🎮Brookmoon Spila
Leiðarvísir · Sudoku

Sudoku: reglurnar, stigin og aðferðirnar sem leysa þau

Sudoku er talnaþraut hreinnar rökhugsunar: enginn reikningur, engar ágiskanir. Það er ókeypis að spila hana í vafranum á síma, spjaldtölvu eða tölvu. Þessi leiðarvísir fjallar um reglurnar, stigin sex og aðferðirnar sem hvert þeirra krefst, glósur, vísbendingar og villuleitina, þraut dagsins og ráð til að leysa hraðar.

Spila Sudoku ókeypis Sudoku: tafla með níu sinnum níu reitum af tölum, sumar gefnar með dökku letri og aðrar skrifaðar með bláu.

Reglurnar

Stigin sex

Þrautirnar eru búnar til í leiknum og flokkaðar eftir þeim aðferðum sem manneskja þarf til að leysa þær:

6×6

Lítil tafla til að byrja með: sex línur og dálkar, kassar með tveimur línum og þremur dálkum, tölurnar 1 til 6. 14 gefnar tölur; stökur einar nægja til að leysa hana.

Létt

38 gefnar tölur; naktar stökur einar nægja til að leysa hana.

Miðlungs

30 gefnar tölur; hún krefst líka falinna staka.

Erfitt

Um 25 gefnar tölur; hún krefst líka nakinna para og bendingar.

Sérfræðingur

Eins fáar gefnar tölur og þrautin leyfir; hún krefst líka erfiðari aðferðanna: tilkalls, falinna para, nakinna þrenna, X-wing, XY-wing eða sverðfisks.

Meistari

Eins fáar gefnar tölur og þrautin leyfir; jafnvel þær aðferðir duga ekki, og það þarf lengri röksemdakeðjur.

Veldu stigið á heimaskjánum; valið þitt er geymt fyrir næsta leik.

Aðferðirnar

Nakin staka
Reitur þar sem aðeins ein tala kemur til greina: allar aðrar tölur eru þegar í línu hans, dálki eða kassa.
Falin staka
Tala sem kemst aðeins í einn reit í línu, dálki eða kassa, jafnvel þótt sá reitur gæti tekið aðrar tölur.
Nakið par
Tveir reitir í línu, dálki eða kassa sem geta aðeins tekið sömu tvær tölurnar: þær tölur fara hvergi annars staðar þar.
Bending
Þegar allir mögulegir staðir tölu í kassa liggja í einni línu (eða dálki), getur hún ekki farið neitt annað í þeirri línu (eða dálki).
Tilkall
Öfugt: þegar allir mögulegir staðir tölu í línu (eða dálki) liggja í einum kassa, getur hún ekki farið neitt annað í þeim kassa.
Falið par
Tvær tölur sem komast aðeins í sömu tvo reitina í línu, dálki eða kassa: þeir reitir geta ekki tekið neitt annað.
Nakin þrenna
Þrír reitir í línu, dálki eða kassa með aðeins þrjár tölur á milli sín: þær tölur fara hvergi annars staðar þar.
X-wing
Tala sem kemst aðeins í tvo reiti í hvorri af tveimur línum, og þeir reitir liggja í sömu tveimur dálkunum: talan er í öðrum reit hvors pars, svo hún fer hvergi annars staðar í þeim dálkum (og eins þegar línum og dálkum er víxlað).
Sverðfiskur
X-wing með þremur línum og þremur dálkum.
XY-wing
Reitur með tveimur möguleikum, A og B, sem sér einn reit með A og C og annan með B og C: hvort sem hann er, þá er annar þeirra tveggja C, svo reitur sem sér þá báða getur ekki verið C.

Glósur, vísbendingar og villur

Þraut dagsins

Á hverjum degi er ein þraut dagsins, á miðlungsstigi, sú sama fyrir alla í heiminum. Besti tíminn þinn á henni er geymdur, og heimaskjárinn merkir við hana þegar þú hefur leyst hana. Ný þraut kemur á miðnætti UTC. „Deila“ sendir tímann þinn með tengli sem opnar sömu þrautina.

Hnappurinn dagatal við hliðina á „Þraut dagsins“ sýnir mánuðinn: hver dagur þar sem þú hefur leyst þrautina fær kórónu, og samfelldir dagar með kórónu eru dagarnir þínir í röð. Dag sem þú misstir af má enn spila úr dagatalinu, frá október 2026, og hann fær líka sína kórónu.

Í hrekkjavökuvikunni, 26. október til 1. nóvember 2026, er kóróna hvers dags grasker. Fyrsta graskerið opnar hrekkjavökuþemað (litaval í næturlitum) í Stillingar → Þema, og það er áfram þitt eftir að vikunni lýkur.

Í jólavikunni, 21. til 27. desember 2026, er kóróna hvers dags gjöf. Fyrsta gjöfin opnar jólaþemað (sígrænt litaval) á sama stað, og það er líka áfram þitt.

Afrek og tölfræði

Það eru 20 afrek til að safna: frá fyrsta sigrinum upp í hundrað, 6×6 þraut, hvert stig upp í Meistara, sigrar í röð, þraut dagsins, létt þraut á fimm mínútum eða skemur og erfið á fimmtán, sigrar án villu, án vísbendingar, eða erfið þraut án einnar einustu glósu, þrjú grasker í hrekkjavökuvikunni og þrjár gjafir í jólavikunni. „Afrek“ á heimaskjánum telur þau öll upp. Þau eru geymd í tækinu þínu.

„Tölfræði“, þar við hliðina, sýnir leiki spilaða og unna, vinningshlutfallið, núverandi og lengstu röð, og besta tímann: fyrir alla leikina þína saman, eða fyrir hvert stig og þraut dagsins sér.

Otto, ugla með kringlótt gleraugu og blýant, hoppar inn við hliðina á glugganum á stóru stundunum: þraut leyst (meira fyrir þraut án villu eða á stiginu Sérfræðingur eða Meistari), nýr besti tími, þraut dagsins, fyrsti sigur á stigi, og huggunarorð við villumörkin. Aldrei meðan þú spilar (nema til að leiða þig í gegnum fyrsta leikinn), og aðeins sjaldnar eftir fyrstu skiptin; pikkaðu á hann til að senda hann burt, eða slökktu á honum í Stillingum („Otto: kveikt/slökkt“).

Ráð til að leysa hraðar

Stjórntæki

Pikkaðu á reit og svo á tölu. Á tölvu skrifarðu tölurnar, ferð á milli með örvalyklunum, Backspace eyðir, N fyrir glósur, A fyrir allar glósur, H fyrir vísbendingu, Ctrl+Z afturkallar og Esc opnar valmyndina (leikurinn er geymdur).

Spurningar og svör

Er Sudoku ókeypis?

Já. Það er ókeypis að spila, með auglýsingum í vafraútgáfunni. Það er ekkert til að kaupa.

Þarf ég að sækja eitthvað?

Nei. Leikurinn virkar í öllum nýlegum vöfrum á síma, spjaldtölvu eða tölvu. Ef þú vilt geturðu sett hann upp sem app: á Android og í Chrome á tölvu velurðu „Setja upp app“ á heimaskjánum; á iPhone eða iPad notarðu „Add to Home Screen“ í Safari. Þegar hann er uppsettur ræsist hann jafnvel án nettengingar.

Er leikurinn minn vistaður?

Já. Leikurinn í gangi og metin þín eru geymd í tækinu þínu, án aðgangs. Ef þú hættir í miðri þraut tekur „Halda áfram“ á heimaskjánum hana upp aftur.

Klárast þrautirnar?

Nei. Hver nýr leikur býr til nýja þraut: þær eru fleiri en nokkur gæti spilað.

Er til kennsla?

Já: fyrsti leikurinn þinn er með leiðsögn, á lítilli 6×6 töflu. Otto leiðir þig í gegnum fyrstu tölurnar, eina sem finnst með línu, eina með dálki og eina með kassa, hönd sýnir hverja þeirra og lína segir hvers vegna, svo sýnir hann þér Glósur og Vísbending, og þú klárar sjálf(ur); hann telst eins og hver annar leikur. Sleppa lýkur leiðsögninni hvenær sem er. Til að sjá hana aftur velurðu Stillingar → Hvernig á að spila.

Hvaða tungumál talar hann?

84, frá ensku, kínversku, hindí og spænsku til sænsku, hebresku, velsku og khmer. Hann byrjar á tungumáli vafrans þíns þegar það er til, og þú getur breytt því á heimaskjánum.

Eitthvað er að, eða ég er með hugmynd

Skrifaðu á support@brookmoon.com.

Tilbúin(n)? Taflan bíður.

Spila Sudoku