سودوكو لغز أرقام قائم على المنطق الخالص: لا حساب فيه ولا تخمين. تلعبه مجانًا في متصفحك على الهاتف أو
الجهاز اللوحي أو الكمبيوتر. يشرح هذا الدليل القواعد، والمستويات الستة والتقنيات التي يحتاجها كل منها، والملاحظات بالقلم،
والتلميحات وكشف الأخطاء، ولغز اليوم، ونصائح للحل بسرعة أكبر.
نحو 25 رقمًا معطى؛ ويحتاج إلى الأزواج الظاهرة والتأشير أيضًا.
خبير
أقل عدد من الأرقام المعطاة يسمح به اللغز؛ ويحتاج إلى التقنيات الأصعب أيضًا:
الحصر، أو الأزواج المخفية، أو الثلاثيات الظاهرة، أو جناح X، أو جناح XY، أو سمكة السيف.
أستاذ
أقل عدد من الأرقام المعطاة يسمح به اللغز؛ وحتى تلك التقنيات لا
تكفي، فهو يتطلب سلاسل استنتاج أطول.
اختر المستوى في الشاشة الرئيسية؛ ويُحفظ اختيارك للعبة التالية.
التقنيات
المفرد الظاهر
خانة لا يناسبها إلا رقم واحد: كل رقم آخر موجود بالفعل في صفها أو عمودها
أو مربعها.
المفرد المخفي
رقم لا يمكن أن يوضع إلا في خانة واحدة من صف أو عمود أو مربع، حتى لو كانت تلك الخانة
تقبل أرقامًا أخرى.
الزوج الظاهر
خانتان في صف أو عمود أو مربع لا تقبلان إلا الرقمين نفسيهما: فلا يوضع هذان الرقمان
في أي مكان آخر منه.
التأشير
حين تقع كل الأماكن الممكنة لرقم ما داخل مربع في صف واحد (أو عمود واحد)، فلا يمكن أن يوضع في أي مكان
آخر من ذلك الصف (أو العمود).
الحصر
العكس: حين تقع كل الأماكن الممكنة لرقم ما في صف (أو عمود) داخل مربع واحد، فلا
يمكن أن يوضع في أي مكان آخر من ذلك المربع.
الزوج المخفي
رقمان لا يمكن أن يوضعا إلا في الخانتين نفسيهما من صف أو عمود أو مربع: فلا تقبل هاتان
الخانتان أي رقم آخر.
الثلاثي الظاهر
ثلاث خانات في صف أو عمود أو مربع ليس بينها إلا ثلاثة أرقام: فلا توضع هذه
الأرقام في أي مكان آخر منه.
جناح X
رقم لا يمكن أن يوضع إلا في خانتين في كل صف من صفين، وتقع هذه الخانات في العمودين
نفسيهما: فالرقم في إحدى خانتي كل زوج، ولذا لا يوضع في أي مكان آخر من هذين العمودين (والأمر نفسه إذا تبادلت الصفوف
والأعمدة).
سمكة السيف
هي جناح X بثلاثة صفوف وثلاثة أعمدة.
جناح XY
خانة فيها رقمان محتملان، A وB، وترى خانة فيها A وC وأخرى فيها B
وC: فأيًّا كان رقمها، تكون إحدى هاتين الخانتين C، ولذا لا يمكن لخانة تراهما معًا أن تكون C.
الملاحظات والتلميحات والأخطاء
زر ملاحظات يفعّل الكتابة بالقلم: الأرقام التي تضغطها تُكتب صغيرة، كأرقام محتملة. وحين تكتب رقمًا
تُمحى ملاحظاته من صف الخانة وعمودها ومربعها تلقائيًا.
زر ملء الملاحظات يكتب كل رقم محتمل في كل خانة فارغة دفعة واحدة (الأرقام التي لا يزال يمكن أن توضع
فيها بحسب حال الشبكة)، فتبدأ مباشرة بالبحث عن الأزواج؛ و«تراجع» يلغيه بخطوة واحدة.
زر تلميح يملأ خانة واحدة برقمها: خانة كان بإمكانك أن تجدها الآن، إن وُجدت، ويشرح
السبب في سطر فوق الشبكة (الرقم الوحيد الذي يناسب الخانة، أو المكان الوحيد المتبقي للرقم في
صفه أو عموده أو مربعه).
خيار إظهار الأخطاء (في الشاشة الرئيسية) يُظهر الرقم الخاطئ بالأحمر بمجرد كتابته. أما الرقمان
المتساويان في صف أو عمود أو مربع فيظهران دائمًا.
خيار حدّ الأخطاء (في الإعدادات، معطّل ما لم تفعّله) ينهي اللعبة عند الخطأ الثالث، كما في
كثير من تطبيقات سودوكو: فتحصل على فرصة ثانية (يُلغى الرقم الخاطئ وتتابع اللعب)، أو تبدأ
اللغز من جديد.
خيار الأرقام: كبيرة (في الإعدادات) يرسم الأرقام والملاحظات أكبر وأعرض، لتسهل
قراءتها. وفي الإعدادات ← المظهر نظام ألوان ليلي أيضًا، بشبكة داكنة وأرقام فاتحة.
لغز اليوم
في كل يوم لغز يومي واحد، بمستوى متوسط، هو نفسه لكل الناس في العالم. يُحفظ أفضل وقت لك فيه،
وتضع الشاشة الرئيسية علامة عليه بعد أن تحلّه. يأتي لغز جديد عند منتصف الليل بتوقيت UTC. وزر «مشاركة» يرسل وقتك
مع رابط يفتح اللغز نفسه.
زر التقويم بجانب «لغز اليوم» يعرض الشهر: كل يوم حللت لغزه
يحمل تاجًا، والأيام المتتالية التي تحمل تاجًا هي سلسلة أيامك المتتالية. واليوم الذي فاتك يمكنك
أن تلعبه من التقويم، ابتداءً من أكتوبر 2026، وينال تاجه هو أيضًا.
في أسبوع الهالوين، من 26 أكتوبر إلى 1 نوفمبر 2026، يصبح تاج كل يوم يقطينة.
أول يقطينة تفتح مظهر الهالوين (نظام ألوان ليلي) في الإعدادات ← المظهر، ويبقى لك بعد
انتهاء الأسبوع.
في أسبوع عيد الميلاد، من 21 إلى 27 ديسمبر 2026، يصبح تاج كل يوم هدية.
أول هدية تفتح مظهر عيد الميلاد (نظام ألوان دائم الخضرة) في المكان نفسه، ويبقى لك
أيضًا.
الإنجازات والإحصاءات
هناك 20 إنجازًا تجمعها: من فوزك الأول حتى المئة، ولغز 6×6، وكل مستوى حتى مستوى أستاذ،
والفوز عدة مرات متتالية، ولغز اليوم، ولغز سهل في خمس دقائق أو أقل ولغز صعب في خمس عشرة دقيقة، والفوز دون أي
خطأ، أو دون أي تلميح، أو حل لغز صعب دون ملاحظة واحدة بالقلم، وثلاث يقطينات في أسبوع الهالوين وثلاث هدايا في أسبوع عيد الميلاد. زر «الإنجازات» في الشاشة الرئيسية يعرضها كلها. وهي
محفوظة على جهازك.
زر «الإحصاءات» بجانبه يعرض الألعاب التي لعبتها والتي فزت بها، ونسبة فوزك، وسلسلة فوزك الحالية وأطول سلسلة،
وأفضل وقت لك: لكل ألعابك معًا، أو لكل مستوى وللغز اليوم على حدة.
أوتو، بومة بنظارة مستديرة وقلم رصاص، يقفز إلى جانب المربع في اللحظات الكبيرة: لغز
محلول (وأكثر حين يكون دون أخطاء أو بمستوى خبير أو أستاذ)، أو أفضل وقت جديد، أو لغز اليوم، أو أول
فوز في مستوى ما، وكلمة مواساة عند بلوغ حدّ الأخطاء. ولا يظهر أبدًا أثناء لعبك (إلا ليرافقك في
لعبتك الأولى)، ويظهر أقل قليلًا بعد المرات الأولى؛ اضغط عليه لتصرفه، أو أوقفه في
الإعدادات («أوتو: مفعّل/معطّل»).
نصائح للحل بسرعة أكبر
افحص الشبكة رقمًا رقمًا. خذ الرقم الأكثر ظهورًا، وابحث عن المربعات التي لا يزال ينقصها:
فغالبًا لا تبقى إلا خانة واحدة.
ابدأ بالصفوف المزدحمة. الصف أو العمود أو المربع الذي فيه سبعة أرقام أو ثمانية يُكمَل
بسرعة.
استخدم الملاحظات في الألغاز الصعبة. دوّن الأرقام المحتملة لمربع أو صف، ثم ابحث عن الأزواج.
لا تخمّن أبدًا. كل لغز هنا يُحل بالمنطق؛ والتخمين الذي يتبيّن خطؤه يكلّفك وقتًا أكثر
من إعادة النظر.
اضغط على رقم وضعته لترى كل أماكنه مضيئة: فالفراغات تُظهر أين ينقص.
التحكم
اضغط على خانة، ثم على رقم. وعلى الكمبيوتر، اكتب الأرقام، وتنقّل بمفاتيح الأسهم، وBackspace للمسح،
وN للملاحظات، وA لملء كل الملاحظات، وH للتلميح، وCtrl+Z للتراجع وEsc للقائمة
(وتبقى اللعبة محفوظة).
أسئلة وأجوبة
هل سودوكو مجانية؟
نعم. اللعب مجاني، مع إعلانات في نسخة المتصفح. لا يوجد ما تشتريه.
هل أحتاج إلى تنزيل أي شيء؟
لا. تعمل اللعبة في أي متصفح حديث على الهاتف أو الجهاز اللوحي أو الكمبيوتر. وإن شئت، يمكنك تثبيتها كتطبيق:
على Android وفي Chrome على الكمبيوتر، اختر «تثبيت التطبيق» في الشاشة الرئيسية؛ وعلى iPhone أو iPad، استخدم في Safari
«إضافة إلى الشاشة الرئيسية». وبعد التثبيت، تعمل حتى دون اتصال بالإنترنت.
هل تُحفظ لعبتي؟
نعم. اللعبة الجارية وأرقامك القياسية محفوظة على جهازك، دون حاجة إلى حساب. اخرج في منتصف
اللغز، وزر «متابعة» في الشاشة الرئيسية يعيدك إليه.
هل ستنفد الألغاز؟
لا. كل لعبة جديدة تصنع لغزًا جديدًا: الألغاز أكثر مما يستطيع أي أحد أن يلعب.
هل يوجد درس تعليمي؟
نعم: لعبتك الأولى لعبة موجّهة، على شبكة 6×6 صغيرة. يرافقك أوتو في أرقامها الأولى، رقم تجده
بالصف، ورقم بالعمود، ورقم بالمربع، ويد تُريك كلًّا منها وسطر يشرح السبب، ثم يعرّفك بزرّي «ملاحظات» و«تلميح»،
وتكملها أنت بنفسك؛ وتُحتسب مثل أي لعبة أخرى. وزر «تخطٍّ» ينهي الدليل في أي خطوة. ولرؤيته مجددًا، اختر
الإعدادات ← طريقة اللعب.
ما اللغات التي تتحدثها اللعبة؟
84 لغة، من الإنجليزية والصينية والهندية والإسبانية إلى السويدية والعبرية والويلزية والخميرية. تبدأ اللعبة بلغة متصفحك
إن كانت متوفرة، ويمكنك تغييرها من الشاشة الرئيسية.