လမ်းညွှန် · ဆူဒိုကူ
ဆူဒိုကူ: စည်းမျဉ်းများ၊ အဆင့်များနဲ့ အဲဒါတွေကို ဖြေရှင်းပေးမယ့် နည်းလမ်းများ
ဆူဒိုကူဟာ ယုတ္တိသက်သက်နဲ့ ဖြေရတဲ့ ဂဏန်းပဟေဠိ ဖြစ်ပါတယ်: သင်္ချာတွက်စရာ မလို၊ ခန့်မှန်းစရာလည်း မလိုပါဘူး။ ဖုန်း၊ တက်ဘလက် ဒါမှမဟုတ် ကွန်ပျူတာပေါ်က ဘရောက်ဇာထဲမှာ အခမဲ့ ကစားနိုင်ပါတယ်။ ဒီလမ်းညွှန်မှာ စည်းမျဉ်းများ၊ အဆင့်ခြောက်ဆင့်နဲ့ အဆင့်တိုင်း လိုအပ်တဲ့ နည်းလမ်းများ၊ မှတ်စု၊ အရိပ်အမြွက်နဲ့ အမှားစစ်ခြင်း၊ နေ့စဉ်ပဟေဠိနဲ့ ပိုမြန်မြန် ဖြေနိုင်ဖို့ အကြံပြုချက်များကို ရှင်းပြထားပါတယ်။
ဆူဒိုကူကို အခမဲ့ ကစားပါ
မာတိကာ
စည်းမျဉ်းများ
အဆင့်ခြောက်ဆင့်
နည်းလမ်းများ
မှတ်စု၊ အရိပ်အမြွက်နဲ့ အမှားများ
နေ့စဉ်ပဟေဠိ
အောင်မြင်မှုများနဲ့ စာရင်းအင်း
ပိုမြန်မြန် ဖြေနိုင်ဖို့ အကြံပြုချက်များ
ထိန်းချုပ်နည်း
မေးခွန်းနဲ့ အဖြေများ
စည်းမျဉ်းများ
ဇယား: အတန်းကိုးတန်းနဲ့ ကော်လံကိုးခု ရှိပြီး သုံးကွက်သုံးတန်းစီပါတဲ့ အကွက်ကြီး ကိုးခုအဖြစ် ပိုင်းထားပါတယ်။ တချို့ဂဏန်းတွေကို ပေးထားပြီး ကျန်တာတွေကို သင်ကိုယ်တိုင် ရှာရပါမယ်။
ပန်းတိုင်: အတန်းတိုင်း၊ ကော်လံတိုင်းနဲ့ အကွက်တိုင်းမှာ 1 ကနေ 9 အထိ ဂဏန်းတွေ တစ်ခါစီ ပါအောင် နေရာလွတ်တိုင်းကို ဖြည့်ပါ။
အဖြေတစ်ခုတည်း: ဒီမှာရှိတဲ့ ပဟေဠိတိုင်းမှာ အဖြေ တစ်ခုတည်းသာ ရှိတာမို့ ယုတ္တိဗေဒ တစ်ခုတည်းနဲ့ အမြဲ ရှာတွေ့နိုင်ပါတယ်။
အဆင့်ခြောက်ဆင့်
ပဟေဠိတွေကို ဂိမ်းထဲမှာပဲ ဖန်တီးပြီး လူတစ်ယောက် ဖြေရှင်းဖို့ လိုအပ်တဲ့ နည်းလမ်းတွေအလိုက် အဆင့်ခွဲထားပါတယ်:
6×6 စတင်ဖို့ ဇယားအသေး: အတန်းခြောက်တန်းနဲ့ ကော်လံခြောက်ခု၊ အတန်းနှစ်တန်း ကော်လံသုံးခုစီပါတဲ့ အကွက်များ၊ ဂဏန်း 1 ကနေ 6 အထိ။ ပေးထားတဲ့ ဂဏန်း 14 လုံး၊ တစ်ခုတည်းသာ ဝင်နိုင်တဲ့ နေရာတွေနဲ့တင် ဖြေလို့ရပါတယ်။
လွယ် ပေးထားတဲ့ ဂဏန်း 38 လုံး၊ ထင်ရှားသော တစ်လုံးတည်း နည်းနဲ့တင် ဖြေလို့ရပါတယ်။
အလယ်အလတ် ပေးထားတဲ့ ဂဏန်း 30 လုံး၊ ဝှက်ထားသော တစ်လုံးတည်း နည်းလည်း လိုပါတယ်။
ခက် ပေးထားတဲ့ ဂဏန်း 25 လုံးခန့်၊ ထင်ရှားသော အတွဲနဲ့ ညွှန်ပြခြင်း နည်းတွေလည်း လိုပါတယ်။
ကျွမ်းကျင် ပဟေဠိက ခွင့်ပြုသလောက် အနည်းဆုံး ပေးထားတဲ့ ဂဏန်းများ၊ ပိုခက်တဲ့ နည်းလမ်းတွေလည်း လိုပါတယ်:
ပိုင်ဆိုင်ခြင်း၊ ဝှက်ထားသော အတွဲ၊ ထင်ရှားသော သုံးလုံးတွဲ၊ X-wing၊ XY-wing ဒါမှမဟုတ် swordfish။
ဆရာကြီး ပဟေဠိက ခွင့်ပြုသလောက် အနည်းဆုံး ပေးထားတဲ့ ဂဏန်းများ၊ အဲဒီနည်းလမ်းတွေတောင် မလုံလောက်ဘဲ ပိုရှည်တဲ့ ဆင်ခြင်တွေးခေါ်မှု ကွင်းဆက်တွေ လိုပါတယ်။
ပင်မစခရင်ပေါ်မှာ အဆင့်ကို ရွေးပါ၊ သင့်ရွေးချယ်မှုကို နောက်ဂိမ်းအတွက် သိမ်းထားပါတယ်။
နည်းလမ်းများ
ထင်ရှားသော တစ်လုံးတည်း (Naked single) ဂဏန်းတစ်လုံးတည်းသာ ဝင်နိုင်တဲ့ နေရာ: တခြားဂဏန်းအားလုံးဟာ သူ့အတန်း၊ ကော်လံ ဒါမှမဟုတ် အကွက်ထဲမှာ ရှိပြီးသား ဖြစ်ပါတယ်။
ဝှက်ထားသော တစ်လုံးတည်း (Hidden single) အတန်း၊ ကော်လံ ဒါမှမဟုတ် အကွက်တစ်ခုထဲမှာ နေရာတစ်ခုတည်းမှာသာ ဝင်နိုင်တဲ့ ဂဏန်း၊ အဲဒီနေရာမှာ တခြားဂဏန်းတွေ ဝင်နိုင်ရင်တောင် ဖြစ်ပါတယ်။
ထင်ရှားသော အတွဲ (Naked pair) အတန်း၊ ကော်လံ ဒါမှမဟုတ် အကွက်တစ်ခုထဲက ဂဏန်း နှစ်လုံးတူတူသာ ဝင်နိုင်တဲ့ နေရာနှစ်ခု:
အဲဒီဂဏန်းတွေဟာ အဲဒီထဲက တခြားဘယ်နေရာမှာမှ မဝင်ပါဘူး။
ညွှန်ပြခြင်း (Pointing) အကွက်တစ်ခုထဲမှာ ဂဏန်းတစ်လုံး ဝင်နိုင်တဲ့ နေရာအားလုံးဟာ အတန်းတစ်တန်း (ဒါမှမဟုတ် ကော်လံတစ်ခု) ထဲမှာပဲ ရှိနေရင် အဲဒီဂဏန်းဟာ အဲဒီအတန်း (ဒါမှမဟုတ် ကော်လံ) ရဲ့ တခြားဘယ်နေရာမှာမှ မဝင်နိုင်ပါဘူး။
ပိုင်ဆိုင်ခြင်း (Claiming) ပြောင်းပြန်ပေါ့: အတန်း (ဒါမှမဟုတ် ကော်လံ) တစ်ခုထဲမှာ ဂဏန်းတစ်လုံး ဝင်နိုင်တဲ့ နေရာအားလုံးဟာ အကွက်တစ်ခုထဲမှာပဲ ရှိနေရင် အဲဒီဂဏန်းဟာ အဲဒီအကွက်ရဲ့ တခြားဘယ်နေရာမှာမှ မဝင်နိုင်ပါဘူး။
ဝှက်ထားသော အတွဲ (Hidden pair) အတန်း၊ ကော်လံ ဒါမှမဟုတ် အကွက်တစ်ခုထဲက နေရာနှစ်ခုတူတူမှာသာ ဝင်နိုင်တဲ့ ဂဏန်းနှစ်လုံး:
အဲဒီနေရာတွေမှာ တခြားဘာဂဏန်းမှ မဝင်နိုင်ပါဘူး။
ထင်ရှားသော သုံးလုံးတွဲ (Naked triple) အတန်း၊ ကော်လံ ဒါမှမဟုတ် အကွက်တစ်ခုထဲက နေရာသုံးခု၊ အဲဒီသုံးခုလုံးမှာ စုစုပေါင်း ဂဏန်းသုံးလုံးသာ ဝင်နိုင်ရင် အဲဒီဂဏန်းတွေဟာ အဲဒီထဲက တခြားဘယ်နေရာမှာမှ မဝင်ပါဘူး။
X-wing အတန်းနှစ်တန်းစီမှာ နေရာနှစ်ခုစီမှာသာ ဝင်နိုင်တဲ့ ဂဏန်းတစ်လုံး၊ အဲဒီနေရာတွေဟာ ကော်လံနှစ်ခုတူတူမှာ ရှိနေရင်:
အဲဒီဂဏန်းဟာ အတွဲတစ်တွဲစီရဲ့ တစ်နေရာမှာ ရှိရမှာမို့ အဲဒီကော်လံတွေရဲ့ တခြားဘယ်နေရာမှာမှ မဝင်ပါဘူး (အတန်းနဲ့ ကော်လံ နေရာချင်းလဲရင်လည်း အတူတူပါပဲ)။
Swordfish အတန်းသုံးတန်းနဲ့ ကော်လံသုံးခုနဲ့ လုပ်တဲ့ X-wing ဖြစ်ပါတယ်။
XY-wing ဝင်နိုင်ခြေရှိတဲ့ ဂဏန်း A နဲ့ B နှစ်လုံးပါတဲ့ နေရာတစ်ခုက A နဲ့ C ပါတဲ့ နေရာတစ်ခုနဲ့ B နဲ့ C ပါတဲ့ နောက်နေရာတစ်ခုကို မြင်နေရင်: ဘယ်ဟာပဲ ဖြစ်ဖြစ် အဲဒီနှစ်ခုထဲက တစ်ခုဟာ C ဖြစ်ရမှာမို့ နှစ်ခုလုံးကို မြင်နေတဲ့ နေရာဟာ C မဖြစ်နိုင်ပါဘူး။
မှတ်စု၊ အရိပ်အမြွက်နဲ့ အမှားများ
မှတ်စု က ခဲတံမှတ်တွေကို ဖွင့်ပေးပါတယ်: သင်နှိပ်တဲ့ ဂဏန်းတွေဟာ ဝင်နိုင်ခြေရှိတဲ့ ဂဏန်းတွေအဖြစ် သေးသေးလေး ဝင်သွားပါတယ်။ ဂဏန်းတစ်လုံး ရေးလိုက်ရင် အဲဒီနေရာရဲ့ အတန်း၊ ကော်လံနဲ့ အကွက်ထဲက သူ့ခဲတံမှတ်တွေကို သင့်အတွက် ဖယ်ပေးပါတယ်။
မှတ်စု ဖြည့် က နေရာလွတ်တိုင်းမှာ ဝင်နိုင်ခြေရှိတဲ့ ဂဏန်းအားလုံးကို တစ်ခါတည်း ရေးပေးပါတယ် (လက်ရှိဇယားအတိုင်း အဲဒီနေရာမှာ ဝင်နိုင်သေးတဲ့ ဂဏန်းတွေ)၊ ဒါကြောင့် အတွဲတွေကနေ တန်းစနိုင်ပါတယ်။ နောက်ပြန် က တစ်ဆင့်တည်းနဲ့ ပြန်ယူပေးပါတယ်။
အရိပ်အမြွက် က နေရာတစ်ခုကို သူ့ဂဏန်းနဲ့ ဖြည့်ပေးပါတယ်: ရှိရင် အခု သင်ရှာတွေ့နိုင်တဲ့ တစ်ခုကို ဖြည့်ပေးပြီး ဇယားအပေါ်က စာကြောင်းတစ်ကြောင်းမှာ ဘာကြောင့်လဲ ပြောပြပါတယ် (အဲဒီနေရာမှာ ဝင်တဲ့ တစ်လုံးတည်းသော ဂဏန်း၊ ဒါမှမဟုတ် အဲဒီဂဏန်းအတွက် သူ့အတန်း၊ ကော်လံ ဒါမှမဟုတ် အကွက်ထဲမှာ ကျန်တဲ့ တစ်ခုတည်းသော နေရာ)။
အမှားပြ (ပင်မစခရင်ပေါ်မှာ) က မှားတဲ့ဂဏန်းကို ရေးလိုက်တာနဲ့ အနီရောင်နဲ့ ပြပါတယ်။ အတန်း၊ ကော်လံ ဒါမှမဟုတ် အကွက်တစ်ခုထဲက ဂဏန်းတူ နှစ်လုံးကိုတော့ အမြဲ ပြပါတယ်။
နောက်ပြန် က အရွှေ့တွေကို ကြိုက်သလောက် ပြန်ယူပေးပါတယ်၊ ဖျက် က နေရာတစ်ခုကို ရှင်းပေးပါတယ်။
အမှား ကန့်သတ်ချက် (ဆက်တင်များထဲမှာ၊ သင်မဖွင့်မချင်း ပိတ်ထားပါတယ်) က ဆူဒိုကူ အက်ပ်အများအပြားလိုပဲ တတိယအမှားမှာ ဂိမ်းကို ရပ်ပါတယ်: ဒုတိယ အခွင့်အရေး (မှားတဲ့ဂဏန်းကို ပြန်ယူပြီး ဆက်ကစား) ကို ရွေးနိုင်သလို ပဟေဠိကို အစက ပြန်စလည်း ရပါတယ်။
ဂဏန်း: ကြီး (ဆက်တင်များထဲမှာ) က ဂဏန်းတွေနဲ့ ခဲတံမှတ်တွေကို ပိုကြီးပိုထူအောင် ဆွဲပေးလို့ ဖတ်ရပိုလွယ်ပါတယ်။ ဆက်တင်များ → အပြင်အဆင် မှာ ဇယားမှောင်နဲ့ ဂဏန်းဖျော့တွေပါတဲ့ ည အရောင်စနစ်လည်း ရှိပါတယ်။
နေ့စဉ်ပဟေဠိ
နေ့တိုင်း အလယ်အလတ် အဆင့်ရှိ နေ့စဉ်ပဟေဠိ တစ်ခုရှိပြီး ကမ္ဘာပေါ်က လူတိုင်းအတွက် အတူတူပါပဲ။ အဲဒီပဟေဠိမှာ သင့်ရဲ့ အကောင်းဆုံးအချိန်ကို သိမ်းထားပြီး ဖြေပြီးတာနဲ့ ပင်မစခရင်က အမှန်ခြစ် ပြပါတယ်။ ပဟေဠိအသစ်က ညသန်းခေါင် UTC မှာ ရောက်လာပါတယ်။ "မျှဝေ" က သင့်အချိန်ကို ပဟေဠိတူတူ ဖွင့်ပေးမယ့် လင့်ခ်နဲ့အတူ ပို့ပေးပါတယ်။
"နေ့စဉ်ပဟေဠိ" ဘေးက ပြက္ခဒိန် ခလုတ်က လကို ပြပါတယ်: ပဟေဠိကို ဖြေခဲ့တဲ့ နေ့တိုင်းမှာ သရဖူ တစ်ခုရှိပြီး သရဖူရှိတဲ့ ဆက်တိုက်ရက်တွေက သင့်ရဲ့ နေ့စဉ် ဆက်တိုက်ရက်များ ဖြစ်ပါတယ်။ လွတ်သွားခဲ့တဲ့ နေ့ကိုလည်း ပြက္ခဒိန်ကနေ
2026 အောက်တိုဘာကစပြီး ကစားနိုင်သေးပြီး အဲဒီနေ့ရဲ့ သရဖူကိုလည်း ရနိုင်ပါတယ်။
ဟယ်လိုဝင်း ရက်သတ္တပတ် (2026 အောက်တိုဘာ 26 မှ နိုဝင်ဘာ 1 အထိ) မှာ နေ့တိုင်းရဲ့ သရဖူဟာ ဖရုံသီး ဖြစ်ပါတယ်။ ပထမဆုံး ဖရုံသီးက ဆက်တင်များ → အပြင်အဆင် ထဲမှာ ဟယ်လိုဝင်း အပြင်အဆင် (ညအရောင်စနစ်) ကို ဖွင့်ပေးပြီး ရက်သတ္တပတ် ပြီးသွားရင်တောင် သင့်ဆီမှာ ဆက်ရှိနေပါတယ်။
ခရစ္စမတ် ရက်သတ္တပတ် (2026 ဒီဇင်ဘာ 21 မှ 27 အထိ) မှာ နေ့တိုင်းရဲ့ သရဖူဟာ လက်ဆောင် ဖြစ်ပါတယ်။ ပထမဆုံး လက်ဆောင်က အဲဒီနေရာမှာပဲ ခရစ္စမတ် အပြင်အဆင် (အမြဲစိမ်း အရောင်စနစ်) ကို ဖွင့်ပေးပြီး အဲဒါလည်း သင့်ဆီမှာ ဆက်ရှိနေပါတယ်။
အောင်မြင်မှုများနဲ့ စာရင်းအင်း
စုဆောင်းစရာ အောင်မြင်မှု 20 ခု ရှိပါတယ်: ပထမဆုံးအနိုင်ကနေ အနိုင်တစ်ရာအထိ၊ 6×6 ပဟေဠိတစ်ခု၊ ဆရာကြီးအထိ အဆင့်တိုင်း၊ ဆက်တိုက်အနိုင်များ၊ နေ့စဉ်ပဟေဠိ၊ ငါးမိနစ် ဒါမှမဟုတ် ဒီထက်နည်းတဲ့ အချိန်အတွင်း လွယ်တဲ့ပဟေဠိနဲ့ ဆယ့်ငါးမိနစ်အတွင်း ခက်တဲ့ပဟေဠိ၊ အမှားမရှိဘဲ၊ အရိပ်အမြွက်မသုံးဘဲ နိုင်တာ၊ ဒါမှမဟုတ် ခဲတံမှတ် တစ်ခုမှ မသုံးဘဲ ခက်တဲ့ပဟေဠိ၊ ဟယ်လိုဝင်း ရက်သတ္တပတ်မှာ ဖရုံသီး သုံးလုံးနဲ့ ခရစ္စမတ် ရက်သတ္တပတ်မှာ လက်ဆောင် သုံးခု။ ပင်မစခရင်ပေါ်က "အောင်မြင်မှုများ" က အားလုံးကို စာရင်းပြပါတယ်။ အဲဒါတွေကို သင့်စက်ပေါ်မှာ သိမ်းထားပါတယ်။
သူ့ဘေးက "စာရင်းအင်း" က သင်ကစားခဲ့တဲ့ပွဲနဲ့ နိုင်ခဲ့တဲ့ပွဲ၊ နိုင်နှုန်း၊ လက်ရှိနဲ့ အရှည်ဆုံး ဆက်တိုက်နိုင်၊ အကောင်းဆုံးအချိန်တို့ကို ပြပါတယ်: ဂိမ်းအားလုံး ပေါင်းပြီးဖြစ်စေ၊ အဆင့်တစ်ခုစီနဲ့ နေ့စဉ်ပဟေဠိအတွက် သီးခြားစီဖြစ်စေ ကြည့်နိုင်ပါတယ်။
မျက်မှန်ဝိုင်းနဲ့ ခဲတံကိုင်ထားတဲ့ ဇီးကွက် အော်တို ဟာ အရေးကြီးတဲ့ အချိန်တွေမှာ ဘောက်စ်ဘေးကို ခုန်ဝင်လာပါတယ်:
ပဟေဠိ ဖြေပြီးချိန် (အမှားမရှိဘဲ ဖြေတာ ဒါမှမဟုတ် ကျွမ်းကျင်၊ ဆရာကြီး အဆင့်ဆိုရင် ပိုလာပါတယ်)၊ အကောင်းဆုံးအချိန် အသစ်၊ နေ့စဉ်ပဟေဠိ၊ အဆင့်တစ်ခုမှာ ပထမဆုံးအနိုင်နဲ့ အမှား ကန့်သတ်ချက် ပြည့်တဲ့အခါ အားပေးစကားတစ်ခွန်း။ သင်ကစားနေစဉ် ဘယ်တော့မှ မလာပါဘူး (ပထမဆုံးဂိမ်းကို လမ်းပြပေးတာကလွဲရင်)၊ ပထမ အကြိမ်အနည်းငယ်ပြီးရင် နည်းနည်း ရှားလာပါတယ်။ သူ့ကို နှိပ်ရင် ထွက်သွားပြီး ဆက်တင်များထဲမှာ
("အော်တို: ဖွင့်/ပိတ်") ပိတ်ထားလည်း ရပါတယ်။
ပိုမြန်မြန် ဖြေနိုင်ဖို့ အကြံပြုချက်များ
ဂဏန်းတစ်လုံးချင်းစီ လိုက်ရှာပါ။ အများဆုံး ပေါ်နေတဲ့ ဂဏန်းကို ယူပြီး အဲဒီဂဏန်း မပါသေးတဲ့ အကွက်တွေကို ရှာပါ:
မကြာခဏ နေရာတစ်ခုပဲ ကျန်ပါတယ်။
ဂဏန်းများတဲ့ အတန်းတွေကို အရင်ကြည့်ပါ။ ဂဏန်း ခုနစ်လုံး ဒါမှမဟုတ် ရှစ်လုံးပါတဲ့ အတန်း၊ ကော်လံ ဒါမှမဟုတ် အကွက်ကို မြန်မြန် ပြီးအောင် လုပ်နိုင်ပါတယ်။
ခက်တဲ့ဟာတွေမှာ ခဲတံမှတ် သုံးပါ။ အကွက် ဒါမှမဟုတ် အတန်းတစ်ခုရဲ့ ဝင်နိုင်ခြေရှိတဲ့ ဂဏန်းတွေကို မှတ်ပြီး အတွဲတွေကို ရှာပါ။
ဘယ်တော့မှ မခန့်မှန်းပါနဲ့။ ဒီမှာရှိတဲ့ ပဟေဠိတိုင်းကို ယုတ္တိနဲ့ ဖြေလို့ရပါတယ်၊ မှားသွားတဲ့ ခန့်မှန်းချက်က ပြန်ကြည့်တာထက် အချိန်ပိုကုန်ပါတယ်။
ထည့်ပြီးသား ဂဏန်းတစ်လုံးကို နှိပ်ပါ ၊ သူရှိတဲ့ နေရာအားလုံး လင်းလာပါလိမ့်မယ်: ကွက်လပ်တွေက သူ မပါသေးတဲ့ နေရာကို ပြပါတယ်။
ထိန်းချုပ်နည်း
နေရာတစ်ခုကို နှိပ်ပြီး ဂဏန်းတစ်လုံးကို နှိပ်ပါ။ ကွန်ပျူတာမှာဆိုရင် ဂဏန်းတွေကို ရိုက်ထည့်ပါ၊ မြှားခလုတ်တွေနဲ့ ရွှေ့ပါ၊ ဖျက်ဖို့ Backspace ၊ မှတ်စုအတွက် N ၊ မှတ်စုအားလုံး ဖြည့်ဖို့ A ၊ အရိပ်အမြွက်အတွက် H ၊ နောက်ပြန်ဖို့ Ctrl +Z နဲ့ မီနူးအတွက် Esc
(ဂိမ်းကို သိမ်းထားပါတယ်)။
မေးခွန်းနဲ့ အဖြေများ
ဆူဒိုကူက အခမဲ့လား?
ဟုတ်ကဲ့။ အခမဲ့ ကစားနိုင်ပြီး ဘရောက်ဇာဗားရှင်းမှာ ကြော်ငြာတွေ ပါပါတယ်။ ဝယ်စရာ ဘာမှ မရှိပါဘူး။
ဘာမှ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ဖို့ လိုသလား?
မလိုပါဘူး။ ဖုန်း၊ တက်ဘလက် ဒါမှမဟုတ် ကွန်ပျူတာပေါ်က ခေတ်မီ ဘရောက်ဇာ မည်သည့်ဟာမှာမဆို ကစားနိုင်ပါတယ်။ ကြိုက်ရင် အက်ပ်အဖြစ် ထည့်သွင်းနိုင်ပါတယ်: Android နဲ့ ကွန်ပျူတာပေါ်က Chrome မှာ ပင်မစခရင်ပေါ်က "အက်ပ် ထည့်" ကို ရွေးပါ။ iPhone ဒါမှမဟုတ် iPad မှာဆိုရင်
Safari ရဲ့ "Add to Home Screen" ကို သုံးပါ။ ထည့်သွင်းပြီးရင် အင်တာနက် မရှိလည်း စတင်နိုင်ပါတယ်။
ကျွန်တော့် ဂိမ်းကို သိမ်းထားသလား?
ဟုတ်ကဲ့။ ကစားလက်စ ဂိမ်းနဲ့ သင့်မှတ်တမ်းတွေကို အကောင့်မလိုဘဲ သင့်စက်ပေါ်မှာ သိမ်းထားပါတယ်။ ပဟေဠိတစ်ဝက်မှာ ထွက်သွားရင် ပင်မစခရင်ပေါ်က "ဆက်ကစား" က ပြန်ဆက်ပေးပါတယ်။
ပဟေဠိတွေ ကုန်သွားမလား?
မကုန်ပါဘူး။ ဂိမ်းအသစ်တိုင်းက ပဟေဠိအသစ်တစ်ခု ဖန်တီးပါတယ်: ဘယ်သူမှ ကစားလို့ မကုန်နိုင်လောက်အောင် များပါတယ်။
သင်ခန်းစာ ရှိသလား?
ရှိပါတယ်: သင့်ရဲ့ ပထမဆုံး ဂိမ်းဟာ 6×6 ဇယားအသေးပေါ်မှာ လမ်းညွှန်ပေးတဲ့ ဂိမ်းပါ။ အော်တိုက ပထမဂဏန်းတွေကို လိုက်ပြပေးပါတယ်၊ တစ်လုံးကို အတန်းနဲ့၊ တစ်လုံးကို ကော်လံနဲ့၊ တစ်လုံးကို အကွက်နဲ့ ရှာပြီး လက်တစ်ဖက်က တစ်ခုစီကို ပြကာ စာကြောင်းတစ်ကြောင်းက ဘာကြောင့်လဲ ပြောပြပါတယ်၊ ပြီးရင် မှတ်စုနဲ့ အရိပ်အမြွက်ကို ပြပေးပြီး ကျန်တာကို ကိုယ်တိုင် အပြီးသတ်ရပါတယ်။ အဲဒါကို တခြားဂိမ်းတွေလိုပဲ ရေတွက်ပါတယ်။ "ကျော်" က ဘယ်အဆင့်မှာမဆို လမ်းညွှန်ကို ရပ်ပေးပါတယ်။ ပြန်ကြည့်ချင်ရင် ဆက်တင်များ → ကစားနည်း- ပြပေးပါ ကို ရွေးပါ။
ဘယ်ဘာသာစကားတွေ ပြောသလဲ?
84 မျိုး၊ အင်္ဂလိပ်၊ တရုတ်၊ ဟိန္ဒီနဲ့ စပိန်ကနေ ဆွီဒင်၊ ဟီဘရူး၊ ဝေလနဲ့ ခမာအထိ။ သင့်ဘရောက်ဇာရဲ့ ဘာသာစကား ရှိရင် အဲဒီဘာသာစကားနဲ့ စတင်ပြီး ပင်မစခရင်ပေါ်မှာ ပြောင်းနိုင်ပါတယ်။
တစ်ခုခု မှားနေတယ်၊ ဒါမှမဟုတ် အကြံဉာဏ် ရှိတယ်
support@brookmoon.com ကို စာရေးပါ။
🌐 Afrikaans · Azərbaycanca · Bahasa Indonesia · Bahasa Melayu · Basa Jawa · Basa Sunda · Bosanski · Català · Cymraeg · Dansk · Deutsch · Eesti · English · Español · Euskara · Filipino · Français · Gaeilge · Galego · Hausa · Hrvatski · Igbo · isiXhosa · isiZulu · Italiano · Kiswahili · Latviešu · Lietuvių · Magyar · Malagasy · Nederlands · Norsk bokmål · Oʻzbekcha · Polski · Português · Română · Shqip · Slovenčina · Slovenščina · Soomaali · Suomi · Svenska · Tiếng Việt · Türkçe · Yorùbá · Íslenska · Čeština · Ελληνικά · Български · Кыргызча · Македонски · Монгол · Русский · Српски · Українська · Қазақ тілі · Հայերեն · עברית · اردو · العربية · فارسی · پښتو · नेपाली · मराठी · हिन्दी · বাংলা · ਪੰਜਾਬੀ · ગુજરાતી · ଓଡ଼ିଆ · தமிழ் · తెలుగు · ಕನ್ನಡ · മലയാളം · සිංහල · ไทย · ລາວ · မြန်မာ · ქართული · አማርኛ · ខ្មែរ · 日本語 · 简体中文 · 繁體中文 · 한국어