🎮Brookmoon Main
Panduan · Sudoku

Sudoku: aturan, tingkat kesulitan, dan teknik untuk memecahkannya

Sudoku adalah teka-teki angka yang murni mengandalkan logika: tanpa hitungan, tanpa tebak-tebakan. Game ini gratis dimainkan di browser di ponsel, tablet, atau komputer. Panduan ini membahas aturannya, enam tingkat dan teknik yang dibutuhkan masing-masing, catatan pensil, petunjuk dan penanda kesalahan, teka-teki harian, dan tips untuk menyelesaikan lebih cepat.

Main Sudoku gratis Sudoku: kisi sembilan kali sembilan berisi angka, sebagian sudah tercetak dengan tinta gelap dan sebagian ditulis dengan warna biru.

Aturan

Enam tingkat

Teka-teki dibuat di dalam game dan dinilai berdasarkan teknik yang dibutuhkan seseorang untuk memecahkannya:

6×6

Kisi kecil untuk memulai: enam baris dan enam kolom, kotak berukuran dua baris kali tiga kolom, angka 1 sampai 6. 14 angka diberikan; tunggal saja sudah cukup untuk memecahkannya.

Mudah

38 angka diberikan; tunggal terbuka saja sudah cukup untuk memecahkannya.

Sedang

30 angka diberikan; butuh tunggal tersembunyi juga.

Sulit

Sekitar 25 angka diberikan; butuh pasangan terbuka dan penunjukan juga.

Ahli

Angka yang diberikan sesedikit yang dimungkinkan teka-tekinya; butuh teknik yang lebih sulit juga: klaim, pasangan tersembunyi, tripel terbuka, X-wing, XY-wing, atau swordfish.

Master

Angka yang diberikan sesedikit yang dimungkinkan teka-tekinya; teknik-teknik itu pun tidak cukup, dan butuh rantai penalaran yang lebih panjang.

Pilih tingkatnya di layar utama; pilihanmu disimpan untuk permainan berikutnya.

Teknik

Tunggal terbuka (naked single)
Sel yang hanya bisa diisi satu angka: semua angka lain sudah ada di baris, kolom, atau kotaknya.
Tunggal tersembunyi (hidden single)
Angka yang hanya bisa masuk ke satu sel di sebuah baris, kolom, atau kotak, meskipun sel itu bisa diisi angka lain.
Pasangan terbuka (naked pair)
Dua sel di sebuah baris, kolom, atau kotak yang hanya bisa diisi dua angka yang sama: kedua angka itu tidak bisa masuk ke tempat lain di sana.
Penunjukan (pointing)
Saat semua tempat yang mungkin untuk sebuah angka di dalam kotak berada di satu baris (atau kolom), angka itu tidak bisa masuk ke tempat lain di baris (atau kolom) itu.
Klaim (claiming)
Kebalikannya: saat semua tempat yang mungkin untuk sebuah angka di sebuah baris (atau kolom) berada di satu kotak, angka itu tidak bisa masuk ke tempat lain di kotak itu.
Pasangan tersembunyi (hidden pair)
Dua angka yang hanya bisa masuk ke dua sel yang sama di sebuah baris, kolom, atau kotak: sel-sel itu tidak bisa diisi angka lain.
Tripel terbuka (naked triple)
Tiga sel di sebuah baris, kolom, atau kotak yang bersama-sama hanya punya tiga angka: angka-angka itu tidak bisa masuk ke tempat lain di sana.
X-wing
Angka yang hanya bisa masuk ke dua sel di masing-masing dari dua baris, dan sel-sel itu berada di dua kolom yang sama: angka itu ada di salah satu sel dari setiap pasangan, jadi tidak bisa masuk ke tempat lain di kolom-kolom itu (begitu pula jika baris dan kolom ditukar).
Swordfish
X-wing dengan tiga baris dan tiga kolom.
XY-wing
Sel dengan dua kandidat, A dan B, yang melihat satu sel berisi A dan C serta satu sel lain berisi B dan C: apa pun isinya, salah satu dari kedua sel itu adalah C, jadi sel yang melihat keduanya tidak mungkin C.

Catatan pensil, petunjuk, dan kesalahan

Teka-teki harian

Setiap hari ada satu teka-teki harian, di tingkat sedang, sama untuk semua orang di seluruh dunia. Waktu terbaikmu di teka-teki itu disimpan, dan layar utama mencentangnya begitu kamu menyelesaikannya. Teka-teki baru datang tengah malam UTC. "Bagikan" mengirim waktumu dengan tautan yang membuka teka-teki yang sama.

Tombol kalender di samping "Teka-teki harian" menampilkan satu bulan: setiap hari yang teka-tekinya sudah kamu selesaikan punya mahkota, dan hari-hari berturut-turut dengan mahkota adalah rangkaian harianmu. Hari yang terlewat masih bisa dimainkan dari kalender, mulai Oktober 2026, dan juga mendapat mahkotanya.

Di pekan Halloween, 26 Oktober sampai 1 November 2026, mahkota setiap hari menjadi labu. Labu pertama membuka tema Halloween (skema warna malam) di Pengaturan → Tema, dan tema itu tetap milikmu setelah pekan itu berakhir.

Di pekan Natal, 21 sampai 27 Desember 2026, mahkota setiap hari menjadi hadiah. Hadiah pertama membuka tema Natal (skema warna hijau cemara) di tempat yang sama, dan tema itu juga tetap milikmu.

Pencapaian dan statistik

Ada 20 pencapaian untuk dikumpulkan: dari kemenangan pertamamu hingga seratus, teka-teki 6×6, setiap tingkat hingga master, menang berturut-turut, teka-teki harian, teka-teki mudah dalam lima menit atau kurang dan teka-teki sulit dalam lima belas menit, menang tanpa kesalahan, tanpa petunjuk, atau teka-teki sulit tanpa satu pun catatan pensil, tiga labu di pekan Halloween, dan tiga hadiah di pekan Natal. "Pencapaian" di layar utama mencantumkan semuanya. Semuanya disimpan di perangkatmu.

"Statistik", di sebelahnya, menampilkan game yang kamu mainkan dan menangkan, persentase menangmu, rangkaian menang saat ini dan terpanjang, dan waktu terbaikmu: untuk semua game sekaligus, atau untuk setiap tingkat dan teka-teki harian secara terpisah.

Otto, burung hantu berkacamata bulat yang membawa pensil, melompat masuk di samping kotak pada saat-saat penting: teka-teki yang terpecahkan (lebih sering untuk teka-teki tanpa kesalahan atau di tingkat ahli atau master), waktu terbaik baru, teka-teki harian, kemenangan pertama di suatu tingkat, dan kata-kata penghibur saat batas salah tercapai. Tak pernah saat kamu bermain (kecuali untuk memandu game pertamamu), dan sedikit lebih jarang setelah beberapa kali pertama; ketuk dia untuk menyuruhnya pergi, atau matikan di Pengaturan ("Otto: aktif/nonaktif").

Tips untuk menyelesaikan lebih cepat

Kontrol

Ketuk sebuah sel, lalu sebuah angka. Di komputer, ketik angkanya, bergerak dengan tombol panah, Backspace untuk menghapus, N untuk catatan, A untuk mengisi semua catatan, H untuk petunjuk, Ctrl+Z untuk mengurungkan, dan Esc untuk menu (permainan tetap disimpan).

Tanya jawab

Apakah Sudoku gratis?

Ya. Game ini gratis dimainkan, dengan iklan di versi browser. Tidak ada yang perlu dibeli.

Apakah saya perlu mengunduh sesuatu?

Tidak. Game ini bisa dimainkan di browser modern mana pun di ponsel, tablet, atau komputer. Jika mau, kamu bisa menginstalnya sebagai aplikasi: di Android dan di Chrome di komputer, pilih "Instal aplikasi" di layar utama; di iPhone atau iPad, gunakan "Tambah ke Layar Utama" di Safari. Setelah terinstal, game ini bisa dibuka bahkan tanpa koneksi.

Apakah permainan saya disimpan?

Ya. Permainan yang sedang berjalan dan rekor-rekormu disimpan di perangkatmu, tanpa akun. Tinggalkan teka-teki di tengah jalan, dan "Lanjutkan" di layar utama akan meneruskannya.

Apakah teka-tekinya bisa habis?

Tidak. Setiap game baru membuat teka-teki baru: jumlahnya lebih banyak daripada yang bisa dimainkan siapa pun.

Apakah ada tutorial?

Ya: game pertamamu adalah game yang dipandu, di kisi kecil 6×6. Otto memandumu melewati angka-angka pertamanya, satu ditemukan lewat baris, satu lewat kolom, dan satu lewat kotak, dengan tangan yang menunjukkan setiap langkah dan sebaris kalimat yang menjelaskan alasannya, lalu menunjukkan Catatan dan Petunjuk, dan kamu menyelesaikannya sendiri; game itu dihitung seperti game lainnya. Lewati mengakhiri panduan di langkah mana pun. Untuk melihatnya lagi, pilih Pengaturan → Cara bermain.

Bahasa apa saja yang tersedia?

84 bahasa, dari Inggris, Mandarin, Hindi, dan Spanyol hingga Swedia, Ibrani, Wales, dan Khmer. Game ini dimulai dalam bahasa browsermu jika tersedia, dan kamu bisa menggantinya di layar utama.

Ada yang salah, atau saya punya ide

Kirim email ke support@brookmoon.com.

Siap? Kisinya sudah menunggu.

Main Sudoku