🎮Brookmoon खेळा
मार्गदर्शक · Tower Defence

Tower Defence: कसे खेळावे, आणि कसे जिंकावे

Tower Defence हा फोन, टॅबलेट किंवा संगणकावर तुमच्या ब्राउझरमध्ये चालणारा मोफत रणनीती गेम आहे. शत्रू एका रस्त्याने तुमच्या शहराकडे कूच करतात; त्यांना रोखण्यासाठी तुम्ही रस्त्याच्या कडेला टॉवर बांधता. या मार्गदर्शकात गेममधील सर्व काही आहे: टॉवर आणि त्यांचे अपग्रेड, प्रत्येक शत्रू, अकरा प्रदेश आणि त्यांचे नकाशे, संशोधन, खेळण्याच्या पद्धती, आणि तीन स्टारने जिंकण्यासाठी टिप्स.

Tower Defence मोफत खेळा Tower Defence: वळणदार रस्त्याने शहराकडे कूच करणाऱ्या शत्रूंच्या रांगेवर मारा करणारे टॉवर.

मूलभूत गोष्टी

प्रत्येक लेव्हल म्हणजे एक नकाशा: त्यावर एक रस्ता, त्याच्या टोकाला एक शहर, आणि रस्त्याच्या कडेला + अशी खूण असलेल्या बांधकामाच्या काही जागा. शत्रू लाटांमध्ये येतात. शहरात पोहोचणारा प्रत्येक शत्रू जीव घेतो, आणि शहराचे सर्व जीव संपले की लेव्हल हरता. प्रत्येक लाट झेलली की लेव्हल जिंकता.

तुमचे टॉवर स्वतःच नेम धरतात आणि मारा करतात. खेळ असा आहे: कुठे बांधायचे, काय बांधायचे आणि केव्हा अपग्रेड करायचे.

टॉवर आणि अपग्रेड

टॉवरचे सहा प्रकार आहेत. प्रत्येक टॉवर दोनदा अपग्रेड होतो: एकदा अधिक मजबूत आवृत्तीत, आणि नंतर दोन खास प्रकारांपैकी एकात, त्यामुळे प्रत्येक टॉवर शेवटी दोन अगदी वेगळ्या गोष्टींपैकी एक बनतो. किमती सोन्यात आहेत.

बाण टॉवर

50 सोने

एका शत्रूवर वेगवान मारा. स्वस्त, झटपट मारा करणारा आणि उडणाऱ्यांविरुद्ध उपयोगी.

  • लांब धनुष्य (60): आणखी दुरून, आणखी जोरदार मारा.
  • नेमबाज (120): प्रचंड पल्ला, जबर मारा.
  • बाणवर्षा (120): बाणांचा सतत वर्षाव.

तोफ

100 सोने

हळू जाणारे गोळे जे पूर्ण गटावर आदळतात. तोफा उडणाऱ्यांवर मारा करू शकत नाहीत.

  • जड तोफ (90): मोठे गोळे, अधिक रुंद स्फोट.
  • मॉर्टर (170): लांब पल्ला, प्रचंड स्फोट.
  • आकाश तोफ (170): जलद स्फोट, आणि ती उडणाऱ्यांवरही मारा करते.

हिम टॉवर

70 सोने

शत्रूंच्या गटाला मंद करतो, म्हणजे तुमच्या इतर टॉवरना त्यांच्यावर जास्त वेळा मारा करता येतो.

  • कडाक्याची थंडी (70): अधिक थंड, अधिक व्यापक.
  • हिमवादळ (140): आजूबाजूचे सर्व काही मंद करते.
  • हिम भाला (140): एका शत्रूला जवळजवळ गोठवतो.

जादूगार टॉवर

120 सोने

चिलखताची पर्वा न करणारे जादुई प्रहार: पैलवान आणि चिलखती शत्रूंवरचा उपाय.

  • मायावी (110): अधिक शक्तिशाली प्रहार.
  • महाजादूगार (190): एकेका शत्रूवर विनाशकारी प्रहार.
  • वादळी जादूगार (190): भेदक स्फोट पूर्ण गटावर आदळतात.

टेस्ला कॉइल

90 सोने

एका शत्रूवरून पुढच्या शत्रूवर उडी घेणारी वीज. गोठलेल्या उत्तरापासून पुढे मिळते.

  • ठिणगी टॉवर (80): लांब साखळ्या, जोरदार प्रहार.
  • वादळी मनोरा (160): संपूर्ण गर्दीतून धावणारी वीज.
  • वज्र (160): दोनदा उडी घेणारी प्रचंड वीज.

किमयागार

90 सोने

आम्लाच्या कुप्या ज्या गटावर शिंतोडे उडवतात आणि काही सेकंद त्यांचे चिलखत खाऊन टाकतात, त्यामुळे इतर प्रत्येक टॉवर अधिक जोरात मारा करतो. उडणाऱ्यांवर मारा करू शकत नाही. वाळवंटापासून पुढे मिळतो.

  • अर्क टॉवर (85): जास्त तीव्र आम्ल, जास्त रुंद शिंतोडे.
  • द्रावक (160): जवळजवळ सर्व चिलखत उतरवतो.
  • नॅफ्था टॉवर (160): जळते आम्ल गर्दीला आग लावते.

सुरुवातीच्या लेव्हलमध्ये काहीच टॉवर मिळतात: पहिल्या लेव्हलमध्ये बाण टॉवर आणि तोफा असतात, आणि पुढच्या दोन लेव्हलमध्ये हिम टॉवर आणि जादूगार टॉवर येतात. अपग्रेड पाहण्यासाठी किंवा विकण्यासाठी टॉवरवर टॅप करा. विकल्यावर टॉवरच्या किमतीच्या 70% परत मिळतात, आणि चालू लाट सुरू झाल्यापासून त्यावर खर्च केलेले सर्व काही, त्यामुळे चुकून बांधलेला टॉवर पूर्ण किमतीत परत घेता येतो.

नेम धरणे

तुम्ही वेगळा नेम लावला नाही तर प्रत्येक टॉवर पल्ल्यातील शहराच्या सर्वात जवळच्या शत्रूवर मारा करतो. टॉवर निवडा, आणि पॅनेलच्या वरचे नेम बटण तो कसा नेम धरतो ते सांगते; पुढची पद्धत निवडण्यासाठी त्यावर टॅप करा: सर्वात पुढचा (शहराच्या सर्वात जवळ), सर्वात मागचा (शहरापासून सर्वात दूर), सर्वात बलवान (सर्वाधिक हेल्थ बाकी), सर्वात कमकुवत (सर्वात कमी हेल्थ बाकी) किंवा सर्वात जवळचा (टॉवरच्या सर्वात जवळ). अपग्रेड केल्यावरही टॉवरचा नेम तसाच राहतो, आणि नवा टॉवर त्याच प्रकारच्या टॉवरला तुम्ही शेवटी लावलेल्या नेमाने सुरू होतो, त्या लेव्हलमध्ये आणि पुढच्या लेव्हलमध्येही. नेम बटणाशेजारचे सर्व बटण नकाशावरील प्रत्येक टॉवरला निवडलेल्या टॉवरसारखा नेम लावते, आणि त्यानंतर तुम्ही बांधाल त्या कोणत्याही प्रकारच्या प्रत्येक टॉवरलाही.

शत्रू

तुम्ही जसजसे पुढे जाता तसतसे नवे शत्रू येतात. प्रत्येक लाटेपूर्वी पॅनेल दाखवते की काय येत आहे आणि ती लाट पार केल्यावर किती मिळेल, आणि एखाद्या शत्रूकडे खास क्षमता असेल तर इशारा देते.

शिपाई
साधा पायदळ सैनिक. काही खास नाही, पण ते मोठ्या संख्येने येतात.
धावपटू
शिपायापेक्षा दुप्पट वेगवान, हेल्थ कमी. जलद मारा करणारे टॉवर आणि हिम त्यांना पकडतात.
पैलवान
हळू आणि जाड चिलखतवाला: चिलखत प्रत्येक प्रहारातून ठरावीक नुकसान वजा करते, त्यामुळे अनेक छोट्या प्रहारांचा फारसा उपयोग होत नाही. तोफा आणि जादूगार त्याला हाताळतात. शहराचे दोन जीव घेतो.
उडणारा
उडतो, त्यामुळे तोफा आणि मॉर्टर त्याला स्पर्शही करू शकत नाहीत. बाण, जादूगार, हिम, टेस्ला कॉइल आणि आकाश तोफ करू शकतात.
वैद्य
आजूबाजूच्या शत्रूंना बरे करतो. त्याला आधी मारा, नाहीतर त्याचा गट पाडायला खूप जास्त वेळ लागतो.
कीटक
छोटे आणि चपळ, मोठ्या संख्येने. स्फोट आणि वीज त्यांचा सफाया करतात.
चिलखती
पैलवानापेक्षा मोठा, हळू, आणि आणखी जाड चिलखत असलेला. शहराचे तीन जीव घेतो.
ड्रॅगन
अधिक कणखर उडणारा.
मांत्रिक
अधिक शक्तिशाली वैद्य, जो दूरपर्यंत पोहोचतो आणि जास्त वेळा बरे करतो.
कीटराणी
हलके चिलखत; ती पडली की तिच्यातून चार कीटक बाहेर पडतात.
रक्षक
जादूचे नुकसान निम्मे करतो: बाण, तोफा आणि वीज यांना त्याला हाताळू द्या.
भुयारी
दर काही सेकंदांनी तो क्षणभर जमिनीखाली जातो आणि जिथे त्याला काहीच मारू शकत नाही तिथून पुढे चालत राहतो, मग पुन्हा वर येतो.
फिनिक्स
एक उडणारा जो पडल्यावर राख होतो, आणि दोन सेकंदांनी अर्ध्या हेल्थसह पुन्हा उठतो. त्याला दोनदा मारा.
बेडूक
एक महाकाय बेडूक जो रांगत पुढे सरकतो, मग दर काही सेकंदांनी एकाच उडीत रस्त्यावर दूरवर झेप घेतो, त्याची वाट पाहणाऱ्या टॉवरच्या पुढे निघून जातो. हिम त्याचे रांगणे मंद करते पण उडी नाही.
कंकाल
प्रेतसाधकाने जमिनीतून उठवलेली चपळ, नाजूक हाडे. स्फोट आणि वीज त्यांचा सफाया करतात.
प्रेतसाधक
बुरखाधारी जादूगार जो दर काही सेकंदांनी आपल्यामागे दोन कंकाल उठवतो, असे चार वेळा. त्याला आधी पाडा, म्हणजे तो आणखी उठवत नाही: टॉवरचा नेम सर्वात बलवानवर लावा, किंवा त्याच्यावर उल्का पाडा.
रक्षक योद्धा
उंच ढालीमागचा सैनिक, ज्याच्या समुद्री-निळ्या आभेमुळे त्याच्याजवळच्या प्रत्येक शत्रूला तीन जास्त चिलखत मिळते. जादू सरळ आरपार जाते, आणि किमयागाराचे आम्ल ते जादा चिलखत खाऊन टाकते.
पाषाण गोलेम
धडपडत चालणारा शिळांचा ढीग. कोणताही एक प्रहार त्याचे 30 पेक्षा जास्त कमी करत नाही, त्यामुळे मोठे प्रहार त्याच्यावर वाया जातात: बाण, टेस्ला कॉइल आणि इतर झटपट मारे त्याला सर्वात चांगले झिजवतात.
जंगली ट्रोल
वाकलेला, शेवाळलेला दांडगा जो दर सेकंदाला आपल्या हेल्थचा पंचविसावा भाग परत मिळवतो, तो जळत नसेल किंवा किमयागाराच्या आम्लाखाली नसेल तर. त्याच्यावर आग किंवा आम्ल कायम ठेवा, आणि टॉवर त्याच्यावर एकवटा म्हणजे तो बरा होण्याआधी पडेल.
सेनापती
सेनापतीच्या द्वारापासून पुढचा बॉस: प्रचंड हेल्थ आणि चिलखत, आणि कोणताही पहारेकरी त्याला रोखू शकत नाही. तो निसटला तर शहराचे दहा जीव घेतो, आणि पडल्यावर पाच क्रेडिट देतो.
महादानव
राखेच्या दरीपासून (लेव्हल 27) पुढे प्रत्येक लेव्हलच्या शेवटचा बॉस: सेनापतीपेक्षाही कणखर शिंगवाला पशू, ज्याला कोणताही पहारेकरी रोखू शकत नाही. प्रत्येक वेळी त्याची एक चतुर्थांश हेल्थ गेली की तो गर्जना करतो, आणि त्याच्याजवळचे टॉवर अडीच सेकंद मारा थांबवतात. टॉवर रस्त्याच्या लांबीवर पसरवा, म्हणजे एका गर्जनेने सगळे शांत होणार नाहीत. तो निसटला तर शहराचे दहा जीव घेतो, आणि पडल्यावर सहा क्रेडिट देतो.

पहारेकरी

लेव्हल 11 पासून, तुमच्या किल्ल्यावर टॅप करून 70 सोन्यात पहारेकरी भरती करता येतो: रस्त्यावर पहारा देणारा आणि तुमचे टॉवर मारा करत असताना चार शत्रूंपर्यंत रोखून धरणारा सैनिक. तो कुठे उभा राहील ते निवडण्यासाठी रस्त्यावर टॅप करा; आपोआप तो तुमचे टॉवर सर्वात चांगला मारा करतात तो भाग राखतो. पडलेला पहारेकरी काही सेकंदांनी परत येतो. दोन रस्ते असलेल्या नकाशावर प्रत्येक रस्त्यासाठी एक भरती करता येतो.

पहारेकरी अपग्रेड होऊन अनुभवी बनतो (110 सोने, अधिक कणखर, पाच रोखतो), आणि नंतर ढालधारी (180, संपूर्ण गर्दी रोखून धरतो) किंवा भालाधारी (180, जोरदार प्रहार, तीन रोखतो).

कॅप्टन ब्राम, नायक

पहिला प्रदेश जिंकला (लेव्हल 5) की कॅप्टन ब्राम तुमच्या साथीला येतो: लाल तुरा लावलेला, निळा आणि सोनेरी अंगरखा घातलेला एक योद्धा, त्यानंतरच्या प्रत्येक लेव्हलमध्ये मोफत, अंतहीन गेम आणि वीर व लोह मोडसुद्धा. तो दैनिक आणि साप्ताहिक आव्हानांमध्ये नसतो, कारण ती सर्वांसाठी सारखीच राहतात.

प्रत्येक गेमच्या सुरुवातीला तो शहराच्या वेशीवर असतो. त्याच्यावर, किंवा वरच्या पट्टीतील त्याच्या बटणावर टॅप करा, मग रस्त्यावरच्या एखाद्या ठिकाणी टॅप करा: तो तिथे चालत जातो आणि तुमचे टॉवर मारा करत असताना तीन शत्रूंपर्यंत रोखून धरतो, आणि त्याला काही लागत नसताना त्याची हेल्थ परत भरते. तो पडला, तर 15 सेकंदांनी वेशीवर पुन्हा उभा राहतो, आणि तोपर्यंत त्याच्या बटणावरची संख्या उलटी मोजत राहते.

त्याचा ढालप्रहार (त्याच्या बटणाशेजारचे ढालीचे बटण) त्याच्या आजूबाजूच्या प्रत्येक चालणाऱ्या शत्रूला इजा करतो आणि त्याला दीड सेकंद भांबावून टाकतो; सेनापतीला फक्त फटका बसतो, आणि उडणारे त्याच्या आवाक्याबाहेर असतात. तो 25 सेकंदांनी पुन्हा तयार होतो.

तो खेळत असलेल्या प्रत्येक गेममधून त्याला अनुभव मिळतो: झेललेल्या प्रत्येक लाटेसाठी 10 आणि विजयासाठी आणखी 50, एका गेममध्ये 300 पर्यंत. तो लेव्हल 1 पासून लेव्हल 10 पर्यंत जातो, प्रत्येक वेळी थोडा अधिक कणखर आणि जोरदार: लेव्हल 1 ला 600 हेल्थ आणि प्रत्येक प्रहाराला 30 नुकसान, ते लेव्हल 10 ला 1500 आणि 75. तो नव्या लेव्हलवर पोहोचला की गेमच्या शेवटी तसे सांगितले जाते.

शक्ती

लेव्हल 4 पासून, लाटेदरम्यान तुम्ही नकाशावर उल्का पाडू शकता: वरच्या पट्टीतील तिच्या बटणावर टॅप करा, मग ती जिथे पडायला हवी तिथे टॅप करा. क्षणभरात ती आदळते आणि तिच्या स्फोटातील प्रत्येक शत्रूची एक तृतीयांशाहून जास्त हेल्थ काढून घेते, मात्र सेनापतीची त्याहून खूप कमी. खेळाच्या 30 सेकंदांनंतर ती पुन्हा तयार होते; तोपर्यंत तिच्या बटणावरची संख्या उलटी मोजत राहते.

लेव्हल 6 पासून हिमस्फोटही मिळतो: तो अधिक मोठ्या वर्तुळातील सेनापती सोडून प्रत्येक शत्रूला अडीच सेकंद पूर्णपणे गोठवतो, आणि 40 सेकंदांनी पुन्हा तयार होतो. शक्ती सर्वांसाठी सारख्याच असतात, आव्हानांमध्ये आणि हॉल ऑफ फेममध्येही. डावपेच संशोधनातील शेवटच्या गोष्टी त्यांना अधिक बलवान करतात.

अकरा प्रदेश

गेममध्ये अकरा प्रदेशांत 55 लेव्हल आहेत, प्रत्येकी पाच, आणि प्रत्येक प्रदेश काहीतरी नवे घेऊन येतो.

कुरणे
लेव्हल 1–5
जिथे सुरुवात होते: शिपाई आणि धावपटू, मग पैलवान, उडणारे आणि वैद्य, आणि सेनापतीच्या द्वारावर पहिला सेनापती.
पानगळीच्या टेकड्या
लेव्हल 6–10
कीटक, चिलखती आणि ड्रॅगन, आणि अधिक लांब लेव्हल. इथे संशोधन महत्त्वाचे ठरू लागते.
डोंगराळ प्रदेश
लेव्हल 11–15
पहारेकरी तुमच्या साथीला येतो, आणि मांत्रिकही. इकडेतिकडे स्फटिक चमकतात: त्यांच्या प्रकाशातला टॉवर एक चतुर्थांश जलद मारा करतो. लेव्हल 13 पासून पडलेले खडक काही जागा अडवतात: 30 ते 50 सोन्यात ते हटवता येतात.
गोठलेले उत्तर
लेव्हल 16–20
कीटराणी, टेस्ला कॉइल (लेव्हल 17 पासून) आणि रक्षक. गोठलेली तळी शत्रू 50% जास्त वेगाने पार करतात, आणि लेव्हल 18 पासून खडकाळ उंच जमिनीवरचे टॉवर एक पंचमांश जास्त दूर पोहोचतात. हिवाळी सिंहासनावर दुसरा रस्ता आहे.
वाळवंट
लेव्हल 21–25
भुयारी, आणि शत्रूंचा वेग त्यांच्या वेगाच्या 60% पर्यंत कमी करणारी दलदल: तुमचा मारा एकवटण्यासाठी नैसर्गिक जागा. लेव्हल 22 पासून किमयागार तुमच्या साथीला येतो.
अग्नी पर्वत
लेव्हल 26–30
फिनिक्स, आणि लेव्हल 27 पासून महादानव. वाहत्या धुरात टॉवर नेम धरू शकत नाहीत, आणि लेव्हल 27 पासून धगधगत्या भट्टीशेजारी बांधलेले टॉवर एक चतुर्थांश जास्त जोरात मारा करतात.
पाणथळ प्रदेश
लेव्हल 31–35
बेडूक, आणि दुभंगणारे रस्ते: रस्ता एका बेटाभोवती दोन भागांत फुटतो आणि पुन्हा जुळतो, आणि लाटेतले शत्रू आळीपाळीने एकेका मार्गाने जातात. बेटावरचे टॉवर दोन्ही मार्ग झाकू शकतात. लेव्हल 32 ते 34 वर, दर वीस सेकंदांपैकी आठ सेकंद भरती रस्त्यावरचे उथळ भाग भरते, आणि शत्रू त्यातून अर्ध्या वेगाने चालतात.
छाया प्रदेश
लेव्हल 36–40
प्रेतसाधक, आणि काळोख: अग्निकुंडाभोवतीचा उबदार प्रकाश सोडला तर प्रत्येक टॉवर कमी दूर पोहोचतो, त्यामुळे अग्निकुंडाजवळच्या जागा सर्वात मोलाच्या.
वादळी किनारा
लेव्हल 41–45
रक्षक योद्धा, आणि भरती: दर 20 सेकंदांनी समुद्र रस्ता ज्या उथळ भागांतून जातो त्यांच्यावर चढतो, आणि आठ सेकंद शत्रू त्यातून अर्ध्या वेगाने चालतात. उथळ भागापर्यंत पोहोचणाऱ्या टॉवरना सर्वाधिक मारा करता येतो.
स्फटिक गुहा
लेव्हल 46–50
पाषाण गोलेम, आणि स्फटिक: स्फटिकाच्या थंड प्रकाशात बांधलेला टॉवर एक चतुर्थांश जलद मारा करतो, त्यामुळे तुमचे सर्वात जलद टॉवर स्फटिकाजवळच्या जागांवर लावा.
जंगल
लेव्हल 51–55
जंगली ट्रोल, आणि मान्सून: दर 25 सेकंदांनी नऊ सेकंद मुसळधार पाऊस पडतो, आणि तोपर्यंत प्रत्येक टॉवर एक पंचमांश कमी दूर पोहोचतो. पावसातही टॉवर रस्ता झाकतील अशा ठिकाणी बांधा.

सोने: खर्च आणि बचत

सगळे एकदम खर्च करणे नेहमीच सर्वोत्तम नसते. गेम थोड्या संयमाचे बक्षीस देतो:

संशोधनाने हे सर्व वाढवता येते: जास्त व्याज, जास्त पुढे नेणे, दर लाटेला जास्त सोने, स्वस्त टॉवर आणि अपग्रेड.

क्रेडिट आणि संशोधन

क्रेडिट हे तुमच्याकडे कायम राहणारे चलन आहे. जिंका किंवा हरा, प्रत्येक लेव्हल तुम्ही झेललेल्या लाटांसाठी क्रेडिट देते, आणि विजयासाठी बोनस; पुढच्या लेव्हल जास्त देतात. आधीच जिंकलेली लेव्हल कमी देते, त्यामुळे जुन्या लेव्हल पुन्हा खेळण्यापेक्षा नव्या लेव्हल जास्त फायद्याच्या; एखाद्या लेव्हलचा पहिला विजय साधारण आणखी एका संशोधनाइतके देतो. कामगिरी, दैनिक बक्षीस आणि आव्हाने यांतूनही क्रेडिट मिळतात. तुमच्या पहिल्या विजयासोबत पहिल्या संशोधनासाठी 20 क्रेडिटची भेटही मिळते.

क्रेडिटने संशोधन घेता येते: कायमच्या सुधारणा, चार शाखांमध्ये क्रमाने घ्यायच्या. संशोधन लेव्हलच्या यादीतून, लेव्हलमधील दोन लाटांच्या मध्ये, आणि पराभवानंतर उघडता येते. ते रीसेट करणे मोफत आहे आणि प्रत्येक क्रेडिट परत देते, त्यामुळे तुम्ही कधीही दुसरी योजना वापरून पाहू शकता (मात्र गेमच्या मध्येच नाही).

आक्रमण

22 गोष्टी: प्रत्येक टॉवरसाठी किंवा एका प्रकारासाठी जास्त नुकसान, पल्ला आणि मारा करण्याचा वेग, जास्त रुंद स्फोट, जास्त थंड हिम आणि जास्त तीव्र आम्ल. धारदार टोके (20 क्रेडिट) पासून अ‍ॅक्वा रेजिया (950) पर्यंत.

कमाई

20 गोष्टी: जास्त सुरुवातीचे सोने, लाटेचे बक्षीस आणि व्याज, स्वस्त टॉवर, जास्त पुढे नेणे आणि जास्त क्रेडिट. युद्धनिधीपासून शाही खजिन्यापर्यंत.

सहाय्य

20 गोष्टी: जास्त जीव, हळू शत्रू, कमकुवत चिलखत आणि वैद्य, अधिक बलवान पहारेकरी, 6x वेग (फास्ट फॉरवर्ड) आणि भूकंप सेन्सर, ज्यांच्यामुळे टॉवर जमिनीखालच्या भुयारींवर मारा करू शकतात.

डावपेच

नव्या क्षमतांच्या 11 गोष्टी: अचूक लाटेसाठी परत मिळणारे जीव, एक जादा संकेत, चिलखत भेदणारे बाण आणि गोळे, उपचार थांबवणारी जादूची आग, पूर्ण गोठवणारे हिम, प्रत्येक बळीसोबत अधिक बलवान होणारे टॉवर, आणि सर्वात शेवटी, लवकर परत येणारी आणि जोरात आदळणारी उल्का आणि जास्त दूर पोहोचणारा व जास्त वेळ धरून ठेवणारा हिमस्फोट.

कठीणता आणि खेळण्याच्या पद्धती

सोपे, सामान्य आणि कठीण

प्रत्येक वेळी लेव्हल सुरू करताना तुम्ही कठीणता निवडता. तिन्हींमध्ये शत्रू सारखेच असतात; बदलते ते तुमचे सोने. प्रत्येक लेव्हल एका सर्वसाधारण खेळाडूला ती जिंकण्यासाठी किती सोने लागते त्यानुसार मोजलेली आहे. सामान्य तुम्हाला त्यापेक्षा 10% जास्त देते, सोपे 20% जास्त, पण कमी क्रेडिट आणि जास्तीत जास्त एक स्टार देते: एखाद्या लेव्हलवर अडकलात तर उपयोगी. सामान्य मध्ये जिंकल्यावर त्या लेव्हलवर कठीण उघडते: तुम्हाला फक्त आवश्यक तेवढेच सोने मिळते, आणि ते 50% जास्त क्रेडिट देते.

अंतहीन

लेव्हल जिंका आणि ती अंतहीन खेळता येते: शहर पडेपर्यंत लाटा येतच राहतात, प्रत्येक फेरीत अधिक बलवान. तुम्ही किती वेळ टिकून राहू शकता?

वीर आणि लोह

सामान्य (किंवा कठीण) मध्ये लेव्हल जिंका आणि त्यावर आणखी दोन आव्हाने उघडतात, सामान्यच्या सोन्यावर आणि तुमच्या संशोधनासह खेळली जाणारी: वीर, जिथे शहराकडे एकच जीव असतो, म्हणजे एक शत्रू निसटला तरी लेव्हल हरता; आणि लोह, जिथे एका वेळी फक्त एकाच प्रकारचे टॉवर उभे राहू शकतात, म्हणून विचार करून निवडा, कारण प्रत्येक टॉवर प्रत्येक शत्रूवर मारा करू शकत नाही. प्रत्येक आव्हान पहिल्यांदा जिंकल्यावर लेव्हलवर स्वतःचा स्टार मिळवून देते, आणि पहिल्या विजयासारखे देते; लेव्हलच्या स्टारशेजारचे एक हृदय आणि एक छोटा टॉवर तुम्ही कोणते जिंकले ते दाखवतात, आणि चार कामगिरी त्यांची मोजणी करतात. अर्ध्यात सोडलेला प्रयत्न जपला जातो: पुढे सुरू ठेवण्यासाठी तो लेव्हलवरून पुन्हा सुरू करा. त्यांच्यादरम्यान संशोधन आणि संकेत बंद असतात, आणि ते हॉल ऑफ फेममध्ये जात नाहीत.

दैनिक आणि साप्ताहिक आव्हाने

लेव्हल 3 जिंकल्यावर रोज एक नवे दैनिक आव्हान वाट पाहते: एक लेव्हल, एका वेगळ्या वळणासह, जसे कणखर शत्रू, वेगवान शत्रू, अर्धे सोने, अपग्रेड नाहीत, फक्त दोन प्रकारचे टॉवर, किंवा एक चतुर्थांश जीव. सर्वजण ते एकाच संशोधनासह खेळतात, त्यामुळे ही न्याय्य स्पर्धा असते. साप्ताहिक आव्हान सोमवार ते रविवार चालते, एकाच वेळी दोन वळणांसह, आणि दर लाटेला दुप्पट क्रेडिट देते.

हॉल ऑफ फेम

Google ने साइन इन करा आणि हॉल ऑफ फेममध्ये सामील होण्यासाठी एक नाव आणि देश निवडा: सोपे, सामान्य आणि कठीण मध्ये सर्वाधिक स्टार, सर्वात लांब अंतहीन गेम, आणि दैनिक व साप्ताहिक आव्हाने यांच्या याद्या, संपूर्ण जगासाठी किंवा एका देशासाठी. प्रत्येक स्कोअर मोजण्यापूर्वी आमच्या सर्व्हरवर गेम पुन्हा खेळवून तपासला जातो.

एकूण यादी तिन्ही कठीणता एकत्र क्रमवारीत लावते. प्रत्येक लेव्हल तिच्या सर्वोत्तम निकालानुसार एकदाच मोजली जाते: सोपे मध्ये एका स्टारला 1 गुण, सामान्य मध्ये 2 आणि कठीण मध्ये 3. म्हणजे कठीण मध्ये तीन स्टारने जिंकलेल्या लेव्हलचे 9 गुण होतात, आणि ती इतर कठीणतांमध्येही जिंकल्याने आणखी काही जोडले जात नाही.

कामगिरी, विक्रम आणि दैनिक बक्षीस

39 कामगिरी, जसे एखाद्या प्रदेशातील प्रत्येक लेव्हल जिंकणे, मिळवल्यावर क्रेडिट देतात. सलग दिवस परत आल्यास दैनिक बक्षीस मिळते, जे आठवडाभरात 10 पासून 40 क्रेडिटपर्यंत वाढते. हॅलोविन आठवड्यात आणि नाताळ आठवड्यात, रोज तुम्ही जिंकलेली पहिली लेव्हल (कोणत्याही कठीणतेवर, किंवा वीर किंवा लोह मध्ये) त्या दिवसाचा भोपळा किंवा भेटवस्तू आणि 20 क्रेडिट मिळवून देते, आणि त्यातले तीन मिळवल्यावर त्या सणाची कामगिरी मिळते; नकाशेही सणासाठी सजवलेले असतात. कामगिरीशेजारी, विक्रम तुमचे गेम, झेललेल्या लाटा, पराभूत शत्रू आणि सेनापती, बांधलेले टॉवर (आणि तुमचा आवडता) आणि बोलावलेल्या शक्ती यांची मोजणी ठेवतो.

नव्या गोष्टी, आणि विश्वकोश

एखादी लेव्हल पहिल्यांदा काहीतरी नवे घेऊन येते (टॉवर, शक्ती, शत्रू, बर्फ किंवा धुरासारखी जमीन, किंवा भट्टीसारखी रचना), तेव्हा गेम थांबतो आणि ती गोष्ट दाखवणारे व ती काय करते ते सांगणारे कार्ड दाखवतो. तुम्ही पाहिलेले प्रत्येक कार्ड लेव्हलच्या यादीवरील विश्वकोशात राहते: अपग्रेडसह टॉवर, शक्ती, शत्रू आणि भूप्रदेश, आणि तुम्ही अजून न भेटलेल्या गोष्टींसाठी एक प्रश्नचिन्ह, ती कोणत्या लेव्हलवर येते त्यासह.

संकेत

दोन लाटांच्या मध्ये अडकलात? संकेत एक लाट पुढे पाहतो आणि काय बांधायचे ते सांगतो. प्रत्येक गेममध्ये तीन संकेत मिळतात (हेर संशोधनासह चार), प्रत्येकी 10 क्रेडिट; जिथे गेम जाहिराती दाखवतो तिथे त्याऐवजी एक जाहिरातही पाहता येते. संकेताची किंमत हॉल ऑफ फेममध्ये एक स्टार (किंवा अंतहीन गेममध्ये दोन लाटा) असते, पण तुमच्या स्वतःच्या प्रगतीत काहीच नाही.

तीन स्टारसाठी टिप्स

नियंत्रणे

फोन किंवा टॅबलेटवर, बांधण्यासाठी + जागेवर टॅप करा, अपग्रेड करण्यासाठी किंवा विकण्यासाठी टॉवरवर टॅप करा, झूम करण्यासाठी नकाशावर पिंच करा आणि इकडेतिकडे पाहण्यासाठी ओढा. संगणकावर माऊस वापरा, आणि हवे असल्यास कीबोर्डही:

Space
पुढची लाट सुरू करा, किंवा लाटेदरम्यान थांबवा आणि पुन्हा सुरू करा.
+ −
जलद किंवा हळू.
N
पुढची लाट लवकर बोलवा.
T
निवडलेल्या टॉवरला पुढच्या पद्धतीचा नेम लावा.
1 2
उल्का किंवा हिमस्फोट बोलवा; मग जिथे प्रहार करायचा तिथे क्लिक करा.
H
कॅप्टन ब्रामला निवडा; मग तो जिथे जायला हवा तिथे रस्त्यावर क्लिक करा.
B
कॅप्टन ब्रामचा ढालप्रहार.
Esc
मेनू उघडा किंवा बंद करा.

ब्राउझरचे मागे बटणही चालते: लेव्हलमध्ये ते मेनू उघडते, आणि पुन्हा दाबल्यावर गेम सेव्ह करून लेव्हलच्या यादीवर परत नेते.

प्रश्न आणि उत्तरे

Tower Defence मोफत आहे का?

हो. तो खेळायला मोफत आहे, ब्राउझर आवृत्तीत जाहिराती आहेत. विकत घेण्यासारखे काहीच नाही.

मला काही डाउनलोड करावे लागेल का?

नाही. तो फोन, टॅबलेट किंवा संगणकावरील कोणत्याही आधुनिक ब्राउझरमध्ये चालतो. हवे असल्यास तुम्ही तो ॲप म्हणून इंस्टॉल करू शकता: Android वर आणि संगणकावरील Chrome मध्ये, लेव्हलच्या यादीवर "ॲप इंस्टॉल करा" निवडा; iPhone किंवा iPad वर, Safari मधील "होम स्क्रीनवर समाविष्ट करा" वापरा. इंस्टॉल केल्यावर तो इंटरनेट नसतानाही सुरू होतो.

माझी प्रगती सेव्ह होते का?

हो, तुमच्या डिव्हाइसवर, पहिल्या लेव्हलपासून, खात्याशिवाय. अर्ध्यात सोडलेली लेव्हल नंतर पुढे सुरू ठेवता येते. तुमची प्रगती खात्यात ठेवण्यासाठी आणि तुमच्या इतर डिव्हाइसवर नेण्यासाठी Google ने साइन इन करा.

तो कोणत्या भाषा बोलतो?

84, इंग्रजी, चिनी, हिंदी आणि स्पॅनिशपासून तुर्की, झुलू आणि ख्मेरपर्यंत. तुमच्या ब्राउझरची भाषा उपलब्ध असेल तर तो त्याच भाषेत सुरू होतो, आणि लेव्हलच्या यादीवर तुम्ही ती बदलू शकता.

काहीतरी चुकले आहे, किंवा माझ्याकडे एक कल्पना आहे

support@brookmoon.com वर लिहा.

तयार? पहिली लेव्हल तुम्हाला सगळे दाखवते.

टॉवर, शत्रू आणि नकाशे गेमसाठी खास रंगवलेले आहेत. साधे रूप आवडते? थांबवा मेनूमध्ये पार्श्वभूमी खाली जमिनीची चित्रे बंद करा.

Tower Defence खेळा