🎮Brookmoon Oyna
Bələdçi · Sudoku

Sudoku: qaydalar, səviyyələr və onları həll edən üsullar

Sudoku saf məntiq üzərində qurulan rəqəm tapmacasıdır: nə riyaziyyat, nə də təxmin. Onu telefonda, planşetdə və ya kompüterdə brauzerində pulsuz oynaya bilərsən. Bu bələdçidə qaydalar, altı səviyyə və hər birinin tələb etdiyi üsullar, qələm qeydləri, ipucları və səhv yoxlaması, günün tapmacası və daha tez həll etmək üçün məsləhətlər var.

Sudokunu pulsuz oyna Sudoku: doqquza doqquz rəqəm cədvəli, bəzi rəqəmlər tünd mürəkkəblə verilib, bəziləri isə göy rənglə yazılıb.

Qaydalar

Altı səviyyə

Tapmacalar oyunun özündə yaradılır və insanın onları həll etmək üçün ehtiyac duyduğu üsullara görə dərəcələnir:

6×6

Başlamaq üçün kiçik cədvəl: altı sətir və sütun, iki sətir və üç sütunluq qutular, 1-dən 6-ya qədər rəqəmlər. 14 verilmiş rəqəm; təklər onu həll etməyə bəs edir.

Asan

38 verilmiş rəqəm; açıq təklər onu həll etməyə bəs edir.

Orta

30 verilmiş rəqəm; gizli təklər də lazımdır.

Çətin

Təxminən 25 verilmiş rəqəm; açıq cütlər və göstərmə də lazımdır.

Ekspert

Tapmacanın imkan verdiyi qədər az verilmiş rəqəm; daha çətin üsullar da lazımdır: tutma, gizli cütlər, açıq üçlüklər, X-qanad, XY-qanad və ya qılınc balığı.

Usta

Tapmacanın imkan verdiyi qədər az verilmiş rəqəm; o üsullar da kifayət etmir, daha uzun düşüncə zəncirləri tələb olunur.

Səviyyəni əsas ekranda seç; seçimin növbəti oyun üçün yadda qalır.

Üsullar

Açıq tək
Yalnız bir rəqəmin yazıla biləcəyi xana: qalan hər rəqəm artıq onun sətrində, sütununda və ya qutusunda var.
Gizli tək
Sətrin, sütunun və ya qutunun yalnız bir xanasına yazıla bilən rəqəm, hətta o xanaya başqa rəqəmlər də yazmaq mümkün olsa belə.
Açıq cüt
Sətrin, sütunun və ya qutunun yalnız eyni iki rəqəmi qəbul edə bilən iki xanası: bu rəqəmlər orada başqa heç yerə getmir.
Göstərmə
Bir rəqəmin qutudakı bütün mümkün yerləri bir sətirdədirsə (və ya sütundadırsa), o, həmin sətrin (və ya sütunun) başqa heç bir yerinə gedə bilməz.
Tutma
Əksinə: bir rəqəmin sətirdəki (və ya sütundakı) bütün mümkün yerləri bir qutudadırsa, o, həmin qutunun başqa heç bir yerinə gedə bilməz.
Gizli cüt
Sətrin, sütunun və ya qutunun yalnız eyni iki xanasına yazıla bilən iki rəqəm: bu xanalara başqa heç nə yazmaq olmaz.
Açıq üçlük
Sətrin, sütunun və ya qutunun aralarında cəmi üç rəqəm olan üç xanası: bu rəqəmlər orada başqa heç yerə getmir.
X-qanad (X-wing)
İki sətrin hər birində yalnız iki xanaya yazıla bilən rəqəm, bu xanalar da eyni iki sütunda yerləşir: rəqəm hər cütün birindədir, ona görə də o sütunlarda başqa heç yerə getmir (sətirlərlə sütunların yerini dəyişəndə də eynidir).
Qılınc balığı (Swordfish)
Üç sətir və üç sütunla X-qanad.
XY-qanad (XY-wing)
İki namizədi, A və B olan xana, A və C olan bir xananı və B və C olan başqa bir xananı görür: hansı olursa olsun, o ikisindən biri C-dir, ona görə də hər ikisini görən xana C ola bilməz.

Qələm qeydləri, ipucları və səhvlər

Günün tapmacası

Hər gün orta səviyyədə bir günün tapmacası olur, bütün dünyada hamı üçün eyni. Ondakı ən yaxşı vaxtın yadda qalır, həll edəndən sonra isə əsas ekran onu işarələyir. Yeni tapmaca gecə yarısı (UTC) gəlir. "Paylaş" vaxtını eyni tapmacanı açan linklə birlikdə göndərir.

"Günün tapmacası" düyməsinin yanındakı təqvim düyməsi ayı göstərir: tapmacasını həll etdiyin hər günün bir tacı olur, tacı olan ardıcıl günlər isə sənin gündəlik seriyandır. Buraxdığın günü təqvimdən hələ oynaya bilərsən (2026-cı ilin oktyabrından başlayaraq), o da öz tacını qazandırır.

Halloween həftəsində, 26 oktyabr – 1 noyabr 2026, hər günün tacı bir balqabaqdır. İlk balqabaq Ayarlar → Mövzu bölməsində Halloween mövzusunu (gecə rəng sxemi) açır və həftə bitəndən sonra da səndə qalır.

Milad həftəsində, 21–27 dekabr 2026, hər günün tacı bir hədiyyədir. İlk hədiyyə həmin yerdə Milad mövzusunu (həmişəyaşıl rəng sxemi) açır, o da səndə qalır.

Nailiyyətlər və statistika

Toplanacaq 20 nailiyyət var: ilk qələbədən yüzüncüyə qədər, bir 6×6 tapmaca, usta səviyyəsinə qədər hər səviyyə, ardıcıl qələbələr, günün tapmacası, beş dəqiqə və ya daha tez həll olunan asan tapmaca və on beş dəqiqədə həll olunan çətin tapmaca, səhvsiz və ya ipucusuz qələbələr, ya da bir qeyd belə yazmadan həll olunan çətin tapmaca, Halloween həftəsində üç balqabaq və Milad həftəsində üç hədiyyə. Əsas ekrandakı "Nailiyyətlər" hamısını göstərir. Onlar cihazında saxlanılır.

Onun yanındakı "Statistika" oynanan və qazanılan oyunlarını, qələbə faizini, hazırkı və ən uzun seriyanı və ən yaxşı vaxtını göstərir: bütün oyunların üçün birlikdə, ya da hər səviyyə və günün tapmacası üçün ayrıca.

Otto, dəyirmi eynəkli və qələmli bir bayquş, böyük anlarda pəncərənin yanında peyda olur: həll olunan tapmaca (səhvsiz və ya ekspert, usta səviyyəsində həll olunanda daha çox sevinir), yeni ən yaxşı vaxt, günün tapmacası, bir səviyyədə ilk qələbə, səhv həddində isə təsəlli sözü. Oynadığın vaxt heç vaxt gəlmir (ilk oyununda sənə yol göstərməsi istisnadır), ilk bir neçə dəfədən sonra da bir az az gəlir; onu yola salmaq üçün üstünə toxun, ya da Ayarlarda söndür ("Otto: açıq/bağlı").

Daha tez həll etmək üçün məsləhətlər

İdarəetmə

Xanaya, sonra rəqəmə toxun. Kompüterdə rəqəmləri yaz, ox düymələri ilə hərəkət et, silmək üçün Backspace, qeydlər üçün N, bütün qeydləri doldurmaq üçün A, ipucu üçün H, geri almaq üçün Ctrl+Z, menyu üçün isə Esc (oyun yadda qalır).

Suallar və cavablar

Sudoku pulsuzdur?

Bəli. Oynamaq pulsuzdur, brauzer versiyasında reklamlar var. Alınacaq heç nə yoxdur.

Nəsə yükləməliyəm?

Xeyr. Oyun telefonda, planşetdə və ya kompüterdə istənilən müasir brauzerdə işləyir. İstəsən, onu tətbiq kimi quraşdıra bilərsən: Android-də və kompüterdə Chrome-da əsas ekranda "Tətbiqi quraşdır" seç; iPhone və ya iPad-də Safari-nin "Əsas ekrana əlavə et" funksiyasından istifadə et. Quraşdırılandan sonra internet olmadan da açılır.

Oyunum yadda saxlanılır?

Bəli. Yarımçıq oyunun və rekordların hesab olmadan cihazında saxlanılır. Tapmacanın ortasında çıxsan, əsas ekrandakı "Davam et" onu yenidən açır.

Tapmacalar bitə bilər?

Xeyr. Hər yeni oyun yeni tapmaca yaradır: onlar heç kimin oynaya biləcəyindən çoxdur.

Öyrədici var?

Bəli: ilk oyunun kiçik 6×6 cədvəldə, bələdçi ilə keçir. Otto səni ilk rəqəmlərdən keçirir: biri sətirlə, biri sütunla, biri də qutu ilə tapılır, hər birini əl göstərir, bir cümlə də səbəbini deyir; sonra sənə Qeydlər və İpucu düymələrini göstərir, tapmacanı isə özün bitirirsən; bu oyun da digərləri kimi sayılır. "Keç" bələdçini istənilən addımda bitirir. Onu yenidən görmək üçün Ayarlar → Necə oynanır seç.

Hansı dillərdə danışır?

84 dildə: ingilis, çin, hind və ispan dillərindən isveç, ivrit, uels və kxmer dillərinə qədər. Varsa, brauzerinin dilində başlayır, dili də əsas ekranda dəyişə bilərsən.

Nəsə düz işləmir, ya da bir fikrim var

Yaz: support@brookmoon.com.

Hazırsan? Cədvəl səni gözləyir.

Sudoku oyna