Gem Match est un jeu de puzzle match-3, gratuit dans ton navigateur sur téléphone, tablette ou ordinateur. Échange deux gemmes pour en aligner trois d'une même couleur, déclenche des gemmes rayées, des bombes et des gemmes arc-en-ciel, et atteins l'objectif de chaque niveau avant la fin des coups. Ce guide présente les règles, les gemmes spéciales et leurs combinaisons, les objectifs et les étoiles, le niveau du jour et des astuces pour les niveaux les plus difficiles.
Jouer gratuitement à Gem Match
Le plateau est une grille de gemmes, jusqu'à 8 de large, parfois percée de trous selon les niveaux. Échange deux gemmes voisines (côte à côte, pas en diagonale) pour que l'une d'elles complète une ligne de trois ou plus d'une même couleur, à l'horizontale ou à la verticale. La ligne s'efface, les gemmes du dessus tombent dans le vide et de nouvelles gemmes arrivent par le haut. Si les gemmes qui tombent forment de nouvelles lignes, elles s'effacent aussi : c'est une cascade, qui rapporte davantage à chaque vague.
Un échange qui ne forme aucune ligne n'a pas lieu et ne coûte rien. Chaque échange réalisé coûte un coup. S'il n'y a plus aucun échange possible sur le plateau, les gemmes sont mélangées pour toi, gratuitement.
Il y a six couleurs, et chacune a sa propre forme : tu peux donc les distinguer sans voir les couleurs. Un cercle rouge, une étoile jaune, un hexagone vert, un losange bleu, un triangle violet et un carré orange. Les six premiers niveaux en utilisent quatre, sur de petits plateaux ; la cinquième couleur arrive au niveau 7 et la sixième au niveau 12, ce qui rend les lignes plus difficiles à trouver.
Une ligne de plus de trois, ou deux lignes qui se croisent, laissent une gemme spéciale à l'endroit de ton échange :
Quatre en ligne
Quand elle explose, elle efface toute sa rangée, ou toute sa colonne : une ligne horizontale donne une gemme rayée à l'horizontale, qui efface sa rangée ; une ligne verticale efface sa colonne.
Un L ou un T
Deux lignes d'une même couleur qui se rejoignent, en forme de L, de T ou de croix. Elle fait sauter les gemmes autour d'elle, sur trois cases sur trois.
Cinq en ligne
Échange-la avec n'importe quelle gemme et toutes les gemmes de cette couleur sur le plateau s'effacent. Prise dans une autre explosion, elle efface la couleur la plus nombreuse.
Une gemme spéciale explose quand elle fait partie d'une ligne ou quand une explosion l'atteint, et elle peut à son tour déclencher d'autres gemmes spéciales.
Échange deux gemmes spéciales entre elles et elles explosent ensemble, bien plus fort que chacune seule :
Chaque niveau a un nombre de coups et un objectif, affichés avant le début et en haut de l'écran pendant la partie :
Un niveau « récupérer » ou « gelée » est gagné dès que son objectif est atteint ; chaque coup qui te reste vaut alors des points bonus, et tu les vois partir : chaque coup s'envole vers une gemme et la transforme en gemme spéciale. Toutes les gemmes spéciales du plateau explosent alors l'une après l'autre, et les gemmes restantes éclatent avant que tes étoiles s'affichent. Ce spectacle n'ajoute aucun point ; touche l'écran pour le passer. Si tu n'as plus de coups avant la fin, tu peux réessayer autant de fois que tu veux. Il y a 60 niveaux, des petits plateaux carrés aux losanges, croix, anneaux, sabliers, cœurs, cadres, moitiés jumelles et escaliers ; gagne un niveau pour ouvrir le suivant.
La carte des niveaux suit une piste de gemmes à travers quatre contrées de quinze niveaux chacune : le Rivage de Cristal, les Dunes d'Ambre, la Forêt d'Émeraude et les Pics de Saphir. Chaque contrée a son propre décor et une ligne de son histoire, et gagner son dernier niveau la termine.
Le premier niveau qui apporte une nouveauté l'explique, et la première fois que tu crées chaque gemme spéciale, une note dit ce qu'elle fait. Comment jouer, dans les Réglages et dans le menu Pause, montre chaque gemme spéciale et chaque élément des plateaux avec son image.
Ruby, une petite dragonne rouge qui adore les gemmes, fait son apparition aux grands moments : elle fête une victoire (encore plus avec trois étoiles, un nouveau record ou une contrée terminée), salue une couronne du jour, te remonte le moral après une défaite, t'accueille dans une nouvelle contrée et te montre les nouveautés du plateau, et de temps en temps elle passe la tête à côté du plateau pour une grosse cascade. Elle ne cache jamais un bouton, s'en va au bout de quelques secondes ou d'une touche, se montre moins souvent après les premières fois, et peut être désactivée dans les Réglages. Lors de ta première partie, elle te guide pour les premiers échanges.
À partir du niveau 32, certaines gemmes sont enchaînées. Une gemme enchaînée ne peut pas être déplacée, et les gemmes tombent en passant à côté, mais une ligne qui passe par elle (ou une explosion) brise ses chaînes et la libère.
pour chaque gemme effacée, multiplié par la vague de la cascade : 10 à la première vague, 20 à la deuxième, 30 à la troisième…
pour la création d'une gemme rayée, d'une bombe ou d'une gemme arc-en-ciel.
pour chaque couche de gelée effacée.
pour chaque coup porté à une pierre, et pour chaque chaîne brisée.
pour chaque coup qui reste quand un niveau « récupérer » ou « gelée » est gagné.
Atteindre l'objectif rapporte une étoile ; un score élevé en rapporte deux ou trois. La barre sous le score montre où se trouvent les étoiles. La carte des niveaux garde le plus d'étoiles et le meilleur score que tu as obtenus sur chaque niveau.
Chaque jour, il y a un niveau du jour, le même pour tout le monde dans le monde entier : le même niveau et les mêmes gemmes, et comme les nouvelles gemmes arrivent aussi dans le même ordre, les mêmes échanges donnent à tous la même partie. Il change à minuit UTC. L'écran d'accueil le coche une fois que tu l'as gagné, et tu peux le rejouer pour battre ton score.
« Partager ↗ », dans la fenêtre qui s'ouvre quand tu gagnes un niveau, envoie tes étoiles et ton score à tes amis, avec un lien vers le jeu ; le lien d'un niveau du jour ouvre le niveau du jour, donc le même jour, ils ont le même plateau.
Le bouton calendrier à côté de « Niveau du jour » affiche le mois : chaque jour dont tu as gagné le niveau porte une couronne, et les jours d'affilée avec une couronne forment ta série. Un jour manqué peut encore se jouer depuis le calendrier, à partir d'octobre 2026, et rapporte lui aussi sa couronne ; seul le niveau d'aujourd'hui compte pour la liste du classement.
Pendant la semaine d'Halloween, du 26 octobre au 1er novembre 2026, la couronne de chaque jour est une citrouille. La première citrouille débloque le thème Halloween (des couleurs de nuit) dans Réglages → Thème, et il reste à toi une fois la semaine terminée.
Pendant la semaine de Noël, du 21 au 27 décembre 2026, la couronne de chaque jour est un cadeau. Le premier cadeau débloque le thème de Noël (des couleurs de sapin) au même endroit, et il reste à toi lui aussi.
Connecte-toi avec Google et rejoins le classement avec le nom de ton choix et ton pays : tes victoires au niveau du jour entrent dans la liste du jour, triée par score, pour le monde entier ou pour un pays. Chaque victoire est vérifiée sur notre serveur, rejouée échange par échange depuis le plateau du jour : la liste ne contient donc que des scores vraiment joués. Rien n'est affiché tant que tu ne participes pas, et tu peux changer de nom ou partir à tout moment. Une fois connecté, ta progression est aussi gardée dans ton compte. Le même compte Brookmoon fonctionne dans Solitaire, Block Puzzle et Tower Defence.
Il y a 16 succès, de ta première victoire à toutes les étoiles de tous les niveaux, en passant par un niveau du jour gagné sept fois, cinq vagues de cascade en un seul échange, 1 000 points en un seul échange, un niveau gagné avec dix coups d'avance, trois citrouilles pendant la semaine d'Halloween et trois cadeaux pendant la semaine de Noël. L'écran d'accueil les compte, et chacun est annoncé par son nom quand tu l'obtiens.
Fais glisser une gemme sur sa voisine, avec la souris ou le doigt. Ou touche une gemme, puis une gemme à côté. Sur ordinateur, Échap met le jeu en pause (le niveau est gardé : « Continuer » sur l'écran d'accueil le reprend).
Oui. Il est gratuit, avec des publicités dans la version navigateur. Il n'y a rien à acheter, et aucune vie à attendre : essaie un niveau autant de fois que tu veux.
Non. Il fonctionne dans n'importe quel navigateur récent, sur téléphone, tablette ou ordinateur.
Oui : ta première partie est guidée. Ruby te montre ses premiers échanges, avec une main qui indique chacun et une phrase qui explique pourquoi, puis tu finis le niveau toi-même ; il compte comme les autres. « Passer » arrête le guide à tout moment. Pour le revoir, choisis Réglages → Comment jouer : montre-moi.
Oui. Tes étoiles, tes records et le niveau en cours sont gardés sur ton appareil, sans compte. Connecte-toi avec Google pour les garder aussi dans ton compte et les retrouver sur tes autres appareils.
84, de l'anglais, du chinois, de l'hindi et de l'espagnol à l'hébreu, au géorgien et au khmer. Il démarre dans la langue de ton navigateur s'il la connaît, et tu peux la changer sur l'écran d'accueil.
Écris à support@brookmoon.com.
Prêt ? Les gemmes t'attendent.
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