🎮Brookmoon العب
دليل · سودوكو

سودوكو: القواعد والمستويات والتقنيات التي تحلّها

سودوكو لغز أرقام قائم على المنطق الخالص: لا حساب فيه ولا تخمين. تلعبه مجانًا في متصفحك على الهاتف أو الجهاز اللوحي أو الكمبيوتر. يشرح هذا الدليل القواعد، والمستويات الستة والتقنيات التي يحتاجها كل منها، والملاحظات بالقلم، والتلميحات وكشف الأخطاء، ولغز اليوم، ونصائح للحل بسرعة أكبر.

العب سودوكو مجانًا سودوكو: شبكة من تسعة في تسعة من الأرقام، بعضها معطى بحبر داكن وبعضها مكتوب بالأزرق.

القواعد

المستويات الستة

تُصنع الألغاز داخل اللعبة وتُصنَّف حسب التقنيات التي يحتاجها الإنسان لحلّها:

6×6

شبكة صغيرة للبداية: ستة صفوف وستة أعمدة، ومربعات من صفين في ثلاثة أعمدة، والأرقام من 1 إلى 6. فيها 14 رقمًا معطى، وتكفي المفردات وحدها لحلّها.

سهل

38 رقمًا معطى؛ وتكفي المفردات الظاهرة وحدها لحلّه.

متوسط

30 رقمًا معطى؛ ويحتاج إلى المفردات المخفية أيضًا.

صعب

نحو 25 رقمًا معطى؛ ويحتاج إلى الأزواج الظاهرة والتأشير أيضًا.

خبير

أقل عدد من الأرقام المعطاة يسمح به اللغز؛ ويحتاج إلى التقنيات الأصعب أيضًا: الحصر، أو الأزواج المخفية، أو الثلاثيات الظاهرة، أو جناح X، أو جناح XY، أو سمكة السيف.

أستاذ

أقل عدد من الأرقام المعطاة يسمح به اللغز؛ وحتى تلك التقنيات لا تكفي، فهو يتطلب سلاسل استنتاج أطول.

اختر المستوى في الشاشة الرئيسية؛ ويُحفظ اختيارك للعبة التالية.

التقنيات

المفرد الظاهر
خانة لا يناسبها إلا رقم واحد: كل رقم آخر موجود بالفعل في صفها أو عمودها أو مربعها.
المفرد المخفي
رقم لا يمكن أن يوضع إلا في خانة واحدة من صف أو عمود أو مربع، حتى لو كانت تلك الخانة تقبل أرقامًا أخرى.
الزوج الظاهر
خانتان في صف أو عمود أو مربع لا تقبلان إلا الرقمين نفسيهما: فلا يوضع هذان الرقمان في أي مكان آخر منه.
التأشير
حين تقع كل الأماكن الممكنة لرقم ما داخل مربع في صف واحد (أو عمود واحد)، فلا يمكن أن يوضع في أي مكان آخر من ذلك الصف (أو العمود).
الحصر
العكس: حين تقع كل الأماكن الممكنة لرقم ما في صف (أو عمود) داخل مربع واحد، فلا يمكن أن يوضع في أي مكان آخر من ذلك المربع.
الزوج المخفي
رقمان لا يمكن أن يوضعا إلا في الخانتين نفسيهما من صف أو عمود أو مربع: فلا تقبل هاتان الخانتان أي رقم آخر.
الثلاثي الظاهر
ثلاث خانات في صف أو عمود أو مربع ليس بينها إلا ثلاثة أرقام: فلا توضع هذه الأرقام في أي مكان آخر منه.
جناح X
رقم لا يمكن أن يوضع إلا في خانتين في كل صف من صفين، وتقع هذه الخانات في العمودين نفسيهما: فالرقم في إحدى خانتي كل زوج، ولذا لا يوضع في أي مكان آخر من هذين العمودين (والأمر نفسه إذا تبادلت الصفوف والأعمدة).
سمكة السيف
هي جناح X بثلاثة صفوف وثلاثة أعمدة.
جناح XY
خانة فيها رقمان محتملان، A وB، وترى خانة فيها A وC وأخرى فيها B وC: فأيًّا كان رقمها، تكون إحدى هاتين الخانتين C، ولذا لا يمكن لخانة تراهما معًا أن تكون C.

الملاحظات والتلميحات والأخطاء

لغز اليوم

في كل يوم لغز يومي واحد، بمستوى متوسط، هو نفسه لكل الناس في العالم. يُحفظ أفضل وقت لك فيه، وتضع الشاشة الرئيسية علامة عليه بعد أن تحلّه. يأتي لغز جديد عند منتصف الليل بتوقيت UTC. وزر «مشاركة» يرسل وقتك مع رابط يفتح اللغز نفسه.

زر التقويم بجانب «لغز اليوم» يعرض الشهر: كل يوم حللت لغزه يحمل تاجًا، والأيام المتتالية التي تحمل تاجًا هي سلسلة أيامك المتتالية. واليوم الذي فاتك يمكنك أن تلعبه من التقويم، ابتداءً من أكتوبر 2026، وينال تاجه هو أيضًا.

في أسبوع الهالوين، من 26 أكتوبر إلى 1 نوفمبر 2026، يصبح تاج كل يوم يقطينة. أول يقطينة تفتح مظهر الهالوين (نظام ألوان ليلي) في الإعدادات ← المظهر، ويبقى لك بعد انتهاء الأسبوع.

في أسبوع عيد الميلاد، من 21 إلى 27 ديسمبر 2026، يصبح تاج كل يوم هدية. أول هدية تفتح مظهر عيد الميلاد (نظام ألوان دائم الخضرة) في المكان نفسه، ويبقى لك أيضًا.

الإنجازات والإحصاءات

هناك 20 إنجازًا تجمعها: من فوزك الأول حتى المئة، ولغز 6×6، وكل مستوى حتى مستوى أستاذ، والفوز عدة مرات متتالية، ولغز اليوم، ولغز سهل في خمس دقائق أو أقل ولغز صعب في خمس عشرة دقيقة، والفوز دون أي خطأ، أو دون أي تلميح، أو حل لغز صعب دون ملاحظة واحدة بالقلم، وثلاث يقطينات في أسبوع الهالوين وثلاث هدايا في أسبوع عيد الميلاد. زر «الإنجازات» في الشاشة الرئيسية يعرضها كلها. وهي محفوظة على جهازك.

زر «الإحصاءات» بجانبه يعرض الألعاب التي لعبتها والتي فزت بها، ونسبة فوزك، وسلسلة فوزك الحالية وأطول سلسلة، وأفضل وقت لك: لكل ألعابك معًا، أو لكل مستوى وللغز اليوم على حدة.

أوتو، بومة بنظارة مستديرة وقلم رصاص، يقفز إلى جانب المربع في اللحظات الكبيرة: لغز محلول (وأكثر حين يكون دون أخطاء أو بمستوى خبير أو أستاذ)، أو أفضل وقت جديد، أو لغز اليوم، أو أول فوز في مستوى ما، وكلمة مواساة عند بلوغ حدّ الأخطاء. ولا يظهر أبدًا أثناء لعبك (إلا ليرافقك في لعبتك الأولى)، ويظهر أقل قليلًا بعد المرات الأولى؛ اضغط عليه لتصرفه، أو أوقفه في الإعدادات («أوتو: مفعّل/معطّل»).

نصائح للحل بسرعة أكبر

التحكم

اضغط على خانة، ثم على رقم. وعلى الكمبيوتر، اكتب الأرقام، وتنقّل بمفاتيح الأسهم، وBackspace للمسح، وN للملاحظات، وA لملء كل الملاحظات، وH للتلميح، وCtrl+Z للتراجع وEsc للقائمة (وتبقى اللعبة محفوظة).

أسئلة وأجوبة

هل سودوكو مجانية؟

نعم. اللعب مجاني، مع إعلانات في نسخة المتصفح. لا يوجد ما تشتريه.

هل أحتاج إلى تنزيل أي شيء؟

لا. تعمل اللعبة في أي متصفح حديث على الهاتف أو الجهاز اللوحي أو الكمبيوتر. وإن شئت، يمكنك تثبيتها كتطبيق: على Android وفي Chrome على الكمبيوتر، اختر «تثبيت التطبيق» في الشاشة الرئيسية؛ وعلى iPhone أو iPad، استخدم في Safari «إضافة إلى الشاشة الرئيسية». وبعد التثبيت، تعمل حتى دون اتصال بالإنترنت.

هل تُحفظ لعبتي؟

نعم. اللعبة الجارية وأرقامك القياسية محفوظة على جهازك، دون حاجة إلى حساب. اخرج في منتصف اللغز، وزر «متابعة» في الشاشة الرئيسية يعيدك إليه.

هل ستنفد الألغاز؟

لا. كل لعبة جديدة تصنع لغزًا جديدًا: الألغاز أكثر مما يستطيع أي أحد أن يلعب.

هل يوجد درس تعليمي؟

نعم: لعبتك الأولى لعبة موجّهة، على شبكة 6×6 صغيرة. يرافقك أوتو في أرقامها الأولى، رقم تجده بالصف، ورقم بالعمود، ورقم بالمربع، ويد تُريك كلًّا منها وسطر يشرح السبب، ثم يعرّفك بزرّي «ملاحظات» و«تلميح»، وتكملها أنت بنفسك؛ وتُحتسب مثل أي لعبة أخرى. وزر «تخطٍّ» ينهي الدليل في أي خطوة. ولرؤيته مجددًا، اختر الإعدادات ← طريقة اللعب.

ما اللغات التي تتحدثها اللعبة؟

84 لغة، من الإنجليزية والصينية والهندية والإسبانية إلى السويدية والعبرية والويلزية والخميرية. تبدأ اللعبة بلغة متصفحك إن كانت متوفرة، ويمكنك تغييرها من الشاشة الرئيسية.

هناك خطأ ما، أو لديّ فكرة

راسلنا على support@brookmoon.com.

مستعد؟ الشبكة في انتظارك.

العب سودوكو