🎮Brookmoon Spelen
Uitleg · Sudoku

Sudoku: de regels, de niveaus, en de technieken waarmee je ze oplost

Sudoku is de cijferpuzzel van pure logica: geen rekenen, geen gokken. Je speelt het gratis in je browser op een telefoon, tablet of computer. Deze uitleg gaat over de regels, de zes niveaus en de technieken die elk niveau vraagt, notities, hints en de foutencontrole, de dagpuzzel, en tips om sneller op te lossen.

Speel Sudoku gratis Sudoku: een rooster van negen bij negen met cijfers, sommige gegeven in donkere inkt en andere in het blauw ingevuld.

De regels

De zes niveaus

De puzzels worden in het spel gemaakt en ingedeeld naar de technieken die iemand nodig heeft om ze op te lossen:

6×6

Een klein rooster om mee te beginnen: zes rijen en kolommen, blokken van twee rijen bij drie kolommen, de cijfers 1 tot en met 6. 14 gegeven cijfers; singles alleen lossen het op.

Makkelijk

38 gegeven cijfers; naakte singles alleen lossen het op.

Gemiddeld

30 gegeven cijfers; je hebt ook verborgen singles nodig.

Moeilijk

Ongeveer 25 gegeven cijfers; je hebt ook naakte paren en wijzen nodig.

Expert

Zo weinig gegeven cijfers als de puzzel toelaat; je hebt ook de moeilijkere technieken nodig: claimen, verborgen paren, naakte drietallen, X-wing, XY-wing of swordfish.

Meester

Zo weinig gegeven cijfers als de puzzel toelaat; zelfs die technieken zijn niet genoeg, en je hebt langere redeneringen nodig.

Kies het niveau op het beginscherm; je keuze wordt bewaard voor het volgende spel.

De technieken

Naakte single
Een vakje waar maar één cijfer in kan: elk ander cijfer staat al in zijn rij, kolom of blok.
Verborgen single
Een cijfer dat in maar één vakje van een rij, kolom of blok kan, ook al zouden er in dat vakje andere cijfers kunnen.
Naakt paar
Twee vakjes in een rij, kolom of blok waar alleen dezelfde twee cijfers in kunnen: die cijfers kunnen er nergens anders in.
Wijzen (pointing)
Als de plekken van een cijfer in een blok allemaal in één rij (of kolom) liggen, kan het nergens anders in die rij (of kolom).
Claimen (claiming)
Andersom: als de plekken van een cijfer in een rij (of kolom) allemaal in één blok liggen, kan het nergens anders in dat blok.
Verborgen paar
Twee cijfers die alleen in dezelfde twee vakjes van een rij, kolom of blok kunnen: in die vakjes kan verder niets.
Naakt drietal
Drie vakjes in een rij, kolom of blok met samen maar drie cijfers: die cijfers kunnen er nergens anders in.
X-wing
Een cijfer dat in elk van twee rijen maar in twee vakjes kan, en die vakjes liggen in dezelfde twee kolommen: het cijfer staat in één vakje van elk paar, dus het kan nergens anders in die kolommen (en net zo met rijen en kolommen omgewisseld).
Swordfish
De X-wing met drie rijen en drie kolommen.
XY-wing
Een vakje met twee kandidaten, A en B, dat één vakje met A en C ziet en een ander met B en C: wat het ook wordt, een van die twee is C, dus een vakje dat ze allebei ziet, kan geen C zijn.

Notities, hints en fouten

De dagpuzzel

Elke dag is er één dagpuzzel, op niveau gemiddeld, voor iedereen ter wereld hetzelfde. Je beste tijd erop wordt bewaard, en het beginscherm zet er een vinkje bij zodra je hem hebt opgelost. Om middernacht UTC komt er een nieuwe puzzel. Met "Delen" stuur je je tijd mee met een link die dezelfde puzzel opent.

De knop met de kalender naast "Dagpuzzel" laat de maand zien: elke dag waarvan je de puzzel hebt opgelost, heeft een kroon, en de dagen op rij met een kroon vormen je reeks. Een dag die je hebt gemist, kun je vanaf oktober 2026 nog steeds spelen vanuit de kalender, en ook die levert zijn kroon op.

In de Halloweenweek, van 26 oktober tot en met 1 november 2026, is de kroon van elke dag een pompoen. De eerste pompoen ontgrendelt het Halloweenthema (een kleurenschema voor de nacht) in Instellingen → Thema, en dat blijft van jou als de week voorbij is.

In de kerstweek, van 21 tot en met 27 december 2026, is de kroon van elke dag een cadeau. Het eerste cadeau ontgrendelt het kerstthema (een kleurenschema in dennengroen) op dezelfde plek, en ook dat blijft van jou.

Prestaties en statistieken

Er zijn 20 prestaties te verzamelen: van je eerste zege tot honderd, een 6×6-puzzel, elk niveau tot en met meester, zeges op rij, de dagpuzzel, een makkelijke puzzel in vijf minuten of minder en een moeilijke in vijftien, zeges zonder fout of zonder hint, of een moeilijke puzzel zonder één enkele notitie, drie pompoenen in de Halloweenweek en drie cadeaus in de kerstweek. "Prestaties" op het beginscherm zet ze allemaal op een rij. Ze worden op je apparaat bewaard.

"Statistieken", ernaast, laat je gespeelde en gewonnen spellen zien, je winstpercentage, je huidige en langste reeks, en je beste tijd: voor al je spellen samen, of voor elk niveau en de dagpuzzel apart.

Otto, een uil met een ronde bril en een potlood, springt naast het venster tevoorschijn op de grote momenten: een opgeloste puzzel (extra voor een puzzel zonder fout of op expert of meester), een nieuwe beste tijd, de dagpuzzel, een eerste zege op een niveau, en een troostend woord bij de foutenlimiet. Nooit terwijl je speelt (behalve om je door je eerste spel te loodsen), en na de eerste paar keer iets minder vaak; tik op hem om hem weg te sturen, of zet hem uit in Instellingen ("Otto: aan/uit").

Tips om sneller op te lossen

Besturing

Tik op een vakje en dan op een cijfer. Op een computer typ je de cijfers, beweeg je met de pijltjestoetsen, wis je met Backspace, N voor notities, A voor alle notities, H voor een hint, Ctrl+Z om ongedaan te maken en Esc voor het menu (het spel blijft bewaard).

Vragen en antwoorden

Is Sudoku gratis?

Ja. Je speelt het gratis, met advertenties in de browserversie. Er valt niets te kopen.

Moet ik iets downloaden?

Nee. Het werkt in elke moderne browser op een telefoon, tablet of computer. Als je wilt, kun je het als app installeren: kies op Android en in Chrome op een computer "App installeren" op het beginscherm; gebruik op een iPhone of iPad "Zet op beginscherm" in Safari. Eenmaal geïnstalleerd start het zelfs zonder verbinding.

Wordt mijn spel bewaard?

Ja. Het lopende spel en je records worden op je apparaat bewaard, zonder account. Stop je midden in een puzzel, dan pakt "Verder" op het beginscherm hem weer op.

Raken de puzzels ooit op?

Nee. Elk nieuw spel maakt een nieuwe puzzel: er zijn er meer dan iemand ooit zou kunnen spelen.

Is er een speluitleg?

Ja: je eerste spel is een begeleid spel, op een klein 6×6-rooster. Otto neemt je mee door de eerste cijfers, één gevonden via een rij, één via een kolom en één via een blok, met een hand die elk cijfer aanwijst en een regel die zegt waarom, laat je dan Notities en Hint zien, en daarna maak je hem zelf af; het telt als elk ander spel. Met Overslaan stop je de uitleg bij elke stap. Wil je hem nog eens zien, kies dan Instellingen → Hoe speel je: laat zien.

Welke talen spreekt het?

84, van Engels, Chinees, Hindi en Spaans tot Zweeds, Hebreeuws, Welsh en Khmer. Het begint in de taal van je browser als het die heeft, en je kunt de taal wijzigen op het beginscherm.

Er klopt iets niet, of ik heb een idee

Schrijf naar support@brookmoon.com.

Klaar? Het rooster wacht op je.

Speel Sudoku