Sudoku: arauak, mailak, eta haiek ebazteko teknikak
Sudokua logika hutsezko zenbaki-buru-hausgarria da: ez dago kalkulurik, ezta asmatzerik ere. Doan joka dezakezu zure
nabigatzailean, telefonoan, tabletan edo ordenagailuan. Gida honek arauak, sei mailak eta bakoitzak behar dituen
teknikak, arkatz-oharrak, pistak eta akatsen egiaztapena, eguneko erronka eta azkarrago ebazteko aholkuak azaltzen ditu.
Sareta: bederatzi errenkada eta bederatzi zutabe, hiru bider hiruko bederatzi kutxatan banatuta.
Digitu batzuk emanda daude; gainerakoak zuk aurkitu behar dituzu.
Helburua: bete gelaxka huts guztiak, errenkada, zutabe eta kutxa bakoitzean 1etik 9rako digituak
behin bakarrik egon daitezen.
Soluzio bakarra: hemengo sudoku guztiek soluzio bakar bat dute; beraz, beti aurki daiteke logikaz
bakarrik.
Sei mailak
Sudokuak jokoan bertan sortzen dira, eta pertsona batek haiek ebazteko behar dituen tekniken arabera sailkatzen dira:
6×6
Hasteko sareta txiki bat: sei errenkada eta sei zutabe, bi errenkada bider hiru
zutabeko kutxak, 1etik 6rako digituak. 14 digitu emanda; bakarrekin bakarrik ebazten da.
Erraza
38 digitu emanda; bakar agerikoekin bakarrik ebazten da.
Ertaina
30 digitu emanda; bakar ezkutuak ere behar ditu.
Zaila
25 digitu inguru emanda; bikote agerikoak eta seinalatzea ere behar ditu.
Aditua
Sudokuak onartzen duen digitu emanen kopururik txikiena; teknika zailagoak ere
behar ditu: bereganatzea, bikote ezkutuak, hirukote agerikoak, X-wing, XY-wing edo ezpata-arraina.
Maisua
Sudokuak onartzen duen digitu emanen kopururik txikiena; teknika horiek ere ez dira
nahikoak, eta arrazoiketa-kate luzeagoak behar ditu.
Aukeratu maila hasierako pantailan; zure aukera hurrengo partidarako gordetzen da.
Teknikak
Bakar agerikoa
Digitu bakarra sar daitekeen gelaxka bat: beste digitu guztiak jada bere errenkadan,
zutabean edo kutxan daude.
Bakar ezkutua
Errenkada, zutabe edo kutxa bateko gelaxka bakar batean bakarrik sar daitekeen digitu
bat, nahiz eta gelaxka horrek beste digitu batzuk ere har ditzakeen.
Bikote agerikoa
Errenkada, zutabe edo kutxa bateko bi gelaxka, bi digitu berak bakarrik har
ditzaketenak: digitu horiek ez dira han beste inon sartzen.
Seinalatzea
Kutxa batean digitu baten leku posible guztiak errenkada (edo zutabe) bakarrean daudenean,
digitu hori ezin da errenkada (edo zutabe) horretako beste inon egon.
Bereganatzea
Alderantziz: errenkada (edo zutabe) batean digitu baten leku posible guztiak kutxa
bakarrean daudenean, digitu hori ezin da kutxa horretako beste inon egon.
Bikote ezkutua
Errenkada, zutabe edo kutxa bateko bi gelaxka berberetan bakarrik sar daitezkeen bi
digitu: gelaxka horiek ezin dute beste ezer hartu.
Hirukote agerikoa
Errenkada, zutabe edo kutxa bateko hiru gelaxka, guztien artean hiru digitu
bakarrik dituztenak: digitu horiek ez dira han beste inon sartzen.
X-wing
Bi errenkadatako bakoitzean bi gelaxkatan bakarrik sar daitekeen digitu bat, gelaxka horiek bi
zutabe berberetan daudela: digitua bikote bakoitzeko gelaxka batean dago; beraz, ez da zutabe horietako beste inon
sartzen (eta gauza bera errenkadak eta zutabeak trukatuta).
Ezpata-arraina
X-wing bera, hiru errenkada eta hiru zutaberekin.
XY-wing
Bi hautagai (A eta B) dituen gelaxka bat, A eta C dituen gelaxka bat eta B eta C dituen beste
bat ikusten dituena: bata edo bestea izan, bi horietako batek C izan behar du; beraz, biak ikusten dituen gelaxka
batek ezin du C izan.
Arkatz-oharrak, pistak eta akatsak
Oharrak botoiak arkatz-oharrak pizten ditu: sakatzen dituzun digituak txiki idazten dira,
hautagai gisa. Digitu bat idaztean, haren arkatz-oharrak kendu egiten dira gelaxkaren errenkadatik, zutabetik eta
kutxatik, zuk ezer egin gabe.
Ohar guztiak botoiak hautagai guztiak idazten ditu gelaxka huts guztietan batera (saretaren
egoeraren arabera oraindik han sar daitezkeen digituak), bikoteekin berehala has zaitezen; Desegin botoiak urrats
bakarrean kentzen ditu.
Pista botoiak gelaxka bat betetzen du bere digituarekin: ahal denean, orain aurki zenezakeen bat,
eta zergatia esaten du saretaren gaineko lerro batean (gelaxkan sartzen den digitu bakarra, edo digituak bere
errenkadan, zutabean edo kutxan duen leku bakarra).
Erakutsi akatsak aukerak (hasierako pantailan) digitu okerra gorriz erakusten du idatzi bezain
laster. Errenkada, zutabe edo kutxa bateko bi digitu berdin beti erakusten dira.
Desegin botoiak mugimenduak atzera egiten ditu, nahi adina; Ezabatu botoiak
gelaxka bat garbitzen du.
Akats-muga aukerak (Ezarpenetan; itzalita dago, zuk pizten ez baduzu) partida amaitzen du
hirugarren akatsean, Sudoku aplikazio askotan bezala: Bigarren aukera duzu (digitu okerra kendu eta
jarraitu jokatzen), edo sudokua berriz has dezakezu.
Digituak: handiak aukerak (Ezarpenetan) digituak eta arkatz-oharrak handiago eta lodiago
marrazten ditu, errazago irakurtzeko. Ezarpenak → Gaia atalean gaueko kolore-eskema bat ere badago,
sareta ilunarekin eta digitu argiekin.
Eguneko erronka
Egunero eguneko erronka bat dago, maila ertainean, berdina munduko guztientzat. Bertan egindako denborarik onena
gordetzen da, eta hasierako pantailak marka bat jartzen dio ebatzi duzunean. Sudoku berria gauerdian dator (UTC).
«Partekatu» botoiak zure denbora bidaltzen du, sudoku bera irekitzen duen esteka batekin.
«Eguneko erronka» botoiaren ondoko egutegia botoiak hilabetea erakusten du: sudokua ebatzi duzun
egun bakoitzak koroa bat du, eta koroa duten egun jarraiak zure eguneko segida dira. Galdutako egun bat
egutegitik joka daiteke oraindik, 2026ko urritik aurrera, eta bere koroa ere lortzen du.
Halloween astean, 2026ko urriaren 26tik azaroaren 1era, egun bakoitzeko koroa kalabaza
bat da. Lehen kalabazak Halloween gaia desblokeatzen du (gaueko kolore-eskema bat) Ezarpenak → Gaia atalean, eta zurea
izaten jarraitzen du astea amaitu ondoren ere.
Gabonetako astean, 2026ko abenduaren 21etik 27ra, egun bakoitzeko koroa opari bat
da. Lehen opariak Gabonetako gaia desblokeatzen du (pinudi-berdeko kolore-eskema bat) leku berean, eta hura ere zurea
izaten jarraitzen du.
Lorpenak eta estatistikak
20 lorpen daude biltzeko: zure lehen garaipenetik ehungarrenera, 6×6 sudoku bat, maila bakoitza Maisua arte,
garaipenak jarraian, eguneko erronka, sudoku erraz bat bost minutu edo gutxiagoan eta zail bat hamabostean, akatsik
gabeko edo pistarik gabeko garaipenak, edo sudoku zail bat arkatz-ohar bakar bat ere gabe, hiru kalabaza Halloween astean eta hiru opari Gabonetako astean. Hasierako pantailako «Lorpenak» atalak denak zerrendatzen ditu. Zure
gailuan gordetzen dira.
Ondoko «Estatistikak» atalak jokatutako eta irabazitako partidak, garaipen-tasa, uneko segida eta segidarik
luzeena, eta denborarik onena erakusten ditu: zure partida guztietarako batera, edo maila bakoitzerako eta eguneko
erronkarako bereiz.
Otto, betaurreko biribilak eta arkatz bat dituen hontza, koadroaren ondoan agertzen da une
handietan: ebatzitako sudoku bat (are gehiago akatsik gabekoa bada edo Aditua edo Maisua mailakoa), denborarik onen
berri bat, eguneko erronka, maila bateko lehen garaipena, eta kontsolamendu-hitz bat akats-mugan. Inoiz ez jokatzen ari
zaren bitartean (zure lehen partidan gidatzeko izan ezik), eta pixka bat gutxiagotan lehen aldien ondoren; ukitu
bidaltzeko, edo itzali Ezarpenetan («Otto: piztuta/itzalita»).
Azkarrago ebazteko aholkuak
Aztertu digituz digitu. Hartu gehien agertzen den digitua, eta bilatu oraindik falta zaien
kutxak: askotan gelaxka bakarra geratzen da.
Begiratu lehenik errenkada beteenei. Zazpi edo zortzi digitu dituen errenkada, zutabe edo kutxa
bat azkar amaitzen da.
Erabili arkatz-oharrak zailenetan. Markatu kutxa edo errenkada bateko hautagaiak, eta gero bilatu
bikoteak.
Ez asmatu inoiz. Hemengo sudoku guztiak logikaz ebatz daitezke; okerra izaten den asmakizun batek
berriro begiratzeak baino denbora gehiago kostatzen du.
Ukitu jarri duzun digitu bat haren leku guztiak argituta ikusteko: hutsuneek non falta den
erakusten dute.
Kontrolak
Ukitu gelaxka bat, eta gero digitu bat. Ordenagailuan, idatzi digituak eta mugitu gezi-teklekin; Backspace
ezabatzeko, N oharretarako, A ohar guztiak betetzeko, H pista baterako, Ctrl+Z desegiteko eta Esc menurako
(partida gordeta geratzen da).
Galderak eta erantzunak
Doakoa al da Sudoku?
Bai. Doan jokatzen da, eta nabigatzailerako bertsioak iragarkiak ditu. Ez dago erosteko ezer.
Ezer deskargatu behar al dut?
Ez. Edozein nabigatzaile modernotan jokatzen da, telefonoan, tabletan edo ordenagailuan. Nahi baduzu, aplikazio
gisa instala dezakezu: Androiden eta ordenagailuko Chromen, aukeratu «Instalatu aplikazioa» hasierako pantailan;
iPhone edo iPad batean, erabili Safariren «Add to Home Screen» (Gehitu hasierako pantailan). Instalatu ondoren,
konexiorik gabe ere abiarazten da.
Gordetzen al da nire partida?
Bai. Esku artean duzun partida eta zure markak zure gailuan gordetzen dira, konturik gabe. Sudoku baten erdian
irteten bazara, hasierako pantailako «Jarraitu» botoiak berriro hartzen du.
Sudokurik gabe geratuko naiz?
Ez. Joko berri bakoitzak sudoku berri bat sortzen du: inork joka ditzakeenak baino gehiago daude.
Ba al dago tutorialik?
Bai: zure lehen partida gidatua da, 6×6 sareta txiki batean. Ottok lehen digituetan laguntzen dizu (bat errenkada
baten bidez aurkitua, beste bat zutabe baten bidez eta beste bat kutxa baten bidez), esku batek bakoitza erakusten duela
eta lerro batek zergatia azaltzen duela; gero Oharrak eta Pista erakusten dizkizu, eta zuk zeuk amaitzen duzu; beste
edozein partida bezala zenbatzen da. Saltatu botoiak gida amaitzen du edozein urratsetan. Berriro ikusteko, aukeratu
Ezarpenak → Nola jokatu.
Zein hizkuntzatan dago?
84tan, ingelesa, txinera, hindia eta gaztelania hasi eta suediera, hebreera, galesa eta khmerreraino. Zure
nabigatzailearen hizkuntzan hasten da, baldin badu, eta hasierako pantailan alda dezakezu.
Zerbaitek ez du ondo funtzionatzen, edo ideia bat dut