ガイド · Tower Defence
Tower Defence:遊び方と勝ち方
Tower Defence は、スマートフォン、タブレット、パソコンのブラウザで遊べる無料のストラテジーゲームです。敵は道に沿ってあなたの街へと進軍してきます。あなたは道のそばにタワーを建てて、敵を食い止めます。このガイドでは、ゲームのすべてを紹介します:タワーとその強化、すべての敵、11の国とそのマップ、研究、さまざまな遊び方、そして星3つでクリアするためのコツです。
Tower Defence を無料でプレイ
基本
各ステージは1枚のマップで、道と、その先にある街、そして道のそばにいくつかの建設地(+ の印)があります。敵はウェーブ単位でやってきます。街にたどり着いた敵1体ごとにライフが減り、街のライフがなくなるとステージ失敗です。すべてのウェーブを耐え抜けばステージクリアです。
- ゴールドはタワーの建設と強化に使います。各ステージはいくらかのゴールドを持ってスタートし、敵を倒すたびにさらにもらえます。ゴールドはプレイ中のステージだけのものです。
- ウェーブは準備ができたときに始まります。まずタワーを建て、それから「開始」を押しましょう。ウェーブとウェーブの間は、落ち着いて建設、強化、売却ができます。ウェーブの敵が全員道に出たら、次のウェーブを早めに呼ぶこともできます。
- ライフ:街は20のライフでスタートします。通り抜けた敵の多くはライフを1つ奪い、大きな敵は2つ、鉄甲兵は3つ、覇王は10も奪います。
- 星:街のライフを90%以上残してクリアすれば(失ったライフが2つ以下)星3つ、半分以上残せば星2つ、それ以外は星1つです。
- 速度:1xから5xまでの速度で遊べて、いつでも一時停止できます。最初のステージでは一歩ずつ遊び方を案内してくれて、最初の3ステージは練習向けのやさしいステージです。
タワーは自動で狙いを定めて攻撃します。このゲームで大切なのは、どこに建てるか、何を建てるか、そしていつ強化するかです。
タワーと強化
タワーは6種類あります。どれも2回強化できます。1回目はより強いタワーに、2回目は2つの特化先のどちらかに。つまり、どのタワーも最後はまったく違う2つの姿のどちらかになります。価格はゴールドです。
弓の塔
50ゴールド
1体の敵に素早く射撃。安くて連射が速く、飛行敵にも強いタワーです。
- ロングボウ(60):より遠くから、より強く。
- スナイパー(120):超長射程、強力な一撃。
- 連射弓(120):矢を次々と放つ。
大砲
100ゴールド
遅い砲弾で集団をまとめて攻撃。大砲は飛行敵には当たりません。
- 重砲(90):大きな砲弾、広い爆発。
- 迫撃砲(170):長射程、巨大な爆発。
- 高射砲(170):連続爆発。飛行敵にも当たる。
氷の塔
70ゴールド
敵の集団を遅くして、ほかのタワーが攻撃できる回数を増やします。
- 極寒(70):より冷たく、より広く。
- ブリザード(140):周りの敵をすべて遅くする。
- 氷の槍(140):1体の敵をほぼ凍らせる。
魔法の塔
120ゴールド
装甲を無視する魔法弾。巨漢や鉄甲兵への答えです。
- ソーサラー(110):より強い魔法弾。
- 大魔導士(190):強烈な単発の魔法弾。
- 嵐の魔導士(190):貫通する爆発で集団を攻撃。
テスラコイル
90ゴールド
稲妻が敵から敵へと飛び移ります。凍てつく北の地から登場します。
- アークタワー(80):より長い連鎖、より強い一撃。
- 嵐の尖塔(160):稲妻が群れ全体を貫く。
- 雷神(160):2回飛び移る巨大な雷撃。
錬金術師
90ゴールド
酸の入ったフラスコが集団に飛び散り、数秒間その装甲を溶かします。その間、ほかのすべてのタワーの攻撃がよく効くようになります。飛行敵には当たりません。砂漠から登場します。
- 蒸留塔(85):より強い酸、より広い飛沫。
- 溶解師(160):装甲をほぼ剥ぎ取る。
- ナフサ塔(160):燃える酸が群れに火をつける。
序盤のステージでは、一部のタワーしか使えません。最初のステージは弓の塔と大砲だけで、続く2つのステージで氷の塔と魔法の塔が加わります。タワーをタップすると強化先が表示され、売却もできます。売却すると建設費の70%が戻り、さらに現在のウェーブが始まってから使った分は全額戻るので、間違えて建てたタワーもまるごと取り消せます。
狙い
どのタワーも、ほかの狙いを指定しない限り、射程内で街に最も近い敵を攻撃します。タワーを選ぶと、パネルの上の「狙い」ボタンに今の狙い方が表示されます。タップするたびに次の狙い方に切り替わります:先頭(街に最も近い)、最後尾(街から最も遠い)、最強(体力が最も多い)、最弱(残り体力が最も少ない)、最寄り(タワーに最も近い)。強化してもタワーの狙いは変わりません。新しく建てたタワーは、同じ種類のタワーに最後に設定した狙い方で始まります。これはそのステージでも、それ以降のステージでも同じです。「狙い」ボタンの横の全部を押すと、選んだタワーと同じ狙い方がマップ上のすべてのタワーに、そしてそれ以降に建てるすべてのタワーに、種類を問わず適用されます。
敵
先へ進むほど、新しい敵が現れます。各ウェーブの前に、パネルには次に来る敵と、そのウェーブをクリアしたときの報酬が表示され、特殊能力を持つ敵がいるときは警告も出ます。
- 歩兵
- ごく普通の歩兵。特別な力はありませんが、数で押し寄せてきます。
- ランナー
- 歩兵の2倍の速さで、体力は少なめ。連射の速いタワーと氷で捕まえましょう。
- 巨漢
- 動きが遅く、重装甲。装甲は攻撃1回ごとに一定のダメージを防ぐので、小さな攻撃をたくさん当ててもあまり効きません。大砲と魔法で対処しましょう。街のライフを2つ奪います。
- フライヤー
- 空を飛ぶので、大砲や迫撃砲は届きません。弓、魔法、氷、テスラコイル、高射砲なら攻撃できます。
- ヒーラー
- 周りの敵を回復します。先に倒さないと、その集団を倒すのにずっと時間がかかります。
- 群れ虫
- 小さくて素早く、大群でやってきます。爆発と稲妻で一掃しましょう。
- 鉄甲兵
- 巨漢よりも大きくて遅く、さらに厚い装甲を持ちます。街のライフを3つ奪います。
- ワイバーン
- より頑丈な飛行敵です。
- シャーマン
- より遠くまで届き、より頻繁に回復する、強化版のヒーラーです。
- 女王虫
- 装甲は薄め。倒れると、中から群れ虫が4体飛び出してきます。
- 番人
- 魔法のダメージを半分にします。弓、大砲、稲妻に任せましょう。
- 穴掘り虫
- 数秒ごとに一瞬地中に潜り、何も攻撃できない状態で進んで、また地上に出てきます。
- フェニックス
- 倒れると灰になり、2秒後に体力の半分を持ってよみがえる飛行敵です。2回倒しましょう。
- ジャンパー
- のそのそと這い進む巨大なヒキガエル。数秒ごとに道の先へ大きく1回跳び、待ち構えていたタワーを飛び越えてしまいます。氷は這う速さを遅くしますが、跳躍は遅くできません。
- スケルトン
- ネクロマンサーが地面から呼び起こす、素早くてもろい骸骨。爆発と稲妻で一掃しましょう。
- ネクロマンサー
- フードをかぶった魔術師で、数秒ごとに背後にスケルトンを2体呼び起こし、これを4回くり返します。先に倒せば、もう呼び起こしません:タワーの狙いを最強にするか、メテオを落としましょう。
- 守護騎士
- 大きな盾を構えた兵士で、海のように青いオーラが周りのすべての敵の装甲を3上げます。魔法はそのまま貫通し、錬金術師の酸は追加された装甲を溶かします。
- ストーンゴーレム
- 岩のかたまりがのっそりと歩く敵。1回の攻撃で30を超えるダメージは受けないので、大きな一撃は無駄になります:弓やテスラコイルなど、素早い攻撃で少しずつ削るのが一番です。
- ジャングルトロール
- 苔むした猫背の巨体で、燃えているときや錬金術師の酸を浴びているとき以外は、毎秒体力の25分の1を回復します。炎か酸を浴びせ続け、タワーを集中させて回復する前に倒しましょう。
- 覇王
- 覇王の門から登場するボス。体力も装甲も桁違いで、衛兵では足止めできません。通り抜けると街のライフを10奪い、倒すと5クレジットもらえます。
- ベヒーモス
- 灰の谷(ステージ27)以降、すべてのステージの最後に現れるボス。覇王よりも頑丈な角のある獣で、衛兵では足止めできません。体力を4分の1失うたびに咆哮し、近くのタワーは2.5秒間攻撃できなくなります。1回の咆哮ですべてのタワーが止まらないよう、タワーを道に沿って分散させましょう。通り抜けると街のライフを10奪い、倒すと6クレジットもらえます。
衛兵
ステージ11からは、城をタップして70ゴールドで衛兵を雇えます。衛兵は道を守る兵士で、タワーが攻撃している間、敵を4体まで足止めします。道をタップすると衛兵の立つ場所を選べます。指定しなければ、タワーが最もよくカバーしている場所を守ります。倒れた衛兵は数秒後に戻ってきます。道が2本あるマップでは、それぞれに1人ずつ雇えます。
衛兵はベテラン兵(110ゴールド、より頑丈で5体を足止め)に強化でき、さらに盾兵(180、敵の群れをまるごと食い止める)か槍兵(180、強く攻撃し、3体を足止め)になります。
ヒーロー、ブラム隊長
最初の国をクリアすると(ステージ5)、ブラム隊長が仲間になります。青と金の陣羽織に赤い羽根飾りの騎士で、それ以降はすべてのステージに無料で参加します。エンドレスやヒロイック、アイアンも含みます。ただし、全員が同じ条件で遊ぶデイリーチャレンジとウィークリーチャレンジには参加しません。
ブラム隊長はゲームの最初に街の門にいます。隊長か、上のバーにある隊長のボタンをタップしてから、道の上の場所をタップしましょう。隊長はそこまで歩いていき、タワーが攻撃している間に敵を3体まで足止めします。何にも攻撃されていない間は体力が回復します。倒れても15秒後に門で復活し、それまでの残り時間がボタンの数字に表示されます。
隊長のシールドバッシュ(隊長のボタンの横にある盾のボタン)は、周りにいる地上の敵すべてにダメージを与え、1.5秒間気絶させます。覇王はダメージを受けるだけで、飛行敵には届きません。25秒後にまた使えます。
隊長は参加したゲームごとに経験値を得ます:耐えたウェーブ1つにつき10、勝利でさらに50、1ゲームで最大300です。レベル1からレベル10まで成長し、レベルが上がるたびに少しずつ頑丈に、攻撃も強くなります:レベル1の体力600、1撃30ダメージから、レベル10では1500と75になります。レベルが上がったときは、ゲームの終わりに知らせてくれます。
スキル
ステージ4からは、ウェーブ中にマップへメテオを落とせます:上のバーにあるメテオのボタンをタップし、落としたい場所をタップしましょう。少しして着弾すると、爆発の範囲にいるすべての敵の体力を3分の1以上削ります。ただし覇王にはずっと少ししか効きません。プレイ時間で30秒たつとまた使えます。それまでの残り時間がボタンの数字に表示されます。
ステージ6からはフロストノヴァも使えます:より広い範囲のすべての敵を2.5秒間カチコチに凍らせます(覇王を除く)。40秒後にまた使えます。スキルは誰でも同じで、チャレンジやランキングでも変わりません。戦術の研究の最後の項目で、スキルが強くなります。
11の国
このゲームには11の国に5ステージずつ、全部で55のステージがあり、国ごとに新しい要素が登場します。
- 草原
ステージ1〜5 - すべての始まり:歩兵とランナー、続いて巨漢、フライヤー、ヒーラー、そして覇王の門で最初の覇王が登場します。
- 秋の丘
ステージ6〜10 - 群れ虫、鉄甲兵、ワイバーンが登場し、ステージも長くなります。ここから研究が重要になってきます。
- 高原
ステージ11〜15 - 衛兵が仲間になり、シャーマンも登場します。あちこちで水晶が光っていて、その光の中のタワーは攻撃速度が4分の1上がります。ステージ13からは、落石でふさがった建設地があります:30〜50ゴールドでどけられます。
- 凍てつく北の地
ステージ16〜20 - 女王虫、テスラコイル(ステージ17から)、番人が登場します。凍った湖の上では敵が50%速く進み、ステージ18からは岩場の高台にあるタワーの射程が5分の1伸びます。冬の玉座には2本目の道があります。
- 砂漠
ステージ21〜25 - 穴掘り虫と、敵の速度を60%に落とす流砂が登場します:攻撃を集中させるのにうってつけの場所です。ステージ22からは錬金術師が加わります。
- 炎の山々
ステージ26〜30 - フェニックスと、ステージ27からはベヒーモスが登場します。タワーは漂う煙の中を狙えず、ステージ27からは赤く燃える炉のそばに建てたタワーの攻撃力が4分の1上がります。
- 沼地
ステージ31〜35 - ジャンパーと、分かれ道が登場します:道が島を囲んで2つに分かれ、また合流します。ウェーブの敵は交互にそれぞれの道を進みます。島の上のタワーなら両方をカバーできます。ステージ32〜34では、20秒ごとに8秒間、潮が道の浅瀬を満たし、敵は半分の速さで浅瀬を渡ります。
- 影の国
ステージ36〜40 - ネクロマンサーと暗闇が登場します:かがり火の温かい明かりの中を除いて、すべてのタワーの射程が縮むので、かがり火の近くの建設地が最も価値があります。
- 嵐の海岸
ステージ41〜45 - 守護騎士と潮が登場します:20秒ごとに道が通る浅瀬に海が満ちてきて、8秒間、敵は半分の速さで浅瀬を渡ります。浅瀬に届くタワーが最も多く攻撃できます。
- 水晶の洞窟
ステージ46〜50 - ストーンゴーレムと水晶が登場します:水晶の涼しげな光の中に建てたタワーは攻撃速度が4分の1上がるので、水晶の近くの建設地にはいちばん素早いタワーを置きましょう。
- ジャングル
ステージ51〜55 - ジャングルトロールとモンスーンが登場します:25秒ごとに豪雨が9秒間降り、その間はすべてのタワーの射程が5分の1縮みます。雨の中でも道をカバーできる場所に建てましょう。
ゴールド:使い方と貯め方
一度に全部使うのが、いつも最善とは限りません。このゲームでは、少しの我慢が報われます:
- 利子。ウェーブをクリアしたときに使わずに残っているゴールドには、10%の利子がつきます(1ウェーブ最大40ゴールド)。
- 繰り越し。ステージをクリアすると、使わなかったゴールドの4分の1(最大100)に、さらに10分の1を上乗せした分が、次のステージの初期ゴールドに加わります。
- 再挑戦。ステージに負けると、連敗1回ごとに(最大5回まで)初期ゴールドが10分の1ずつ増えた状態でやり直せます。広告が表示される環境では、負けたあとに広告を見るとさらに4分の1増えます。
- ウェーブ報酬。ウェーブをクリアすると、敵を倒して得たゴールドに加えて報酬がもらえます。
- 運。挑戦ごとにゴールドが少しだけ、上下最大5%変わります(チャレンジでは変わりません)。
- 守りの完成。手持ちのゴールドですべての建設地を最高段階まで建てられるようになると、ウェーブや敵からはもうゴールドがもらえません:買えるものが残っていないからです。
研究でこれらすべてを伸ばせます:利子の増加、繰り越しの拡大、ウェーブごとのゴールド増加、タワーと強化の値下げなどです。
クレジットと研究
クレジットは、ずっと手元に残る通貨です。どのステージでも、勝っても負けても耐えたウェーブに応じてクレジットがもらえ、勝てばボーナスもつきます。後半のステージほど多くもらえます。クリア済みのステージでは少なくなるので、古いステージをくり返すより新しいステージに挑むほうがお得です。ステージを初めてクリアすると、研究をもう1つ買えるくらいのクレジットがもらえます。実績、毎日の報酬、チャレンジでもクレジットがもらえます。さらに初めて勝ったときには、最初の研究のための20クレジットのプレゼントがあります。
クレジットで研究ができます。研究は永続的な強化で、4つの分野ごとに順番に購入します。研究はステージ選択画面、ステージのウェーブとウェーブの間、そして負けたあとに開けます。リセットは無料ですべてのクレジットが戻るので、いつでも別の作戦を試せます(ただしゲームの途中ではできません)。
攻撃
22項目:すべてのタワー、または1種類のタワーのダメージ、射程、攻撃速度の強化、爆発範囲の拡大、より冷たい氷、より強い酸。鋭い矢じり(20クレジット)から王水(950)まで。
経済
20項目:初期ゴールド、ウェーブ報酬、利子の増加、タワーの値下げ、繰り越しの拡大、クレジットの増加。軍資金から帝国の国庫まで。
支援
20項目:ライフの増加、敵の減速、装甲とヒーラーの弱体化、衛兵の強化、6xの速度(早送り)、そして地中の穴掘り虫をタワーで攻撃できるようにする振動探知。
戦術
新しい能力が得られる11項目:ライフを失わなかったウェーブでライフが戻る、ヒントが1回増える、装甲を貫く矢と砲弾、回復を止める魔法の炎、敵を凍りつかせる氷、敵を倒すほど強くなるタワー、そして最後に、より早く再使用できてより強力なメテオと、より遠くまで届きより長く凍らせるフロストノヴァ。
難易度と遊び方
イージー、ノーマル、ハード
難易度はステージを始めるたびに選べます。出てくる敵は3つの難易度ですべて同じで、変わるのはゴールドです。どのステージも、平均的なプレイヤーがクリアするのに必要なゴールドを基準に調整されています。ノーマルはその10%増し、イージーは20%増しですが、イージーはもらえるクレジットが少なく、星も1つまでです:ステージで行き詰まったときに便利です。ハードはノーマルでクリアしたステージで解放されます:必要ぎりぎりのゴールドしかありませんが、クレジットが50%多くもらえます。
エンドレス
ステージをクリアすると、そのステージをエンドレスで遊べます:ウェーブは街が落ちるまで、回を重ねるごとに強くなってやってきます。あなたはどこまで耐えられるでしょうか?
ヒロイックとアイアン
ステージをノーマル(またはハード)でクリアすると、さらに2つのチャレンジが解放されます。どちらもノーマルのゴールドとあなたの研究で遊びます:ヒロイックは街のライフが1つだけで、敵が1体でも通り抜けたら失敗です。アイアンは一度に置けるタワーが1種類だけ。すべての敵を攻撃できるタワーばかりではないので、よく選びましょう。それぞれ初めてクリアするとステージに専用の星がつき、初クリアと同じ報酬がもらえます。ステージの星の横にあるハートと小さなタワーで、どちらをクリアしたかが分かり、4つの実績がその数を数えます。途中でやめた挑戦は保存されます:ステージからもう一度始めれば続きから遊べます。挑戦中は研究とヒントは使えず、ランキングにも載りません。
デイリーチャレンジとウィークリーチャレンジ
ステージ3をクリアすると、毎日新しいデイリーチャレンジが待っています:特殊ルールつきのステージが1つ。たとえばタフな敵、素早い敵、ゴールド半分、強化なし、タワー2種類だけ、ライフ4分の1などです。全員が同じ研究で遊ぶので、公平な勝負です。ウィークリーチャレンジは月曜から日曜まで開かれ、特殊ルールが同時に2つ。ウェーブごとのクレジットは2倍です。
ランキング
Googleでログインし、名前と国を選ぶとランキングに参加できます:イージー、ノーマル、ハードで集めた星の数、エンドレスの最長記録、デイリーチャレンジとウィークリーチャレンジのランキングがあり、世界全体でも国別でも見られます。どのスコアも、集計される前にサーバーでゲームを再現して確認されます。
総合ランキングは、3つの難易度をまとめて順位をつけます。各ステージは最高の結果で1回だけ数えます:星1個はイージーで1ポイント、ノーマルで2、ハードで3。つまり、ハードで星3つを取ったステージは9ポイントで、ほかの難易度でもクリアしてもそれ以上は増えません。
実績、記録、毎日の報酬
39の実績があり、たとえば1つの国の全ステージをクリアするなど、達成するとクレジットがもらえます。毎日続けて遊びに来ると、1週間かけて10から40クレジットまで増えていく毎日の報酬がもらえます。ハロウィンウィークとクリスマスウィークには、その日に最初にクリアしたステージ(難易度は問わず、ヒロイックやアイアンでも可)で、その日のかぼちゃかプレゼントと20クレジットがもらえ、3つ集めるとその季節の実績を獲得できます。マップも季節の飾りつけになります。実績の横の「記録」では、プレイ回数、耐えたウェーブ、倒した敵と覇王、建てたタワー(とお気に入りのタワー)、使ったスキルを数えています。
新しい要素と図鑑
ステージで新しいもの(タワー、スキル、敵、氷や煙のような地形、炉のような建造物)が初めて登場すると、ゲームが一時停止して、それを紹介し効果を説明するカードが表示されます。見たカードはすべて、ステージ選択画面の図鑑に残ります:強化先つきのタワー、スキル、敵、地形があり、まだ出会っていないものは登場するステージとともに「?」で表示されます。
ヒント
ウェーブとウェーブの間で行き詰まったら?ヒントが1ウェーブ先を見て、何を建てればいいか教えてくれます。ヒントは1ゲームに3回まで(偵察兵の研究があれば4回)、1回10クレジットです。広告が表示される環境では、代わりに広告を見ることもできます。ヒントを使うとランキングでは星1つ分(エンドレスでは2ウェーブ分)のマイナスになりますが、自分の進行状況には何の影響もありません。
星3つを取るコツ
- 道の曲がり角に建てる。曲がり角のそばや、2本の道の間に建てたタワーは、まっすぐな道のそばのタワーよりずっと長く敵を射程内にとらえられます。
- タワーを組み合わせる。速さと飛行敵には弓、群れには大砲、減速には氷、装甲には魔法。1種類のタワーだけでは、必ず苦手な敵に出くわします。
- 遅くしてから叩く。最も強いタワーのすぐ手前に氷の塔を置くと、ダメージが何倍にもなります:敵が射程内にいる時間が長くなるからです。
- 装甲を理解する。装甲は攻撃1回ごとに一定のダメージを防ぎます。巨漢や鉄甲兵には、少数の重い一撃(大砲、スナイパー、大魔導士)が多数の軽い攻撃に勝ち、魔法は装甲を完全に無視します。
- ヒーラーから倒す。集団の中のヒーラーやシャーマンは、与えたダメージを帳消しにしてしまいます。射程の長いタワーなら届きます。業火の研究があれば、燃えている敵は回復できなくなります。
- ゴールドを少し残しておく。使わずに400ゴールドまで残しておけば、毎ウェーブ利子を満額の40ゴールド受け取れます。使うのはウェーブで必要になったときで十分です。
- 正しいタワーを強化する。うまい場所にある第3段階のタワー1つは、悪い場所に建てた新しいタワー2つに勝ることがよくあります。
- メテオは群れのためにとっておく。メテオは各敵の体力を一定の割合で削るので、敵が密集している場所で最も効果を発揮します:曲がり角、衛兵の後ろ、あるいは直前にフロストノヴァで凍らせた場所です。
- 暗闇では、かがり火のそばに建てる。かがり火の明かりの中のタワーはいつもどおり遠くまで届きますが、暗闇の中のタワーは届きません。射程の長いタワーはそこに置きましょう。
- 盾の壁は魔法で崩す。守護騎士は周りの敵の装甲を上げ、弓や大砲の攻撃を鈍らせます。魔法の塔は装甲を無視するので、守られた群れにも全力で攻撃できます。
- タワーに合った狙いにする。スナイパーや大魔導士は最強の敵を狙わせれば、大きな一撃を効果的に使えます。道の始まり近くのタワーは最後尾を狙わせれば、ほかのタワーをすり抜けた敵を仕留められます。素早いタワーは最弱の敵を狙わせれば、ほかのタワーが削った敵にとどめを刺せます。
- マップを活かす。氷の上には氷の塔を、高台や炉のそばには最も強いタワーを、流砂には集中砲火の場所を作りましょう。煙があるところでは、煙の前後両側の道をタワーでカバーしておきましょう。
- 穴掘り虫、フェニックス、ジャンパーに備える。穴掘り虫は地上にいるときしか攻撃できないので、道の長い区間をカバーしましょう。フェニックスは灰からよみがえります:倒れる地点より先にもタワーを置いておきましょう。ジャンパーは短い集中砲火の区間を一気に飛び越えるので、攻撃を道に沿って分散させましょう。
- 行き詰まったら?前のステージをくり返してクレジットを稼いで研究を買う、まずイージーで挑戦する、またはヒントを使いましょう。
操作方法
スマートフォンやタブレットでは、+ の建設地をタップして建設、タワーをタップして強化や売却、マップをピンチしてズーム、ドラッグで見回せます。パソコンではマウスを使い、お好みでキーボードも使えます:
- Space
- 次のウェーブを開始、またはウェーブ中に一時停止・再開。
- + −
- 速くする・遅くする。
- N
- 次のウェーブを早めに呼ぶ。
- T
- 選んだタワーの狙いを次に切り替える。
- 1 2
- メテオまたはフロストノヴァを使う。その後、当てたい場所をクリック。
- H
- ブラム隊長を選ぶ。その後、向かわせたい道の場所をクリック。
- B
- ブラム隊長のシールドバッシュ。
- Esc
- メニューを開く・閉じる。
ブラウザの「戻る」ボタンも使えます:ステージ中に押すとメニューが開き、もう一度押すとゲームを保存してステージ選択画面に戻ります。
よくある質問
Tower Defence は無料ですか?
はい。無料で遊べて、ブラウザ版には広告が表示されます。購入するものは何もありません。
何かをダウンロードする必要はありますか?
いいえ。スマートフォン、タブレット、パソコンの最新のブラウザならどれでも遊べます。お好みでアプリとしてインストールもできます:Android とパソコンの Chrome では、ステージ選択画面で「インストール」を選びます。iPhone や iPad では、Safari の「ホーム画面に追加」を使います。インストールすれば、オフラインでも起動します。
進行状況は保存されますか?
はい。最初のステージから、アカウントなしで端末に保存されます。途中でやめたステージは、あとで続きから遊べます。Googleでログインすれば、進行状況をアカウントに保存して、ほかの端末に引き継げます。
対応している言語は?
英語、中国語、ヒンディー語、スペイン語から、トルコ語、ズールー語、クメール語まで84言語です。ブラウザの言語に対応していればその言語で始まり、ステージ選択画面で変更できます。
不具合を見つけた、またはアイデアがある
support@brookmoon.com までご連絡ください。
準備はいいですか?最初のステージで遊び方を案内します。
タワー、敵、マップはこのゲームのために描かれたものです。シンプルな見た目が好みなら、ポーズメニューの「背景」で地面の絵をオフにできます。
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