го задржи. Секогаш кога ќе изгуби четвртина од здравјето, рика, и
кулите близу до него престануваат да пукаат две и пол секунди. Распореди ги кулите по должината на патот, за една
рика да не може да ги замолчи сите. Ако помине, му одзема на градот десет животи, а кога ќе падне, носи шест кредити.
Стражарот
Од ниво 11 можеш да го допреш замокот и да најмиш Стражар за 70 злато: војник што го чува патот и задржува до
четири непријатели додека твоите кули пукаат во нив. Допри го патот за да избереш каде ќе стои; инаку го чува делот
што твоите кули најдобро го покриваат. Паднат Стражар се враќа по неколку секунди. На карта со два пата можеш да
најмиш по еден за секој.
Стражарот се надградува во Ветеран (110 злато, поиздржлив, задржува пет), а потоа во
Штитоносец (180, задржува цела толпа) или Копјеник (180, удира силно,
задржува три).
Капетан Брам, херојот
Штом ќе ја освоиш првата земја (ниво 5), ти се придружува Капетан Брам: витез во сино-златна
туника со црвен перјаник, бесплатен на секое ниво отсега, вклучувајќи ги бесконечните игри и Херојски и Железен. Го
нема во дневните и неделните предизвици, кои остануваат исти за сите.
Секоја игра ја почнува кај градската порта. Допри го него или неговото копче во горната лента, па допри точка на
патот: тој оди таму и задржува до три непријатели додека твоите кули пукаат во нив, а си го враќа здравјето додека
ништо не го допира. Ако падне, 15 секунди подоцна повторно станува кај портата, а бројот на неговото копче одбројува
до тогаш.
Неговиот Удар со штит (копчето со штит покрај неговото) го повредува секој непријател што оди
околу него и го зашеметува на секунда и пол; Војводата само го прима ударот, а летачите се надвор од неговиот дофат.
Повторно е подготвен по 25 секунди.
Секоја игра во која учествува му носи искуство: 10 за секој издржан бран и уште 50 за победа, до 300 по игра.
Тој оди од ниво 1 до ниво 10 и секој пат е малку поиздржлив и удира малку посилно: од 600 здравје и 30 штета по
удар на ниво 1 до 1500 и 75 на ниво 10. Крајот на играта ти кажува кога стигнал до ново ниво.
Моќи
Од ниво 4 за време на бран можеш да повикаш Метеор на картата: допри го неговото копче во горната
лента, па допри каде да падне. Миг подоцна паѓа и му одзема над една третина од здравјето на секој непријател во
експлозијата, но многу помалку на Војводата. Повторно е подготвен по 30 секунди игра; бројот на неговото копче
одбројува до тогаш.
Од ниво 6 го има и Ледениот удар: го замрзнува целосно секој непријател во поширок круг на две и
пол секунди, сите освен Војводата, и повторно е подготвен по 40 секунди. Моќите се исти за сите, исто и во
предизвиците и во салата на славата. Последните ставки од истражувањата Тактика ги засилуваат.
Единаесетте земји
Играта има 55 нивоа во единаесет земји, по пет нивоа во секоја, и секоја земја носи нешто ново.
Ливадите нивоа 1–5
Тука почнува сè: Пешадинци и Тркачи, па
Силеџии, Летачи и Исцелители, и првиот Војвода кај Портата на војводата.
Есенските ридови нивоа 6–10
Ројчиња, Оклопници и Виверни, и
подолги нивоа. Тука истражувањата почнуваат да бидат важни.
Висорамнините нивоа 11–15
Ти се придружува Стражарот, а доаѓа и
Шаманот. Тука и таму сјаат кристали: кула во нивната светлина пука за четвртина побрзо. Од ниво 13 паднати карпи
блокираат некои места: можеш да ги расчистиш за 30 до 50 злато.
Замрзнатиот Север нивоа 16–20
Матицата, Теслината намотка (од
ниво 17) и Чуварот. Непријателите минуваат преку замрзнатите езера 50% побрзо, а од ниво 18 кулите на карпестите
височини гаѓаат за петтина подалеку. Зимскиот трон има втор пат.
Пустината нивоа 21–25
Копачи и жив песок што ги забавува
непријателите на 60% од нивната брзина: природно место да го собереш огнот. Алхемичарот ти се придружува од ниво 22.
Огнените планини нивоа 26–30
Фениксот, а од ниво 27 и
Бехемотот. Кулите не можат да гаѓаат во чадот што лебди, а од ниво 27 кулите изградени покрај вжарена ковачница
удираат за четвртина посилно.
Мочуриштата нивоа 31–35
Скокачот и патишта што се разделуваат:
патот се дели на два околу еден остров и потоа повторно се спојува, а непријателите од бранот одат наизменично по
секој крак. Кулите на островот можат да ги покријат двата. На нивоата од 32 до 34 плимата ги поплавува плитачините
на патот осум секунди од секои дваесет, а непријателите газат низ нив со половина брзина.
Земјите на сенките нивоа 36–40
Некромантот и мракот: секоја
кула гаѓа поблиску, освен во топлата светлина околу мангал, па местата близу до него вредат најмногу.
Бурниот брег нивоа 41–45
Витезот на Егида и плимата: на секои
20 секунди морето ги поплавува плитачините низ кои минува патот, и осум секунди непријателите газат низ нив со
половина брзина. Кулите што ги досегаат плитачините имаат најмногу истрели.
Кристалните пештери нивоа 46–50
Каменот голем и кристалите:
кула изградена во студениот сјај на кристал пука за четвртина побрзо, па местата близу до него се за твоите
најбрзи кули.
Џунглата нивоа 51–55
Тролот од џунглата и монсунот: на секои
25 секунди дождот лее девет секунди, и додека трае, секоја кула гаѓа за петтина поблиску. Гради таму каде што
кулите и во дождот го покриваат патот.
Злато: трошење и штедење
Да потрошиш сè одеднаш не е секогаш најдобро. Играта наградува малку трпение:
Камата. Златото што не си го потрошил кога ќе се одбие бранот носи 10%, до 40 злато по бран.
Пренос. Кога ќе победиш, четвртина од непотрошеното злато (до 100) и уште една десетина над
тоа се додаваат на почетното злато на следното ниво.
Нов обид. Ако изгубиш ниво, го почнуваш одново со една десетина повеќе од неговото почетно
злато, за секој пораз по ред, до пет. Каде што играта прикажува реклами, гледањето една по пораз додава уште четвртина.
Награди за бранови. Одбиениот бран носи злато над она што го платиле непријателите.
Среќа. Златото малку се разликува од обид до обид, до 5% во двете насоки (не во предизвиците).
Целосна одбрана. Штом златото што го имаш би било доволно секое место да се изгради до врв,
брановите и непријателите не плаќаат повеќе: нема што повеќе да се купи.
Истражувањата можат да го зголемат сето ова: повеќе камата, поголем пренос, повеќе злато по бран, поевтини кули и
надградби.
Кредити и истражувања
Кредитите се валутата што ја задржуваш. Секое ниво плаќа кредити за брановите што си ги
преживеал, без разлика дали победиш или изгубиш, со бонус за победа; подоцнежните нивоа плаќаат повеќе. Ниво што веќе
си го добил плаќа помалку, па новите нивоа вредат повеќе од повторувањето на старите; првата победа на едно ниво
плаќа приближно доволно за уште едно истражување. Достигнувањата, дневната награда и предизвиците исто така плаќаат
кредити. Твојата прва победа носи и подарок од 20 кредити за првото истражување.
Со кредитите се купуваат истражувања: трајни подобрувања, купени по ред во четири гранки.
Истражувањата можеш да ги отвориш од изборот на ниво, меѓу два брана на едно ниво и по пораз. Ресетирањето е
бесплатно и го враќа секој кредит, па можеш да пробаш друг план кога сакаш (но не среде игра).
Напад
22 ставки: повеќе штета, дофат и брзина на пукање за секоја кула или за еден вид,
пошироки експлозии, постуден мраз и посилна киселина. Од Наострени врвови (20 кредити) до Царска вода (950).
Економија
20 ставки: повеќе почетно злато, награди за бранови и камата, поевтини кули,
подобар пренос и повеќе кредити. Од Воена каса до Царска ризница.
Поддршка
20 ставки: повеќе животи, побавни непријатели, послаб оклоп и исцелители,
посилен Стражар, брзина 6x (Забрзување) и Сеизмички сензори, со кои кулите ги погодуваат Копачите под земја.
Тактика
11 ставки со нови способности: враќање живот за совршен бран, дополнителен
совет, стрели и гранати што пробиваат оклоп, магиски оган што го спречува лекувањето, мраз што замрзнува целосно,
кули што стануваат посилни со секое убиство и, најпосле, Метеор што се враќа порано и удира посилно и Леден удар
што досега подалеку и држи подолго.
Тежина и начини на игра
Лесно, Нормално и Тешко
Тежината ја избираш секој пат кога почнуваш ниво. Непријателите се исти на сите три; се менува твоето злато.
Секое ниво е измерено според златото што му треба на просечен играч за да го победи. Нормално ти
дава 10% повеќе од тоа, Лесно 20% повеќе, но плаќа помалку кредити и најмногу една ѕвезда: корисно
кога ќе заглавиш на некое ниво. Тешко се отвора на ниво штом ќе го победиш на Нормално: добиваш
злато баш колку што треба, а плаќа 50% повеќе кредити.
Бесконечно
Победи ниво и можеш да го играш бесконечно: брановите продолжуваат да доаѓаат, сè посилни во секој круг, сè додека
не падне градот. Колку долго можеш да издржиш?
Херојски и Железен
Победи ниво на Нормално (или Тешко) и на него се отвораат уште два предизвика, што се играат со златото на
Нормално и со твоите истражувања: Херојски, каде градот има само еден живот, па еден непријател што
ќе помине го губи нивото; и Железен, каде во исто време може да стои само еден вид кула, па избирај
мудро, бидејќи не секоја кула може да го погоди секој непријател. Секој носи своја ѕвезда на нивото првиот пат кога
ќе го победиш и плаќа како прва победа; срце и мала кула покрај ѕвездите на нивото покажуваат што си освоил, а четири
достигнувања ги бројат. Обид оставен на половина се зачувува: почни го повторно од нивото за да продолжиш.
Истражувањата и советите се затворени за време на нив, и не одат во салата на славата.
Дневни и неделни предизвици
Штом ќе го победиш нивото 3, секој ден те чека нов дневен предизвик: едно ниво со посебно
правило, како силни непријатели, брзи непријатели, половина злато, без надградби, само два вида кули или четвртина од
животите. Сите го играат со исти истражувања, па натпреварот е фер. Неделниот предизвик трае од
понеделник до недела, со две посебни правила одеднаш, и плаќа двапати повеќе кредити по бран.
Сала на славата
Најави се со Google и избери име и земја за да влезеш во салата на славата: листи за најмногу ѕвезди на Лесно,
Нормално и Тешко, најдолгата бесконечна игра и дневните и неделните предизвици, за цел свет или за една земја.
Секој резултат се проверува на нашиот сервер со повторно одигрување на играта пред да се засмета.
Листата Вкупно ги рангира сите три тежини заедно. Секое ниво се брои еднаш, по најдобриот
резултат: ѕвезда на Лесно вреди 1 поен, на Нормално 2, а на Тешко 3. Така ниво добиено со три ѕвезди на Тешко вреди
9, а победата на другите тежини не додава ништо повеќе.
Достигнувања, рекорди и дневната награда
39 достигнувања, како победа на сите нивоа во една земја, плаќаат кредити кога ќе ги освоиш. Враќањето во
последователни денови носи дневна награда што расте од 10 до 40 кредити во текот на една недела. Во неделата на
Халовин и во Божиќната недела, првото ниво што ќе го победиш секој ден (на која било тежина, или во Херојски или
Железен) ти ја носи тиквата или подарокот за тој ден и 20 кредити, а три од нив го носат достигнувањето за сезоната;
и картите се украсени за сезоната. Покрај достигнувањата, Рекорди ги брои твоите игри, преживеаните бранови,
поразените непријатели и војводи, изградените кули (и твојата омилена) и повиканите моќи.
Новите работи и енциклопедијата
Првиот пат кога некое ниво ќе донесе нешто ново (кула, моќ, непријател, вид терен како мраз или чад, или градба
како ковачница), играта застанува на картичка што го покажува и кажува што прави. Секоја картичка што си ја видел
останува во Енциклопедија на изборот на ниво: кули со нивните надградби, моќи, непријатели и терен,
и прашалник, со нивото на кое доаѓа, за она што уште не си го сретнал.
Совети во играта
Заглави меѓу два брана? Советот гледа еден бран напред и ти кажува што да изградиш. Секоја игра дозволува три
совети (четири со истражувањето Извидници), по 10 кредити секој; каде што играта прикажува реклами, наместо тоа можеш
да гледаш една. Советот чини една ѕвезда во салата на славата (или два брана во бесконечна игра), но ништо во твојот
сопствен напредок.
Совети за три ѕвезди
Гради таму каде што патот свиткува. Кула покрај свиок или меѓу два дела од патот има
непријатели во дофат многу подолго од кула покрај прав дел.
Мешај ги кулите. Стрели за брзина и летачи, топови за толпи, мраз за забавување, маги за
оклоп. Еден единствен вид кула секогаш ќе наиде на непријател против кој е слаб.
Прво забави, па удри. Ледена кула веднаш пред твоите најсилни кули ја множи нивната штета:
непријателите поминуваат повеќе време во дофат.
Запознај го оклопот. Оклопот одзема одреден износ од секој удар. Против Силеџии и Оклопници,
неколку силни удари (топови, Снајпер, Архимаг) се подобри од многу слаби, а магијата целосно го игнорира оклопот.
Прво исцелителите. Исцелител или Шаман во група ја поништува твојата штета. Кулите со долг
дофат ги стигнуваат; истражувањето Неугаслив оган го спречува лекувањето на непријателите што горат.
Чувај малку злато. До 400 непотрошено злато носи цели 40 злато камата по бран. Троши кога
бранот бара, не порано.
Надгради ја вистинската кула. Една добро поставена кула на трето ниво често е подобра од две
нови кули на лоши места.
Чувај го Метеорот за толпа. Тој одзема дел од здравјето на секој непријател, па најмногу прави
таму каде што непријателите се збиваат: на свиок, зад Стражар или веднаш откако ги замрзнал Ледениот удар.
Во мракот, гради покрај мангалите. Кула во светлината на мангал гаѓа далеку како и секогаш;
кула во темнината не стигнува. Стави ги таму кулите со најдолг дофат.
Скрши го ѕидот од штитови со магија. Витезите на Егида им додаваат оклоп на непријателите
околу себе, што ги затапува стрелите и топовите. Магиските кули го игнорираат оклопот, па ја погодуваат заштитената
толпа со полна сила.
Нишани според кулата. Снајпер или Архимаг насочен кон најсилниот непријател ги троши своите
силни удари таму каде што се важни; кула близу до почетокот на патот насочена кон последниот го фаќа она што им
се провлекува на другите; брза кула насочена кон најслабиот го докрајчува она што другите го раниле.
Искористи ја картата. Стави мраз на ледот, најсилните кули на височините и покрај ковачниците,
а зона за уништување кај живиот песок. Во чадот, погрижи се кулите да го покриваат патот од двете страни.
Планирај за Копачите, Фениксот и Скокачот. Копачите може да се погодат само над земја, па
покриј долг дел од патот. Фениксот повторно станува од пепелта: држи кули зад местото каде што паѓа. Скокачот
прескокнува кратка зона за уништување, па распореди го огнот по должината на патот.
Заглави? Повтори ги претходните нивоа за кредити и купи истражувања, пробај го нивото прво на
Лесно или земи совет.
Контроли
На телефон или таблет, допри место + за да градиш, допри кула за да ја надградиш или продадеш, рашири два прста
на картата за да зумираш и влечи за да разгледаш. На компјутер користи го глушецот, а ако сакаш и тастатурата:
Space
Почни го следниот бран или паузирај и продолжи за време на бран.
+−
Побрзо или побавно.
N
Повикај го следниот бран порано.
T
Насочи ја избраната кула на следниот начин.
12
Повикај го Метеорот или Ледениот удар; потоа кликни каде да удри.
H
Избери го Капетан Брам; потоа кликни на патот каде треба да оди.
B
Ударот со штит на Капетан Брам.
Esc
Отвори го или затвори го менито.
Работи и копчето Назад на прелистувачот: на ниво го отвора менито, а притиснато уште еднаш ја зачувува играта и
те враќа на изборот на ниво.
Прашања и одговори
Дали Tower Defence е бесплатна?
Да. Бесплатна е за играње, со реклами во верзијата за прелистувач. Нема ништо за купување.
Дали треба нешто да преземам?
Не. Се игра во секој современ прелистувач на телефон, таблет или компјутер. Ако сакаш, можеш да ја инсталираш како
апликација: на Android и во Chrome на компјутер, избери „Инсталирај“ на изборот на ниво; на iPhone или iPad, користи
„Додај на почетниот екран“ во Safari. Откако ќе се инсталира, се стартува и без интернет врска.
Дали мојот напредок се зачувува?
Да, на твојот уред, од првото ниво, без профил. Ниво што ќе го оставиш на половина можеш да го продолжиш
подоцна. Најави се со Google за да го чуваш напредокот во профил и да го пренесеш на другите уреди.
На кои јазици е достапна?
На 84, од англиски, кинески, хинди и шпански до турски, зулу и кмерски. Почнува на јазикот на твојот прелистувач
ако го има, а можеш да го смениш на изборот на ниво.
Кулите, непријателите и картите се насликани за играта. Повеќе ти се допаѓа чист изглед? Исклучи
ги сликите од теренот во менито за пауза, под Позадина.