Sudoku: reglerna, nivåerna och teknikerna som löser dem
Sudoku är sifferpusslet av ren logik: ingen matematik, ingen gissning. Det är gratis att spela i webbläsaren på
mobil, surfplatta eller dator. Den här guiden går igenom reglerna, de sex nivåerna och teknikerna varje nivå kräver,
anteckningar, tips och felkontrollen, dagens sudoku och knep för att lösa snabbare.
Rutnätet: nio rader och nio kolumner, uppdelade i nio boxar om tre gånger tre. Vissa siffror är
givna; resten är dina att hitta.
Målet: fyll varje tom ruta så att varje rad, varje kolumn och varje box innehåller siffrorna 1
till 9 en gång var.
En lösning: varje pussel här har exakt en lösning, så den går alltid att hitta med enbart
logik.
De sex nivåerna
Pusslen skapas i spelet och graderas efter de tekniker en människa behöver för att lösa dem:
6×6
Ett litet rutnät att börja med: sex rader och kolumner, boxar om två rader gånger tre
kolumner, siffrorna 1 till 6. 14 givna siffror; singlar räcker för att lösa det.
Lätt
38 givna siffror; nakna singlar räcker för att lösa det.
Medel
30 givna siffror; här behövs även dolda singlar.
Svår
Ungefär 25 givna siffror; här behövs även nakna par och pekande kandidater.
Expert
Så få givna siffror som pusslet tillåter; här behövs även de svårare teknikerna:
boxreduktion, dolda par, nakna trippler, X-wing, XY-wing eller svärdfisk.
Mästare
Så få givna siffror som pusslet tillåter; inte ens de teknikerna räcker, och det
krävs längre resonemangskedjor.
Välj nivå på startskärmen; ditt val sparas till nästa spel.
Teknikerna
Naken singel
En ruta där bara en siffra kan stå: alla andra siffror finns redan i dess rad, kolumn
eller box.
Dold singel
En siffra som bara kan stå i en ruta i en rad, kolumn eller box, även om den rutan
skulle kunna ta andra siffror.
Naket par
Två rutor i en rad, kolumn eller box som bara kan ta samma två siffror: de siffrorna kan
inte stå någon annanstans där.
Pekande kandidater
När alla platser för en siffra i en box ligger i en och samma rad (eller kolumn),
kan den inte stå någon annanstans i den raden (eller kolumnen).
Boxreduktion
Tvärtom: när alla platser för en siffra i en rad (eller kolumn) ligger i en och samma
box, kan den inte stå någon annanstans i den boxen.
Dolt par
Två siffror som bara kan stå i samma två rutor i en rad, kolumn eller box: de rutorna kan
inte ta något annat.
Naken trippel
Tre rutor i en rad, kolumn eller box med bara tre siffror tillsammans: de siffrorna
kan inte stå någon annanstans där.
X-wing
En siffra som bara kan stå i två rutor i var och en av två rader, och de rutorna ligger i
samma två kolumner: siffran står i en ruta i varje par, så den kan inte stå någon annanstans i de kolumnerna (och
likadant med rader och kolumner ombytta).
Svärdfisk
X-wing med tre rader och tre kolumner.
XY-wing
En ruta med två kandidater, A och B, som ser en ruta med A och C och en annan med B
och C: vilken den än är, så är en av de två C, så en ruta som ser båda kan inte vara C.
Anteckningar, tips och fel
Anteckna slår på anteckningar: siffrorna du trycker på skrivs in små, som kandidater. När du
skriver en siffra tas dess anteckningar bort från rutans rad, kolumn och box åt dig.
Anteckna alla skriver in alla kandidater i alla tomma rutor på en gång (de siffror som fortfarande
kan stå där som rutnätet ser ut), så att du kan gå direkt på paren; Ångra tar tillbaka det i ett steg.
Tips fyller i en ruta med dess siffra: en som du hade kunnat hitta nu, när det finns en, och
förklarar varför på en rad ovanför rutnätet (den enda siffran som passar i rutan, eller den enda platsen kvar för
siffran i dess rad, kolumn eller box).
Visa fel (på startskärmen) visar en felaktig siffra i rött så snart den skrivs. Två
lika siffror i en rad, kolumn eller box visas alltid.
Ångra tar tillbaka drag, så många du vill; Sudda tömmer en ruta.
Felgräns (i Inställningar, av om du inte slår på den) avslutar ett spel vid tredje felet, som i
många sudokuappar: du får en Ny chans (den felaktiga siffran tas tillbaka och du spelar vidare),
eller börjar om pusslet.
Siffror: stora (i Inställningar) ritar siffrorna och anteckningarna större och fetare, så att de
blir lättare att läsa. Inställningar → Tema har även ett nattligt färgschema, med mörkt rutnät och
ljusa siffror.
Dagens sudoku
Varje dag finns ett dagens sudoku, på nivån Medel, samma för alla i hela världen. Din bästa tid på det sparas,
och startskärmen bockar av det när du har löst det. Ett nytt pussel kommer vid midnatt UTC. ”Dela” skickar din tid
med en länk som öppnar samma pussel.
Knappen kalender bredvid ”Dagens sudoku” visar månaden: varje dag vars pussel du har
löst har en krona, och dagarna med krona i följd räknas som dina dagar i rad. En dag du missade går
fortfarande att spela från kalendern, från oktober 2026 och framåt, och ger också sin krona.
Under halloweenveckan, 26 oktober till 1 november 2026, är varje dags krona en pumpa.
Den första pumpan låser upp halloweentemat (ett nattligt färgschema) under Inställningar → Tema, och det förblir ditt
även när veckan är över.
Under julveckan, 21 till 27 december 2026, är varje dags krona ett paket.
Det första paketet låser upp jultemat (ett granfärgat färgschema) på samma ställe, och det förblir också
ditt.
Prestationer och statistik
Det finns 20 prestationer att samla: från din första vinst till hundra, ett 6×6-pussel, varje nivå upp till Mästare,
vinster i rad, dagens sudoku, ett lätt pussel på fem minuter eller mindre och ett svårt på femton, vinster utan ett
enda fel, utan tips, eller ett svårt pussel utan en enda anteckning, tre pumpor under halloweenveckan och tre paket under julveckan. ”Prestationer” på startskärmen listar dem alla. De
sparas på din enhet.
”Statistik”, bredvid, visar dina spelade och vunna spel, din vinstandel, din nuvarande och längsta svit, och
din bästa tid: för alla dina spel tillsammans, eller för varje nivå och dagens sudoku för sig.
Otto, en uggla med runda glasögon och en penna, hoppar in bredvid rutan vid de stora ögonblicken: ett
löst pussel (extra för ett utan fel eller på Expert eller Mästare), en ny bästa tid, dagens sudoku, en första
vinst på en nivå, och några tröstande ord vid felgränsen. Aldrig medan du spelar (utom för att leda dig genom ditt
första spel), och lite mer sällan efter de första gångerna; tryck på honom för att skicka i väg honom, eller stäng av
honom i Inställningar (”Otto: på/av”).
Knep för att lösa snabbare
Gå igenom siffra för siffra. Ta den siffra som förekommer mest, och leta efter boxarna som
fortfarande saknar den: ofta finns bara en ruta kvar.
Titta först på de fullaste raderna. En rad, kolumn eller box med sju eller åtta siffror är snabb
att göra klar.
Använd anteckningar på de svåra. Anteckna kandidaterna i en box eller rad, och leta sedan efter
par.
Gissa aldrig. Varje pussel här går att lösa med logik; en gissning som visar sig vara fel kostar
mer tid än att titta en gång till.
Tryck på en siffra du har placerat så lyser alla dess platser upp: luckorna visar var den saknas.
Styrning
Tryck på en ruta och sedan på en siffra. På en dator skriver du siffrorna, flyttar med piltangenterna,
Backspace suddar, N för anteckningar, A för att anteckna alla, H för ett
tips, Ctrl+Z för att ångra och Esc för menyn
(spelet sparas).
Frågor och svar
Är Sudoku gratis?
Ja. Det är gratis att spela, med reklam i webbläsarversionen. Det finns inget att köpa.
Behöver jag ladda ner något?
Nej. Det går att spela i alla moderna webbläsare på mobil, surfplatta eller dator. Om du vill kan du installera
det som en app: på Android och i Chrome på en dator väljer du ”Installera app” på startskärmen; på iPhone eller iPad
använder du ”Lägg till på hemskärmen” i Safari. När det är installerat startar det även utan uppkoppling.
Sparas mitt spel?
Ja. Det pågående spelet och dina rekord sparas på din enhet, utan konto. Lämnar du mitt i ett
pussel tar ”Fortsätt” på startskärmen upp det igen.
Tar pusslen slut?
Nej. Varje nytt spel skapar ett nytt pussel: det finns fler än någon skulle hinna spela.
Finns det en introduktion?
Ja: ditt första spel är ett guidat spel, på ett litet 6×6-rutnät. Otto leder dig genom de första siffrorna, en som
hittas med hjälp av en rad, en med en kolumn och en med en box, med en hand som visar var och en och en rad som
förklarar varför, visar sedan Anteckna och Tips, och du gör klart det själv; det räknas som vilket spel som helst.
”Hoppa över” avslutar guiden när som helst. För att se den igen väljer du Inställningar → ”Så spelar du: visa mig”.
Vilka språk talar det?
84, från engelska, kinesiska, hindi och spanska till svenska, hebreiska, walesiska och khmer. Det startar på din
webbläsares språk när det finns, och du kan byta språk på startskärmen.