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攻略 · Tower Defence

Tower Defence:怎么玩,以及怎样取胜

Tower Defence 是一款免费的策略游戏,可以在手机、平板或电脑的浏览器里运行。敌人沿着道路向你的城市进军;你要在路边建塔,把他们挡下来。这篇攻略涵盖游戏里的一切:防御塔及其升级、每一种敌人、十一个国度及其地图、研究、各种玩法,以及三星通关的技巧。

免费玩 Tower Defence Tower Defence:防御塔正向一队沿着蜿蜒道路朝城市进军的敌人开火。

基础知识

每一关都是一张地图,有一条道路,路的尽头是一座城市,路边有若干个标着 + 的塔位。敌人一波一波地来。每个抵达城市的敌人都会让城市损失生命,城市的生命耗尽时,本关即告失败。守住所有波次,就能通关。

你的塔会自动瞄准、自动射击。这个游戏考验的是你在哪里建、建什么,以及什么时候升级。

防御塔与升级

防御塔共有六种。每种都能升级两次:第一次升级为更强的版本,第二次再从两个专精方向中选一个,所以每座塔最终都会变成两种截然不同的塔之一。价格以金币计。

箭塔

50 金币

快速射击单个敌人。便宜、射速快,对付飞行敌人很有效。

  • 长弓塔(60):伤害更高,射程更远。
  • 狙击塔(120):射程极远,伤害沉重。
  • 连弩塔(120):箭如雨下。

加农炮

100 金币

炮弹虽慢,却能击中一整群敌人。加农炮打不到飞行敌人。

  • 重炮(90):炮弹更大,爆炸更广。
  • 迫击炮(170):射程远,爆炸范围巨大。
  • 高射炮(170):快速连爆,而且能打飞行敌人。

冰霜塔

70 金币

让一群敌人减速,好让你的其他塔有更多机会攻击它们。

  • 极寒塔(70):更冷,范围更广。
  • 暴风雪(140):让附近所有敌人减速。
  • 冰矛(140):几乎能冻住单个敌人。

法师塔

120 金币

魔法飞弹无视护甲:专克蛮兵和铁甲兵。

  • 巫师(110):更强的法术飞弹。
  • 大法师(190):毁灭性的单体法术。
  • 风暴法师(190):穿透护甲的爆炸,可击中一群敌人。

特斯拉线圈

90 金币

闪电从一个敌人跳到下一个敌人。从冰封北境起开放。

  • 电弧塔(80):连锁更长,打击更重。
  • 风暴尖塔(160):闪电贯穿整群敌人。
  • 雷霆塔(160):可弹跳两次的巨型闪电。

炼金师

90 金币

投出酸液瓶,溅射一群敌人,并在几秒内腐蚀它们的护甲,让其他每座塔都打得更狠。打不到飞行敌人。从沙漠起开放。

  • 蒸馏塔(85):酸液更强,溅射更广。
  • 溶解者(160):剥除几乎全部护甲。
  • 火油塔(160):燃烧的酸液点燃成群敌人。

前几关只提供部分防御塔:第一关只有箭塔和加农炮,冰霜塔和法师塔在接下来的两关依次登场。点击一座塔可以查看它的升级,或者把它出售。出售时返还塔造价的 70%,而当前这一波开始后在它身上花的钱则全额返还,所以建错的塔可以原价收回。

瞄准

除非你另行设定,每座塔都会攻击射程内最接近城市的敌人。选中一座塔,面板上方的“目标”按钮会显示它的瞄准方式;点按它就会切换到下一种:最前(最接近城市)、最后(离城市最远)、最强(生命值最高)、最弱(生命值最低)或最近(离塔最近)。塔升级后会保留它的瞄准方式;新建的塔会沿用你上一次给同类塔设定的方式,在本关和之后的关卡中都是如此。 “目标”按钮旁边的全部会让地图上的每座塔都采用选中那座塔的瞄准方式,此后你新建的每座塔,不论哪种,也都一样。

敌人

你走得越远,遇到的新敌人就越多。每一波开始前,面板都会显示即将来袭的敌人和击退本波的奖励,如果有敌人身怀特殊本领,还会给出警告。

小兵
普通的步兵。没有任何特殊本领,但数量众多。
疾行兵
速度是小兵的两倍,生命值很低。射速快的塔和冰霜能抓住它们。
蛮兵
行动缓慢,护甲厚重:护甲会让每次攻击减少固定的伤害,所以许多小伤害几乎没用。加农炮和法师塔能对付它。会让城市损失两条生命。
飞行兵
会飞,所以加农炮和迫击炮碰不到它。箭塔、法师塔、冰霜塔、特斯拉线圈和高射炮都可以。
治疗师
会治疗身边的敌人。先干掉它,否则它所在的那群敌人要难打得多。
小虫
又小又快,成群出现。爆炸和闪电能把它们一扫而光。
铁甲兵
更大、更慢、护甲更厚的蛮兵。会让城市损失三条生命。
飞龙
更耐打的飞行敌人。
萨满
更强的治疗者,治疗范围更远,治疗也更频繁。
虫母
护甲较轻;她倒下时会冒出四只小虫。
守望者
能让魔法伤害减半:交给箭塔、加农炮和闪电来对付吧。
钻地者
每隔几秒就会钻入地下片刻,在什么都打不到它的地方继续前进,然后再钻出来。
凤凰
一种飞行敌人,倒下时会化为灰烬,两秒后带着一半的生命值重生。要把它打倒两次。
跳跃者
一只巨型蟾蜍,平时慢慢爬,每隔几秒就会沿着道路一跃跳出老远,越过守在那里的塔。冰霜能让它爬得更慢,却拖不慢它的跳跃。
骷髅兵
动作敏捷、一碰就散的骨头,由死灵法师从地里召唤出来。爆炸和闪电能把它们一扫而光。
死灵法师
一名戴兜帽的术士,每隔几秒就会在身后召唤出两个骷髅兵,一共召唤四次。先把它击倒,它就再也召唤不出来了:让塔瞄准最强的敌人,或者朝它砸一颗陨石。
神盾骑士
举着高大盾牌的士兵,他身上海蓝色的光环会让附近每个敌人的护甲再加三点。魔法能直接穿透,炼金师的酸液也能把这额外的护甲腐蚀掉。
石魔像
一堆笨重的巨石。任何一击都无法让它损失超过 30 点生命,所以重击打在它身上都是浪费:箭塔、特斯拉线圈和其他快速攻击最能磨垮它。
丛林巨魔
一只弓着背、长满青苔的巨兽,每秒会恢复二十五分之一的生命值,除非它正在燃烧或受到炼金师酸液的侵蚀。让火焰或酸液一直落在它身上,并集中火力,让它在回血之前倒下。
督军
首领,从督军之门起登场:生命值和护甲都极高,任何哨兵都拦不住它。如果它冲过去,城市会损失十条生命;击败它可得五点积分。
巨兽
从灰烬山谷(第 27 关)起,每一关最后的首领:一只长角的巨兽,比督军更难缠,任何哨兵都拦不住它。它每失去四分之一的生命值就会咆哮一次,让附近的塔停火两秒半。把塔沿着道路分散布置,别让一声咆哮就让它们全部哑火。如果它冲过去,城市会损失十条生命;击败它可得六点积分。

哨兵

从第 11 关起,你可以点击你的城堡,花 70 金币雇佣一名哨兵:这名士兵会守住道路,最多挡住四个敌人,让你的塔趁机攻击它们。点击道路可以选择他驻守的位置;默认情况下,他会守在你的塔覆盖最好的那段路上。阵亡的哨兵几秒后会重新回来。在有两条路的地图上,你可以为每条路各雇一名。

哨兵可以升级为老兵(110 金币,更加耐打,可挡住五个),之后再升级为盾卫(180,能挡住一整群敌人)或长枪兵(180,攻击凶猛,可挡住三个)。

英雄布拉姆队长

赢下第一个国度(第 5 关)后,布拉姆队长就会加入你:一位身穿蓝金色战袍、头戴红色羽饰的骑士,从此在每一关都免费为你作战,无尽模式、英雄模式和钢铁模式也包括在内。他不参加每日挑战和每周挑战,因为这些挑战对每个人都必须一样。

每局开始时,他都站在城门口。点击他,或者顶栏中他的按钮,再点击道路上的一个位置:他会走过去,最多挡住三个敌人,让你的塔趁机攻击它们;没有敌人碰他时,他会慢慢恢复生命值。如果他倒下,15 秒后会在城门处重新站起来,在那之前,他按钮上的数字会倒计时。

他的盾击(他按钮旁边的盾牌按钮)会伤害他周围每个在地上行走的敌人,并让它们震晕一秒半;督军只会受到伤害而不会被震晕,飞行敌人则在他够不着的地方。25 秒后可以再次使用。

他参加的每一局都会给他带来经验:每守住一波得 10 点,通关再加 50 点,每局最多 300 点。他会从 1 级成长到 10 级,每升一级都会更耐打、攻击更重:从 1 级时的 600 点生命值、每击 30 点伤害,到 10 级时的 1500 点和 75 点。每局结束时,如果他升到了新的等级,游戏会告诉你。

技能

从第 4 关起,你可以在一波进攻中召唤陨石砸向地图:点击顶栏中它的按钮,再点击它要落下的位置。片刻之后它就会落地,让爆炸范围内每个敌人失去超过三分之一的生命值,不过对督军的效果要小得多。游戏进行 30 秒后它可以再次使用;在那之前,它按钮上的数字会倒计时。

从第 6 关起还有冰霜新星:它会把更大一圈范围内的每个敌人(督军除外)完全冻住两秒半, 40 秒后可以再次使用。技能对每个人都一样,在挑战和排行榜中也是如此。战术研究的最后几项能让技能变得更强。

十一个国度

游戏共有 55 关,分布在十一个国度,每个国度五关,每个国度都会带来新东西。

草原
第 1–5 关
一切从这里开始:先是小兵和疾行兵,然后是蛮兵、飞行兵和治疗师,还有督军之门的第一个督军。
秋日山丘
第 6–10 关
小虫、铁甲兵和飞龙登场,关卡也更长了。从这里开始,研究变得重要起来。
高原
第 11–15 关
哨兵加入你,萨满也来了。四处有水晶闪耀:在它们光芒中的塔攻击速度提高四分之一。从第 13 关起,落石会挡住一些塔位:你可以花 30 到 50 金币清除它们。
冰封北境
第 16–20 关
虫母、特斯拉线圈(从第 17 关起)和守望者。敌人穿过冰湖时速度加快 50%,从第 18 关起,岩石高地上的塔射程远五分之一。凛冬王座有第二条路。
沙漠
第 21–25 关
钻地者,还有流沙,能让敌人减速到原来速度的 60%:天然的集中火力之处。从第 22 关起,炼金师加入你。
火焰山脉
第 26–30 关
凤凰,从第 27 关起还有巨兽。塔无法瞄准飘散的烟雾里的敌人;从第 27 关起,建在炽热熔炉旁的塔伤害提高四分之一。
沼泽
第 31–35 关
跳跃者,还有分岔的道路:道路绕着一座小岛一分为二,之后再汇合,一波中的敌人会轮流走两边。岛上的塔可以同时照顾两条路。在第 32 到 34 关,每二十秒中有八秒潮水会淹没道路上的浅滩,敌人涉水而过时速度减半。
暗影之地
第 36–40 关
死灵法师,还有幽暗:每座塔的射程都会缩短,只有在火盆周围温暖的光亮中才不受影响,所以火盆附近的塔位最有价值。
风暴海岸
第 41–45 关
神盾骑士,还有潮水:每隔 20 秒,海水就会漫过道路经过的浅滩,八秒内敌人涉水而过时速度减半。能覆盖浅滩的塔能打出最多的攻击。
水晶洞窟
第 46–50 关
石魔像,还有水晶:建在水晶清冷光芒中的塔攻击速度提高四分之一,所以水晶附近的塔位最适合放你射速最快的塔。
丛林
第 51–55 关
丛林巨魔,还有季风:每隔 25 秒就会大雨倾盆,持续九秒,期间每座塔的射程缩短五分之一。要把塔建在下雨时仍能覆盖道路的地方。

金币:花与存

一下子把钱全花光,并不总是最好的选择。这个游戏会奖励一点耐心:

研究可以提升以上所有收益:更多利息、更多结转、每波更多金币,以及更便宜的塔和升级。

积分与研究

积分是会一直保留的货币。每一关都会按你守住的波数发放积分,无论输赢,通关还有额外奖励;越往后的关卡给得越多。已经通关过的关卡给得较少,所以打新关卡比重玩旧关卡更划算;一关的首次通关所得积分,大约够再买一项研究。成就、每日奖励和挑战也会给积分。你的第一次通关还会送你 20 积分,作为首次研究的礼物。

积分可以购买研究:永久性的强化,分四个分支,按顺序购买。你可以在关卡选择界面、一关中的两波之间,以及失败之后打开研究。重置研究是免费的,会退还所有积分,所以你随时都可以换一套方案试试(不过不能在一局中途重置)。

进攻

22 项:提高所有塔或某一种塔的伤害、射程和攻击速度,扩大爆炸范围,让冰霜更冷、酸液更强。从磨利箭头(20 积分)到王水(950)。

经济

20 项:更多初始金币、波次奖励和利息,更便宜的塔,更好的结转,以及更多积分。从军资到帝国国库。

辅助

20 项:更多生命,更慢的敌人,更弱的护甲和治疗,更强的哨兵, 6 倍速度(快进),以及地震感应器,能让塔攻击地下的钻地者。

战术

11 项新能力:无损击退一波可返还生命,多一次提示,能穿透护甲的箭矢和炮弹,能阻止治疗的法师之火,能把敌人完全冻住的冰霜,越杀越强的塔,最后还有冷却更快、伤害更高的陨石,以及范围更大、冻结更久的冰霜新星。

难度与玩法

简单、普通和困难

每次开始一关时,你都要选择难度。三种难度的敌人都一样,变的是你的金币。每一关都按普通玩家通关所需的金币来衡量。普通会比这多给你 10%,简单多给 20%,但积分更少,最多只能得一星:适合在某一关卡住时使用。以普通难度通关后,这一关的困难难度就会解锁:你只拿到刚好够用的金币,但积分多 50%。

无尽模式

通关一关之后,你就可以无尽地玩下去:敌人一波接一波,每一轮都更强,直到城市陷落。你能坚持多久?

英雄模式和钢铁模式

以普通(或困难)难度通关一关后,这一关还会再开放两项挑战,使用普通难度的金币和你的研究:英雄模式,城市只有一条生命,只要有一个敌人通过,本关即失败;以及钢铁模式,同一时间只能有一种防御塔,所以要慎重选择,因为并非每种塔都能打到所有敌人。每项挑战首次通关时,都会在这一关上赢得一颗专属的星,并按首次通关发放奖励;关卡星星旁边的一颗心和一座小塔会显示你赢下了哪一项,还有四项成就会统计它们。中途离开的尝试会被保存:从关卡再次开始即可继续。挑战期间研究和提示都不可用,成绩也不会进入排行榜。

每日挑战和每周挑战

通关第 3 关后,每天都会有新的每日挑战等着你:一个附加特殊规则的关卡,例如强韧敌人、迅捷敌人、金币减半、禁止升级、仅限两种塔,或者只有四分之一的生命。所有人都以相同的研究进行挑战,所以这是一场公平的较量。每周挑战从周一持续到周日,同时附加两条特殊规则,每波发放的积分也是两倍。

排行榜

用 Google 登录,再选一个名字和一个国家/地区,就能加入排行榜:有简单、普通和困难难度的最多星星榜,无尽模式最长一局榜,以及每日挑战和每周挑战榜,可以看全球,也可以看单个国家/地区。每个成绩都会在我们的服务器上重放校验,通过后才会计入。

总榜把三种难度合在一起排名。每关只按最佳成绩计算一次:简单难度的一颗星记 1 分,普通记 2 分,困难记 3 分。所以以困难难度三星通关的一关值 9 分,再用其他难度通关也不会再加分。

成就、战绩和每日奖励

共有 39 项成就,例如通关某个国度的所有关卡,获得时会奖励积分。连续几天回来玩,可以领取每日奖励,一周内从 10 积分逐渐增加到 40 积分。在万圣节周和圣诞周,你每天通关的第一关(任何难度,或者英雄模式、钢铁模式)会赢得当天的南瓜或礼物以及 20 积分,集齐三个就能获得这个节日的成就;地图也会换上节日装扮。成就旁边的“战绩”会统计你的游戏局数、抵御波数、击败的敌人和督军、建造的塔数(以及你最爱的塔)和施放的技能。

新东西和图鉴

某一关第一次带来新东西时(一种塔、一个技能、一种敌人、冰面或烟雾这样的地形,或者熔炉这样的建筑),游戏会暂停,弹出一张卡片介绍它,并说明它的作用。你看过的每张卡片都会收进关卡选择界面上的图鉴:防御塔及其升级、技能、敌人和地形;还没遇到的则显示为问号,并注明它将在哪一关出现。

提示

在两波之间卡住了?提示会预判下一波,告诉你该建什么。每局可以用三次提示(有斥候研究时为四次),每次 10 积分;在显示广告的版本中,你也可以改为看一段广告。用一次提示会在排行榜上扣一颗星(在无尽模式中扣两波),但不会影响你自己的进度。

三星通关技巧

操作方式

在手机或平板上,点击 + 塔位来建塔,点击一座塔来升级或出售,双指捏合地图可以放大,拖动可以四处查看。在电脑上,用鼠标操作,如果你愿意,也可以用键盘:

Space
开始下一波,或在一波进行中暂停和继续。
+ −
加快或减慢速度。
N
提前召唤下一波。
T
把选中的塔切换到下一种瞄准方式。
1 2
召唤陨石或冰霜新星;然后点击要打击的位置。
H
选中布拉姆队长;然后点击道路上他要去的位置。
B
布拉姆队长的盾击。
Esc
打开或关闭菜单。

浏览器的“返回”按钮也能用:在关卡中按它会打开菜单,再按一次就会保存游戏并回到关卡选择界面。

常见问题

Tower Defence 免费吗?

免费。游戏可以免费玩,浏览器版中有广告。游戏里没有任何需要购买的东西。

需要下载什么吗?

不需要。它能在手机、平板或电脑上的任何现代浏览器中运行。如果你愿意,也可以把它安装成应用:在安卓设备和电脑上的 Chrome 中,在关卡选择界面选择“安装应用”;在 iPhone 或 iPad 上,使用 Safari 的“添加到主屏幕”。安装之后,即使没有网络也能打开。

我的进度会保存吗?

会,从第一关起就保存在你的设备上,无需账号。玩到一半离开的关卡,之后可以接着玩。用 Google 登录后,你的进度还会保存在账号里,并同步到你的其他设备上。

支持哪些语言?

84 种,从英语、中文、印地语、西班牙语,到土耳其语、祖鲁语和高棉语。如果游戏支持你浏览器的语言,就会直接用它启动,你也可以在关卡选择界面更改语言。

遇到问题,或者有好点子?

请写信到 support@brookmoon.com。

准备好了吗?第一关会带你熟悉一切。

防御塔、敌人和地图都是为这款游戏手绘的。更喜欢简洁的样子?在暂停菜单的“背景”里把地面图片关掉即可。

玩 Tower Defence