Tower Defence는 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터의 브라우저에서 즐기는 무료 전략 게임이에요. 적들이 길을 따라 여러분의
도시로 행군해 오고, 여러분은 길가에 타워를 지어 적을 막아요. 이 가이드에서는 게임의 모든 것을 다뤄요. 타워와
업그레이드, 모든 적, 열한 개 나라와 그 지도, 연구, 다양한 게임 방식, 그리고 별 세 개로 이기는 팁까지요.
레벨마다 지도가 하나 있고, 지도에는 길과 길 끝의 도시, 그리고 길가에 +로 표시된 건설 자리가
여러 개 있어요. 적은 웨이브로 몰려와요. 도시에 도착한 적은 생명을 깎고, 도시의 생명이 다 떨어지면 레벨 실패예요.
모든 웨이브를 버텨 내면 레벨에서 이겨요.
골드로 타워를 짓고 업그레이드해요. 레벨을 시작할 때 조금 받고, 적을 막을 때마다 더 받아요.
골드는 지금 플레이하는 레벨에서만 써요.
웨이브는 준비됐을 때 시작해요. 먼저 짓고 나서 시작을 누르세요. 웨이브 사이에는 느긋하게 짓고,
업그레이드하고, 판매할 수 있어요. 한 웨이브의 적이 모두 길에 나오면 다음 웨이브를 일찍 호출할 수 있어요.
생명: 도시는 생명 20으로 시작해요. 통과한 적은 대부분 생명을 하나 깎고, 큰 적은 둘, 철갑병은
셋, 패왕은 열을 깎아요.
별: 도시가 생명을 90% 이상 지켰다면(잃은 생명이 둘 이하) 별 세 개, 절반 이상 지켰다면 별 두 개,
그보다 적으면 별 하나를 받아요.
속도: 1x부터 5x까지 고를 수 있고, 언제든 일시정지할 수 있어요. 첫 레벨에서는 한 단계씩
안내해 주고, 처음 세 레벨은 배우기 좋은 쉬운 레벨이에요.
타워는 알아서 조준하고 공격해요. 이 게임의 핵심은 어디에 지을지, 무엇을 지을지, 그리고 언제 업그레이드할지예요.
타워와 업그레이드
타워는 여섯 종류예요. 각 타워는 두 번 업그레이드할 수 있어요. 한 번은 더 강한 버전으로, 그다음엔 두 가지 특화 중
하나로요. 그래서 모든 타워는 결국 꽤 다른 두 갈래 중 하나가 돼요. 가격은 골드 기준이에요.
화살탑
50 골드
적 하나에게 빠르게 쏴요. 싸고, 공격이 빠르고, 날아다니는 적에게 강해요.
장궁 (60): 더 멀리서, 더 강하게.
저격수 (120): 엄청난 사거리, 강력한 한 방.
연사궁 (120): 화살을 줄줄이 쏟아부어요.
대포
100 골드
느린 포탄으로 적 무리 전체를 공격해요. 대포는 날아다니는 적을 공격하지 못해요.
중포 (90): 더 큰 포탄, 더 넓은 폭발.
박격포 (170): 긴 사거리, 거대한 폭발.
대공포 (170): 빠른 연속 폭발, 날아다니는 적도 공격해요.
서리탑
70 골드
적 무리를 느리게 만들어서, 다른 타워들이 더 많이 공격할 수 있게 해요.
혹한 (70): 더 차갑고, 더 넓게.
눈보라 (140): 주변의 모든 적을 느리게 해요.
얼음창 (140): 적 하나를 거의 얼려 버려요.
마법탑
120 골드
갑옷을 무시하는 마법탄을 쏴요. 거한과 철갑병을 상대하는 답이에요.
마도사 (110): 더 강한 마법탄.
대마법사 (190): 파괴적인 단일 마법탄.
폭풍 마법사 (190): 관통하는 폭발로 적 무리를 공격해요.
테슬라 코일
90 골드
번개가 적에서 적으로 튀어요. 얼어붙은 북부부터 등장해요.
아크 타워 (80): 더 긴 연쇄, 더 강한 타격.
폭풍 첨탑 (160): 번개가 적 무리 전체를 꿰뚫어요.
뇌신 (160): 두 번 튀는 거대한 번개.
연금술사
90 골드
산이 든 플라스크를 던져 적 무리에 튀기고, 몇 초 동안 갑옷을 녹여서 다른 모든 타워의 공격이 더 세게 들어가게
해요. 날아다니는 적은 공격하지 못해요. 사막부터 등장해요.
증류탑 (85): 더 강한 산, 더 넓은 범위.
용해사 (160): 갑옷을 거의 다 벗겨 내요.
나프타 탑 (160): 불타는 산이 적 무리에 불을 붙여요.
초반 레벨에서는 일부 타워만 쓸 수 있어요. 첫 레벨에는 화살탑과 대포가 있고, 다음 두 레벨에서 서리탑과 마법탑이
차례로 나와요. 타워를 탭하면 업그레이드를 보거나 판매할 수 있어요. 판매하면 타워 비용의 70%와, 이번 웨이브가 시작된
뒤 그 타워에 쓴 골드 전부를 돌려받아요. 그래서 실수로 지은 타워는 고스란히 되돌릴 수 있어요.
조준
따로 정하지 않으면 모든 타워는 사거리 안에서 도시에 가장 가까운 적을 공격해요. 타워를 선택하면 패널 위의 조준
버튼에 지금 어떻게 조준하는지 나오고, 탭할 때마다 다음 방식으로 바뀌어요: 맨 앞(도시에 가장 가까운
적), 맨 뒤(도시에서 가장 먼 적), 최강(체력이 가장 많은 적), 최약(체력이
가장 적게 남은 적), 최근접(타워에 가장 가까운 적). 타워는 업그레이드해도 조준 방식을 그대로 유지하고,
새 타워는 그 레벨과 이후 레벨에서 같은 종류의 타워에 마지막으로 정한 방식으로 시작해요. 조준 버튼 옆의
전체를 누르면 지도 위의 모든 타워와 그 뒤로 짓는 모든 타워가 종류와 상관없이 선택한 타워와 같은
방식으로 조준해요.
적
멀리 나아갈수록 새로운 적이 나타나요. 웨이브가 시작되기 전에 패널에서 어떤 적이 오는지, 클리어하면 얼마를 받는지
보여 주고, 특별한 능력이 있는 적이 있으면 경고해 줘요.
졸병
평범한 보병이에요. 특별한 건 없지만 떼로 몰려와요.
질주자
졸병보다 두 배 빠르지만 체력이 적어요. 공격이 빠른 타워와 서리로 잡으세요.
거한
느리고 갑옷이 두꺼워요. 갑옷은 공격할 때마다 일정한 피해를 막아서, 작은 공격을 여러 번 해도
별 소용이 없어요. 대포와 마법으로 상대하세요. 도시의 생명을 둘 깎아요.
날짐승
날아다녀서 대포와 박격포가 닿지 않아요. 화살, 마법, 서리, 테슬라 코일, 대공포로는 공격할 수
있어요.
치유사
주변 적을 회복시켜요. 먼저 쓰러뜨리세요. 그러지 않으면 그 무리를 처리하는 데 훨씬 오래
걸려요.
떼벌레
작고 빠르며 엄청 많이 와요. 폭발과 번개로 쓸어버리세요.
철갑병
거한보다 더 크고 느리며 갑옷이 더 두꺼워요. 도시의 생명을 셋 깎아요.
와이번
더 튼튼한 날짐승이에요.
주술사
더 멀리, 더 자주 회복시키는 강한 치유사예요.
여왕벌레
갑옷이 얇아요. 쓰러지면 떼벌레 네 마리가 튀어나와요.
수호자
마법 피해를 절반으로 줄여요. 화살, 대포, 번개로 상대하세요.
땅굴벌레
몇 초마다 잠깐 땅속으로 파고들어 아무것도 닿지 않는 곳으로 걸어가다가, 다시 땅
위로 올라와요.
불사조
쓰러지면 재가 되었다가, 2초 뒤 체력 절반으로 다시 날아오르는 날짐승이에요. 두 번
쓰러뜨리세요.
도약자
느릿느릿 기어가다가 몇 초마다 한 번에 길을 따라 멀리 뛰어올라, 기다리던 타워들을 지나쳐
버리는 거대한 두꺼비예요. 서리는 기어가는 속도는 늦추지만 도약은 막지 못해요.
해골병
강령술사가 땅에서 불러낸, 빠르지만 약한 해골이에요. 폭발과 번개로 쓸어버리세요.
강령술사
두건을 쓴 마법사로, 몇 초마다 뒤에 해골병 둘을 불러내기를 네 번 되풀이해요. 먼저
쓰러뜨리면 더는 불러내지 못해요. 타워를 최강으로 조준하거나, 메테오를 떨어뜨리세요.
수호 기사
커다란 방패 뒤에 선 병사로, 바다처럼 푸른 오라가 주변 모든 적의 갑옷을 3 올려 줘요.
마법은 그대로 뚫고 들어가고, 연금술사의 산은 늘어난 갑옷을 녹여 없애요.
돌 골렘
육중한 바위 덩어리예요. 한 번 공격으로 30 넘는 피해를 줄 수 없어서 강한 한 방은 낭비예요.
화살, 테슬라 코일 같은 빠른 공격으로 깎아 내는 게 가장 좋아요.
정글 트롤
이끼로 뒤덮인 구부정한 거구로, 불타거나 연금술사의 산을 맞고 있지 않으면 매초 체력의
25분의 1을 회복해요. 불이나 산을 계속 끼얹고, 타워를 집중시켜 회복하기 전에 쓰러뜨리세요.
패왕
패왕의 관문부터 나오는 보스예요. 체력과 갑옷이 어마어마하고, 어떤 파수꾼도 붙잡아 두지
못해요. 통과하면 도시의 생명을 열 깎고, 쓰러뜨리면 크레딧 5를 줘요.
베히모스
잿빛 계곡(레벨 27)부터 모든 레벨의 마지막에 나오는 보스예요. 패왕보다 더 강한 뿔 달린
짐승으로, 어떤 파수꾼도 붙잡아 두지 못해요. 체력이 4분의 1 줄 때마다 포효하고, 그러면 근처 타워들이 2.5초 동안
공격을 멈춰요. 포효 한 번에 모든 타워가 멈추지 않도록 타워를 길을 따라 흩어 지으세요. 통과하면 도시의 생명을 열
깎고, 쓰러뜨리면 크레딧 6을 줘요.
파수꾼
레벨 11부터는 성을 탭해서 70 골드에 파수꾼을 고용할 수 있어요. 파수꾼은 길을 지키며, 타워가 공격하는 동안 적을
최대 넷까지 붙잡아 두는 병사예요. 길을 탭하면 설 자리를 고를 수 있고, 정하지 않으면 타워가 가장 잘 지키는 구간을
지켜요. 쓰러진 파수꾼은 몇 초 뒤에 돌아와요. 길이 두 개인 지도에서는 길마다 하나씩 고용할 수 있어요.
파수꾼은 베테랑(110 골드, 더 튼튼하고 다섯을 붙잡아요)으로 업그레이드되고, 그다음
방패병(180, 적 무리 전체를 막아 내요)이나 창병(180, 강하게 공격하고 셋을 붙잡아요)이
돼요.
영웅 브람 대장
첫 번째 나라(레벨 5)를 이기면 브람 대장이 합류해요. 붉은 깃털 장식에 파랗고 금빛 나는 외투를
입은 기사로, 그 뒤로는 모든 레벨에서 무료로 함께해요. 무한 모드와 영웅 모드, 강철 모드도 마찬가지예요. 모두에게
똑같아야 하는 일일 도전과 주간 도전에는 나오지 않아요.
브람 대장은 게임마다 도시 성문에서 시작해요. 브람 대장이나 위쪽 바의 영웅 버튼을 탭한 다음 길의 한 곳을
탭하세요. 그곳으로 걸어가서 타워가 공격하는 동안 적을 최대 셋까지 붙잡아 두고, 아무도 건드리지 않는 동안에는 체력을
회복해요. 쓰러지면 15초 뒤 성문에서 다시 일어나고, 그때까지 버튼의 숫자가 줄어들어요.
방패 강타(영웅 버튼 옆의 방패 버튼)는 주변에서 걷는 모든 적에게 피해를 주고 1.5초 동안 기절시켜요.
패왕은 피해만 입고, 날아다니는 적에게는 닿지 않아요. 25초 뒤에 다시 쓸 수 있어요.
브람 대장은 함께한 게임마다 경험치를 얻어요. 버틴 웨이브마다 10, 이기면 50을 더 받고, 한 게임에 최대 300까지예요.
레벨 1부터 레벨 10까지 오르며 그때마다 조금씩 튼튼해지고 공격이 세져요. 레벨 1에서는 체력 600에 한 번 공격 피해 30,
레벨 10에서는 1500과 75예요. 새 레벨에 오르면 게임이 끝날 때 알려 줘요.
스킬
레벨 4부터는 웨이브 중에 지도에 메테오를 떨어뜨릴 수 있어요. 위쪽 바의 메테오 버튼을 탭한 다음,
떨어뜨릴 곳을 탭하세요. 잠시 뒤 떨어져서 폭발 범위 안 모든 적의 체력을 3분의 1 넘게 깎아요. 다만 패왕에게는 훨씬
덜 깎여요. 플레이 시간 30초가 지나면 다시 쓸 수 있고, 그때까지 버튼의 숫자가 줄어들어요.
레벨 6부터는 서리 폭발도 있어요. 더 넓은 원 안의 모든 적을 2.5초 동안 꽁꽁 얼려요. 패왕만은
예외예요. 40초 뒤에 다시 쓸 수 있어요. 스킬은 도전과 명예의 전당에서도 모두에게 똑같아요. 전술 연구의 마지막 항목들이
스킬을 더 강하게 만들어 줘요.
열한 개의 나라
게임에는 열한 개 나라에 다섯 레벨씩, 모두 55개의 레벨이 있고, 나라마다 새로운 것이 등장해요.
초원 레벨 1–5
모든 것이 시작되는 곳이에요. 졸병과 질주자, 그다음
거한, 날짐승, 치유사가 나오고, 패왕의 관문에서 첫 패왕이 나와요.
가을 언덕 레벨 6–10
떼벌레, 철갑병, 와이번이 나오고 레벨이 더
길어져요. 여기서부터 연구가 중요해지기 시작해요.
고원 레벨 11–15
파수꾼이 합류하고, 주술사도 나와요. 여기저기 수정이
빛나는데, 그 빛 속의 타워는 공격 속도가 4분의 1 빨라져요. 레벨 13부터는 낙석이 일부 자리를 막고 있어요. 30~50
골드로 치울 수 있어요.
얼어붙은 북부 레벨 16–20
여왕벌레, 테슬라 코일(레벨 17부터), 수호자가
나와요. 적은 얼어붙은 호수를 50% 더 빨리 건너고, 레벨 18부터는 바위 고지대의 타워가 사거리가 5분의 1 늘어나요.
겨울 왕좌에는 두 번째 길이 있어요.
사막 레벨 21–25
땅굴벌레와, 적의 속도를 60%로 떨어뜨리는 모래 늪이
나와요. 화력을 집중하기에 딱 좋은 곳이에요. 레벨 22부터 연금술사가 합류해요.
불의 산맥 레벨 26–30
불사조, 그리고 레벨 27부터 베히모스가 나와요.
타워는 떠다니는 연기 속을 조준하지 못하고, 레벨 27부터는 달아오른 화로 옆에 지은 타워의 공격력이 4분의 1
세져요.
늪지대 레벨 31–35
도약자와 갈라지는 길이 나와요. 길이 섬을 사이에 두고
두 갈래로 나뉘었다가 다시 만나고, 한 웨이브의 적은 양쪽 길로 번갈아 와요. 섬 위의 타워는 양쪽을 다 지킬 수 있어요.
레벨 32~34에서는 20초마다 8초 동안 밀물이 길의 얕은 곳을 채우고, 적은 그곳을 절반 속도로 건너요.
그림자의 땅 레벨 36–40
강령술사와 어둠이 나와요. 화톳불 주변의 따스한
빛 속이 아니면 모든 타워의 사거리가 줄어들어서, 화톳불 가까운 자리가 가장 값져요.
폭풍 해안 레벨 41–45
수호 기사와 밀물이 나와요. 20초마다 바닷물이
길이 지나는 얕은 곳으로 밀려들고, 8초 동안 적은 그곳을 절반 속도로 건너요. 얕은 곳까지 닿는 타워가 가장 많이
공격해요.
수정 동굴 레벨 46–50
돌 골렘과 수정이 나와요. 수정의 서늘한 빛 속에
지은 타워는 공격 속도가 4분의 1 빨라지니, 수정 가까운 자리에는 가장 빠른 타워를 두세요.
정글 레벨 51–55
정글 트롤과 몬순이 나와요. 25초마다 9초 동안 비가
쏟아지고, 그동안 모든 타워의 사거리가 5분의 1 줄어요. 비가 와도 타워가 길을 지킬 수 있는 곳에 지으세요.
골드: 쓰기와 모으기
한꺼번에 다 쓰는 게 늘 최선은 아니에요. 이 게임은 조금 참는 사람에게 보상을 줘요:
이자. 웨이브를 클리어할 때 쓰지 않은 골드에 10% 이자가 붙어요. 웨이브당 최대 40 골드예요.
이월. 이기면 쓰지 않은 골드의 4분의 1(최대 100)에 그 10분의 1을 더한 만큼이 다음 레벨의 시작
골드에 더해져요.
재도전. 레벨에서 지면 연속 패배 한 번마다 시작 골드의 10분의 1을 더 받고 다시 시작해요. 최대
다섯 번까지예요. 광고가 나오는 곳에서는 패배 뒤 광고를 하나 보면 4분의 1을 더 받아요.
웨이브 보상. 웨이브를 클리어하면 적을 처치해서 받은 골드와 별도로 골드를 더 받아요.
운. 도전할 때마다 골드가 위아래로 최대 5%까지 조금씩 달라져요(도전 모드에서는 제외).
완전한 방어. 가진 골드로 모든 자리에 최고 단계 타워를 다 지을 수 있게 되면, 웨이브와 적이 더는
골드를 주지 않아요. 더 살 것이 없으니까요.
연구로 이 모든 것을 늘릴 수 있어요. 더 많은 이자, 더 큰 이월, 웨이브당 더 많은 골드, 더 싼 타워와 업그레이드까지요.
크레딧과 연구
크레딧은 계속 남는 화폐예요. 레벨마다 이기든 지든 버틴 웨이브만큼 크레딧을 주고, 이기면 보너스가
붙어요. 뒤쪽 레벨일수록 더 많이 줘요. 이미 이긴 레벨은 덜 주기 때문에, 예전 레벨을 다시 하는 것보다 새 레벨이 더
이득이에요. 한 레벨을 처음 이기면 대략 연구 하나를 더 살 만큼 받아요. 업적, 출석 보상, 도전에서도 크레딧을 받아요.
첫 승리를 거두면 첫 연구를 위한 선물로 20 크레딧도 받아요.
크레딧으로 연구를 사요. 연구는 영구적인 강화로, 네 갈래에서 순서대로 사요. 연구는 레벨 선택
화면에서, 레벨의 웨이브 사이에, 그리고 패배한 뒤에 열 수 있어요. 초기화는 무료이고 크레딧을 모두 돌려주므로, 언제든
다른 계획을 시험해 볼 수 있어요(게임 도중에는 안 돼요).
공격
22개 항목: 모든 타워나 한 종류의 타워의 피해, 사거리, 공격 속도 증가, 더 넓은
폭발, 더 차가운 서리, 더 강한 산. 날카로운 화살촉(20 크레딧)부터 왕수(950)까지.
경제
20개 항목: 더 많은 시작 골드, 웨이브 보상, 이자, 더 싼 타워, 더 좋은 이월, 더 많은
크레딧. 군자금부터 제국 국고까지.
지원
20개 항목: 더 많은 생명, 더 느린 적, 더 약한 갑옷과 치유사, 더 강한 파수꾼, 6x
속도(빨리 감기), 그리고 땅속의 땅굴벌레도 공격할 수 있게 해 주는 지진 감지기.
전술
새로운 능력을 주는 11개 항목: 완벽한 웨이브에 생명 회복, 힌트 1회 추가, 갑옷을
뚫는 화살과 포탄, 치유를 막는 마법의 불, 꽁꽁 얼리는 서리, 처치할수록 강해지는 타워, 그리고 마지막으로 더 빨리
돌아오고 더 세게 치는 메테오와 더 멀리 닿고 더 오래 얼리는 서리 폭발.
난이도와 게임 방식
쉬움, 보통, 어려움
난이도는 레벨을 시작할 때마다 골라요. 적은 세 난이도 모두 똑같고, 달라지는 건 골드예요. 레벨마다 보통의 플레이어가
이기는 데 필요한 골드가 정해져 있어요. 보통은 그보다 10% 더 주고, 쉬움은 20% 더
주지만 크레딧이 적고 별은 최대 하나예요. 어떤 레벨에서 막혔을 때 쓸모 있어요. 어려움은 그 레벨을
보통으로 이기면 열려요. 딱 필요한 만큼의 골드만 받고, 크레딧은 50% 더 받아요.
무한 모드
레벨을 이기면 그 레벨을 끝없이 플레이할 수 있어요. 도시가 함락될 때까지 웨이브가 한 바퀴 돌 때마다 더 강해져서
계속 몰려와요. 얼마나 오래 버틸 수 있을까요?
영웅 모드와 강철 모드
레벨을 보통(또는 어려움)으로 이기면 그 레벨에 도전 두 가지가 더 열려요. 보통 난이도의 골드와 내 연구로 플레이해요.
영웅 모드에서는 도시의 생명이 하나뿐이라 적 하나만 통과해도 레벨 실패예요.
강철 모드에서는 한 번에 한 종류의 타워만 세울 수 있어요. 모든 타워가 모든 적을 공격할 수 있는 건
아니니 잘 고르세요. 각각 처음 이기면 그 레벨에 별을 따로 하나씩 받고, 첫 승리만큼 보상을 줘요. 레벨의 별 옆에 있는
하트와 작은 타워가 어느 쪽을 이겼는지 보여 주고, 업적 네 개가 이를 세요. 도중에 멈춘 도전은 저장되니, 레벨에서 다시
시작해서 이어 하세요. 이 도전들에서는 연구와 힌트를 쓸 수 없고, 명예의 전당에도 올라가지 않아요.
일일 도전과 주간 도전
레벨 3을 이기고 나면 매일 새로운 일일 도전이 기다려요. 강한 적, 빠른 적, 절반의 골드, 업그레이드
금지, 타워 두 종류, 4분의 1의 생명처럼 특수 규칙이 붙은 레벨 하나예요. 모두가 같은 연구로 플레이하므로 공정한
대결이에요. 주간 도전은 월요일부터 일요일까지 열리고, 특수 규칙이 두 가지 붙으며 웨이브당 크레딧을
두 배로 줘요.
명예의 전당
Google로 로그인하고 이름과 국가를 고르면 명예의 전당에 참가할 수 있어요. 쉬움, 보통, 어려움의 가장 많은 별, 가장
긴 무한 모드 게임, 일일 도전과 주간 도전 목록이 있고, 전 세계 목록과 국가별 목록이 있어요. 모든 점수는 저희 서버에서
게임을 다시 재생해 확인한 뒤에야 집계돼요.
종합 목록은 세 난이도를 모두 합쳐 순위를 매겨요. 각 레벨은 최고 결과로 한 번만 계산돼요. 별
하나는 쉬움에서 1점, 보통에서 2점, 어려움에서 3점이에요. 그래서 어려움에서 별 세 개로 이긴 레벨은 9점이고, 다른
난이도로 또 이겨도 더 늘지 않아요.
업적, 기록, 출석 보상
한 나라의 모든 레벨 이기기 같은 업적이 39개 있고, 달성하면 크레딧을 줘요. 날마다 연속으로 들어오면 출석 보상을
받는데, 일주일에 걸쳐 10에서 40 크레딧까지 늘어나요. 핼러윈 주간과 크리스마스 주간에는 매일 처음 이긴 레벨(어떤
난이도든, 영웅 모드나 강철 모드든)로 그날의 호박이나 선물과 20 크레딧을 받고, 세 개를 모으면 그 시즌의 업적을
받아요. 지도도 시즌에 맞게 꾸며져요. 업적 옆의 기록에는 게임 수, 버틴 웨이브, 처치한 적과 패왕, 지은 타워(와 즐겨
쓰는 타워), 사용한 스킬이 쌓여요.
새로운 것, 그리고 도감
레벨에 처음으로 새로운 것(타워, 스킬, 적, 얼음이나 연기 같은 지형, 화로 같은 구조물)이 나오면 게임이 잠시 멈추고
그것을 보여 주며 무슨 일을 하는지 알려 주는 카드가 나와요. 본 카드는 모두 레벨 선택 화면의 도감에
남아요. 업그레이드를 포함한 타워, 스킬, 적, 지형이 있고, 아직 만나지 못한 것은 나오는 레벨과 함께 물음표로
표시돼요.
힌트
웨이브 사이에서 막혔나요? 힌트는 한 웨이브 앞을 내다보고 무엇을 지을지 알려 줘요. 게임마다 힌트를 세 번(정찰병
연구가 있으면 네 번) 쓸 수 있고, 한 번에 10 크레딧이에요. 광고가 나오는 곳에서는 대신 광고를 볼 수도 있어요. 힌트를
쓰면 명예의 전당에서 별 하나(무한 모드에서는 웨이브 둘)가 빠지지만, 내 진행에는 아무 영향이 없어요.
별 세 개를 위한 팁
길이 굽은 곳에 지으세요. 굽은 곳 옆이나 두 구간의 길 사이에 지은 타워는 곧은 길 옆의 타워보다
훨씬 오래 적을 사거리 안에 둬요.
타워를 섞어 쓰세요. 속도와 날짐승에는 화살, 무리에는 대포, 감속에는 서리, 갑옷에는 마법. 한
종류의 타워만 쓰면 반드시 약한 상대를 만나요.
느리게 한 다음 치세요. 가장 강한 타워들 바로 앞에 서리탑을 두면 적이 사거리 안에 더 오래 머물러
피해가 몇 배로 늘어요.
갑옷을 알아 두세요. 갑옷은 공격할 때마다 일정한 피해를 막아요. 거한과 철갑병에게는 가벼운
공격 여러 번보다 강한 공격 몇 번(대포, 저격수, 대마법사)이 낫고, 마법은 갑옷을 아예 무시해요.
치유사부터. 무리 속의 치유사나 주술사는 여러분이 준 피해를 되돌려 놓아요. 사거리가 긴 타워로
노리세요. 들불 연구가 있으면 불타는 적은 회복하지 못해요.
골드를 조금 남겨 두세요. 쓰지 않은 골드가 400까지 있으면 웨이브마다 이자 40 골드를 꽉 채워 받아요.
웨이브에 필요할 때 쓰고, 그 전에는 아끼세요.
알맞은 타워를 업그레이드하세요. 좋은 자리에 놓인 3단계 타워 하나가 나쁜 자리의 새 타워 둘보다
나을 때가 많아요.
메테오는 무리를 위해 아껴 두세요. 메테오는 적마다 체력의 일정 비율을 깎으므로, 적이 뭉쳐 있는
곳에서 가장 효과가 커요. 굽은 곳, 파수꾼 뒤, 또는 방금 서리 폭발로 얼려 둔 곳이요.
어둠 속에서는 화톳불 옆에 지으세요. 화톳불 빛 속의 타워는 사거리가 그대로지만, 어둠 속의 타워는
닿지 못해요. 사거리가 가장 긴 타워를 거기에 두세요.
방패의 벽은 마법으로 깨세요. 수호 기사는 주변 적에게 갑옷을 더해 줘서 화살과 대포가 무뎌져요.
마법탑은 갑옷을 무시하므로 방패로 무장한 무리에게도 온전한 위력으로 공격해요.
타워에 맞게 조준하세요. 저격수나 대마법사를 최강으로 조준하면 강한 한 방이 제값을 해요. 길
초입의 타워를 맨 뒤로 조준하면 다른 타워를 빠져나간 적을 잡아요. 빠른 타워를 최약으로 조준하면 다른 타워가 다치게
한 적을 마무리해요.
지도를 활용하세요. 서리는 얼음 위에, 가장 강한 타워는 고지대와 화로 옆에 두고, 모래 늪에는 집중
공격 구역을 만드세요. 연기가 있으면 연기 양쪽의 길을 타워가 지키고 있는지 확인하세요.
땅굴벌레, 불사조, 도약자에 대비하세요. 땅굴벌레는 땅 위에 있을 때만 공격할 수 있으니 길을 길게
지키세요. 불사조는 재 속에서 다시 일어나니, 쓰러지는 지점 뒤쪽에도 타워를 두세요. 도약자는 짧은 집중 공격 구역을
한 번에 뛰어넘으니, 화력을 길을 따라 나눠 두세요.
막혔나요? 예전 레벨을 다시 해서 크레딧을 모아 연구를 사거나, 먼저 쉬움으로 해 보거나, 힌트를
쓰세요.
조작법
휴대폰이나 태블릿에서는 + 자리를 탭해서 짓고, 타워를 탭해서 업그레이드하거나 판매하고, 지도를 두 손가락으로
벌려 확대하고 끌어서 둘러보세요. 컴퓨터에서는 마우스를 쓰고, 원하면 키보드도 쓸 수 있어요:
Space
다음 웨이브 시작, 또는 웨이브 중 일시정지와 계속.
+−
빠르게 또는 느리게.
N
다음 웨이브 조기 호출.
T
선택한 타워의 조준을 다음 방식으로.
12
메테오 또는 서리 폭발 사용. 그다음 공격할 곳을 클릭하세요.
H
브람 대장 선택. 그다음 보낼 길을 클릭하세요.
B
브람 대장의 방패 강타.
Esc
메뉴 열기 또는 닫기.
브라우저의 뒤로 가기 버튼도 돼요. 레벨 안에서 누르면 메뉴가 열리고, 한 번 더 누르면 게임을 저장하고 레벨 선택
화면으로 돌아가요.
자주 묻는 질문
Tower Defence는 무료인가요?
네. 무료로 플레이할 수 있고, 브라우저 버전에는 광고가 있어요. 살 것은 아무것도 없어요.
무언가를 내려받아야 하나요?
아니요. 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터의 최신 브라우저라면 어디서든 돼요. 원하면 앱으로 설치할 수도 있어요. Android와
컴퓨터의 Chrome에서는 레벨 선택 화면에서 '앱 설치'를 고르고, iPhone이나 iPad에서는 Safari의 '홈 화면에 추가'를
쓰세요. 설치하면 인터넷 연결 없이도 실행돼요.
진행 상황이 저장되나요?
네. 첫 레벨부터 계정 없이 기기에 저장돼요. 도중에 나간 레벨은 나중에 이어서 할 수 있어요. Google로 로그인하면
진행 상황을 계정에 저장해서 다른 기기에서도 이어 갈 수 있어요.
어떤 언어를 지원하나요?
84개 언어를 지원해요. 영어, 중국어, 힌디어, 스페인어부터 튀르키예어, 줄루어, 크메르어까지 있어요. 브라우저
언어가 있으면 그 언어로 시작하고, 레벨 선택 화면에서 바꿀 수 있어요.