🎮Brookmoon Spēlēt
Ceļvedis · Sudoku

Sudoku: noteikumi, līmeņi un paņēmieni, ar kuriem tos atrisināt

Sudoku ir skaitļu mīkla, kurā der tikai loģika: nekādas matemātikas, nekādas minēšanas. To bez maksas var spēlēt pārlūkā telefonā, planšetē vai datorā. Šis ceļvedis aptver noteikumus, sešus līmeņus un paņēmienus, kas katram vajadzīgi, piezīmes, padomus un kļūdu pārbaudi, dienas mīklu un ieteikumus, kā risināt ātrāk.

Spēlē Sudoku bez maksas Sudoku: deviņi reiz deviņi ciparu režģis, kurā daži cipari doti tumšā tintē un daži ierakstīti zilā krāsā.

Noteikumi

Seši līmeņi

Mīklas tiek veidotas pašā spēlē un sašķirotas pēc paņēmieniem, kas cilvēkam vajadzīgi, lai tās atrisinātu:

6×6

Mazs režģis iesākumam: sešas rindas un kolonnas, bloki pa divām rindām un trim kolonnām, cipari no 1 līdz 6. 14 doti cipari; to atrisina ar vientuļiem vien.

Viegls

38 doti cipari; to atrisina ar atklātajiem vientuļiem vien.

Vidējs

30 doti cipari; vajag arī slēptos vientuļus.

Grūts

Apmēram 25 doti cipari; vajag arī atklātos pārus un norādīšanu.

Eksperts

Tik maz dotu ciparu, cik mīkla pieļauj; vajag arī grūtākos paņēmienus: pieprasīšanu, slēptos pārus, atklātos trijniekus, X-spārnu, XY-spārnu vai zobenzivi.

Meistars

Tik maz dotu ciparu, cik mīkla pieļauj; ar visiem šiem paņēmieniem vēl nepietiek, un vajag garākas spriedumu ķēdes.

Līmeni izvēlies sākuma ekrānā; tava izvēle tiek saglabāta nākamajai spēlei.

Paņēmieni

Atklātais vientulis
Rūtiņa, kurā der tikai viens cipars: katrs cits cipars jau ir tās rindā, kolonnā vai blokā.
Slēptais vientulis
Cipars, ko rindā, kolonnā vai blokā var ielikt tikai vienā rūtiņā, pat ja šajā rūtiņā derētu arī citi cipari.
Atklātais pāris
Divas rūtiņas rindā, kolonnā vai blokā, kurās der tikai tie paši divi cipari: šie cipari tur nevar būt nekur citur.
Norādīšana
Ja visas cipara iespējamās vietas blokā atrodas vienā rindā (vai kolonnā), tas nevar būt nekur citur šajā rindā (vai kolonnā).
Pieprasīšana
Otrādi: ja visas cipara iespējamās vietas rindā (vai kolonnā) atrodas vienā blokā, tas nevar būt nekur citur šajā blokā.
Slēptais pāris
Divi cipari, ko rindā, kolonnā vai blokā var ielikt tikai tajās pašās divās rūtiņās: šajās rūtiņās nevar būt nekas cits.
Atklātais trijnieks
Trīs rūtiņas rindā, kolonnā vai blokā, kurās kopā der tikai trīs cipari: šie cipari tur nevar būt nekur citur.
X-spārns
Cipars, ko katrā no divām rindām var ielikt tikai divās rūtiņās, un šīs rūtiņas atrodas tajās pašās divās kolonnās: cipars ir vienā no katra pāra rūtiņām, tāpēc tas nevar būt nekur citur šajās kolonnās (un tāpat, ja rindas un kolonnas samaina vietām).
Zobenzivs
X-spārns ar trim rindām un trim kolonnām.
XY-spārns
Rūtiņa ar diviem kandidātiem, A un B, kas redz vienu rūtiņu ar A un C un otru ar B un C: lai kāds tas būtu, vienā no šīm divām ir C, tāpēc rūtiņa, kas redz tās abas, nevar būt C.

Piezīmes, padomi un kļūdas

Dienas mīkla

Katru dienu ir viena dienas mīkla, vidējā līmenī, visiem pasaulē vienāda. Tavs labākais laiks tajā tiek saglabāts, un sākuma ekrāns to atzīmē, kad esi to atrisinājis. Jauna mīkla nāk pusnaktī pēc UTC. „Kopīgot” nosūta tavu laiku ar saiti, kas atver to pašu mīklu.

Kalendāra poga blakus „Dienas mīkla” parāda mēnesi: katrai dienai, kuras mīklu esi atrisinājis, ir kronis, un dienas pēc kārtas ar kroni ir tava dienu sērija. Izlaistu dienu joprojām var nospēlēt no kalendāra, sākot ar 2026. gada oktobri, un arī tā dod savu kroni.

Helovīna nedēļā, no 2026. gada 26. oktobra līdz 1. novembrim, katras dienas kronis ir ķirbis. Pirmais ķirbis atbloķē Helovīna tēmu (nakts krāsu shēmu) sadaļā Iestatījumi → Tēma, un tā paliek tava arī pēc nedēļas beigām.

Ziemassvētku nedēļā, no 2026. gada 21. līdz 27. decembrim, katras dienas kronis ir dāvana. Pirmā dāvana atbloķē Ziemassvētku tēmu (mūžzaļu krāsu shēmu) tajā pašā vietā, un arī tā paliek tava.

Sasniegumi un statistika

Ir 20 sasniegumi, ko krāt: no pirmās uzvaras līdz simtajai, 6×6 mīkla, katrs līmenis līdz meistaram, uzvaras pēc kārtas, dienas mīkla, viegla mīkla piecās minūtēs vai ātrāk un grūta piecpadsmit minūtēs, uzvaras bez kļūdām, bez padoma vai grūta mīkla bez nevienas piezīmes, trīs ķirbji Helovīna nedēļā un trīs dāvanas Ziemassvētku nedēļā. „Sasniegumi” sākuma ekrānā tos visus uzskaita. Tie tiek glabāti tavā ierīcē.

„Statistika” blakus rāda nospēlētās un uzvarētās spēles, uzvaru īpatsvaru, pašreizējo un garāko sēriju un labāko laiku: visām spēlēm kopā vai katram līmenim un dienas mīklai atsevišķi.

Otto, pūce ar apaļām brillēm un zīmuli, lielajos brīžos ielec blakus logam: atrisināta mīkla (vairāk par mīklu bez kļūdām vai eksperta vai meistara līmenī), jauns labākais laiks, dienas mīkla, pirmā uzvara kādā līmenī un mierinājuma vārds pie kļūdu limita. Nekad, kamēr tu spēlē (izņemot, lai izvestu tevi cauri pirmajai spēlei), un pēc pirmajām dažām reizēm mazliet retāk; pieskaries viņam, lai viņu aizsūtītu, vai izslēdz viņu Iestatījumos („Otto: ieslēgta/izslēgta”).

Ieteikumi, kā risināt ātrāk

Vadība

Pieskaries rūtiņai, tad ciparam. Datorā raksti ciparus, pārvietojies ar bultiņu taustiņiem, Backspace dzēš, N ieslēdz piezīmes, A aizpilda visas piezīmes, H dod padomu, Ctrl+Z atsauc un Esc atver izvēlni (spēle tiek saglabāta).

Jautājumi un atbildes

Vai Sudoku ir bez maksas?

Jā. To var spēlēt bez maksas, ar reklāmām pārlūka versijā. Nekas nav jāpērk.

Vai man kaut kas jālejupielādē?

Nē. Tā darbojas jebkurā modernā pārlūkā telefonā, planšetē vai datorā. Ja gribi, vari to instalēt kā lietotni: Android ierīcē un Chrome pārlūkā datorā sākuma ekrānā izvēlies „Instalēt lietotni”; iPhone vai iPad ierīcē izmanto Safari „Pievienot sākuma ekrānam”. Pēc instalēšanas tā startē arī bez savienojuma.

Vai mana spēle tiek saglabāta?

Jā. Iesāktā spēle un tavi rekordi tiek glabāti tavā ierīcē, bez konta. Pamet mīklu pusceļā, un „Turpināt” sākuma ekrānā to atsāks.

Vai mīklas var beigties?

Nē. Katra jauna spēle izveido jaunu mīklu: to ir vairāk, nekā jebkurš spētu nospēlēt.

Vai ir apmācība?

Jā: tava pirmā spēle ir ar ceļvedi, mazā 6×6 režģī. Otto izved tevi cauri tās pirmajiem cipariem, vienu atrastu pēc rindas, vienu pēc kolonnas un vienu pēc bloka, roka parāda katru, un rindiņa pasaka, kāpēc, tad parāda Piezīmes un Padomu, un tu to pabeidz pats; tā tiek skaitīta kā jebkura cita spēle. „Izlaist” beidz ceļvedi jebkurā solī. Lai to redzētu vēlreiz, izvēlies Iestatījumi → Kā spēlēt.

Kādās valodās tā runā?

84 valodās, no angļu, ķīniešu, hindi un spāņu līdz zviedru, ivritam, velsiešu un khmeru. Tā sākas tava pārlūka valodā, ja tāda ir, un valodu vari mainīt sākuma ekrānā.

Kaut kas nedarbojas, vai man ir ideja

Raksti uz support@brookmoon.com.

Gatavs? Režģis gaida.

Spēlēt Sudoku