လမ်းညွှန် · Tower Defence
Tower Defence: ကစားနည်းနဲ့ အောင်နည်း
Tower Defence ဟာ ဖုန်း၊ တက်ဘလက် ဒါမှမဟုတ် ကွန်ပျူတာပေါ်က ဘရောက်ဇာထဲမှာ အခမဲ့ ကစားနိုင်တဲ့ ဗျူဟာဂိမ်း ဖြစ်ပါတယ်။ ရန်သူတွေဟာ လမ်းတစ်လျှောက် သင့်မြို့ဆီ ချီတက်လာပြီး သူတို့ကို တားဖို့ သင်က လမ်းဘေးမှာ မျှော်စင်တွေ ဆောက်ရပါတယ်။ ဒီလမ်းညွှန်မှာ ဂိမ်းထဲက အရာအားလုံးကို ရှင်းပြထားပါတယ်: မျှော်စင်တွေနဲ့ သူတို့ရဲ့ အဆင့်မြှင့်ချက်များ၊ ရန်သူတိုင်း၊ နိုင်ငံ ဆယ့်တစ်ခုနဲ့ သူတို့ရဲ့ မြေပုံများ၊ သုတေသန၊ ကစားပုံများနဲ့ ကြယ်သုံးပွင့်နဲ့ အောင်ဖို့ အကြံပြုချက်များ။
Tower Defence ကို အခမဲ့ ကစားပါ
အခြေခံများ
အဆင့်တိုင်းဟာ လမ်းတစ်လမ်း၊ လမ်းဆုံးမှာ မြို့တစ်မြို့နဲ့ လမ်းဘေးမှာ + နဲ့ အမှတ်အသားပြထားတဲ့ ဆောက်ရန်နေရာ အများအပြား ပါတဲ့ မြေပုံတစ်ခု ဖြစ်ပါတယ်။ ရန်သူတွေဟာ အသုတ်လိုက် လာကြပါတယ်။ မြို့ကို ရောက်သွားတဲ့ ရန်သူတိုင်းက အသက်တွေ ဆုံးရှုံးစေပြီး မြို့မှာ အသက် မကျန်တော့ရင် အဆင့် ရှုံးပါတယ်။ အသုတ်အားလုံးကို ခံနိုင်ရင် အဆင့် အောင်ပါတယ်။
- ရွှေ နဲ့ မျှော်စင်တွေနဲ့ အဆင့်မြှင့်ချက်တွေကို ဝယ်ရပါတယ်။ အဆင့်တိုင်းကို ရွှေအချို့နဲ့ စပြီး တားလိုက်တဲ့ ရန်သူတိုင်းက ထပ်ပေးပါတယ်။ ရွှေဟာ သင်ကစားနေတဲ့ အဆင့်အတွက်သာ ဖြစ်ပါတယ်။
- အသုတ် တွေဟာ သင်အသင့်ဖြစ်မှ စပါတယ်: အရင်ဆောက်ပြီးမှ စတင် ကို နှိပ်ပါ။ အသုတ်ကြားမှာ အေးအေးဆေးဆေး ဆောက်၊ အဆင့်မြှင့်ပြီး ရောင်းနိုင်ပါတယ်။ အသုတ်တစ်ခုရဲ့ ရန်သူအားလုံး လမ်းပေါ်ရောက်ပြီးတာနဲ့ နောက်အသုတ်ကို စောစော ခေါ်နိုင်ပါတယ်။
- အသက်: မြို့ဟာ 20 နဲ့ စပါတယ်။ ဖြတ်သွားတဲ့ ရန်သူအများစုက အသက်တစ်ခု ဆုံးရှုံးစေပါတယ်။ ပိုကြီးတဲ့ကောင်တွေက နှစ်ခု၊ သံကိုယ်ထည်က သုံးခုနဲ့ စစ်ဘုရင်က ဆယ်ခု ဆုံးရှုံးစေပါတယ်။
- ကြယ်: မြို့က အသက်ရဲ့ အနည်းဆုံး 90% ကို ထိန်းထားနိုင်ရင် (နှစ်ခုထက် ပိုမဆုံးရင်) အောင်ပွဲက ကြယ်သုံးပွင့် ပေးပါတယ်၊ အနည်းဆုံး တစ်ဝက် ထိန်းထားနိုင်ရင် နှစ်ပွင့်၊ မဟုတ်ရင် တစ်ပွင့် ပေးပါတယ်။
- အမြန်နှုန်း: 1x ကနေ 5x အထိ ကစားနိုင်ပြီး ဘယ်အချိန်မဆို ခဏရပ်နိုင်ပါတယ်။ ပထမအဆင့်က အဆင့်ဆင့် လမ်းပြပေးပြီး ပထမသုံးဆင့်ဟာ သင်ယူဖို့ လွယ်ကူတဲ့ အဆင့်တွေ ဖြစ်ပါတယ်။
သင့်မျှော်စင်တွေဟာ ကိုယ်တိုင် ချိန်ပြီး ပစ်ပါတယ်။ ဂိမ်းရဲ့ အနှစ်သာရက ဘယ်နေရာမှာ ဆောက်မလဲ၊ ဘာဆောက်မလဲ၊ ဘယ်အချိန် အဆင့်မြှင့်မလဲ ဆိုတာပါပဲ။
မျှော်စင်များနဲ့ အဆင့်မြှင့်ချက်များ
မျှော်စင် ခြောက်မျိုး ရှိပါတယ်။ တစ်ခုစီကို နှစ်ကြိမ် အဆင့်မြှင့်နိုင်ပါတယ်: ပထမအကြိမ်မှာ ပိုအားကောင်းတဲ့ ဗားရှင်းအဖြစ်၊ ပြီးရင် အထူးပြု နှစ်မျိုးထဲက တစ်မျိုးအဖြစ်ပါ၊ ဒါကြောင့် မျှော်စင်တိုင်းဟာ အတော်လေး ကွဲပြားတဲ့ နှစ်မျိုးထဲက တစ်မျိုး ဖြစ်လာပါတယ်။ ဈေးနှုန်းတွေက ရွှေနဲ့ ဖြစ်ပါတယ်။
မြားမျှော်စင်
ရွှေ 50
ရန်သူတစ်ကောင်ကို အမြန်ပစ်တယ်။ ဈေးသက်သာ၊ မြန်မြန်ပစ်ပြီး ပျံကောင်တွေကို ကောင်းကောင်း ပစ်နိုင်ပါတယ်။
- လေးရှည် (60): ပိုဝေးဝေးကနေ ပိုပြင်းပြင်း ပစ်တယ်။
- ချိန်ပစ်သမား (120): ပစ်ကွင်း အရမ်းဝေး၊ ပြင်းပြင်း ထိတယ်။
- ဆက်တိုက်လေး (120): မြားတွေ ဆက်တိုက် ပစ်တယ်။
အမြောက်
ရွှေ 100
နှေးတဲ့ ကျည်ဆံတွေက အုပ်စုတစ်ခုလုံးကို ထိတယ်။ အမြောက်တွေက ပျံကောင်တွေကို မပစ်နိုင်ပါဘူး။
- အမြောက်ကြီး (90): ကျည်ပိုကြီး၊ ပေါက်ကွဲမှု ပိုကျယ်။
- မော်တာ (170): ပစ်ကွင်းဝေး၊ ပေါက်ကွဲမှု ကြီးမား။
- လေယာဉ်ပစ်အမြောက် (170): ဆက်တိုက် ပေါက်ကွဲပြီး ပျံကောင်တွေကိုလည်း ထိတယ်။
ရေခဲမျှော်စင်
ရွှေ 70
ရန်သူအုပ်စုကို နှေးစေတာမို့ သင့်ရဲ့ တခြားမျှော်စင်တွေ သူတို့ကို ပိုများများ ပစ်ခွင့် ရပါတယ်။
- နှင်းခဲ (70): ပိုအေး၊ ပိုကျယ်။
- နှင်းမုန်တိုင်း (140): အနီးက အရာအားလုံးကို နှေးစေတယ်။
- ရေခဲလှံ (140): ရန်သူတစ်ကောင်ကို နီးပါး အေးခဲစေတယ်။
မှော်မျှော်စင်
ရွှေ 120
သံချပ်ကာကို ဂရုမစိုက်တဲ့ မှော်ကျည်များ: ဘီလူးနဲ့ သံကိုယ်ထည်တွေအတွက် အဖြေပါ။
- မှော်ဆရာ (110): ပိုပြင်းတဲ့ မှော်ကျည်။
- မှော်ဆရာကြီး (190): တစ်ကောင်တည်းကို ဖျက်ဆီးနိုင်တဲ့ မှော်ကျည်။
- မုန်တိုင်းမှော်ဆရာ (190): ဖောက်ဝင်တဲ့ ပေါက်ကွဲမှုက အုပ်စုလိုက် ထိတယ်။
တက်စလာကွိုင်
ရွှေ 90
ရန်သူတစ်ကောင်ကနေ နောက်တစ်ကောင်ကို ခုန်ကူးတဲ့ လျှပ်စီး။ ရေခဲမြောက်ဒေသကစပြီး ရပါတယ်။
- လျှပ်စစ်မျှော်စင် (80): ကွင်းဆက်ပိုရှည်၊ ပိုပြင်းပြင်း ထိတယ်။
- မုန်တိုင်းထွတ် (160): လျှပ်စီးက လူအုပ်တစ်ခုလုံးကို ဖြတ်တယ်။
- မိုးကြိုးရှင် (160): နှစ်ကြိမ် ခုန်ကူးတဲ့ မိုးကြိုးကြီးတွေ။
ဓာတ်ဆရာ
ရွှေ 90
အုပ်စုတစ်ခုကို စဉ်ပက်ပြီး စက္ကန့်အနည်းငယ်ကြာ သူတို့ရဲ့ သံချပ်ကာကို စားပစ်တဲ့ အက်ဆစ်ပုလင်းများ၊ ဒါကြောင့် တခြားမျှော်စင်တိုင်း ပိုပြင်းပြင်း ထိပါတယ်။ ပျံကောင်တွေကို မပစ်နိုင်ပါဘူး။ သဲကန္တာရကစပြီး ရပါတယ်။
- ပေါင်းခံမျှော်စင် (85): ပိုပြင်းတဲ့ အက်ဆစ်၊ ပိုကျယ်တဲ့ စဉ်ပက်။
- အရည်ပျော်စေသူ (160): သံချပ်ကာ အားလုံးနီးပါး ချွတ်တယ်။
- နပ်ဖ်သာမျှော်စင် (160): လောင်နေတဲ့ အက်ဆစ်က လူအုပ်ကို မီးရှို့တယ်။
အစောပိုင်း အဆင့်တွေမှာ မျှော်စင်အချို့ကိုသာ ရပါတယ်: ပထမအဆင့်မှာ မြားမျှော်စင်နဲ့ အမြောက်တွေ ရှိပြီး ရေခဲမျှော်စင်နဲ့ မှော်မျှော်စင်တွေက နောက်နှစ်ဆင့်မှာ လိုက်လာပါတယ်။ မျှော်စင်တစ်ခုရဲ့ အဆင့်မြှင့်ချက်တွေကို ကြည့်ဖို့ ဒါမှမဟုတ် ရောင်းဖို့ အဲဒါကို နှိပ်ပါ။ ရောင်းရင် မျှော်စင်ရဲ့ ကုန်ကျစရိတ် 70% နဲ့ လက်ရှိအသုတ် စကတည်းက အဲဒီပေါ်မှာ သုံးခဲ့တာအားလုံးကို ပြန်ပေးတာမို့ မှားဆောက်မိတဲ့ မျှော်စင်ကို အပြည့် ပြန်ယူနိုင်ပါတယ်။
ပစ်မှတ်ရွေးခြင်း
တခြားလို မချိန်ထားရင် မျှော်စင်တိုင်းဟာ ပစ်ကွင်းထဲက မြို့နဲ့ အနီးဆုံး ရန်သူကို ပစ်ပါတယ်။ မျှော်စင်တစ်ခုကို ရွေးလိုက်ရင် ပန်နယ်အပေါ်က ပစ်မှတ် ခလုတ်က ဘယ်လို ချိန်ထားလဲ ပြောပါတယ်။ နောက်တစ်နည်းကို ရွေးဖို့ အဲဒါကို နှိပ်ပါ: ရှေ့ဆုံး
(မြို့နဲ့ အနီးဆုံး)၊ နောက်ဆုံး (မြို့နဲ့ အဝေးဆုံး)၊ အသန်မာဆုံး (သွေး အများဆုံး ကျန်တာ)၊ အအားနည်းဆုံး (ကျန်သွေး အနည်းဆုံး) ဒါမှမဟုတ် အနီးဆုံး (မျှော်စင်နဲ့ အနီးဆုံး)။ မျှော်စင်ကို အဆင့်မြှင့်ရင် ပစ်မှတ်ရွေးပုံ မပြောင်းဘဲ မျှော်စင်အသစ်ဟာ အဲဒီအမျိုးအစားကို သင်နောက်ဆုံး ချိန်ခဲ့တဲ့အတိုင်း စပါတယ်၊ အဲဒီအဆင့်ရော နောက်အဆင့်တွေမှာပါ။ ပစ်မှတ် ခလုတ်ဘေးက အားလုံး က မြေပုံပေါ်က မျှော်စင်တိုင်းကို ရွေးထားတဲ့ မျှော်စင်လို ချိန်ပေးပြီး အဲဒီကစပြီး သင်ဆောက်တဲ့ ဘယ်အမျိုးအစား မျှော်စင်မဆိုကိုလည်း ဒီအတိုင်း ချိန်ပေးပါတယ်။
ရန်သူများ
ခရီးဆက်လေ ရန်သူအသစ်တွေ ရောက်လာလေပါပဲ။ အသုတ်တိုင်း မစခင် ပန်နယ်က ဘာလာမလဲ၊ ရှင်းရင် ဘယ်လောက် ရမလဲ ပြပြီး ရန်သူတစ်ကောင်မှာ အထူးစွမ်းရည် ရှိရင် သတိပေးပါတယ်။
- ခြေလျင်
- သာမန် ခြေလျင်စစ်သား။ ဘာမှ ထူးခြားတာ မရှိပေမဲ့ အများကြီး လာကြပါတယ်။
- အပြေးသမား
- ခြေလျင်ထက် နှစ်ဆ မြန်ပြီး သွေးနည်းပါတယ်။ မြန်မြန်ပစ်တဲ့ မျှော်စင်တွေနဲ့ ရေခဲက သူတို့ကို မီပါတယ်။
- ဘီလူး
- နှေးပြီး သံချပ်ကာ ထူထူ ဝတ်ထားပါတယ်: သံချပ်ကာက ထိမှုတိုင်းကနေ ပုံသေပမာဏ နုတ်ပစ်တာမို့ အသေးလေးတွေ အများကြီး ထိတာ သိပ်အကျိုးမရှိပါဘူး။ အမြောက်နဲ့ မှော်ဆရာတွေက ကိုင်တွယ်ပါတယ်။ မြို့ကို အသက်နှစ်ခု ဆုံးရှုံးစေပါတယ်။
- ပျံကောင်
- ပျံတာမို့ အမြောက်နဲ့ မော်တာတွေ မထိနိုင်ပါဘူး။ မြား၊ မှော်ဆရာ၊ ရေခဲ၊ တက်စလာကွိုင်နဲ့ လေယာဉ်ပစ်အမြောက်တို့က ထိနိုင်ပါတယ်။
- ဆေးဆရာ
- သူ့အနီးက ရန်သူတွေကို ကုသပေးပါတယ်။ သူ့ကို အရင်သတ်ပါ၊ မဟုတ်ရင် သူ့အုပ်စုကို ချေမှုန်းဖို့ အများကြီး ပိုကြာပါလိမ့်မယ်။
- ကောင်ငယ်
- သေးသေးလေး၊ မြန်မြန်နဲ့ အများကြီး လာပါတယ်။ ပေါက်ကွဲမှုနဲ့ လျှပ်စီးတွေက ရှင်းပေးပါတယ်။
- သံကိုယ်ထည်
- သံချပ်ကာ ပိုထူတဲ့ ပိုကြီးပြီး ပိုနှေးတဲ့ ဘီလူး။ မြို့ကို အသက်သုံးခု ဆုံးရှုံးစေပါတယ်။
- နဂါးပျံ
- ပိုခံနိုင်ရည်ရှိတဲ့ ပျံကောင်။
- နတ်ဆရာ
- ပိုဝေးဝေး ရောက်ပြီး ပိုခဏခဏ ကုသတဲ့ ပိုအားကောင်းတဲ့ ဆေးဆရာ။
- အုပ်မိခင်
- သံချပ်ကာ ပါးပါး ဝတ်ထားပါတယ်။ သူကျသွားရင် ကောင်ငယ် လေးကောင် ပေါက်ထွက်လာပါတယ်။
- အုပ်ထိန်းသူ
- မှော်ရဲ့ ထိခိုက်မှုကို တစ်ဝက်လျှော့ပါတယ်: မြား၊ အမြောက်နဲ့ လျှပ်စီးကို ကိုင်တွယ်ခိုင်းပါ။
- မြေတူးကောင်
- စက္ကန့်အနည်းငယ်တိုင်း ခဏလောက် မြေအောက် ငုပ်ပြီး ဘာမှ မထိနိုင်တဲ့နေရာကနေ ဆက်လျှောက်ကာ ပြန်ပေါ်လာပါတယ်။
- ဖီးနစ်ငှက်
- ကျသွားရင် ပြာဖြစ်သွားပြီး နှစ်စက္ကန့်အကြာမှာ သွေးတစ်ဝက်နဲ့ ပြန်ထလာတဲ့ ပျံကောင်။ နှစ်ကြိမ် သတ်ပါ။
- ခုန်ကောင်
- တွားသွားပြီး စက္ကန့်အနည်းငယ်တိုင်း တစ်ခုန်တည်းနဲ့ လမ်းအတိုင်း အဝေးကြီး ခုန်သွားကာ သူ့ကို စောင့်နေတဲ့ မျှော်စင်တွေကို ကျော်သွားတဲ့ ဖားကြီး။ ရေခဲက သူ့တွားသွားမှုကို နှေးစေပေမဲ့ ခုန်တာကိုတော့ မနှေးစေပါဘူး။
- အရိုးစု
- အလောင်းနှိုးဆရာက မြေကြီးထဲကနေ နှိုးထုတ်လိုက်တဲ့ မြန်ပြီး ကြွပ်ဆတ်တဲ့ အရိုးများ။ ပေါက်ကွဲမှုနဲ့ လျှပ်စီးတွေက ရှင်းပေးပါတယ်။
- အလောင်းနှိုးဆရာ
- စက္ကန့်အနည်းငယ်တိုင်း သူ့နောက်မှာ အရိုးစု နှစ်ကောင်ကို နှိုးထုတ်တဲ့ ခေါင်းစွပ်ဆောင်းထားတဲ့ မှော်ဆရာ၊ လေးကြိမ်တိုင်တိုင်ပါ။ သူ့ကို အရင်ချပါ၊ ဒါဆို နောက်ထပ် မနှိုးနိုင်တော့ပါဘူး: မျှော်စင်တွေကို အသန်မာဆုံးကို ချိန်ထားပါ၊ ဒါမှမဟုတ် သူ့ပေါ် ဥက္ကာခဲ ချလိုက်ပါ။
- အစောင့်သူရဲ
- ဒိုင်းမြင့်ကြီးနောက်က စစ်သား၊ သူ့ရဲ့ ပင်လယ်ပြာရောင် အော်ရာက သူ့အနီးက ရန်သူတိုင်းကို သံချပ်ကာ သုံးခု ထပ်ပေးပါတယ်။ မှော်က တိုက်ရိုက် ဖောက်ဝင်ပြီး ဓာတ်ဆရာရဲ့ အက်ဆစ်က အပိုသံချပ်ကာကို စားပစ်ပါတယ်။
- ကျောက်ဂိုလမ်
- လေးလံစွာ လှုပ်ရှားတဲ့ ကျောက်တုံးပုံကြီး။ ဘယ်ထိမှုတစ်ခုကမှ သူ့ကို 30 ထက် ပိုမနုတ်နိုင်တာမို့ ပြင်းတဲ့ထိမှုတွေ သူ့အပေါ်မှာ အလဟဿ ဖြစ်ပါတယ်: မြား၊ တက်စလာကွိုင်နဲ့ တခြား မြန်မြန်ပစ်တာတွေက အကောင်းဆုံး ချေပါတယ်။
- တောနက်ထရော
- မီးလောင်နေတာ ဒါမှမဟုတ် ဓာတ်ဆရာရဲ့ အက်ဆစ်အောက်မှာ ရှိနေတာ မဟုတ်ရင် တစ်စက္ကန့်ကို သွေးရဲ့ နှစ်ဆယ့်ငါးပုံတစ်ပုံ ပြန်တက်လာတဲ့ ကုန်းကွကွ၊ ရေညှိတက်နေတဲ့ ဘီလူး။ သူ့အပေါ် မီး ဒါမှမဟုတ် အက်ဆစ် ဆက်ထားပြီး သူ မကုသနိုင်ခင် ကျသွားအောင် မျှော်စင်တွေကို စုပစ်ပါ။
- စစ်ဘုရင်
- စစ်ဘုရင်တံခါးကစပြီး ပေါ်လာတဲ့ ဘော့စ်: သွေးနဲ့ သံချပ်ကာ အလွန်များပြီး ဘယ်ကင်းစောင့်မှ သူ့ကို မတားနိုင်ပါဘူး။ ဖြတ်သွားရင် မြို့ကို အသက်ဆယ်ခု ဆုံးရှုံးစေပြီး ကျသွားရင် ခရက်ဒစ် ငါးခု ပေးပါတယ်။
- ဧရာမသားရဲ
- ပြာချိုင့်ဝှမ်း (အဆင့် 27) ကစပြီး အဆင့်တိုင်းရဲ့ အဆုံးမှာ ပေါ်တဲ့ ဘော့စ်: စစ်ဘုရင်ထက် ပိုခံနိုင်ရည်ရှိပြီး ဘယ်ကင်းစောင့်မှ မတားနိုင်တဲ့ ဦးချိုပါ သားရဲ။ သွေးရဲ့ လေးပုံတစ်ပုံ ဆုံးရှုံးတိုင်း ဟိန်းဟောက်ပြီး သူ့အနီးက မျှော်စင်တွေ နှစ်စက္ကန့်ခွဲ ပစ်ခတ်မှု ရပ်သွားပါတယ်။ ဟိန်းသံ တစ်ခါတည်းနဲ့ အားလုံး မငြိမ်သွားအောင် မျှော်စင်တွေကို လမ်းတစ်လျှောက် ဖြန့်ထားပါ။ ဖြတ်သွားရင် မြို့ကို အသက်ဆယ်ခု ဆုံးရှုံးစေပြီး ကျသွားရင် ခရက်ဒစ် ခြောက်ခု ပေးပါတယ်။
ကင်းစောင့်
အဆင့် 11 ကစပြီး ရွှေ 70 နဲ့ ကင်းစောင့် ငှားဖို့ သင့်ရဲတိုက်ကို နှိပ်နိုင်ပါတယ်: လမ်းကို စောင့်ပြီး သင့်မျှော်စင်တွေ ပစ်နေတုန်း ရန်သူ လေးကောင်အထိ တားထားတဲ့ စစ်သားပါ။ သူ ဘယ်မှာ ရပ်မလဲ ရွေးဖို့ လမ်းကို နှိပ်ပါ။ မူလအတိုင်းဆိုရင် သင့်မျှော်စင်တွေ အကောင်းဆုံး ကာမိတဲ့ လမ်းပိုင်းကို စောင့်ပါတယ်။ ကျသွားတဲ့ ကင်းစောင့်ဟာ စက္ကန့်အနည်းငယ်အကြာမှာ ပြန်လာပါတယ်။ လမ်းနှစ်လမ်းပါတဲ့ မြေပုံမှာ တစ်လမ်းစီအတွက် တစ်ယောက်စီ ငှားနိုင်ပါတယ်။
ကင်းစောင့်ကို ဝါရင့်စစ်သား (ရွှေ 110၊ ပိုခံနိုင်ပြီး ငါးကောင် တားတယ်) အဖြစ် အဆင့်မြှင့်နိုင်ပြီး ပြီးရင် ဒိုင်းကိုင် (180၊ လူအုပ်တစ်ခုလုံးကို ဟန့်ထားတယ်) ဒါမှမဟုတ် လှံကိုင် (180၊ ပြင်းပြင်းထိုးပြီး သုံးကောင် တားတယ်) အဖြစ် မြှင့်နိုင်ပါတယ်။
သူရဲကောင်း ကပ္ပတိန် ဘရမ်
ပထမနိုင်ငံ (အဆင့် 5) ကို အောင်ပြီးတာနဲ့ ကပ္ပတိန် ဘရမ် သင့်ဘက်မှာ ပါလာပါတယ်: အနီရောင် ငှက်မွေးစိုက်ထားပြီး အပြာနဲ့ ရွှေရောင် ဝတ်ရုံဝတ်ထားတဲ့ သူရဲကောင်းစစ်သည်၊ အဲဒီကစပြီး အဆင့်တိုင်းမှာ အခမဲ့ ပါလာပါတယ်၊ အဆုံးမဲ့ဂိမ်းတွေနဲ့ သူရဲကောင်း၊ သံမဏိ အပါအဝင်ပေါ့။ လူတိုင်းအတွက် အတူတူ ဖြစ်နေရမယ့် နေ့စဉ်နဲ့ အပတ်စဉ် စိန်ခေါ်မှုတွေမှာတော့ သူ မပါပါဘူး။
ဂိမ်းတိုင်းမှာ သူဟာ မြို့တံခါးကနေ စပါတယ်။ သူ့ကို ဒါမှမဟုတ် အပေါ်ဘားက သူ့ခလုတ်ကို နှိပ်ပြီး လမ်းပေါ်က နေရာတစ်ခုကို နှိပ်ပါ: သူ အဲဒီကို လျှောက်သွားပြီး သင့်မျှော်စင်တွေ ပစ်နေတုန်း ရန်သူ သုံးကောင်အထိ တားထားကာ ဘာမှ မထိတဲ့အချိန်မှာ သွေး ပြန်တက်လာပါတယ်။ သူကျသွားရင် 15 စက္ကန့်အကြာမှာ တံခါးမှာ ပြန်ထလာပြီး သူ့ခလုတ်ပေါ်က ဂဏန်းက အဲဒီအချိန်အထိ နောက်ပြန် ရေတွက်ပါတယ်။
သူ့ရဲ့ ဒိုင်းဆောင့် (သူ့ခလုတ်ဘေးက ဒိုင်းခလုတ်) က သူ့အနီးက လမ်းလျှောက်နေတဲ့ ရန်သူတိုင်းကို ထိခိုက်စေပြီး တစ်စက္ကန့်ခွဲ ငြိမ်သွားစေပါတယ်။ စစ်ဘုရင်ကတော့ အထိအခိုက်ပဲ ခံရပြီး ပျံကောင်တွေကို သူ မမီပါဘူး။ 25 စက္ကန့်အကြာမှာ ပြန်အသင့်ဖြစ်ပါတယ်။
သူပါဝင်တဲ့ ဂိမ်းတိုင်းက သူ့ကို အတွေ့အကြုံ ပေးပါတယ်: ခံနိုင်ခဲ့တဲ့ အသုတ်တိုင်းအတွက် 10 နဲ့ အောင်ရင် 50 ထပ်ပေးပြီး ဂိမ်းတစ်ပွဲကို 300 အထိပါ။ သူဟာ အဆင့် 1 ကနေ အဆင့် 10 အထိ တက်ပြီး တစ်ခါတက်တိုင်း နည်းနည်း ပိုခံနိုင်ကာ ပိုပြင်းပြင်း ခုတ်ပါတယ်: အဆင့် 1 မှာ သွေး 600 နဲ့ တစ်ချက်ခုတ်တိုင်း ထိခိုက်မှု 30 ကနေ အဆင့် 10 မှာ 1500 နဲ့ 75 အထိပါ။ သူ အဆင့်အသစ် ရောက်တဲ့အခါ ဂိမ်းအဆုံးမှာ ပြောပြပါတယ်။
စွမ်းအားများ
အဆင့် 4 ကစပြီး အသုတ်အတွင်းမှာ မြေပုံပေါ် ဥက္ကာခဲ ခေါ်ချနိုင်ပါတယ်: အပေါ်ဘားက သူ့ခလုတ်ကို နှိပ်ပြီး ကျစေချင်တဲ့ နေရာကို နှိပ်ပါ။ ခဏအကြာမှာ ကျလာပြီး ပေါက်ကွဲမှုထဲက ရန်သူတိုင်းရဲ့ သွေး သုံးပုံတစ်ပုံကျော်ကို နုတ်ယူပါတယ်၊ စစ်ဘုရင်ဆီကတော့ အများကြီး ပိုနည်းပါတယ်။ ကစားချိန် 30 စက္ကန့်အကြာမှာ ပြန်အသင့်ဖြစ်ပြီး သူ့ခလုတ်ပေါ်က ဂဏန်းက အဲဒီအချိန်အထိ နောက်ပြန် ရေတွက်ပါတယ်။
အဆင့် 6 ကစပြီး ရေခဲပေါက်ကွဲ လည်း ရှိပါတယ်: ပိုကျယ်တဲ့ စက်ဝိုင်းထဲက ရန်သူတိုင်းကို နှစ်စက္ကန့်ခွဲ တောင့်တောင့်ကြီး အေးခဲစေပါတယ်၊ စစ်ဘုရင်ကလွဲလို့ပေါ့၊ ပြီးရင် 40 စက္ကန့်အကြာမှာ ပြန်အသင့်ဖြစ်ပါတယ်။ စွမ်းအားတွေဟာ လူတိုင်းအတွက် အတူတူပါပဲ၊ စိန်ခေါ်မှုတွေနဲ့ ဂုဏ်ထူးစာရင်းမှာလည်း အတူတူပါ။ ဗျူဟာ သုတေသနရဲ့ နောက်ဆုံးအချက်တွေက သူတို့ကို ပိုအားကောင်းစေပါတယ်။
နိုင်ငံ ဆယ့်တစ်ခု
ဂိမ်းမှာ နိုင်ငံ ဆယ့်တစ်ခုထဲမှာ အဆင့် 55 ဆင့် ရှိပြီး နိုင်ငံတစ်ခုစီမှာ ငါးဆင့်စီ ရှိကာ နိုင်ငံတိုင်းက အသစ်တစ်ခုခု ယူလာပါတယ်။
- မြက်ခင်းပြင်
အဆင့် 1–5 - စတင်ရာနေရာ: ခြေလျင်နဲ့ အပြေးသမားတွေ၊ ပြီးရင် ဘီလူး၊ ပျံကောင်နဲ့ ဆေးဆရာတွေ၊ စစ်ဘုရင်တံခါးမှာ ပထမဆုံး စစ်ဘုရင်။
- ဆောင်းဦးတောင်တန်း
အဆင့် 6–10 - ကောင်ငယ်၊ သံကိုယ်ထည်နဲ့ နဂါးပျံတွေနဲ့ ပိုရှည်တဲ့ အဆင့်တွေ။ ဒီမှာ သုတေသနက အရေးပါလာပါတယ်။
- ကုန်းမြင့်ဒေသ
အဆင့် 11–15 - ကင်းစောင့်နဲ့ နတ်ဆရာ ပါလာပါတယ်။ သလင်းကျောက်တွေ ဟိုဒီမှာ လင်းနေပါတယ်: သူတို့ရဲ့ အလင်းထဲက မျှော်စင်ဟာ လေးပုံတစ်ပုံ ပိုမြန်မြန် ပစ်ပါတယ်။ အဆင့် 13 ကစပြီး ပြိုကျကျောက်တုံးတွေ နေရာအချို့ကို ပိတ်ထားပါတယ်: ရွှေ 30 ကနေ 50 အထိ ပေးပြီး ရှင်းနိုင်ပါတယ်။
- ရေခဲမြောက်ဒေသ
အဆင့် 16–20 - အုပ်မိခင်၊ တက်စလာကွိုင် (အဆင့်
17 ကစပြီး) နဲ့ အုပ်ထိန်းသူ။ ရန်သူတွေ အေးခဲနေတဲ့ ကန်တွေကို 50% ပိုမြန်မြန် ဖြတ်ကြပြီး အဆင့် 18 ကစပြီး ကျောက်ကုန်းမြင့်ပေါ်က မျှော်စင်တွေ ငါးပုံတစ်ပုံ ပိုဝေးဝေး ရောက်ပါတယ်။ ဆောင်းပလ္လင်မှာ ဒုတိယလမ်း ရှိပါတယ်။
- သဲကန္တာရ
အဆင့် 21–25 - မြေတူးကောင်တွေနဲ့ ရန်သူတွေကို သူတို့အမြန်နှုန်းရဲ့
60% အထိ နှေးစေတဲ့ သဲနွံ: ပစ်ခတ်မှုကို စုစည်းဖို့ သဘာဝနေရာပါ။ ဓာတ်ဆရာ က အဆင့် 22 ကစပြီး ပါလာပါတယ်။
- မီးတောင်တန်း
အဆင့် 26–30 - ဖီးနစ်ငှက်နဲ့ အဆင့် 27 ကစပြီး ဧရာမသားရဲ။ မျှော်စင်တွေဟာ လွင့်နေတဲ့ မီးခိုးထဲကို မချိန်နိုင်ပါဘူး၊ အဆင့် 27 ကစပြီး တောက်လောင်နေတဲ့ ပန်းပဲဖိုဘေးမှာ ဆောက်တဲ့ မျှော်စင်တွေ လေးပုံတစ်ပုံ ပိုပြင်းပြင်း ထိပါတယ်။
- ရွှံ့နွံဒေသ
အဆင့် 31–35 - ခုန်ကောင်နဲ့ ခွဲထွက်တဲ့ လမ်းတွေ: လမ်းဟာ ကျွန်းတစ်ခုကို ပတ်ပြီး နှစ်ခွ ခွဲကာ ပြန်ဆုံပြီး အသုတ်တစ်ခုရဲ့ ရန်သူတွေဟာ လမ်းတစ်ခုစီကို အလှည့်ကျ သွားကြပါတယ်။ ကျွန်းပေါ်က မျှော်စင်တွေက နှစ်ဖက်လုံးကို ကာနိုင်ပါတယ်။ အဆင့် 32 ကနေ 34 အထိမှာ ဒီရေက စက္ကန့် နှစ်ဆယ်တိုင်းမှာ ရှစ်စက္ကန့် လမ်းပေါ်က ရေတိမ်ပိုင်းတွေကို လွှမ်းပြီး ရန်သူတွေ တစ်ဝက်အမြန်နှုန်းနဲ့ ရေဖြတ်လျှောက်ကြပါတယ်။
- မှောင်ရိပ်ဒေသ
အဆင့် 36–40 - အလောင်းနှိုးဆရာနဲ့ အမှောင်: မီးခွက်တစ်ခုရဲ့ နွေးထွေးတဲ့ အလင်းထဲကလွဲရင် မျှော်စင်တိုင်း ပိုမဝေးနိုင်တော့တာမို့ မီးခွက်အနီးက နေရာတွေဟာ အတန်ဖိုးအရှိဆုံး ဖြစ်ပါတယ်။
- မုန်တိုင်းကမ်းခြေ
အဆင့် 41–45 - အစောင့်သူရဲနဲ့ ဒီရေ: စက္ကန့် 20 တိုင်း လမ်းဖြတ်သွားတဲ့ ရေတိမ်ပိုင်းတွေပေါ် ပင်လယ်ရေ တက်လာပြီး ရှစ်စက္ကန့်ကြာ ရန်သူတွေ တစ်ဝက်အမြန်နှုန်းနဲ့ ရေဖြတ်လျှောက်ကြပါတယ်။ ရေတိမ်ပိုင်းကို မီတဲ့ မျှော်စင်တွေက အများဆုံး ပစ်ခွင့် ရပါတယ်။
- သလင်းဂူများ
အဆင့် 46–50 - ကျောက်ဂိုလမ်နဲ့ သလင်းကျောက်များ: သလင်းကျောက်ရဲ့ အေးမြတဲ့ အလင်းထဲမှာ ဆောက်ထားတဲ့ မျှော်စင်ဟာ လေးပုံတစ်ပုံ ပိုမြန်မြန် ပစ်တာမို့ သူ့အနီးက နေရာတွေဟာ သင့်ရဲ့ အမြန်ဆုံး မျှော်စင်တွေအတွက် နေရာ ဖြစ်ပါတယ်။
- တောနက်
အဆင့် 51–55 - တောနက်ထရောနဲ့ မုတ်သုံမိုး: စက္ကန့် 25 တိုင်း ကိုးစက္ကန့်ကြာ မိုးသည်းထန်စွာ ရွာပြီး ရွာနေတုန်း မျှော်စင်တိုင်းရဲ့ ပစ်ကွင်း ငါးပုံတစ်ပုံ လျော့သွားပါတယ်။ မိုးထဲမှာတောင် မျှော်စင်တွေ လမ်းကို ကာနိုင်သေးတဲ့ နေရာမှာ ဆောက်ပါ။
ရွှေ: သုံးခြင်းနဲ့ စုခြင်း
အားလုံးကို တစ်ခါတည်း သုံးပစ်တာ အမြဲ အကောင်းဆုံး မဟုတ်ပါဘူး။ ဂိမ်းက စိတ်ရှည်မှု နည်းနည်းကို ဆုချပါတယ်:
- အတိုး။ အသုတ်တစ်ခု ရှင်းပြီးချိန်မှာ မသုံးရသေးတဲ့ ရွှေက 10% ရပြီး အသုတ်တစ်ခုကို ရွှေ 40 အထိ ဖြစ်ပါတယ်။
- နောက်အဆင့်သို့ သယ်ဆောင်ခြင်း။ အောင်တဲ့အခါ မသုံးရသေးတဲ့ ရွှေရဲ့ လေးပုံတစ်ပုံ (100 အထိ) နဲ့ အပေါ်က ဆယ်ပုံတစ်ပုံကို နောက်အဆင့်ရဲ့ စတင်ရွှေထဲ ပေါင်းထည့်ပါတယ်။
- နောက်တစ်ကြိမ် ကြိုးစားခြင်း။ အဆင့်တစ်ခု ရှုံးရင် ဆက်တိုက်ရှုံးတဲ့ အကြိမ်တိုင်းအတွက် (ငါးကြိမ်အထိ) သူ့ရဲ့ စတင်ရွှေရဲ့ ဆယ်ပုံတစ်ပုံ ပိုနဲ့ ပြန်စပါတယ်။ ဂိမ်းက ကြော်ငြာပြတဲ့နေရာမှာ ရှုံးပြီးနောက် ကြော်ငြာတစ်ခု ကြည့်ရင် လေးပုံတစ်ပုံ ထပ်ပေါင်းပေးပါတယ်။
- အသုတ်ဆုများ။ အသုတ်တစ်ခု ရှင်းရင် ရန်သူတွေ ပေးခဲ့တာအပြင် ရွှေ ထပ်ပေးပါတယ်။
- ကံ။ ကြိုးစားမှုတိုင်းရဲ့ ရွှေဟာ နည်းနည်း ကွဲပြားပြီး နှစ်ဖက်စလုံး 5% အထိ ဖြစ်ပါတယ် (စိန်ခေါ်မှုတွေမှာ မဟုတ်ပါ)။
- ပြည့်စုံတဲ့ ခံစစ်။ လက်ထဲက ရွှေနဲ့ ဆောက်ရန်နေရာတိုင်းကို အမြင့်ဆုံးအထိ ဆောက်နိုင်ပြီဆိုတာနဲ့ အသုတ်တွေနဲ့ ရန်သူတွေ ထပ်မပေးတော့ပါဘူး: ဝယ်စရာ ဘာမှ မကျန်တော့လို့ပါ။
သုတေသနက ဒါတွေအားလုံးကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်ပါတယ်: အတိုး ပိုများ၊ သယ်ဆောင်တာ ပိုကြီး၊ အသုတ်တစ်ခုကို ရွှေ ပိုရ၊ မျှော်စင်နဲ့ အဆင့်မြှင့်ခ ပိုသက်သာ။
ခရက်ဒစ်နဲ့ သုတေသန
ခရက်ဒစ် ဟာ သင် ဆက်ထားရတဲ့ ငွေကြေး ဖြစ်ပါတယ်။ အဆင့်တိုင်းက နိုင်နိုင် ရှုံးရှုံး သင်ခံနိုင်ခဲ့တဲ့ အသုတ်တွေအတွက် ခရက်ဒစ် ပေးပြီး အောင်ရင် ဆုကြေး ထပ်ပေးပါတယ်။ နောက်ပိုင်း အဆင့်တွေက ပိုပေးပါတယ်။ အောင်ပြီးသား အဆင့်က ပိုနည်းနည်း ပေးတာမို့ အဆင့်အဟောင်းတွေကို ပြန်ကစားတာထက် အဆင့်အသစ်တွေက ပိုတန်ပါတယ်။ အဆင့်တစ်ခုရဲ့ ပထမဆုံးအောင်ပွဲက သုတေသန နောက်ထပ် တစ်ချက်စာလောက် ပေးပါတယ်။ အောင်မြင်မှုများ၊ နေ့စဉ်ဆုနဲ့ စိန်ခေါ်မှုတွေကလည်း ခရက်ဒစ် ပေးပါတယ်။ သင့်ရဲ့ ပထမဆုံး အောင်ပွဲက ပထမဆုံး သုတေသနအတွက် ခရက်ဒစ် 20
လက်ဆောင်လည်း ယူလာပါတယ်။
ခရက်ဒစ်နဲ့ သုတေသန ဝယ်ရပါတယ်: အကိုင်းအခက် လေးခုမှာ အစဉ်လိုက် ဝယ်ရတဲ့ ရေရှည် တိုးတက်မှုများပါ။ သုတေသနကို အဆင့်ရွေးစခရင်ကနေ၊ အဆင့်တစ်ခုရဲ့ အသုတ်နှစ်ခုကြားမှာနဲ့ ရှုံးပြီးနောက်မှာ ဖွင့်နိုင်ပါတယ်။ ပြန်စတင်တာ အခမဲ့ ဖြစ်ပြီး ခရက်ဒစ်တိုင်းကို ပြန်ပေးတာမို့ ဘယ်အချိန်မဆို တခြားအစီအစဉ် စမ်းနိုင်ပါတယ် (ဂိမ်းတစ်ဝက်မှာတော့ မရပါဘူး)။
တိုက်ခိုက်ရေး
22 ချက်: မျှော်စင်တိုင်း ဒါမှမဟုတ် အမျိုးအစားတစ်ခုအတွက် ထိခိုက်မှု၊ ပစ်ကွင်းနဲ့ ပစ်နှုန်း ပိုများ၊ ပေါက်ကွဲမှု ပိုကျယ်၊ ရေခဲ ပိုအေးပြီး အက်ဆစ် ပိုပြင်း။ ချွန်ထက်မြားဦး (ခရက်ဒစ် 20) ကနေ အကွာရီဂျီယာ (950) အထိ။
စီးပွားရေး
20 ချက်: စတင်ရွှေ၊ အသုတ်ဆုနဲ့ အတိုး ပိုများ၊ မျှော်စင် ပိုသက်သာ၊ သယ်ဆောင်မှု ပိုကောင်းပြီး ခရက်ဒစ် ပိုရ။ စစ်ရန်ပုံငွေ ကနေ အင်ပါယာဘဏ္ဍာတိုက် အထိ။
အထောက်အကူ
20 ချက်: အသက် ပိုများ၊ ရန်သူ ပိုနှေး၊ သံချပ်ကာနဲ့ ဆေးဆရာ ပိုအားနည်း၊ ပိုအားကောင်းတဲ့ ကင်းစောင့်၊ 6x အမြန်နှုန်း (အမြန်ရှေ့သို့) နဲ့ မျှော်စင်တွေကို မြေအောက်က မြေတူးကောင်တွေ ထိနိုင်စေတဲ့ မြေငလျင်အာရုံခံ။
ဗျူဟာ
စွမ်းရည်အသစ်ပါတဲ့ 11 ချက်: အပြစ်ကင်းတဲ့ အသုတ်အတွက် အသက် ပြန်ရ၊ အကြံ တစ်ခု ပို၊ သံချပ်ကာ ဖောက်ဝင်တဲ့ မြားနဲ့ ကျည်ဆံ၊ ကုသမှု ရပ်စေတဲ့ မှော်မီး၊ တောင့်တောင့်ကြီး အေးခဲစေတဲ့ ရေခဲ၊ သတ်လေ ပိုအားကောင်းလေ ဖြစ်တဲ့ မျှော်စင်များနဲ့ နောက်ဆုံးမှာ ပိုမြန်မြန် ပြန်လာပြီး ပိုပြင်းပြင်း ထိတဲ့ ဥက္ကာခဲနဲ့ ပိုဝေးဝေး ရောက်ပြီး ပိုကြာကြာ ထိန်းထားတဲ့ ရေခဲပေါက်ကွဲ။
ခက်ခဲမှုနဲ့ ကစားပုံများ
လွယ်ကူ၊ ပုံမှန်နဲ့ ခက်ခဲ
အဆင့်တစ်ခု စတိုင်း ခက်ခဲမှုကို ရွေးရပါတယ်။ သုံးမျိုးလုံးမှာ ရန်သူတွေ အတူတူပါပဲ၊ ပြောင်းတာက သင့်ရွှေ ဖြစ်ပါတယ်။ အဆင့်တိုင်းကို ပုံမှန်ကစားသမားတစ်ယောက် အောင်ဖို့ လိုအပ်တဲ့ ရွှေနဲ့ တိုင်းတာထားပါတယ်။ ပုံမှန် က အဲဒီထက် 10% ပိုပေးပြီး လွယ်ကူ က 20% ပိုပေးပါတယ်၊ ဒါပေမဲ့ ခရက်ဒစ် ပိုနည်းနည်း ပေးပြီး ကြယ် အများဆုံး တစ်ပွင့်ပဲ ရပါတယ်: အဆင့်တစ်ခုမှာ ပိတ်မိနေတဲ့အခါ အသုံးဝင်ပါတယ်။ ခက်ခဲ ဟာ အဆင့်တစ်ခုကို ပုံမှန်မှာ အောင်ပြီးမှ ပွင့်ပါတယ်: လိုအပ်တဲ့ ရွှေ အတိအကျပဲ ရပြီး ခရက်ဒစ် 50% ပိုပေးပါတယ်။
အဆုံးမဲ့
အဆင့်တစ်ခု အောင်ရင် အဲဒါကို အဆုံးမဲ့ ကစားနိုင်ပါတယ်: မြို့ ကျဆုံးသည်အထိ အသုတ်တွေ တစ်ပတ်ပြီးတစ်ပတ် ပိုအားကောင်းလာပြီး ဆက်တိုက် လာနေပါမယ်။ သင် ဘယ်လောက်ကြာကြာ ခံနိုင်မလဲ?
သူရဲကောင်း နဲ့ သံမဏိ
အဆင့်တစ်ခုကို ပုံမှန် (ဒါမှမဟုတ် ခက်ခဲ) မှာ အောင်ရင် အဲဒီမှာ စိန်ခေါ်မှု နှစ်ခု ထပ်ပွင့်ပြီး ပုံမှန်ရဲ့ ရွှေနဲ့ သင့်သုတေသနနဲ့ ကစားရပါတယ်: သူရဲကောင်း မှာ မြို့မှာ အသက်တစ်ခုတည်း ရှိတာမို့ ရန်သူ တစ်ကောင် ဖြတ်သွားတာနဲ့ အဆင့် ရှုံးပါတယ်။ သံမဏိ မှာ တစ်ကြိမ်မှာ မျှော်စင် တစ်မျိုးတည်းသာ ရှိနိုင်တာမို့ ကောင်းကောင်း ရွေးပါ၊ မျှော်စင်တိုင်းက ရန်သူတိုင်းကို မထိနိုင်လို့ပါ။ တစ်ခုစီက ပထမဆုံး အောင်တဲ့အခါ အဲဒီအဆင့်မှာ သူ့ကိုယ်ပိုင် ကြယ်တစ်ပွင့် ပေးပြီး ပထမဆုံးအောင်ပွဲလို ပေးပါတယ်။ အဆင့်ရဲ့ ကြယ်တွေဘေးက နှလုံးပုံနဲ့ မျှော်စင်ပုံလေးက ဘယ်ဟာ အောင်ပြီးလဲ ပြပြီး အောင်မြင်မှု လေးခုက သူတို့ကို ရေတွက်ပါတယ်။ တစ်ဝက်မှာ ထားခဲ့တဲ့ ကြိုးစားမှုကို သိမ်းထားပါတယ်: ဆက်ဖို့ အဆင့်ကနေ ပြန်စပါ။ ဒီစိန်ခေါ်မှုတွေအတွင်း သုတေသနနဲ့ အကြံ ပိတ်ထားပြီး ဂုဏ်ထူးစာရင်းထဲ မဝင်ပါဘူး။
နေ့စဉ်နဲ့ အပတ်စဉ် စိန်ခေါ်မှုများ
အဆင့် 3 ကို အောင်ပြီးတာနဲ့ နေ့တိုင်း နေ့စဉ်စိန်ခေါ်မှု အသစ်တစ်ခု စောင့်နေပါတယ်: ထူးခြားချက်တစ်ခုပါတဲ့ အဆင့်တစ်ခု၊ ဥပမာ မာကျောတဲ့ရန်သူ၊ မြန်ဆန်တဲ့ရန်သူ၊ ရွှေ တစ်ဝက်၊ အဆင့်မြှင့်လို့ မရ၊ မျှော်စင် နှစ်မျိုးတည်း ဒါမှမဟုတ် အသက် လေးပုံတစ်ပုံ။ လူတိုင်း သုတေသန အတူတူနဲ့ ကစားကြတာမို့ တရားမျှတတဲ့ ပြိုင်ပွဲ ဖြစ်ပါတယ်။ အပတ်စဉ်စိန်ခေါ်မှု ကတော့ တနင်္လာကနေ တနင်္ဂနွေအထိ ထူးခြားချက် နှစ်ခု တစ်ပြိုင်နက်နဲ့ ကျင်းပပြီး အသုတ်တစ်ခုကို ခရက်ဒစ် နှစ်ဆ ပေးပါတယ်။
ဂုဏ်ထူးစာရင်း
ဂုဏ်ထူးစာရင်းမှာ ပါဝင်ဖို့ Google နဲ့ အကောင့်ဝင်ပြီး နာမည်နဲ့ နိုင်ငံ ရွေးပါ: လွယ်ကူ၊ ပုံမှန်နဲ့ ခက်ခဲမှာ ကြယ်အများဆုံး၊ အရှည်ဆုံး အဆုံးမဲ့ဂိမ်းနဲ့ နေ့စဉ်၊ အပတ်စဉ် စိန်ခေါ်မှုတွေအတွက် စာရင်းတွေ ရှိပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်း ဒါမှမဟုတ် နိုင်ငံတစ်ခုအတွက် ကြည့်နိုင်ပါတယ်။ ရမှတ်တိုင်းကို မရေတွက်ခင် ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ ဆာဗာပေါ်မှာ ဂိမ်းကို ပြန်ကစားကြည့်ပြီး စစ်ဆေးပါတယ်။
စုစုပေါင်း စာရင်းက ခက်ခဲမှု သုံးမျိုးလုံးကို ပေါင်းပြီး အဆင့်စီပါတယ်။ အဆင့်တိုင်းကို သူ့ရဲ့ အကောင်းဆုံးရလဒ်နဲ့ တစ်ကြိမ်သာ ရေတွက်ပါတယ်: လွယ်ကူမှာ ကြယ်တစ်ပွင့်က 1 မှတ်၊ ပုံမှန်မှာ 2 နဲ့ ခက်ခဲမှာ 3 တန်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် ခက်ခဲမှာ ကြယ်သုံးပွင့်နဲ့ အောင်တဲ့ အဆင့်က
9 တန်ပြီး တခြားခက်ခဲမှုတွေမှာပါ အောင်တာက ဘာမှ ထပ်မပေါင်းပါဘူး။
အောင်မြင်မှုများ၊ မှတ်တမ်းများနဲ့ နေ့စဉ်ဆု
နိုင်ငံတစ်ခုရဲ့ အဆင့်တိုင်းကို အောင်တာလိုမျိုး အောင်မြင်မှု 39 ခုဟာ ရရှိတဲ့အခါ ခရက်ဒစ် ပေးပါတယ်။ ရက်ဆက်တိုက် ပြန်လာရင် တစ်ပတ်အတွင်း ခရက်ဒစ် 10 ကနေ 40 အထိ တိုးလာတဲ့ နေ့စဉ်ဆု ရပါတယ်။ ဟယ်လိုဝင်း ရက်သတ္တပတ်နဲ့ ခရစ္စမတ် ရက်သတ္တပတ်မှာ နေ့တိုင်း သင်အောင်တဲ့ ပထမဆုံးအဆင့် (ဘယ်ခက်ခဲမှုမှာမဆို ဒါမှမဟုတ် သူရဲကောင်း၊ သံမဏိမှာ) က အဲဒီနေ့ရဲ့ ဖရုံသီး ဒါမှမဟုတ် လက်ဆောင်နဲ့ ခရက်ဒစ် 20 ပေးပြီး သုံးခုရရင် ရာသီရဲ့ အောင်မြင်မှုကို ရပါတယ်။ မြေပုံတွေကိုလည်း ရာသီအလိုက် အလှဆင်ထားပါတယ်။ အောင်မြင်မှုများဘေးက မှတ်တမ်းများ က သင့်ဂိမ်းတွေ၊ ကျော်လွှားခဲ့တဲ့ အသုတ်တွေ၊ အနိုင်ယူခဲ့တဲ့ ရန်သူနဲ့ စစ်ဘုရင်တွေ၊ ဆောက်ခဲ့တဲ့ မျှော်စင်တွေ (နဲ့ သင့်အကြိုက်ဆုံး) နဲ့ သုံးခဲ့တဲ့ စွမ်းအားတွေကို ရေတွက်ပါတယ်။
အသစ်အဆန်းများနဲ့ စွယ်စုံကျမ်း
အဆင့်တစ်ခုက အသစ်တစ်ခုခု (မျှော်စင်၊ စွမ်းအား၊ ရန်သူ၊ ရေခဲ ဒါမှမဟုတ် မီးခိုးလို မြေပြင်အမျိုးအစား၊ ဒါမှမဟုတ် ပန်းပဲဖိုလို အဆောက်အအုံ) ကို ပထမဆုံး ယူလာတဲ့အခါ ဂိမ်းက ခဏရပ်ပြီး အဲဒါကို ပြကာ ဘာလုပ်လဲ ပြောပြတဲ့ ကတ်တစ်ခု ပြပါတယ်။ သင်မြင်ခဲ့တဲ့ ကတ်တိုင်းဟာ အဆင့်ရွေးစခရင်ပေါ်က စွယ်စုံကျမ်း ထဲမှာ ကျန်နေပါတယ်: အဆင့်မြှင့်ချက်တွေနဲ့ မျှော်စင်များ၊ စွမ်းအားများ၊ ရန်သူများနဲ့ မြေပြင်များ၊ မတွေ့ရသေးတာတွေအတွက်တော့ ဘယ်အဆင့်မှာ ပေါ်မလဲ ဆိုတာနဲ့အတူ မေးခွန်းအမှတ်အသား။
အကြံ
အသုတ်နှစ်ခုကြားမှာ ပိတ်မိနေလား? အကြံက နောက်အသုတ်ကို ကြိုကြည့်ပြီး ဘာဆောက်ရမလဲ ပြောပြပါတယ်။ ဂိမ်းတစ်ပွဲမှာ အကြံ သုံးခု
(ကင်းထောက် သုတေသနနဲ့ဆို လေးခု) ရပြီး တစ်ခုကို ခရက်ဒစ် 10 ကုန်ပါတယ်။ ဂိမ်းက ကြော်ငြာပြတဲ့နေရာမှာ အဲဒီအစား ကြော်ငြာတစ်ခု ကြည့်လည်း ရပါတယ်။ အကြံတစ်ခုက ဂုဏ်ထူးစာရင်းမှာ ကြယ်တစ်ပွင့် (ဒါမှမဟုတ် အဆုံးမဲ့ဂိမ်းမှာ အသုတ်နှစ်ခု) ကုန်စေပေမဲ့ သင့်ကိုယ်ပိုင် တိုးတက်မှုမှာ ဘာမှ မကုန်ပါဘူး။
ကြယ်သုံးပွင့်ရဖို့ အကြံပြုချက်များ
- လမ်းကွေ့တဲ့နေရာမှာ ဆောက်ပါ။ လမ်းကွေ့ဘေး ဒါမှမဟုတ် လမ်းပိုင်း နှစ်ခုကြားက မျှော်စင်ဟာ လမ်းဖြောင့်ဘေးက မျှော်စင်ထက် ရန်သူတွေကို ပစ်ကွင်းထဲမှာ အများကြီး ပိုကြာကြာ ထားနိုင်ပါတယ်။
- မျှော်စင်တွေကို ရောစပ်ပါ။ မြန်ဆန်မှုနဲ့ ပျံကောင်တွေအတွက် မြား၊ လူအုပ်အတွက် အမြောက်၊ နှေးစေဖို့ ရေခဲ၊ သံချပ်ကာအတွက် မှော်ဆရာ။ မျှော်စင် တစ်မျိုးတည်းဆိုရင် သူမကောင်းတဲ့ ရန်သူတစ်ကောင်ကို အမြဲ တွေ့ရပါတယ်။
- နှေးစေပြီးမှ ထိပါ။ သင့်ရဲ့ အအားကောင်းဆုံး မျှော်စင်တွေ မတိုင်ခင်က ရေခဲမျှော်စင်ဟာ သူတို့ရဲ့ ထိခိုက်မှုကို အဆများစွာ တိုးစေပါတယ်: ရန်သူတွေ ပစ်ကွင်းထဲမှာ ပိုကြာကြာ ရှိနေလို့ပါ။
- သံချပ်ကာကို နားလည်ပါ။ သံချပ်ကာက ထိမှုတိုင်းကနေ ပုံသေပမာဏ နုတ်ပစ်ပါတယ်။ ဘီလူးနဲ့ သံကိုယ်ထည်တွေကို ပြင်းတဲ့ထိမှု အနည်းငယ် (အမြောက်၊ ချိန်ပစ်သမား၊ မှော်ဆရာကြီး) က ပေါ့တဲ့ ထိမှု အများကြီးထက် ပိုကောင်းပြီး မှော်ကတော့ သံချပ်ကာကို လုံးဝ ဂရုမစိုက်ပါဘူး။
- ဆေးဆရာတွေကို အရင်။ အုပ်စုထဲက ဆေးဆရာ ဒါမှမဟုတ် နတ်ဆရာက သင့်ထိခိုက်မှုကို ပြန်ဖျက်ပစ်ပါတယ်။ ပစ်ကွင်းဝေးတဲ့ မျှော်စင်တွေက သူတို့ကို မီပါတယ်။ တောမီး သုတေသနက မီးလောင်နေတဲ့ ရန်သူတွေရဲ့ ကုသမှုကို ရပ်ပါတယ်။
- ရွှေအချို့ ချန်ထားပါ။ မသုံးဘဲ ချန်ထားတဲ့ ရွှေ 400 အထိက အသုတ်တိုင်း အတိုး ရွှေ 40 အပြည့် ရပါတယ်။ အသုတ်တစ်ခုက လိုအပ်မှ သုံးပါ၊ အရင်က မသုံးပါနဲ့။
- မှန်ကန်တဲ့ မျှော်စင်ကို အဆင့်မြှင့်ပါ။ တတိယအဆင့်ရောက်နေတဲ့ နေရာကောင်းက မျှော်စင်တစ်ခုဟာ နေရာမကောင်းတဲ့ မျှော်စင်အသစ် နှစ်ခုထက် မကြာခဏ ပိုကောင်းပါတယ်။
- ဥက္ကာခဲကို လူအုပ်အတွက် ချန်ထားပါ။ ရန်သူတစ်ကောင်ချင်းရဲ့ သွေးကို အချိုးကျ နုတ်ယူတာမို့ ရန်သူတွေ စုပြုံနေတဲ့နေရာမှာ အကျိုးအများဆုံးပါ: လမ်းကွေ့မှာ၊ ကင်းစောင့်နောက်မှာ ဒါမှမဟုတ် ရေခဲပေါက်ကွဲနဲ့ ခုလေးတင် အေးခဲသွားတဲ့အခါ။
- အမှောင်ထဲမှာ မီးခွက်တွေဘေးမှာ ဆောက်ပါ။ မီးခွက်ရဲ့ အလင်းထဲက မျှော်စင်ဟာ အရင်လို ဝေးဝေး ရောက်ပြီး အမှောင်ထဲက မျှော်စင်ကတော့ မမီပါဘူး။ ပစ်ကွင်း အဝေးဆုံး မျှော်စင်တွေကို အဲဒီမှာ ထားပါ။
- ဒိုင်းနံရံကို မှော်နဲ့ ချိုးဖျက်ပါ။ အစောင့်သူရဲတွေက သူတို့အနီးက ရန်သူတွေကို သံချပ်ကာ ထပ်ပေးတာမို့ မြားနဲ့ အမြောက်တွေ အစွမ်းလျော့သွားပါတယ်။ မှော်မျှော်စင်တွေက သံချပ်ကာကို ဂရုမစိုက်တာမို့ ဒိုင်းကာထားတဲ့ လူအုပ်ကို အပြည့်အဝ ထိပါတယ်။
- မျှော်စင်နဲ့ ကိုက်အောင် ချိန်ပါ။ အသန်မာဆုံး ရန်သူကို ချိန်ထားတဲ့ ချိန်ပစ်သမား ဒါမှမဟုတ် မှော်ဆရာကြီးက သူ့ရဲ့ ပြင်းတဲ့ထိမှုတွေကို အရေးပါတဲ့နေရာမှာ သုံးပါတယ်။ လမ်းအစနားက နောက်ဆုံးကို ချိန်ထားတဲ့ မျှော်စင်က တခြားတွေကို လွတ်သွားတာတွေကို ဖမ်းပါတယ်။ အအားနည်းဆုံးကို ချိန်ထားတဲ့ မြန်တဲ့မျှော်စင်က တခြားတွေ ဒဏ်ရာရစေခဲ့တာတွေကို အပြီးသတ်ပါတယ်။
- မြေပုံကို အသုံးချပါ။ ရေခဲမျှော်စင်ကို ရေခဲပေါ်မှာ၊ အအားကောင်းဆုံး မျှော်စင်တွေကို ကုန်းမြင့်ပေါ်နဲ့ ပန်းပဲဖိုဘေးမှာ ထားပြီး သဲနွံမှာ သတ်ကွင်းတစ်ခု လုပ်ပါ။ မီးခိုးထဲမှာဆိုရင် သင့်မျှော်စင်တွေက မီးခိုးရဲ့ နှစ်ဖက်စလုံးက လမ်းကို ကာထားကြောင်း သေချာပါစေ။
- မြေတူးကောင်၊ ဖီးနစ်ငှက်နဲ့ ခုန်ကောင်အတွက် ကြိုစီစဉ်ပါ။ မြေတူးကောင်တွေကို မြေပေါ်မှာသာ ထိနိုင်တာမို့ လမ်းပိုင်းရှည်ရှည်ကို ကာထားပါ။ ဖီးနစ်ငှက်က သူ့ပြာထဲကနေ ပြန်ထလာတာမို့ သူကျတဲ့နေရာရဲ့ နောက်မှာ မျှော်စင်တွေ ထားပါ။ ခုန်ကောင်က တိုတဲ့ သတ်ကွင်းကို ခုန်ကျော်သွားတာမို့ ပစ်ခတ်မှုကို လမ်းတစ်လျှောက် ဖြန့်ထားပါ။
- ပိတ်မိနေလား? ခရက်ဒစ်အတွက် အစောပိုင်း အဆင့်တွေကို ပြန်ကစားပြီး သုတေသန ဝယ်ပါ၊ အဆင့်ကို လွယ်ကူမှာ အရင် စမ်းကြည့်ပါ၊ ဒါမှမဟုတ် အကြံ ယူပါ။
ထိန်းချုပ်နည်း
ဖုန်း ဒါမှမဟုတ် တက်ဘလက်မှာ ဆောက်ဖို့ + နေရာကို နှိပ်ပါ၊ အဆင့်မြှင့်ဖို့ ဒါမှမဟုတ် ရောင်းဖို့ မျှော်စင်ကို နှိပ်ပါ၊ ချဲ့ကြည့်ဖို့ မြေပုံကို လက်နှစ်ချောင်းနဲ့ ဆွဲချဲ့ပြီး ဟိုဒီကြည့်ဖို့ ဆွဲပါ။ ကွန်ပျူတာမှာဆိုရင် မောက်စ်ကို သုံးပြီး ကြိုက်ရင် ကီးဘုတ်ကိုလည်း သုံးနိုင်ပါတယ်:
- Space
- နောက်အသုတ်ကို စတင်ပါ၊ ဒါမှမဟုတ် အသုတ်အတွင်း ခဏရပ်ပြီး ပြန်ဆက်ပါ။
- + −
- ပိုမြန် ဒါမှမဟုတ် ပိုနှေး။
- N
- နောက်အသုတ်ကို စောစော ခေါ်ပါ။
- T
- ရွေးထားတဲ့ မျှော်စင်ကို နောက်တစ်နည်းနဲ့ ချိန်ပါ။
- 1 2
- ဥက္ကာခဲ ဒါမှမဟုတ် ရေခဲပေါက်ကွဲကို ခေါ်ပါ၊ ပြီးရင် ထိစေချင်တဲ့နေရာကို ကလစ်နှိပ်ပါ။
- H
- ကပ္ပတိန် ဘရမ်ကို ရွေးပါ၊ ပြီးရင် သူသွားရမယ့် လမ်းပေါ်ကို ကလစ်နှိပ်ပါ။
- B
- ကပ္ပတိန် ဘရမ်ရဲ့ ဒိုင်းဆောင့်။
- Esc
- မီနူးကို ဖွင့်ပါ ဒါမှမဟုတ် ပိတ်ပါ။
ဘရောက်ဇာရဲ့ နောက်သို့ ခလုတ်လည်း အလုပ်လုပ်ပါတယ်: အဆင့်တစ်ခုထဲမှာ မီနူးကို ဖွင့်ပေးပြီး ထပ်နှိပ်ရင် ဂိမ်းကို သိမ်းကာ အဆင့်ရွေးစခရင်ကို ပြန်သွားပါတယ်။
မေးခွန်းနဲ့ အဖြေများ
Tower Defence က အခမဲ့လား?
ဟုတ်ကဲ့။ အခမဲ့ ကစားနိုင်ပြီး ဘရောက်ဇာဗားရှင်းမှာ ကြော်ငြာတွေ ပါပါတယ်။ ဝယ်စရာ ဘာမှ မရှိပါဘူး။
ဘာမှ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ဖို့ လိုသလား?
မလိုပါဘူး။ ဖုန်း၊ တက်ဘလက် ဒါမှမဟုတ် ကွန်ပျူတာပေါ်က ခေတ်မီ ဘရောက်ဇာ မည်သည့်ဟာမှာမဆို ကစားနိုင်ပါတယ်။ ကြိုက်ရင် အက်ပ်အဖြစ် ထည့်သွင်းနိုင်ပါတယ်: Android နဲ့ ကွန်ပျူတာပေါ်က Chrome မှာ အဆင့်ရွေးစခရင်ပေါ်က "အက်ပ် ထည့်" ကို ရွေးပါ။ iPhone ဒါမှမဟုတ် iPad မှာဆိုရင်
Safari ရဲ့ "Add to Home Screen" ကို သုံးပါ။ ထည့်သွင်းပြီးရင် အင်တာနက် မရှိလည်း စတင်နိုင်ပါတယ်။
ကျွန်တော့် တိုးတက်မှုကို သိမ်းထားသလား?
ဟုတ်ကဲ့၊ ပထမအဆင့်ကစပြီး အကောင့်မလိုဘဲ သင့်စက်ပေါ်မှာ သိမ်းထားပါတယ်။ တစ်ဝက်မှာ ထားခဲ့တဲ့ အဆင့်ကို နောက်မှ ဆက်ကစားနိုင်ပါတယ်။ သင့်တိုးတက်မှုကို အကောင့်ထဲမှာ သိမ်းပြီး တခြားစက်တွေဆီ ယူသွားဖို့ Google နဲ့ အကောင့်ဝင်ပါ။
ဘယ်ဘာသာစကားတွေ ပြောသလဲ?
84 မျိုး၊ အင်္ဂလိပ်၊ တရုတ်၊ ဟိန္ဒီနဲ့ စပိန်ကနေ တူရကီ၊ ဇူလူးနဲ့ ခမာအထိ။ သင့်ဘရောက်ဇာရဲ့ ဘာသာစကား ရှိရင် အဲဒီဘာသာစကားနဲ့ စတင်ပြီး အဆင့်ရွေးစခရင်ပေါ်မှာ ပြောင်းနိုင်ပါတယ်။
တစ်ခုခု မှားနေတယ်၊ ဒါမှမဟုတ် အကြံဉာဏ် ရှိတယ်
support@brookmoon.com ကို စာရေးပါ။
အသင့်ဖြစ်ပြီလား? ပထမအဆင့်က လမ်းပြပေးပါလိမ့်မယ်။
မျှော်စင်၊ ရန်သူနဲ့ မြေပုံတွေကို ဂိမ်းအတွက် ပန်းချီဆွဲထားပါတယ်။ ရိုးရိုးရှင်းရှင်း ပုံစံကို ပိုကြိုက်သလား?
ခဏရပ် မီနူးထဲက နောက်ခံ အောက်မှာ မြေပြင်ပုံတွေကို ပိတ်ပါ။
Tower Defence ကစားပါ