Судоку је загонетка са бројевима која почива на чистој логици: без рачунања, без погађања. Бесплатно се игра у
прегледачу на телефону, таблету или рачунару. Овај водич покрива правила, шест нивоа и технике које сваки од њих
захтева, белешке, савете и проверу грешака, дневну загонетку и савете за брже решавање.
Мрежа: девет редова и девет колона, подељених у девет блокова три пута три. Неке цифре су
задате; остале треба да пронађеш ти.
Циљ: попуни свако празно поље тако да сваки ред, свака колона и сваки блок садржи цифре од 1
до 9, сваку по једном.
Једно решење: свака загонетка овде има тачно једно решење, па се увек може пронаћи само
логиком.
Шест нивоа
Загонетке се праве у самој игри и разврставају према техникама које су човеку потребне да их реши:
6×6
Мала мрежа за почетак: шест редова и колона, блокови од два реда и три
колоне, цифре од 1 до 6. 14 задатих цифара; решава се самим јединцима.
Лако
38 задатих цифара; решава се самим голим јединцима.
Средње
30 задатих цифара; потребни су и скривени јединци.
Тешко
Око 25 задатих цифара; потребни су и голи парови и показивање.
Стручно
Онолико мало задатих цифара колико загонетка допушта; потребне су и теже технике:
присвајање, скривени парови, голе тројке, X-крило, XY-крило или сабљарка.
Мајстор
Онолико мало задатих цифара колико загонетка допушта; ни те технике нису
довољне, па су потребни дужи ланци закључивања.
Ниво бираш на почетном екрану; твој избор остаје за следећу игру.
Технике
Голи јединац
Поље у које може да иде само једна цифра: свака друга цифра је већ у његовом реду,
колони или блоку.
Скривени јединац
Цифра која у реду, колони или блоку може да иде само у једно поље, чак и ако би то
поље могло да прими и друге цифре.
Голи пар
Два поља у реду, колони или блоку која могу да приме само исте две цифре: те цифре не иду
нигде друго у њему.
Показивање
Кад сва могућа места неке цифре у блоку леже у једном реду (или колони), она не може да
иде нигде друго у том реду (или колони).
Присвајање
Обрнуто: кад сва могућа места неке цифре у реду (или колони) леже у једном блоку, она
не може да иде нигде друго у том блоку.
Скривени пар
Две цифре које у реду, колони или блоку могу да иду само у иста два поља: та
поља не могу да приме ништа друго.
Гола тројка
Три поља у реду, колони или блоку која међу собом имају само три цифре: те
цифре не иду нигде друго у њему.
X-крило
Цифра која у сваком од два реда може да иде само у два поља, а та поља леже у истим
двема колонама: цифра је у по једном пољу сваког пара, па не иде нигде друго у тим колонама (а исто важи и кад
редови и колоне замене места).
Сабљарка
X-крило са три реда и три колоне.
XY-крило
Поље са два кандидата, A и B, које види једно поље са A и C и друго са B
и C: шта год да је у њему, једно од та два поља је C, па поље које види оба не може бити C.
Белешке, савети и грешке
Белешке укључују бележење оловком: цифре које притиснеш уписују се ситно, као кандидати. Кад
упишеш цифру, игра уместо тебе брише њене белешке из реда, колоне и блока тог поља.
Све белешке одједном уписује сваког кандидата у свако празно поље (цифре које онде још могу да
стоје према тренутном стању мреже), па можеш одмах да почнеш од парова; Поништи то враћа у једном кораку.
Савет попуњава једно поље његовом цифром: оном коју си у том тренутку могао и сам да пронађеш, кад таква
постоји, и у реду изнад мреже каже зашто (једина цифра која одговара пољу, или једино преостало место за цифру у
њеном реду, колони или блоку).
Прикажи грешке (на почетном екрану) приказује погрешну цифру црвеном бојом чим се упише. Две
једнаке цифре у реду, колони или блоку увек се приказују.
Поништи враћа потезе, колико год хоћеш; Обриши брише поље.
Граница грешака (у Подешавањима, искључена док је не укључиш) завршава игру на трећој грешци, као у
многим судоку апликацијама: добијаш Другу шансу (погрешна цифра се враћа и играш даље) или почињеш
загонетку испочетка.
Цифре: велике (у Подешавањима) исцртава цифре и белешке крупније и подебљано, да се лакше
читају. Подешавања → Тема има и ноћну шему боја, са тамном мрежом и светлим цифрама.
Дневна загонетка
Сваког дана постоји једна дневна загонетка, средње тежине, иста за све на свету. Твоје најбоље време на њој се
чува, а почетни екран је означава кад је решиш. Нова загонетка стиже у поноћ по UTC. „Подели“ шаље твоје време
са линком који отвара исту загонетку.
Дугме календар поред „Дневна загонетка“ приказује месец: сваки дан чију загонетку си
решио има круну, а дани заредом са круном су твој дневни низ. Пропуштени дан и даље може да се
одигра из календара, од октобра 2026. надаље, и такође доноси круну.
У недељи Ноћи вештица, од 26. октобра до 1. новембра 2026, круна сваког дана је бундева.
Прва бундева откључава тему Ноћи вештица (ноћну шему боја) у Подешавања → Тема, и она остаје твоја и кад
недеља прође.
У божићној недељи, од 21. до 27. децембра 2026, круна сваког дана је поклон.
Први поклон откључава божићну тему (зимзелену шему боја) на истом месту, и она такође остаје
твоја.
Достигнућа и статистика
Има 20 достигнућа за сакупљање: од прве победе до стоте, загонетка 6×6, сваки ниво до мајсторског,
победе заредом, дневна загонетка, лака загонетка за пет минута или брже и тешка за петнаест, победе без
грешке, без савета или тешка загонетка без иједне белешке, три бундеве у недељи Ноћи вештица и три поклона у божићној недељи. „Достигнућа“ на почетном екрану их све набрајају. Чувају се
на твом уређају.
„Статистика“, поред њих, приказује одигране и добијене игре, проценат победа, тренутни и најдужи низ и
најбоље време: за све игре заједно, или посебно за сваки ниво и дневну загонетку.
Ото, сова са округлим наочарима и оловком, ускочи поред прозора у великим тренуцима: кад
решиш загонетку (још више кад је без грешке или на стручном или мајсторском нивоу), за ново најбоље време, дневну
загонетку, прву победу на неком нивоу, и са речју утехе кад стигнеш до границе грешака. Никад док играш (осим да те
проведе кроз прву игру), а после првих неколико пута мало ређе; додирни га да га отераш или га искључи у
Подешавањима („Ото: укључено/искључено“).
Савети за брже решавање
Претражуј цифру по цифру. Узми цифру која се највише појављује и потражи блокове у којима
још недостаје: често је остало само једно поље.
Прво погледај попуњене редове. Ред, колона или блок са седам или осам цифара брзо се
завршава.
На тешким загонеткама користи белешке. Обележи кандидате у блоку или реду, па тражи парове.
Никад не погађај. Свака загонетка овде може да се реши логиком; погрешна претпоставка кошта
више времена него да поново погледаш.
Додирни цифру коју си уписао да видиш сва њена места осветљена: празнине показују где
недостаје.
Контроле
Додирни поље, па цифру. На рачунару куцај цифре, крећи се тастерима са стрелицама, Backspace брише,
N укључује белешке, A уписује све белешке, H даје савет, Ctrl+Z поништава, а Esc отвара мени
(игра се чува).
Питања и одговори
Да ли је Судоку бесплатан?
Да. Игра је бесплатна, а верзија у прегледачу има рекламе. Нема ничега за куповину.
Да ли треба нешто да преузмем?
Не. Игра ради у сваком савременом прегледачу на телефону, таблету или рачунару. Ако желиш, можеш да је инсталираш
као апликацију: на Android-у и у Chrome-у на рачунару изабери „Инсталирај апликацију“ на почетном екрану; на
iPhone-у или iPad-у користи „Додај на почетни екран“ у Safari-ју. Кад је инсталирана, покреће се и без везе.
Да ли се моја игра чува?
Да. Игра у току и твоји рекорди чувају се на твом уређају, без налога. Изађеш ли усред
загонетке, „Настави“ на почетном екрану је враћа.
Могу ли да останем без загонетки?
Не. Свака нова игра прави нову загонетку: има их више него што би ико могао да одигра.
Има ли упутства за почетнике?
Има: твоја прва игра је вођена, на малој мрежи 6×6. Ото те проводи кроз њене прве цифре, једну пронађену по
реду, једну по колони и једну по блоку, рука показује сваку, а реченица објашњава зашто, затим ти покаже Белешке и
Савет, а загонетку завршаваш сам; рачуна се као свака друга игра. „Прескочи“ прекида упутство у било ком кораку. Да
га поново видиш, изабери Подешавања → Како се игра.
Којим језицима говори?
84 језика, од енглеског, кинеског, хиндског и шпанског до шведског, хебрејског, велшког и кмерског. Покреће се на
језику твог прегледача ако га има, а језик можеш да промениш на почетном екрану.