ಸುಡೊಕು: ನಿಯಮಗಳು, ಮಟ್ಟಗಳು, ಮತ್ತು ಅವನ್ನು ಬಿಡಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳು
ಸುಡೊಕು ಶುದ್ಧ ತರ್ಕದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಒಗಟು: ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವೂ ಇಲ್ಲ, ಊಹೆಯೂ ಇಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ
ಇದನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನಿಯಮಗಳು, ಆರು ಮಟ್ಟಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಬೇಕಾದ ತಂತ್ರಗಳು, ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು,
ಸುಳಿವುಗಳು ಮತ್ತು ತಪ್ಪುಗಳ ಪರಿಶೀಲನೆ, ದೈನಂದಿನ ಒಗಟು, ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಬಿಡಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ಗ್ರಿಡ್: ಒಂಬತ್ತು ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಒಂಬತ್ತು ಕಾಲಮ್ಗಳು, ಮೂರು-ಮೂರರ ಒಂಬತ್ತು ಚೌಕಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಅಂಕಿಗಳನ್ನು
ಮೊದಲೇ ಕೊಡಲಾಗಿರುತ್ತದೆ; ಉಳಿದವನ್ನು ನೀವು ಹುಡುಕಬೇಕು.
ಗುರಿ: ಪ್ರತಿ ಸಾಲು, ಪ್ರತಿ ಕಾಲಮ್ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಚೌಕದಲ್ಲಿ 1ರಿಂದ 9ರವರೆಗಿನ ಅಂಕಿಗಳು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಬರುವಂತೆ ಪ್ರತಿ ಖಾಲಿ
ಕೋಶವನ್ನು ತುಂಬಿರಿ.
ಒಂದೇ ಉತ್ತರ: ಇಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿ ಒಗಟಿಗೂ ನಿಖರವಾಗಿ ಒಂದೇ ಉತ್ತರವಿದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಕೇವಲ ತರ್ಕದಿಂದಲೇ
ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು.
ಆರು ಮಟ್ಟಗಳು
ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಆಟದಲ್ಲೇ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅವನ್ನು ಬಿಡಿಸಲು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಬೇಕಾಗುವ ತಂತ್ರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಮಟ್ಟ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ:
6×6
ಆರಂಭಕ್ಕೆ ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ಗ್ರಿಡ್: ಆರು ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ಗಳು, ಎರಡು ಸಾಲು ಮತ್ತು ಮೂರು
ಕಾಲಮ್ಗಳ ಚೌಕಗಳು, 1ರಿಂದ 6ರವರೆಗಿನ ಅಂಕಿಗಳು. 14 ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಅಂಕಿಗಳು; ಏಕೈಕ ಅಂಕಿಗಳಿಂದಲೇ ಬಿಡಿಸಬಹುದು.
ಸುಲಭ
38 ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಅಂಕಿಗಳು; ಏಕೈಕ ಅಂಕಿಗಳಿಂದಲೇ ಬಿಡಿಸಬಹುದು.
ಮಧ್ಯಮ
30 ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಅಂಕಿಗಳು; ಅಡಗಿದ ಏಕೈಕಗಳೂ ಬೇಕು.
ಕಠಿಣ
ಸುಮಾರು 25 ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಅಂಕಿಗಳು; ತೆರೆದ ಜೋಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚಿಸುವಿಕೆಯೂ ಬೇಕು.
ಪರಿಣತ
ಒಗಟು ಅನುಮತಿಸುವಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಅಂಕಿಗಳು; ಇನ್ನೂ ಕಠಿಣವಾದ ತಂತ್ರಗಳೂ ಬೇಕು:
ಹಕ್ಕುಸಾಧನೆ, ಅಡಗಿದ ಜೋಡಿಗಳು, ತೆರೆದ ತ್ರಿವಳಿಗಳು, ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್, ಎಕ್ಸ್ವೈ-ವಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಸ್ವೋರ್ಡ್ಫಿಶ್.
ಮಾಸ್ಟರ್
ಒಗಟು ಅನುಮತಿಸುವಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಅಂಕಿಗಳು; ಆ ತಂತ್ರಗಳೂ ಸಾಲುವುದಿಲ್ಲ,
ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಉದ್ದವಾದ ತರ್ಕದ ಸರಪಳಿಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.
ಮುಖಪುಟದಲ್ಲಿ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಆರಿಸಿ; ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆ ಮುಂದಿನ ಆಟಕ್ಕೂ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
ತಂತ್ರಗಳು
ಏಕೈಕ ಅಂಕಿ (ನೇಕೆಡ್ ಸಿಂಗಲ್)
ಒಂದೇ ಅಂಕಿ ಮಾತ್ರ ಹೋಗಬಲ್ಲ ಕೋಶ: ಉಳಿದ ಪ್ರತಿ ಅಂಕಿಯೂ ಅದರ ಸಾಲು, ಕಾಲಮ್
ಅಥವಾ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಇದೆ.
ಅಡಗಿದ ಏಕೈಕ (ಹಿಡನ್ ಸಿಂಗಲ್)
ಒಂದು ಸಾಲು, ಕಾಲಮ್ ಅಥವಾ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಕೋಶಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಹೋಗಬಲ್ಲ ಅಂಕಿ, ಆ ಕೋಶ
ಬೇರೆ ಅಂಕಿಗಳನ್ನೂ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲದಾದರೂ ಸಹ.
ತೆರೆದ ಜೋಡಿ (ನೇಕೆಡ್ ಪೇರ್)
ಒಂದೇ ಎರಡು ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲ, ಒಂದು ಸಾಲು, ಕಾಲಮ್ ಅಥವಾ ಚೌಕದ ಎರಡು ಕೋಶಗಳು:
ಆ ಅಂಕಿಗಳು ಅದರಲ್ಲಿ ಬೇರೆಲ್ಲೂ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಸೂಚಿಸುವಿಕೆ (ಪಾಯಿಂಟಿಂಗ್)
ಒಂದು ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಂಕಿಯ ಸಾಧ್ಯ ಜಾಗಗಳೆಲ್ಲ ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ (ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ) ಇದ್ದಾಗ,
ಆ ಅಂಕಿ ಆ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ (ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ) ಬೇರೆಲ್ಲೂ ಹೋಗಲಾರದು.
ಹಕ್ಕುಸಾಧನೆ (ಕ್ಲೈಮಿಂಗ್)
ಅದರ ವಿರುದ್ಧ: ಒಂದು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ (ಅಥವಾ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿ) ಒಂದು ಅಂಕಿಯ ಸಾಧ್ಯ ಜಾಗಗಳೆಲ್ಲ ಒಂದೇ ಚೌಕದಲ್ಲಿ
ಇದ್ದಾಗ, ಆ ಅಂಕಿ ಆ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಬೇರೆಲ್ಲೂ ಹೋಗಲಾರದು.
ಅಡಗಿದ ಜೋಡಿ (ಹಿಡನ್ ಪೇರ್)
ಒಂದು ಸಾಲು, ಕಾಲಮ್ ಅಥವಾ ಚೌಕದ ಒಂದೇ ಎರಡು ಕೋಶಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಹೋಗಬಲ್ಲ ಎರಡು ಅಂಕಿಗಳು:
ಆ ಕೋಶಗಳು ಬೇರೇನನ್ನೂ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾರವು.
ತೆರೆದ ತ್ರಿವಳಿ (ನೇಕೆಡ್ ಟ್ರಿಪಲ್)
ಒಂದು ಸಾಲು, ಕಾಲಮ್ ಅಥವಾ ಚೌಕದ ಮೂರು ಕೋಶಗಳು, ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಮೂರೇ ಅಂಕಿಗಳು: ಆ
ಅಂಕಿಗಳು ಅದರಲ್ಲಿ ಬೇರೆಲ್ಲೂ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್
ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ಎರಡೇ ಕೋಶಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬಲ್ಲ ಅಂಕಿ, ಮತ್ತು ಆ ಕೋಶಗಳು ಒಂದೇ ಎರಡು
ಕಾಲಮ್ಗಳಲ್ಲಿವೆ: ಅಂಕಿ ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಆ ಕಾಲಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬೇರೆಲ್ಲೂ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ (ಸಾಲು ಮತ್ತು
ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಅದಲುಬದಲು ಮಾಡಿದರೂ ಹಾಗೆಯೇ).
ಸ್ವೋರ್ಡ್ಫಿಶ್
ಮೂರು ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಮೂರು ಕಾಲಮ್ಗಳ ಎಕ್ಸ್-ವಿಂಗ್.
ಎಕ್ಸ್ವೈ-ವಿಂಗ್
A ಮತ್ತು B ಎಂಬ ಎರಡು ಸಾಧ್ಯ ಅಂಕಿಗಳಿರುವ ಒಂದು ಕೋಶ, A ಮತ್ತು C ಇರುವ ಒಂದು ಕೋಶವನ್ನೂ B
ಮತ್ತು C ಇರುವ ಇನ್ನೊಂದನ್ನೂ ನೋಡುತ್ತದೆ: ಅದು ಯಾವುದೇ ಆಗಿರಲಿ, ಆ ಎರಡರಲ್ಲಿ ಒಂದು C ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಅವೆರಡನ್ನೂ ನೋಡುವ ಕೋಶ C ಆಗಲಾರದು.
ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು, ಸುಳಿವುಗಳು ಮತ್ತು ತಪ್ಪುಗಳು
ಟಿಪ್ಪಣಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ನೀವು ಒತ್ತುವ ಅಂಕಿಗಳು ಸಾಧ್ಯ ಅಂಕಿಗಳಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಬರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಅಂಕಿಯನ್ನು
ಬರೆದಾಗ, ಆ ಕೋಶದ ಸಾಲು, ಕಾಲಮ್ ಮತ್ತು ಚೌಕದಿಂದ ಅದರ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಆಟವೇ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.
ಟಿಪ್ಪಣಿ ತುಂಬಿ ಪ್ರತಿ ಖಾಲಿ ಕೋಶದಲ್ಲೂ ಪ್ರತಿ ಸಾಧ್ಯ ಅಂಕಿಯನ್ನು ಒಮ್ಮೆಗೇ ಬರೆಯುತ್ತದೆ (ಗ್ರಿಡ್ ಈಗ ಇರುವಂತೆ ಅಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ
ಹೋಗಬಲ್ಲ ಅಂಕಿಗಳು), ಹೀಗಾಗಿ ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ಜೋಡಿಗಳಿಂದ ಶುರು ಮಾಡಬಹುದು; ರದ್ದುಮಾಡಿ ಒಂದೇ ಹೆಜ್ಜೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಸುಳಿವು ಒಂದು ಕೋಶವನ್ನು ಅದರ ಅಂಕಿಯಿಂದ ತುಂಬುತ್ತದೆ: ಸಾಧ್ಯವಿದ್ದಾಗ ನೀವು ಈಗಲೇ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದಾಗಿದ್ದ ಒಂದನ್ನು, ಮತ್ತು
ಏಕೆ ಎಂದು ಗ್ರಿಡ್ನ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ (ಆ ಕೋಶಕ್ಕೆ ಹೊಂದುವ ಏಕೈಕ ಅಂಕಿ, ಅಥವಾ ಅದರ ಸಾಲು, ಕಾಲಮ್ ಅಥವಾ ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಆ ಅಂಕಿಗೆ
ಉಳಿದಿರುವ ಏಕೈಕ ಜಾಗ).
ತಪ್ಪು ತೋರಿಸು (ಮುಖಪುಟದಲ್ಲಿ) ತಪ್ಪು ಅಂಕಿಯನ್ನು ಬರೆದ ಕೂಡಲೇ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸಾಲು, ಕಾಲಮ್ ಅಥವಾ
ಚೌಕದಲ್ಲಿರುವ ಎರಡು ಸಮಾನ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ರದ್ದುಮಾಡಿ ನಡೆಗಳನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಎಷ್ಟು ಬೇಕಾದರೂ; ಅಳಿಸಿ ಒಂದು ಕೋಶವನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ತಪ್ಪುಗಳ ಮಿತಿ (ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಆನ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಆಫ್) ಅನೇಕ ಸುಡೊಕು ಆ್ಯಪ್ಗಳಂತೆ ಮೂರನೇ ತಪ್ಪಿಗೆ ಆಟವನ್ನು
ಮುಗಿಸುತ್ತದೆ: ನಿಮಗೆ ಎರಡನೇ ಅವಕಾಶ ಸಿಗುತ್ತದೆ (ತಪ್ಪು ಅಂಕಿ ಹಿಂಪಡೆದು, ಆಟ ಮುಂದುವರಿಸಿ), ಅಥವಾ ಒಗಟನ್ನು
ಮತ್ತೆ ಆರಂಭಿಸಿ.
ಅಂಕಿಗಳು: ದೊಡ್ಡ (ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ) ಸುಲಭವಾಗಿ ಓದಲು ಅಂಕಿಗಳು ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ, ದಪ್ಪವಾಗಿ
ಬರೆಯುತ್ತದೆ. ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು → ಥೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಕಪ್ಪು ಗ್ರಿಡ್ ಮತ್ತು ತಿಳಿ ಅಂಕಿಗಳಿರುವ ರಾತ್ರಿ ಬಣ್ಣಗಳೂ ಇವೆ.
ದೈನಂದಿನ ಒಗಟು
ಪ್ರತಿ ದಿನ ಒಂದು ದೈನಂದಿನ ಒಗಟು ಇರುತ್ತದೆ, ಮಧ್ಯಮ ಮಟ್ಟದ್ದು, ವಿಶ್ವದ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಒಂದೇ. ಅದರಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಮಯ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ,
ಮತ್ತು ನೀವು ಬಿಡಿಸಿದ ನಂತರ ಮುಖಪುಟದಲ್ಲಿ ಅದಕ್ಕೆ ಗುರುತು ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಒಗಟು ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿ UTC ಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. "ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ" ನಿಮ್ಮ
ಸಮಯವನ್ನು ಅದೇ ಒಗಟು ತೆರೆಯುವ ಲಿಂಕ್ ಸಮೇತ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ.
"ದೈನಂದಿನ ಒಗಟು" ಪಕ್ಕದ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ಬಟನ್ ತಿಂಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ: ನೀವು ಬಿಡಿಸಿದ ಒಗಟಿನ ಪ್ರತಿ
ದಿನಕ್ಕೂ ಒಂದು ಕಿರೀಟ ಇರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕಿರೀಟವಿರುವ ಸತತ ದಿನಗಳೇ ನಿಮ್ಮ ಸತತ ದಿನಗಳ ಸರಣಿ. ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ದಿನವನ್ನು
ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ನಿಂದ, ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2026ರಿಂದ ಮುಂದೆ, ಈಗಲೂ ಆಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೂ ಕಿರೀಟ ಸಿಗುತ್ತದೆ.
ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ವಾರದಲ್ಲಿ, 26 ಅಕ್ಟೋಬರ್ನಿಂದ 1 ನವೆಂಬರ್ 2026ರವರೆಗೆ, ಪ್ರತಿ ದಿನದ ಕಿರೀಟ ಒಂದು ಕುಂಬಳಕಾಯಿ.
ಮೊದಲ ಕುಂಬಳಕಾಯಿ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು → ಥೀಮ್ನಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು (ರಾತ್ರಿಯ ಬಣ್ಣಗಳು) ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ವಾರ ಮುಗಿದ ನಂತರವೂ
ಅದು ನಿಮ್ಮದಾಗಿಯೇ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವಾರದಲ್ಲಿ, 21ರಿಂದ 27 ಡಿಸೆಂಬರ್ 2026ರವರೆಗೆ, ಪ್ರತಿ ದಿನದ ಕಿರೀಟ ಒಂದು ಉಡುಗೊರೆ.
ಮೊದಲ ಉಡುಗೊರೆ ಅದೇ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು (ನಿತ್ಯಹರಿದ್ವರ್ಣದ ಬಣ್ಣಗಳು) ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದೂ ನಿಮ್ಮದಾಗಿಯೇ
ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
ಸಾಧನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು
ಗಳಿಸಲು 20 ಸಾಧನೆಗಳಿವೆ: ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಗೆಲುವಿನಿಂದ ನೂರು ಗೆಲುವುಗಳವರೆಗೆ, ಒಂದು 6×6 ಒಗಟು, ಮಾಸ್ಟರ್ವರೆಗಿನ ಪ್ರತಿ ಮಟ್ಟ,
ಸತತ ಗೆಲುವುಗಳು, ದೈನಂದಿನ ಒಗಟು, ಐದು ನಿಮಿಷ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸುಲಭ ಒಗಟು ಮತ್ತು ಹದಿನೈದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಠಿಣ ಒಗಟು, ತಪ್ಪಿಲ್ಲದೆ,
ಸುಳಿವಿಲ್ಲದೆ ಗೆಲುವುಗಳು, ಅಥವಾ ಒಂದೂ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಗುರುತಿಲ್ಲದೆ ಒಂದು ಕಠಿಣ ಒಗಟು, ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್ ವಾರದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಕುಂಬಳಕಾಯಿಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವಾರದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಉಡುಗೊರೆಗಳು. ಮುಖಪುಟದ "ಸಾಧನೆಗಳು" ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅವು
ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ.
ಅದರ ಪಕ್ಕದ "ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು" ನೀವು ಆಡಿದ ಮತ್ತು ಗೆದ್ದ ಆಟಗಳು, ಗೆಲುವಿನ ದರ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಮತ್ತು ಅತಿ ಉದ್ದದ ಸತತ ಗೆಲುವು, ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ
ಸಮಯವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ: ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳಿಗೆ ಒಟ್ಟಾಗಿ, ಅಥವಾ ಪ್ರತಿ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ದೈನಂದಿನ ಒಗಟಿಗೆ ಬೇರೆಬೇರೆಯಾಗಿ.
ದುಂಡು ಕನ್ನಡಕ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಹಿಡಿದ ಗೂಬೆ ಒಟ್ಟೋ, ಮುಖ್ಯ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಜಿಗಿದು ಬರುತ್ತಾನೆ: ಬಿಡಿಸಿದ
ಒಗಟು (ತಪ್ಪಿಲ್ಲದೆ ಅಥವಾ ಪರಿಣತ ಇಲ್ಲವೇ ಮಾಸ್ಟರ್ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬಿಡಿಸಿದರೆ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು), ಹೊಸ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಮಯ, ದೈನಂದಿನ ಒಗಟು, ಒಂದು ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ
ಗೆಲುವು, ಮತ್ತು ತಪ್ಪುಗಳ ಮಿತಿ ಮುಗಿದಾಗ ಸಮಾಧಾನದ ಮಾತು. ನೀವು ಆಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಎಂದಿಗೂ ಇಲ್ಲ (ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಆಟದಲ್ಲಿ ದಾರಿ ತೋರಿಸುವುದನ್ನು
ಬಿಟ್ಟು), ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಕೆಲವು ಬಾರಿಯ ನಂತರ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ; ಅವನನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ಅಥವಾ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ
("ಒಟ್ಟೋ: ಆನ್/ಆಫ್").
ವೇಗವಾಗಿ ಬಿಡಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು
ಅಂಕಿಯಿಂದ ಅಂಕಿಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಕಾಣಿಸುವ ಅಂಕಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಅದು ಇನ್ನೂ ಇಲ್ಲದ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ:
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಒಂದೇ ಕೋಶ ಉಳಿದಿರುತ್ತದೆ.
ಮೊದಲು ತುಂಬಿದ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ಏಳು ಅಥವಾ ಎಂಟು ಅಂಕಿಗಳಿರುವ ಸಾಲು, ಕಾಲಮ್ ಅಥವಾ ಚೌಕವನ್ನು ಬೇಗ
ಮುಗಿಸಬಹುದು.
ಕಠಿಣವಾದವುಗಳಲ್ಲಿ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಒಂದು ಚೌಕ ಅಥವಾ ಸಾಲಿನ ಸಾಧ್ಯ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ, ನಂತರ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ.
ಎಂದಿಗೂ ಊಹಿಸಬೇಡಿ. ಇಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿ ಒಗಟನ್ನೂ ತರ್ಕದಿಂದ ಬಿಡಿಸಬಹುದು; ತಪ್ಪಾಗುವ ಊಹೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನೋಡುವುದಕ್ಕಿಂತ
ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತಿನ್ನುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಇಟ್ಟ ಅಂಕಿಯನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಜಾಗಗಳೂ ಬೆಳಗುತ್ತವೆ: ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳು ಅದು ಎಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ.
ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು
ಒಂದು ಕೋಶವನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಒಂದು ಅಂಕಿಯನ್ನು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ, ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿ, ಬಾಣದ ಕೀಗಳಿಂದ ಸರಿಯಿರಿ, ಅಳಿಸಲು Backspace,
ಟಿಪ್ಪಣಿಗೆ N, ಎಲ್ಲಾ ಟಿಪ್ಪಣಿ ತುಂಬಲು A, ಸುಳಿವಿಗೆ H, ರದ್ದುಮಾಡಲು Ctrl+Z ಮತ್ತು ಮೆನುಗೆ Esc
(ಆಟ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ).
ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳು
ಸುಡೊಕು ಉಚಿತವೇ?
ಹೌದು. ಇದನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಆಡಬಹುದು, ಬ್ರೌಸರ್ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಜಾಹೀರಾತುಗಳಿವೆ. ಕೊಳ್ಳಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ.
ನಾನು ಏನಾದರೂ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬೇಕೇ?
ಇಲ್ಲ. ಫೋನ್, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಯಾವುದೇ ಆಧುನಿಕ ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಇದು ಓಡುತ್ತದೆ. ಬೇಕಿದ್ದರೆ ಇದನ್ನು ಆ್ಯಪ್ ಆಗಿ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಬಹುದು:
Androidನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ Chromeನಲ್ಲಿ, ಮುಖಪುಟದಲ್ಲಿ "ಆ್ಯಪ್ ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್" ಆರಿಸಿ; iPhone ಅಥವಾ iPadನಲ್ಲಿ, Safariಯ
"ಹೋಮ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಗೆ ಸೇರಿಸಿ" ಬಳಸಿ. ಇನ್ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕವಿಲ್ಲದೆಯೂ ಇದು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.
ನನ್ನ ಆಟ ಸೇವ್ ಆಗುತ್ತದೆಯೇ?
ಹೌದು. ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಆಟ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ದಾಖಲೆಗಳು ಖಾತೆಯಿಲ್ಲದೆಯೇ ನಿಮ್ಮ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ. ಒಗಟಿನ ನಡುವೆ ಹೊರಟರೆ, ಮುಖಪುಟದ
"ಮುಂದುವರಿಸಿ" ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಒಗಟುಗಳು ಎಂದಾದರೂ ಮುಗಿದುಹೋಗುತ್ತವೆಯೇ?
ಇಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಆಟವೂ ಹೊಸ ಒಗಟನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ: ಯಾರೂ ಆಡಿ ಮುಗಿಸಲಾಗದಷ್ಟು ಒಗಟುಗಳಿವೆ.
ಕಲಿಕೆಯ ಪಾಠ ಇದೆಯೇ?
ಹೌದು: ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಆಟ ಚಿಕ್ಕ 6×6 ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಗದರ್ಶನದೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟೋ ಅದರ ಮೊದಲ ಅಂಕಿಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ, ಒಂದನ್ನು
ಸಾಲಿನಿಂದ, ಒಂದನ್ನು ಕಾಲಮ್ನಿಂದ ಮತ್ತು ಒಂದನ್ನು ಚೌಕದಿಂದ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುತ್ತಾ, ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಒಂದು ಕೈ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಾಲು ಕಾರಣ ಹೇಳುತ್ತದೆ,
ನಂತರ ಅವನು ಟಿಪ್ಪಣಿ ಮತ್ತು ಸುಳಿವು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ನೀವೇ ಅದನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೀರಿ; ಇದು ಇತರ ಯಾವುದೇ ಆಟದಂತೆ ಎಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಕಿಪ್ ಮಾಡಿ
ಯಾವುದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನವನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ನೋಡಲು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು → ಆಡುವುದು ಹೇಗೆ ಆರಿಸಿ.
ಇದು ಯಾವ ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿದೆ?
84 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ, ಇಂಗ್ಲಿಷ್, ಚೈನೀಸ್, ಹಿಂದಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್ನಿಂದ ಸ್ವೀಡಿಷ್, ಹೀಬ್ರೂ, ವೆಲ್ಷ್ ಮತ್ತು ಖಮೇರ್ವರೆಗೆ. ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೌಸರ್ನ
ಭಾಷೆ ಇದರಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅದೇ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಶುರುವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮುಖಪುಟದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಬದಲಿಸಬಹುದು.