คู่มือ · ซูโดกุ
ซูโดกุ: กติกา ระดับความยาก และเทคนิคที่ใช้ไขปริศนา
ซูโดกุคือปริศนาตัวเลขที่ใช้ตรรกะล้วนๆ ไม่ต้องคิดเลข ไม่ต้องเดา เล่นได้ฟรีบนเบราว์เซอร์ทั้งในมือถือ แท็บเล็ต และคอมพิวเตอร์ คู่มือนี้อธิบายกติกา ทั้งหกระดับและเทคนิคที่แต่ละระดับต้องใช้ การจดโน้ต คำใบ้และการตรวจที่ผิด ปริศนาประจำวัน และเคล็ดลับไขให้เร็วขึ้น
เล่นซูโดกุฟรี
สารบัญ
กติกา
หกระดับ
เทคนิค
โน้ต คำใบ้ และที่ผิด
ปริศนาประจำวัน
ความสำเร็จและสถิติ
เคล็ดลับไขให้เร็วขึ้น
การควบคุม
คำถามที่พบบ่อย
กติกา
ตาราง: มีเก้าแถวและเก้าคอลัมน์ แบ่งเป็นเก้ากล่อง กล่องละสามคูณสาม ตัวเลขบางตัวให้มาแล้ว ที่เหลือเป็นหน้าที่ของคุณที่ต้องหา
เป้าหมาย: เติมช่องว่างทุกช่องให้ทุกแถว ทุกคอลัมน์ และทุกกล่องมีตัวเลข 1
ถึง 9 อย่างละหนึ่งครั้ง
คำตอบเดียว: ทุกปริศนาในเกมนี้มีคำตอบเพียงหนึ่งเดียว จึงหาคำตอบได้ด้วยตรรกะอย่างเดียวเสมอ
หกระดับ
ปริศนาถูกสร้างขึ้นในเกม และจัดระดับตามเทคนิคที่คนต้องใช้ในการไข:
6×6 ตารางเล็กสำหรับเริ่มต้น: หกแถวและหกคอลัมน์ กล่องขนาดสองแถวคูณสามคอลัมน์ ใช้ตัวเลข 1 ถึง 6 มีตัวเลขให้มา 14 ตัว ใช้แค่ตัวเลขเดี่ยวก็ไขได้
ง่าย มีตัวเลขให้มา 38 ตัว ใช้แค่ตัวเลขเดี่ยวเปิดก็ไขได้
ปานกลาง มีตัวเลขให้มา 30 ตัว ต้องใช้ตัวเลขเดี่ยวซ่อนด้วย
ยาก มีตัวเลขให้มาประมาณ 25 ตัว ต้องใช้คู่เปิดและการชี้ด้วย
เซียน มีตัวเลขให้มาน้อยที่สุดเท่าที่ปริศนาจะยอมให้ ต้องใช้เทคนิคที่ยากขึ้นด้วย:
การครอง คู่ซ่อน สามตัวเปิด X-wing, XY-wing หรือปลากระโทงดาบ
ปรมาจารย์ มีตัวเลขให้มาน้อยที่สุดเท่าที่ปริศนาจะยอมให้ แม้แต่เทคนิคเหล่านั้นก็ยังไม่พอ และต้องใช้การให้เหตุผลต่อกันเป็นทอดยาวกว่าเดิม
เลือกระดับได้ในหน้าแรก ระดับที่คุณเลือกจะถูกจำไว้สำหรับเกมถัดไป
เทคนิค
ตัวเลขเดี่ยวเปิด ช่องที่ใส่ได้เพียงตัวเลขเดียว: ตัวเลขอื่นทุกตัวมีอยู่แล้วในแถว คอลัมน์ หรือกล่องของช่องนั้น
ตัวเลขเดี่ยวซ่อน ตัวเลขที่ใส่ได้เพียงช่องเดียวในแถว คอลัมน์ หรือกล่องหนึ่ง แม้ว่าช่องนั้นจะใส่ตัวเลขอื่นได้ด้วยก็ตาม
คู่เปิด สองช่องในแถว คอลัมน์ หรือกล่องเดียวกัน ที่ใส่ได้เฉพาะตัวเลขสองตัวเดียวกัน: ตัวเลขทั้งสองนั้นจะไปอยู่ที่อื่นในแถว คอลัมน์ หรือกล่องนั้นไม่ได้
การชี้ เมื่อตำแหน่งที่เป็นไปได้ทั้งหมดของตัวเลขหนึ่งในกล่องอยู่ในแถวเดียวกัน (หรือคอลัมน์เดียวกัน) ตัวเลขนั้นจะไปอยู่ที่อื่นในแถวนั้น (หรือคอลัมน์นั้น) ไม่ได้
การครอง กลับกันกับข้อบน: เมื่อตำแหน่งที่เป็นไปได้ทั้งหมดของตัวเลขหนึ่งในแถว (หรือคอลัมน์) อยู่ในกล่องเดียวกัน ตัวเลขนั้นจะไปอยู่ที่อื่นในกล่องนั้นไม่ได้
คู่ซ่อน ตัวเลขสองตัวที่ใส่ได้เฉพาะในสองช่องเดียวกันของแถว คอลัมน์ หรือกล่องหนึ่ง: สองช่องนั้นจะใส่ตัวเลขอื่นไม่ได้อีก
สามตัวเปิด สามช่องในแถว คอลัมน์ หรือกล่องเดียวกัน ที่รวมกันแล้วใส่ได้แค่สามตัวเลข: ตัวเลขเหล่านั้นจะไปอยู่ที่อื่นในแถว คอลัมน์ หรือกล่องนั้นไม่ได้
X-wing ตัวเลขที่ใส่ได้เพียงสองช่องในแต่ละแถวของสองแถว และช่องเหล่านั้นอยู่ในสองคอลัมน์เดียวกัน: ตัวเลขนั้นต้องอยู่ในช่องใดช่องหนึ่งของแต่ละคู่ จึงไปอยู่ที่อื่นในสองคอลัมน์นั้นไม่ได้ (และใช้แบบเดียวกันได้เมื่อสลับแถวกับคอลัมน์)
ปลากระโทงดาบ X-wing แบบสามแถวและสามคอลัมน์
XY-wing ช่องที่มีตัวเลือกสองตัว คือ A และ B ซึ่งมองเห็นช่องหนึ่งที่มี A กับ C และอีกช่องที่มี B
กับ C: ไม่ว่าช่องแรกจะเป็นตัวไหน หนึ่งในสองช่องนั้นต้องเป็น C ดังนั้นช่องที่มองเห็นทั้งสองช่องนั้นจะเป็น C ไม่ได้
โน้ต คำใบ้ และที่ผิด
โน้ต เปิดการจดดินสอ: ตัวเลขที่คุณกดจะถูกเขียนเป็นตัวเล็กๆ เป็นตัวเลือก เมื่อเขียนตัวเลขลงไป เกมจะลบโน้ตของตัวเลขนั้นออกจากแถว คอลัมน์ และกล่องของช่องนั้นให้เอง
เติมโน้ต เขียนตัวเลือกทั้งหมดลงในช่องว่างทุกช่องในครั้งเดียว (ตัวเลขที่ยังใส่ได้ตามตารางตอนนั้น) คุณจึงเริ่มหาคู่ได้ทันที และย้อนกลับจะยกเลิกได้ในขั้นเดียว
คำใบ้ เติมตัวเลขลงในหนึ่งช่อง: เป็นช่องที่คุณหาได้ตอนนี้ ถ้ามี และบอกเหตุผลเป็นข้อความหนึ่งบรรทัดเหนือตาราง (เป็นตัวเลขเดียวที่ใส่ในช่องนั้นได้ หรือเป็นที่เดียวที่เหลือสำหรับตัวเลขนั้นในแถว คอลัมน์ หรือกล่อง)
แสดงที่ผิด (ในหน้าแรก) แสดงตัวเลขที่ผิดเป็นสีแดงทันทีที่เขียนลงไป ตัวเลขซ้ำกันสองตัวในแถว คอลัมน์ หรือกล่องเดียวกันจะถูกแสดงเสมอ
ย้อนกลับ ยกเลิกตาที่เดินไปได้ กี่ครั้งก็ได้ ส่วน ลบ จะล้างช่องหนึ่งช่อง
จำกัดการผิด (ในการตั้งค่า ปิดอยู่จนกว่าคุณจะเปิด) จะจบเกมเมื่อผิดครั้งที่สาม เหมือนในแอปซูโดกุหลายแอป: คุณจะได้ โอกาสที่สอง (เอาตัวเลขที่ผิดออกแล้วเล่นต่อ) หรือเริ่มปริศนาใหม่ก็ได้
ตัวเลข: ใหญ่ (ในการตั้งค่า) วาดตัวเลขและโน้ตให้ใหญ่และหนาขึ้น เพื่อให้อ่านง่ายขึ้น ใน การตั้งค่า → ธีม ยังมีชุดสี กลางคืน ด้วย เป็นตารางสีเข้มกับตัวเลขสีอ่อน
ปริศนาประจำวัน
ทุกวันจะมีปริศนาประจำวันหนึ่งข้อ ระดับปานกลาง ซึ่งเหมือนกันสำหรับทุกคนทั่วโลก เวลาดีที่สุดของคุณจะถูกเก็บไว้ และหน้าแรกจะติ๊กถูกให้เมื่อคุณไขได้แล้ว ปริศนาใหม่มาตอนเที่ยงคืน UTC ปุ่ม "แชร์" จะส่งเวลาของคุณพร้อมลิงก์ที่เปิดปริศนาเดียวกันได้
ปุ่ม ปฏิทิน ข้าง "ปริศนาประจำวัน" จะแสดงทั้งเดือน: ทุกวันที่คุณไขปริศนาได้จะมี มงกุฎ และวันที่ได้มงกุฎติดต่อกันคือจำนวนวันติดต่อกันของคุณ วันที่พลาดไป ยังเล่นได้จากปฏิทิน ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2026 เป็นต้นไป และได้มงกุฎเหมือนกัน
ใน สัปดาห์ฮาโลวีน วันที่ 26 ตุลาคม ถึง 1 พฤศจิกายน 2026 มงกุฎของแต่ละวันจะเป็น ฟักทอง ฟักทองลูกแรกจะปลดล็อกธีมฮาโลวีน (ชุดสีโทนกลางคืน) ใน การตั้งค่า → ธีม และจะเป็นของคุณต่อไปแม้สัปดาห์นั้นจะผ่านไปแล้ว
ใน สัปดาห์คริสต์มาส วันที่ 21 ถึง 27 ธันวาคม 2026 มงกุฎของแต่ละวันจะเป็น ของขวัญ ของขวัญชิ้นแรกจะปลดล็อกธีมคริสต์มาส (ชุดสีเขียวสน) ในที่เดียวกัน และจะเป็นของคุณต่อไปเช่นกัน
ความสำเร็จและสถิติ
มีความสำเร็จให้สะสม 20 รายการ: ตั้งแต่ชนะครั้งแรกไปจนถึงชนะร้อยครั้ง ปริศนา 6×6 ทุกระดับจนถึงปรมาจารย์ การชนะติดต่อกัน ปริศนาประจำวัน ปริศนาระดับง่ายในห้านาทีหรือน้อยกว่า และระดับยากในสิบห้านาที การชนะโดยไม่ผิดเลย โดยไม่ใช้คำใบ้ หรือไขปริศนาระดับยากโดยไม่จดโน้ตสักตัว ฟักทองสามลูกในสัปดาห์ฮาโลวีน และของขวัญสามชิ้นในสัปดาห์คริสต์มาส ปุ่ม "ความสำเร็จ" ในหน้าแรกจะแสดงทุกรายการ ข้อมูลเหล่านี้เก็บไว้ในอุปกรณ์ของคุณ
ปุ่ม "สถิติ" ที่อยู่ข้างกัน จะแสดงจำนวนเกมที่เล่นและชนะ อัตราชนะ การชนะติดต่อกันตอนนี้และนานสุด และเวลาดีที่สุดของคุณ: ทั้งรวมทุกเกม หรือแยกตามแต่ละระดับและปริศนาประจำวัน
อ็อตโต้ นกฮูกใส่แว่นกลมถือดินสอ จะกระโดดมาอยู่ข้างกล่องในช่วงสำคัญ: เมื่อไขปริศนาได้ (ยิ่งดีใจเมื่อไขได้โดยไม่ผิดเลย หรือในระดับเซียนหรือปรมาจารย์) ได้เวลาดีที่สุดใหม่ ไขปริศนาประจำวัน ชนะครั้งแรกในระดับใหม่ และมาปลอบใจเมื่อผิดครบตามที่จำกัด เขาไม่มาระหว่างที่คุณเล่น (ยกเว้นตอนพาคุณเล่นเกมแรก) และจะมาน้อยลงหน่อยหลังจากสองสามครั้งแรก แตะเขาเพื่อให้เขาไป หรือปิดเขาได้ใน การตั้งค่า ("อ็อตโต้: เปิด/ปิด")
เคล็ดลับไขให้เร็วขึ้น
ไล่ดูทีละตัวเลข เลือกตัวเลขที่มีมากที่สุด แล้วหากล่องที่ยังไม่มีตัวเลขนั้น: บ่อยครั้งจะเหลือแค่ช่องเดียว
ดูแถวที่แน่นก่อน แถว คอลัมน์ หรือกล่องที่มีตัวเลขเจ็ดหรือแปดตัวแล้ว เติมให้ครบได้เร็ว
ใช้โน้ตกับข้อที่ยาก จดตัวเลือกของกล่องหรือแถวหนึ่ง แล้วมองหาคู่
อย่าเดาเด็ดขาด ทุกปริศนาในเกมนี้ไขได้ด้วยตรรกะ การเดาที่ผิดจะเสียเวลามากกว่าการกลับไปดูอีกรอบ
แตะตัวเลขที่คุณวางแล้ว เพื่อดูตำแหน่งทั้งหมดของมันสว่างขึ้น: ช่องที่ว่างอยู่จะบอกว่ายังขาดตัวเลขนั้นตรงไหน
การควบคุม
แตะช่อง แล้วแตะตัวเลข บนคอมพิวเตอร์ ให้พิมพ์ตัวเลข เลื่อนด้วยปุ่มลูกศร Backspace เพื่อลบ N สำหรับโน้ต A เพื่อเติมโน้ตทั้งหมด H สำหรับคำใบ้ Ctrl +Z เพื่อย้อนกลับ และ Esc สำหรับเมนู
(เกมยังเก็บไว้อยู่)
คำถามที่พบบ่อย
ซูโดกุเล่นฟรีไหม?
ใช่ เล่นได้ฟรี โดยมีโฆษณาในเวอร์ชันเบราว์เซอร์ ไม่มีอะไรให้ซื้อ
ต้องดาวน์โหลดอะไรไหม?
ไม่ต้อง เล่นได้บนเบราว์เซอร์รุ่นใหม่ทุกตัว ทั้งในมือถือ แท็บเล็ต และคอมพิวเตอร์ ถ้าต้องการ คุณติดตั้งเป็นแอปได้:
บน Android และใน Chrome บนคอมพิวเตอร์ ให้เลือก "ติดตั้งแอป" ในหน้าแรก บน iPhone หรือ iPad ให้ใช้
"เพิ่มไปยังหน้าจอโฮม" ของ Safari เมื่อติดตั้งแล้ว เกมจะเปิดได้แม้ไม่มีอินเทอร์เน็ต
เกมของฉันถูกบันทึกไหม?
ใช่ เกมที่เล่นค้างไว้และสถิติของคุณถูกเก็บไว้ในอุปกรณ์ โดยไม่ต้องมีบัญชี ถ้าออกไปกลางปริศนา ปุ่ม "เล่นต่อ" ในหน้าแรกจะพาคุณกลับมาเล่นต่อได้
ปริศนาจะหมดไหม?
ไม่หมด ทุกเกมใหม่จะสร้างปริศนาใหม่ขึ้นมา: มีมากกว่าที่ใครจะเล่นได้หมด
มีบทสอนไหม?
มี เกมแรกของคุณเป็นเกมที่มีคนนำทาง บนตารางเล็ก 6×6 อ็อตโต้จะพาคุณเติมตัวเลขแรกๆ ตัวหนึ่งหาได้จากแถว ตัวหนึ่งจากคอลัมน์ และอีกตัวจากกล่อง โดยมีมือแสดงให้ดูทีละตัวและข้อความบอกเหตุผล จากนั้นแนะนำโน้ตและคำใบ้ แล้วคุณก็เล่นต่อจนจบเอง เกมนี้นับเหมือนเกมอื่นๆ ทุกอย่าง ปุ่มข้ามจะจบการสอนได้ทุกขั้นตอน ถ้าอยากดูอีกครั้ง ให้เลือก การตั้งค่า → วิธีเล่น
เกมนี้มีกี่ภาษา?
84 ภาษา ตั้งแต่อังกฤษ จีน ฮินดี และสเปน ไปจนถึงสวีเดน ฮีบรู เวลส์ และเขมร เกมจะเริ่มด้วยภาษาของเบราว์เซอร์ ถ้ามีภาษานั้น และคุณเปลี่ยนภาษาได้ในหน้าแรก
มีบางอย่างผิดปกติ หรือฉันมีไอเดีย
เขียนมาที่ support@brookmoon.com
🌐 Afrikaans · Azərbaycanca · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Basa Jawa · Basa Sunda · Bosanski · Català · Cymraeg · Dansk · Deutsch · Eesti · English · Español · Euskara · Filipino · Français · Gaeilge · Galego · Hausa · Hrvatski · Igbo · isiXhosa · isiZulu · Italiano · Kiswahili · Latviešu · Lietuvių · Magyar · Malagasy · Nederlands · Norsk bokmål · Oʻzbekcha · Polski · Português · Română · Shqip · Slovenčina · Slovenščina · Soomaali · Suomi · Svenska · Tiếng Việt · Türkçe · Yorùbá · Íslenska · Čeština · Ελληνικά · Български · Кыргызча · Македонски · Монгол · Русский · Српски · Українська · Қазақ тілі · Հայերեն · עברית · اردو · العربية · فارسی · پښتو · नेपाली · मराठी · हिन्दी · বাংলা · ਪੰਜਾਬੀ · ગુજરાતી · ଓଡ଼ିଆ · தமிழ் · తెలుగు · ಕನ್ನಡ · മലയാളം · සිංහල · ไทย · ລາວ · မြန်မာ · ქართული · አማርኛ · ខ្មែរ · 日本語 · 简体中文 · 繁體中文 · 한국어