Tower Defence е безплатна стратегическа игра, която върви в браузъра на телефон, таблет или компютър. Враговете
маршируват по път към твоя град, а ти строиш кули край пътя, за да ги спреш. Това ръководство обхваща всичко в
играта: кулите и техните подобрения, всеки враг, единайсетте страни и техните карти, изследванията, начините на игра
и съвети за победа с три звезди.
Всяко ниво е карта с път, град в края му и няколко места за строеж край пътя, отбелязани с +.
Враговете идват на вълни. Всеки враг, който стигне до града, му отнема животи, а нивото е загубено, когато на града
не му остане нито един. Оцелееш ли всяка вълна, нивото е спечелено.
Златото плаща кулите и подобренията. Започваш всяко ниво с малко злато и всеки спрян враг
носи още. Златото принадлежи на нивото, което играеш.
Вълните започват, когато си готов: първо строиш, после натискаш „Пусни вълна“. Между вълните
можеш да строиш, подобряваш и продаваш на спокойствие. Щом всички врагове от една вълна са излезли на пътя,
можеш да повикаш следващата по-рано.
Животи: градът започва с 20. Повечето врагове, които минат, отнемат един живот; по-едрите
отнемат два, Броненосецът три, а Военачалникът десет.
Звезди: победата носи три звезди, ако градът е запазил поне 90% от животите си (загубил си
най-много два), две звезди, ако е запазил поне половината, и една звезда във всички останали случаи.
Скорост: играй на скорост от 1x до 5x и спирай на пауза по всяко време. Първото ниво те
развежда стъпка по стъпка, а първите три са леки, за да се научиш.
Кулите ти се целят и стрелят сами. Играта е в това къде строиш, какво строиш и кога
подобряваш.
Кули и подобрения
Има шест вида кули. Всяка може да се подобри два пъти: веднъж до по-силна версия и после в една от две
специализации, така че всяка кула в крайна сметка става едно от две доста различни неща. Цените са в злато.
Стрелкова кула
50 злато
Бързи изстрели по един враг. Евтина, стреля бързо и се справя добре с летците.
Дълъг лък (60): удря по-силно, от по-далеч.
Снайпер (120): огромен обсег, тежки удари.
Бързострел (120): поток от стрели.
Оръдие
100 злато
Бавни снаряди, които удрят цяла група. Оръдията не улучват летци.
Гръмовержец (160): огромни мълнии, които прескачат два пъти.
Алхимик
90 злато
Стъкленици с киселина, които опръскват група и за няколко секунди разяждат бронята им, така че всяка друга
кула удря по-силно. Не улучва летци. Достъпен от Пустинята нататък.
Кула с алембик (85): по-силна киселина, по-широки пръски.
В първите нива са достъпни само някои от кулите: в първото има Стрелкови кули и Оръдия, а Ледената кула и Кулата
на мага идват в следващите две. Докосни кула, за да видиш подобренията ѝ или да я продадеш. Продажбата връща 70% от
цената на кулата, плюс всичко, похарчено за нея от началото на текущата вълна, така че кула, построена по грешка,
може да се върне изцяло.
Насочване
Всяка кула стреля по врага в обсега си, който е най-близо до града, освен ако не я насочиш другояче. Избери кула
и бутонът „Цел“ над панела показва накъде е насочена; докосни го, за да избереш следващия начин: първия
(най-близо до града), последния (най-далеч от града), най-силния (най-много
останало здраве), най-слабия (най-малко останало здраве) или най-близкия (най-близо
до кулата). Кулата запазва целта си, когато я подобриш, а новата кула започва с целта, която последно си дал на кула
от нейния вид, в това ниво и в следващите. До бутона „Цел“ бутонът Всички насочва всяка кула на
картата така, както е насочена избраната, и всяка кула, която построиш оттам нататък, от какъвто и да е вид.
Врагове
Колкото по-далеч стигаш, толкова повече нови врагове се появяват. Преди всяка вълна панелът показва какво идва и
колко носи отбиването ѝ, с предупреждение, когато някой враг има специална способност.
Пехотинец
Обикновеният пешак. Нищо особено, но идват на тълпи.
Бегач
Два пъти по-бърз от Пехотинеца, с малко здраве. Бързострелящите кули и ледът го хващат.
Здравеняк
Бавен и тежко брониран: бронята отнема определено количество от всеки удар, така че
многото малки удари вършат малко. Оръдията и маговете се справят с него. Отнема на града два живота.
Летец
Лети, така че оръдията и мортирите не могат да го докоснат. Стрелите, маговете, ледът,
Бобините на Тесла и Зенитното оръдие могат.
Лечител
Лекува враговете около себе си. Убий го първо него, иначе групата му пада много по-трудно.
Буболечка
Мъничка и бърза, на големи рояци. Взривовете и мълниите ги помитат.
Броненосец
По-едър и по-бавен Здравеняк с още повече броня. Отнема на града три живота.
Виверна
По-издръжлив летец.
Шаман
По-силен лечител, който стига по-далеч и лекува по-често.
Майка на роя
Леко бронирана; когато падне, от нея изскачат четири Буболечки.
Рунически пазач
Намалява наполовина щетите от магия: остави стрелите, оръдията и мълниите да се
справят с него.
Копач
На всеки няколко секунди се гмурва за миг под земята и продължава там, където нищо не може да
го улучи, после пак излиза на повърхността.
Феникс
Летец, който се превръща в пепел, когато падне, и две секунди по-късно се надига отново с
половината си здраве. Убий го два пъти.
Скачач
Огромна жаба, която пълзи бавно, а на всеки няколко секунди се хвърля далеч напред по пътя с
един скок, покрай кули, които са го чакали. Ледът забавя пълзенето ѝ, но не и скока.
Скелет
Бързи, крехки кости, вдигнати от земята от Некромант. Взривовете и мълниите ги
помитат.
Некромант
Чародей с качулка, който на всеки няколко секунди вдига зад себе си два Скелета, общо
четири пъти. Свали го първо него и той няма да вдигне повече: насочи кулите към най-силния или пусни Метеор върху
него.
Рицар на Егидата
Войник зад висок щит, чието морскосиньо сияние дава на всеки враг около него три
точки броня повече. Магията минава право през нея, а киселината на Алхимика разяжда допълнителната броня.
Каменен голем
Тромава купчина канари. Нито един удар не му отнема повече от 30, така че мощните удари
се хабят напразно: стрелите, Бобините на Тесла и другите бързи изстрели го изтощават най-добре.
Трол от джунглата
Прегърбен, обрасъл с мъх грамадан, който всяка секунда си връща една двайсет и
пета от здравето, освен ако не гори или не е под киселината на Алхимик. Дръж го под огън или киселина и съсредоточи
кулите си, така че да падне, преди да се излекува.
Военачалник
Босът, от Портата на Военачалника нататък: огромно здраве и броня, и никой Страж не може
да го задържи. Ако мине, отнема на града десет живота, а когато падне, носи пет кредита.
Бегемот
Босът в края на всяко ниво от Пепелната долина (ниво 27) нататък: рогат звяр, по-издръжлив
от Военачалника, когото никой Страж не може да задържи. Всеки път, когато загуби една четвърт от здравето си, той
реве и кулите около него спират да стрелят за две секунди и половина. Разпредели кулите си по пътя, така че един рев
да не може да ги заглуши всичките. Ако мине, отнема на града десет живота, а когато падне, носи шест кредита.
Стражът
От ниво 11 можеш да докоснеш замъка си, за да наемеш Страж за 70 злато: войник, който пази пътя и задържа до
четирима врагове, докато кулите ти стрелят по тях. Докосни пътя, за да избереш къде да стои; по подразбиране той пази
отсечката, която кулите ти покриват най-добре. Паднал Страж се връща след няколко секунди. На карта с два пътя можеш
да наемеш по един за всеки.
Стражът се подобрява до Ветеран (110 злато, по-издръжлив, задържа петима), а после до
Щитоносец (180, удържа цяла тълпа) или Копиеносец (180, удря силно,
задържа трима).
Капитан Брам, героят
Щом спечелиш първата страна (ниво 5), към теб се присъединява Капитан Брам: рицар в синьо-златна
туника с червено перо, безплатен във всяко ниво оттам нататък, включително в безкрайните игри и в Героичен и Железен
режим. Той не участва в дневните и седмичните предизвикателства, които остават еднакви за всички.
Всяка игра той започва при градската порта. Докосни него или бутона му в горната лента, после докосни точка от
пътя: той отива там и задържа до трима врагове, докато кулите ти стрелят по тях, и си връща здравето, докато нищо не
го докосва. Ако падне, 15 секунди по-късно отново е на крака при портата, а числото на бутона му отброява дотогава.
Неговият Удар с щит (бутонът с щит до неговия) наранява всеки пеши враг около него и го
зашеметява за секунда и половина; Военачалникът само поема удара, а летците са извън обсега му. Отново е готов след 25
секунди.
Всяка игра, в която участва, му дава опит: 10 за всяка удържана вълна и още 50 за победа, до 300 на игра. Той
расте от ниво 1 до ниво 10 и всеки път става малко по-издръжлив и удря малко по-силно: от 600 здраве и 30 щети на удар
на ниво 1 до 1500 и 75 на ниво 10. Краят на играта ти казва, когато достигне ново ниво.
Сили
От ниво 4 можеш по време на вълна да свалиш Метеор върху картата: докосни бутона му в горната
лента, после докосни къде да падне. Миг по-късно той се стоварва и отнема над една трета от здравето на всеки враг във
взрива си, макар и много по-малко от Военачалника. Отново е готов след 30 секунди игра; числото на бутона му
отброява дотогава.
От ниво 6 има и Ледена нова: тя замразява напълно всеки враг в по-широк кръг за две секунди и
половина, всички освен Военачалника, и отново е готова след 40 секунди. Силите са еднакви за всички, също и в
предизвикателствата и в залата на славата. Последните изследвания от клона Тактика ги правят по-силни.
Единайсетте страни
Играта има 55 нива в единайсет страни, по пет нива във всяка, и всяка страна носи нещо ново.
Ливадите нива 1–5
Тук започва всичко: Пехотинци и Бегачи, после
Здравеняци, Летци и Лечители, и първият Военачалник при Портата на Военачалника.
Есенните хълмове нива 6–10
Буболечки, Броненосци и Виверни, и
по-дълги нива. Тук изследванията започват да имат значение.
Планинските земи нива 11–15
Към теб се присъединява Стражът, а
заедно с него идва и Шаманът. Тук-там светят кристали: кула в светлината им стреля с една четвърт по-бързо. От
ниво 13 паднали камъни запушват някои места: можеш да ги разчистиш за 30 до 50 злато.
Замръзналият север нива 16–20
Майката на роя, Бобината на Тесла (от
ниво 17) и Руническият пазач. Враговете прекосяват замръзналите езера с 50% по-бързо, а от ниво 18 кулите на
скалисти възвишения стигат с една пета по-далеч. Зимният трон има втори път.
Пустинята нива 21–25
Копачи и плаващи пясъци, които забавят
враговете до 60% от скоростта им: естествено място да съсредоточиш огъня си. Алхимикът се присъединява от ниво 22.
Огнените планини нива 26–30
Фениксът, а от ниво 27 и Бегемотът.
Кулите не могат да се целят в носещия се дим, а от ниво 27 кулите, построени до нажежена ковачница, удрят с една
четвърт по-силно.
Блатата нива 31–35
Скачачът и пътища, които се разклоняват: пътят се
разделя на два около остров и пак се събира, а враговете от една вълна вървят ту по единия, ту по другия. Кулите на
острова могат да покриват и двата. В нива 32 до 34 приливът залива плитчини по пътя за осем секунди от всеки
двайсет и враговете газят през тях с половин скорост.
Земите на сенките нива 36–40
Некромантът и мракът: всяка кула стига
по-близо, освен в топлата светлина около мангал, така че местата до мангалите са най-ценни.
Бурният бряг нива 41–45
Рицарят на Егидата и приливът: на всеки
20 секунди морето залива плитчините, през които минава пътят, и за осем секунди враговете газят през тях с половин
скорост. Кулите, които стигат до плитчините, стрелят най-много пъти.
Кристалните пещери нива 46–50
Каменният голем и кристалите: кула,
построена в хладното сияние на кристал, стреля с една четвърт по-бързо, така че местата до кристалите са за най-бързите
ти кули.
Джунглата нива 51–55
Тролът от джунглата и мусонът: на всеки
25 секунди дъждът вали проливно за девет и докато вали, всяка кула стига с една пета по-близо. Строй там, където
кулите покриват пътя и в дъжда.
Злато: харчене и пестене
Да похарчиш всичко наведнъж не винаги е най-добре. Играта награждава малко търпение:
Лихва. Неизхарченото злато носи 10%, когато вълна бъде отбита, до 40 злато на вълна.
Пренасяне. Когато спечелиш, една четвърт от неизхарченото ти злато (до 100) плюс още една
десета отгоре се добавя към началното ти злато в следващото ниво.
Нов опит. Загубиш ли ниво, започваш го отново с една десета повече от началното му злато за
всяка поредна загуба, до пет. Там, където играта показва реклами, гледането на една реклама след загуба добавя още
една четвърт.
Награди за вълни. Отбиването на вълна носи злато в допълнение към това, което са донесли
враговете.
Късмет. Златото при всеки опит варира малко, до 5% в едната или другата посока (не и в
предизвикателствата).
Пълна защита. Щом златото в ръката ти стига да построиш всяко място докрай, вълните и враговете
не носят повече: няма какво повече да купиш.
Изследванията могат да увеличат всичко това: повече лихва, по-голямо пренасяне, повече злато на вълна, по-евтини
кули и подобрения.
Кредити и изследвания
Кредитите са валутата, която запазваш. Всяко ниво носи кредити за оцелелите вълни, при победа или
загуба, с бонус за победа; по-късните нива носят повече. Вече спечелено ниво носи по-малко, така че новите нива струват
повече от повторното играене на старите; първата победа в едно ниво носи приблизително колкото за още едно изследване.
Постиженията, дневната награда и предизвикателствата също носят кредити. Първата ти победа носи и подарък от 20 кредита
за първото ти изследване.
С кредитите се купуват изследвания: трайни подобрения, купувани поред в четири клона. Можеш да
отвориш изследванията от избора на ниво, между две вълни в едно ниво и след загуба. Нулирането им е безплатно и връща
всеки кредит, така че можеш да опиташ друг план по всяко време (но не и по средата на игра).
Атака
22 изследвания: повече щети, обсег и скорост на стрелба за всяка кула или за
един вид, по-широки взривове, по-силен студ и по-силна киселина. От „Наострени върхове“ (20 кредита) до „Царска
вода“ (950).
Икономика
20 изследвания: повече начално злато, награди за вълни и лихва, по-евтини
кули, по-добро пренасяне и повече кредити. От „Военна каса“ до „Имперска хазна“.
Помощни
20 изследвания: повече животи, по-бавни врагове, по-слаба броня и по-слаби
лечители, по-силен Страж, скорост 6x („Превъртане“) и „Сеизмични сензори“, с които кулите удрят Копачите под
земята.
Тактика
11 изследвания с нови способности: върнати животи за безупречна вълна, още
една подсказка, стрели и снаряди, които пробиват бронята, магьоснически огън, който спира лекуването, лед, който
замразява напълно, кули, които стават по-силни с всяко убийство, и накрая Метеор, който се връща по-скоро и удря
по-силно, и Ледена нова, която стига по-далеч и държи по-дълго.
Трудност и начини на игра
Лесно, Нормално и Трудно
Избираш трудността всеки път, когато започваш ниво. Враговете са едни и същи и на трите; променя се златото ти.
Всяко ниво е измерено спрямо златото, което е нужно на обикновен играч, за да го победи. Нормално ти
дава 10% повече от това, Лесно 20% повече, но носи по-малко кредити и най-много една звезда: полезно,
когато си заседнал на някое ниво. Трудно се отключва в едно ниво, щом го спечелиш на Нормално:
получаваш точно толкова злато, колкото е нужно, и носи 50% повече кредити.
Безкраен
Спечели ниво и можеш да го играеш безкрайно: вълните продължават да идват, все по-силни с всеки кръг, докато
градът падне. Колко дълго ще издържиш?
Героичен и Железен
Спечели ниво на Нормално (или на Трудно) и в него се отключват още две предизвикателства, които се играят със
златото на Нормално и с твоите изследвания: Героичен, където градът има един-единствен живот, така че
един минал враг губи нивото; и Железен, където наведнъж може да стои само един вид кула, затова избирай
добре, тъй като не всяка кула улучва всеки враг. Всеки от тях носи своя звезда в нивото първия път, когато го спечелиш,
и носи колкото първа победа; сърце и малка кула до звездите на нивото показват кои си спечелил, а четири постижения ги
броят. Опит, оставен по средата, се запазва: започни го отново от нивото, за да продължиш. Изследванията и подсказките
са затворени по време на тях и те не влизат в залата на славата.
Дневно и седмично предизвикателство
Щом спечелиш ниво 3, всеки ден те чака ново дневно предизвикателство: едно ниво с усложнение,
например издръжливи врагове, бързи врагове, половината злато, без подобрения, само два вида кули или една четвърт от
животите. Всички го играят със същите изследвания, така че състезанието е честно. Седмичното
предизвикателство трае от понеделник до неделя с две усложнения наведнъж и носи два пъти повече кредити на вълна.
Зала на славата
Влез с Google и избери име и държава, за да влезеш в залата на славата: класирания за най-много звезди на Лесно,
Нормално и Трудно, най-дългата безкрайна игра и дневното и седмичното предизвикателство, за целия свят или за една
държава. Всеки резултат се проверява на нашия сървър, като играта се преиграва, преди да бъде отчетен.
Класирането Общо подрежда трите трудности заедно. Всяко ниво се брои веднъж, по най-добрия си
резултат: звезда на Лесно струва 1 точка, на Нормално 2 и на Трудно 3. Така ниво, спечелено с три звезди на Трудно,
струва 9, а спечелването му и на другите трудности не добавя нищо повече.
Постижения, рекорди и дневната награда
39 постижения, например да спечелиш всяко ниво в една страна, носят кредити, когато ги спечелиш. Ако се връщаш
няколко дни поред, получаваш дневна награда, която расте от 10 до 40 кредита за една седмица. В седмицата на Хелоуин и
в Коледната седмица първото ниво, което спечелиш всеки ден (на която и да е трудност или в Героичен или Железен режим),
ти носи тиквата или подаръка за деня и 20 кредита, а три от тях носят постижението на сезона; картите също са
украсени за сезона. До постиженията Рекорди отброява игрите ти, оцелелите вълни, победените врагове и Военачалници,
построените кули (и любимата ти) и извиканите сили.
Нови неща и енциклопедията
Първия път, когато някое ниво донесе нещо ново (кула, сила, враг, вид терен като лед или дим, или постройка като
ковачница), играта спира на карта, която го показва и казва какво прави. Всяка карта, която си видял, остава в
Енциклопедията в избора на ниво: кули с подобренията им, сили, врагове и терен, а за това, което още
не си срещнал, въпросителен знак с нивото, в което се появява.
Подсказки
Заседна между две вълни? Подсказката поглежда една вълна напред и ти казва какво да построиш. Всяка игра позволява
три подсказки (четири с изследването „Разузнавачи“), по 10 кредита всяка; там, където играта показва реклами, можеш
вместо това да гледаш реклама. Подсказката струва една звезда в залата на славата (или две вълни в безкрайна игра), но
нищо от собствения ти напредък.
Съвети за три звезди
Строй там, където пътят завива. Кула до завой или между две отсечки на пътя държи враговете в
обсега си много по-дълго от кула до права отсечка.
Смесвай кулите си. Стрели за скорост и летци, оръдия за тълпи, лед за забавяне, магове за
броня. Един-единствен вид кула винаги среща враг, срещу когото не се справя.
Първо забави, после удряй. Ледена кула точно преди най-силните ти кули умножава щетите им:
враговете остават по-дълго в обсега.
Познавай бронята. Бронята отнема определено количество от всеки удар. Срещу Здравеняци и
Броненосци няколко тежки удара (оръдия, Снайпер, Архимаг) побеждават многото леки, а магията изобщо пренебрегва
бронята.
Първо лечителите. Лечител или Шаман в група обезсмисля щетите ти. Кулите с голям обсег ги
стигат; изследването „Гръцки огън“ спира лекуването на горящите врагове.
Пази малко злато. До 400 неизхарчено злато носят пълните 40 злато лихва при всяка вълна.
Харчи, когато вълната го изисква, не преди това.
Подобрявай правилната кула. Една добре поставена кула на третото си ниво често побеждава две
нови кули на лоши места.
Пази Метеора за тълпа. Той отнема дял от здравето на всеки враг, така че прави най-много там,
където враговете се струпват: на завой, зад Страж или замразени от Ледената нова точно преди това.
В мрака строй до мангалите. Кула в светлината на мангал стига толкова далеч, колкото винаги;
кула в тъмното не достига. Сложи там кулите с най-голям обсег.
Пробий стената от щитове с магия. Рицарите на Егидата добавят броня на враговете около себе
си, което притъпява стрелите и оръдията. Кулите на маговете пренебрегват бронята, така че удрят защитената тълпа с
пълна сила.
Насочвай според кулата. Снайпер или Архимаг, насочен към най-силния враг, насочва мощните си удари
там, където имат значение; кула близо до началото на пътя, насочена към последния, отстрелва онези, които са се
промъкнали покрай другите; бърза кула, насочена към най-слабия, довършва онези, които другите са ранили.
Използвай картата. Сложи ледените кули до леда, най-силните си кули на възвишенията и до
ковачниците, а зона за унищожение при плаващите пясъци. При дима се увери, че кулите ти покриват пътя от двете му
страни.
Планирай за Копачите, Феникса и Скачача. Копачите могат да бъдат улучени само над земята, така
че покрий дълга отсечка от пътя. Фениксът се надига отново от пепелта си: дръж кули след мястото, където пада.
Скачачът прескача направо късата зона за унищожение, така че разпредели огъня си по пътя.
Заседна? Изиграй отново по-ранни нива за кредити и купи изследвания, опитай първо нивото на
Лесно или вземи подсказка.
Управление
На телефон или таблет докосни място с +, за да строиш, докосни кула, за да я подобриш или продадеш, разтвори пръсти
върху картата, за да я увеличиш, и плъзни, за да се огледаш. На компютър използвай мишката, а ако искаш, и
клавиатурата:
Интервал
Пусни следващата вълна или спри на пауза и продължи по време на вълна.
+−
По-бързо или по-бавно.
N
Повикай следващата вълна по-рано.
T
Насочи избраната кула по следващия начин.
12
Извикай Метеора или Ледената нова; после щракни къде да удари.
H
Избери Капитан Брам; после щракни на пътя там, където да отиде.
B
Ударът с щит на Капитан Брам.
Esc
Отвори или затвори менюто.
Бутонът „Назад“ на браузъра също работи: в ниво отваря менюто, а натиснат отново, запазва играта и се връща към
избора на ниво.
Въпроси и отговори
Безплатна ли е Tower Defence?
Да. Играе се безплатно, с реклами във версията за браузър. Няма нищо за купуване.
Трябва ли да изтеглям нещо?
Не. Играе се във всеки съвременен браузър на телефон, таблет или компютър. Ако искаш, можеш да я инсталираш като
приложение: на Android и в Chrome на компютър избери „Инсталирай“ в избора на ниво; на iPhone или iPad използвай
„Добавяне към началния екран“ в Safari. След като е инсталирана, тя се стартира дори без връзка.
Запазва ли се напредъкът ми?
Да, на устройството ти, от първото ниво, без профил. Ниво, което оставиш по средата, може да бъде продължено
по-късно. Влез с Google, за да пазиш напредъка си в профил и да го пренесеш на другите си устройства.
На кои езици говори?
На 84, от английски, китайски, хинди и испански до турски, зулу и кхмерски. Започва на езика на браузъра ти, ако
го има, а можеш да го смениш в избора на ниво.