सुडोकू हे निव्वळ तर्काचे अंकांचे कोडे आहे: गणित नाही, अंदाज नाही. ते फोन, टॅबलेट किंवा संगणकावर तुमच्या
ब्राउझरमध्ये मोफत खेळता येते. या मार्गदर्शकात नियम, सहा स्तर आणि प्रत्येकाला लागणारी तंत्रे, पेन्सिल नोंदी, सूचना
आणि चुकांची तपासणी, दैनिक कोडे, आणि जलद सोडवण्यासाठी टिप्स आहेत.
ग्रिड: नऊ ओळी आणि नऊ स्तंभ, तीन बाय तीनच्या नऊ चौकोनांमध्ये विभागलेले. काही अंक आधीच दिलेले
असतात; बाकीचे तुम्हाला शोधायचे असतात.
ध्येय: प्रत्येक रिकामे घर असे भरा की प्रत्येक ओळ, प्रत्येक स्तंभ आणि प्रत्येक चौकोनात 1 ते 9 हे
अंक एकेकदाच येतील.
एकच उत्तर: इथल्या प्रत्येक कोड्याला नेमके एकच उत्तर असते, त्यामुळे ते नेहमी फक्त तर्काने
शोधता येते.
सहा स्तर
कोडी गेममध्येच तयार होतात आणि ती सोडवण्यासाठी माणसाला कोणती तंत्रे लागतात त्यानुसार त्यांचा स्तर ठरतो:
6×6
सुरुवातीसाठी छोटा ग्रिड: सहा ओळी आणि स्तंभ, दोन ओळी बाय तीन स्तंभांचे चौकोन,
1 ते 6 हे अंक. 14 दिलेले अंक; फक्त एकल अंकांनी ते सुटते.
सोपे
38 दिलेले अंक; फक्त उघड्या एकलांनी ते सुटते.
मध्यम
30 दिलेले अंक; त्याला लपलेले एकलही लागतात.
कठीण
सुमारे 25 दिलेले अंक; त्याला उघड्या जोड्या आणि पॉइंटिंगही लागते.
तज्ज्ञ
कोडे परवानगी देईल तितके कमी दिलेले अंक; त्याला अधिक कठीण तंत्रेही लागतात:
क्लेमिंग, लपलेल्या जोड्या, उघडी त्रिकुटे, एक्स-विंग, एक्सवाय-विंग किंवा स्वॉर्डफिश.
मास्टर
कोडे परवानगी देईल तितके कमी दिलेले अंक; ही तंत्रेसुद्धा पुरेशी पडत नाहीत,
आणि त्याला तर्काच्या अधिक लांब साखळ्या लागतात.
मुख्य स्क्रीनवर स्तर निवडा; तुमची निवड पुढच्या खेळासाठी जपली जाते.
तंत्रे
उघडा एकल
असे घर जिथे फक्त एकच अंक बसू शकतो: बाकीचा प्रत्येक अंक त्याच्या ओळीत, स्तंभात किंवा
चौकोनात आधीच आहे.
लपलेला एकल
असा अंक जो ओळ, स्तंभ किंवा चौकोनातल्या फक्त एकाच घरात जाऊ शकतो, ते घर इतर अंक घेऊ
शकत असले तरी.
उघडी जोडी
ओळ, स्तंभ किंवा चौकोनातली दोन घरे ज्यांत फक्त तेच दोन अंक जाऊ शकतात: ते अंक त्यात
इतर कुठेही जात नाहीत.
पॉइंटिंग
एखाद्या चौकोनात एखाद्या अंकाच्या सर्व संभाव्य जागा एकाच ओळीत (किंवा स्तंभात) असतील, तर
तो त्या ओळीत (किंवा स्तंभात) इतर कुठेही जाऊ शकत नाही.
क्लेमिंग
उलट बाजूने: एखाद्या ओळीत (किंवा स्तंभात) एखाद्या अंकाच्या सर्व संभाव्य जागा एकाच चौकोनात
असतील, तर तो त्या चौकोनात इतर कुठेही जाऊ शकत नाही.
लपलेली जोडी
असे दोन अंक जे ओळ, स्तंभ किंवा चौकोनातल्या फक्त त्याच दोन घरांमध्ये जाऊ शकतात: ती घरे
दुसरे काहीही घेऊ शकत नाहीत.
उघडे त्रिकूट
ओळ, स्तंभ किंवा चौकोनातली तीन घरे ज्यांच्यात मिळून फक्त तीनच अंक आहेत: ते अंक त्यात
इतर कुठेही जात नाहीत.
एक्स-विंग
असा अंक जो दोन ओळींपैकी प्रत्येकीत फक्त दोन घरांमध्ये जाऊ शकतो, आणि ती घरे त्याच दोन
स्तंभांमध्ये आहेत: तो अंक प्रत्येक जोडीतल्या एका घरात असतो, म्हणून तो त्या स्तंभांमध्ये इतर कुठेही जात नाही (आणि
ओळी व स्तंभ अदलाबदल करूनही तसेच).
स्वॉर्डफिश
तीन ओळी आणि तीन स्तंभांसह एक्स-विंग.
एक्सवाय-विंग
A आणि B असे दोन संभाव्य अंक असलेले घर, जे A आणि C असलेले एक घर आणि B आणि C असलेले
दुसरे घर पाहते: ते काहीही असो, त्या दोघांपैकी एक C असतोच, म्हणून त्या दोघांनाही पाहणारे घर C असू शकत नाही.
पेन्सिल नोंदी, सूचना आणि चुका
नोंदी पेन्सिल नोंदी चालू करते: तुम्ही दाबलेले अंक संभाव्य अंक म्हणून छोट्या आकारात लिहिले जातात.
एखादा अंक लिहिला की त्या घराच्या ओळ, स्तंभ आणि चौकोनातल्या त्याच्या पेन्सिल नोंदी तुमच्यासाठी आपोआप पुसल्या जातात.
नोंदी भरा प्रत्येक रिकाम्या घरात प्रत्येक संभाव्य अंक एकदम लिहिते (ग्रिडच्या सध्याच्या स्थितीत
तिथे अजूनही जाऊ शकणारे अंक), त्यामुळे तुम्ही थेट जोड्यांपासून सुरुवात करू शकता; मागे घ्या ते एका पायरीत परत घेते.
सूचना एक घर त्याच्या अंकाने भरते: असे घर असेल तर तुम्हाला आत्ता सापडू शकले असते असे, आणि
ग्रिडवरच्या एका ओळीत का ते सांगते (घरात बसणारा एकमेव अंक, किंवा त्याच्या ओळीत, स्तंभात किंवा चौकोनात त्या अंकासाठी
उरलेली एकमेव जागा).
चुका दाखवा (मुख्य स्क्रीनवर) चुकीचा अंक लिहिताक्षणी लाल रंगात दाखवते. ओळ, स्तंभ किंवा
चौकोनातले दोन सारखे अंक नेहमीच दाखवले जातात.
मागे घ्या चाली परत घेते, हव्या तितक्या; खोडा घर रिकामे करते.
चुकांची मर्यादा (सेटिंग्जमध्ये, तुम्ही चालू केल्याशिवाय बंद) अनेक सुडोकू ॲप्सप्रमाणे तिसऱ्या
चुकीला खेळ संपवते: तुम्हाला दुसरी संधी मिळते (चुकीचा अंक परत घेतला जातो, खेळत राहा), किंवा कोडे
पुन्हा सुरू करा.
अंक: मोठे (सेटिंग्जमध्ये) अंक आणि पेन्सिल नोंदी मोठ्या आणि ठळक काढते, वाचायला सोपे जावे म्हणून.
सेटिंग्ज → थीम मध्ये गडद ग्रिड आणि फिकट अंकांची रात्रीची रंगसंगतीही आहे.
दैनिक कोडे
रोज एक दैनिक कोडे असते, मध्यम स्तराचे, जगातल्या सर्वांसाठी सारखेच. त्यावरची तुमची सर्वोत्तम वेळ जपली जाते, आणि
तुम्ही ते सोडवले की मुख्य स्क्रीनवर त्याच्यावर खूण होते. नवे कोडे मध्यरात्री UTC ला येते. "शेअर करा" तुमची वेळ तेच
कोडे उघडणाऱ्या लिंकसह पाठवते.
"दैनिक कोडे" शेजारचे दिनदर्शिका बटण महिना दाखवते: ज्या ज्या दिवसाचे कोडे तुम्ही सोडवले त्या
दिवसावर एक मुकुट असतो, आणि मुकुट असलेले सलग दिवस म्हणजे तुमची दैनिक मालिका. चुकलेला दिवस
ऑक्टोबर 2026 पासून पुढे दिनदर्शिकेतून अजूनही खेळता येतो, आणि त्याचाही मुकुट मिळतो.
हॅलोविन आठवड्यात, 26 ऑक्टोबर ते 1 नोव्हेंबर 2026, प्रत्येक दिवसाचा मुकुट भोपळा
असतो. पहिला भोपळा सेटिंग्ज → थीम मध्ये हॅलोविन थीम (रात्रीची रंगसंगती) खुली करतो, आणि आठवडा संपल्यावरही ती
तुमचीच राहते.
नाताळ आठवड्यात, 21 ते 27 डिसेंबर 2026, प्रत्येक दिवसाचा मुकुट भेटवस्तू असतो.
पहिली भेटवस्तू त्याच ठिकाणी नाताळ थीम (सदाहरित रंगसंगती) खुली करते, आणि ती पण तुमचीच
राहते.
कामगिरी आणि आकडेवारी
गोळा करण्यासाठी 20 कामगिरी आहेत: तुमच्या पहिल्या विजयापासून शंभरपर्यंत, एक 6×6 कोडे, मास्टरपर्यंतचा प्रत्येक स्तर,
सलग विजय, दैनिक कोडे, पाच मिनिटांत किंवा त्याहून कमी वेळात सोपे कोडे आणि पंधरा मिनिटांत कठीण कोडे, एकही चूक न करता,
सूचनेशिवाय, किंवा एकही पेन्सिल नोंद न करता कठीण कोडे सोडवून मिळवलेले विजय, हॅलोविन आठवड्यात तीन भोपळे आणि नाताळ आठवड्यात तीन भेटवस्तू. मुख्य स्क्रीनवरचे "कामगिरी" त्या सगळ्यांची यादी दाखवते. त्या
तुमच्या डिव्हाइसवर जपल्या जातात.
त्याच्या शेजारचे "आकडेवारी" तुमचे खेळलेले आणि जिंकलेले डाव, विजयाचे प्रमाण, सध्याचे आणि सर्वाधिक सलग विजय, आणि
तुमची सर्वोत्तम वेळ दाखवते: तुमच्या सर्व खेळांसाठी एकत्र, किंवा प्रत्येक स्तर आणि दैनिक कोडे यांच्यासाठी वेगवेगळे.
ओटो, गोल चष्मा लावलेले आणि हातात पेन्सिल असलेले घुबड, महत्त्वाच्या क्षणी उडी मारून चौकटीशेजारी
येतो: सोडवलेले कोडे (एकही चूक नसेल किंवा तज्ज्ञ वा मास्टर स्तराचे असेल तर जास्त), नवी सर्वोत्तम वेळ, दैनिक कोडे,
एखाद्या स्तरावरचा पहिला विजय, आणि चुकांची मर्यादा संपल्यावर धीराचे चार शब्द. तुम्ही खेळत असताना कधीच नाही (तुमच्या
पहिल्या खेळात मार्ग दाखवण्यासाठी सोडून), आणि पहिल्या काही वेळांनंतर थोडे कमी वेळा; त्याला घालवण्यासाठी त्याच्यावर
टॅप करा, किंवा सेटिंग्जमध्ये ("ओटो: चालू/बंद") त्याला बंद करा.
जलद सोडवण्यासाठी टिप्स
एकेका अंकाने ग्रिड तपासा. सर्वाधिक वेळा आलेला अंक घ्या, आणि ज्या चौकोनांत तो अजून नाही ते शोधा:
अनेकदा फक्त एकच घर उरलेले असते.
आधी भरलेल्या ओळी पाहा. सात किंवा आठ अंक असलेली ओळ, स्तंभ किंवा चौकोन पटकन पूर्ण होतो.
कठीण कोड्यांवर पेन्सिल नोंदी वापरा. एखाद्या चौकोनाचे किंवा ओळीचे संभाव्य अंक लिहा, मग जोड्या शोधा.
कधीही अंदाज लावू नका. इथले प्रत्येक कोडे तर्काने सोडवता येते; चुकीचा ठरलेला अंदाज पुन्हा
नीट पाहण्यापेक्षा जास्त वेळ खातो.
तुम्ही ठेवलेल्या अंकावर टॅप करा म्हणजे त्याच्या सर्व जागा उजळलेल्या दिसतील: मोकळ्या जागा
दाखवतात की तो कुठे नाही.
नियंत्रणे
एका घरावर टॅप करा, मग एका अंकावर. संगणकावर, अंक टाइप करा, बाणांच्या कीने फिरा, खोडण्यासाठी Backspace,
नोंदींसाठी N, सर्व नोंदी भरण्यासाठी A, सूचनेसाठी H, मागे घेण्यासाठी Ctrl+Z आणि मेनूसाठी Esc
(खेळ जपला जातो).
प्रश्न आणि उत्तरे
सुडोकू मोफत आहे का?
हो. ते खेळायला मोफत आहे, ब्राउझर आवृत्तीत जाहिराती आहेत. विकत घेण्यासारखे काहीच नाही.
मला काही डाउनलोड करावे लागेल का?
नाही. ते फोन, टॅबलेट किंवा संगणकावरील कोणत्याही आधुनिक ब्राउझरमध्ये चालते. हवे असल्यास तुम्ही ते ॲप म्हणून
इंस्टॉल करू शकता: Android वर आणि संगणकावरील Chrome मध्ये, मुख्य स्क्रीनवर "ॲप इंस्टॉल करा" निवडा; iPhone किंवा
iPad वर, Safari मधील "होम स्क्रीनवर समाविष्ट करा" वापरा. इंस्टॉल केल्यावर ते इंटरनेट नसतानाही सुरू होते.
माझा खेळ सेव्ह होतो का?
हो. चालू खेळ आणि तुमचे विक्रम तुमच्या डिव्हाइसवर जपले जातात, खात्याशिवाय. कोड्याच्या मध्येच बाहेर पडा, आणि मुख्य
स्क्रीनवरचे "सुरू ठेवा" ते पुन्हा तिथूनच सुरू करते.
कोडी कधी संपतील का?
नाही. प्रत्येक नवा खेळ एक नवे कोडे तयार करतो: कोणीही खेळू शकेल त्यापेक्षा जास्त कोडी आहेत.
शिकवणी आहे का?
हो: तुमचा पहिला खेळ मार्गदर्शित असतो, 6×6 च्या छोट्या ग्रिडवर. ओटो तुम्हाला त्याचे पहिले अंक शोधून दाखवतो, एक ओळीने,
एक स्तंभाने आणि एक चौकोनाने, प्रत्येक एक हात दाखवतो आणि एक ओळ का ते सांगते, मग तुम्हाला नोंदी आणि सूचना दाखवतो,
आणि तुम्ही ते स्वतः पूर्ण करता; तो इतर कोणत्याही खेळासारखाच मोजला जातो. वगळा कोणत्याही टप्प्यावर मार्गदर्शन संपवते.
ते पुन्हा पाहण्यासाठी सेटिंग्ज → कसे खेळायचे निवडा.
ते कोणत्या भाषा बोलते?
84, इंग्रजी, चिनी, हिंदी आणि स्पॅनिशपासून स्वीडिश, हिब्रू, वेल्श आणि ख्मेरपर्यंत. तुमच्या ब्राउझरची भाषा उपलब्ध
असेल तर ते त्याच भाषेत सुरू होते, आणि मुख्य स्क्रीनवर तुम्ही ती बदलू शकता.