🎮Brookmoon Main
Panduan · Gem Match

Gem Match: cara bermain, permata istimewa, dan cara menamatkan setiap tahap

Gem Match ialah permainan teka-teki match-3 yang percuma dimainkan dalam pelayar anda, pada telefon, tablet atau komputer. Tukar dua permata untuk membentuk barisan tiga yang sama warna, letupkan permata berjalur, bom dan permata pelangi, dan capai sasaran setiap tahap sebelum langkahnya habis. Panduan ini merangkumi peraturan, permata istimewa dan gabungannya, sasaran dan bintang, tahap harian serta tip untuk tahap-tahap yang lebih sukar.

Main Gem Match percuma Gem Match: papan permata merah, kuning, hijau, biru dan ungu, dengan sebiji permata berjalur, sebiji bom dan sebiji permata pelangi.

Peraturan

Papan ialah grid permata, sehingga 8 melintang, dan dalam sesetengah tahap ada ruang kosong di dalamnya. Tukar dua permata yang bersebelahan (bukan menyerong) supaya salah satunya melengkapkan barisan tiga atau lebih yang sama warna, sama ada melintang atau menegak. Barisan itu dikosongkan, permata di atasnya jatuh ke ruang tersebut dan permata baharu turun dari atas. Jika permata yang jatuh membentuk barisan baharu, barisan itu juga dikosongkan: inilah runtuhan berantai, yang bernilai lebih tinggi pada setiap gelombang.

Tukaran yang tidak membentuk barisan tidak akan berlaku, dan tidak dikira. Setiap tukaran yang berlaku menggunakan satu langkah. Jika tiada tukaran lagi di mana-mana pada papan, permata akan dirombak untuk anda, secara percuma.

Ada enam warna, dan setiap satu mempunyai bentuknya sendiri, jadi anda boleh membezakannya tanpa melihat warna: bulatan merah, bintang kuning, heksagon hijau, berlian biru, segi tiga ungu dan segi empat jingga. Enam tahap pertama menggunakan empat daripadanya, pada papan kecil; warna kelima muncul pada tahap 7 dan warna keenam pada tahap 12, menjadikan barisan lebih sukar dicari.

Permata istimewa

Barisan yang lebih panjang daripada tiga, atau dua barisan yang bertemu, meninggalkan sebiji permata istimewa di tempat anda membuat tukaran:

Permata berjalur

Empat sebaris

Mengosongkan seluruh barisnya apabila meletup, atau seluruh lajurnya: barisan melintang menghasilkan permata berjalur melintang, yang mengosongkan barisnya; barisan menegak mengosongkan lajurnya.

Bom

Bentuk L atau T

Dua barisan yang sama warna yang bertemu, dalam bentuk L, T atau palang. Ia meletupkan permata di sekelilingnya, tiga kali tiga.

Permata pelangi

Lima sebaris

Tukarkannya dengan mana-mana permata dan setiap permata warna itu pada papan akan dikosongkan. Jika terkena letupan lain, ia mengosongkan warna yang paling banyak.

Permata istimewa meletup apabila ia menjadi sebahagian daripada barisan, atau apabila letupan sampai kepadanya, dan ia pula boleh meletupkan permata istimewa yang lain.

Gabungan

Tukar dua permata istimewa sesama sendiri dan kedua-duanya meletup serentak, jauh lebih besar daripada letupan masing-masing:

Jalur + jalur
Satu palang: seluruh baris dan seluruh lajur tempat kedua-duanya bertemu.
Jalur + bom
Tiga baris penuh dan tiga lajur penuh.
Bom + bom
Letupan lima kali lima.
Pelangi + jalur atau bom
Setiap permata warna itu bertukar menjadi permata berjalur (atau bom), dan semuanya meletup.
Pelangi + pelangi
Seluruh papan.

Sasaran dan langkah

Setiap tahap mempunyai bilangan langkah dan satu sasaran, yang ditunjukkan sebelum tahap bermula dan di bahagian atas skrin semasa anda bermain:

Tahap kumpul atau jeli dimenangi sebaik sahaja sasarannya dicapai; setiap baki langkah anda kemudian bernilai mata bonus, dan anda dapat melihatnya: setiap langkah terbang ke sebiji permata dan menjadikannya permata istimewa. Setiap permata istimewa di papan kemudian meletup, satu demi satu, dan permata yang masih tinggal pecah dan hilang sebelum bintang anda muncul. Pertunjukan ini tidak menambah mata sendiri; ketik untuk melangkaunya. Jika langkah habis dahulu, anda boleh mencuba lagi sebanyak mana yang anda mahu. Ada 60 tahap, daripada papan segi empat yang kecil hingga berlian, palang, cincin, jam pasir, hati, bingkai, dua belahan kembar dan tangga; menangi satu tahap untuk membuka tahap seterusnya.

Peta tahap mengikuti jejak permata melalui empat wilayah, setiap satu dengan lima belas tahap: Pantai Kristal, Bukit Pasir Ambar, Hutan Zamrud dan Puncak Nilam. Setiap wilayah mempunyai pemandangannya sendiri dan sebaris ceritanya, dan memenangi tahap terakhirnya akan menamatkan wilayah itu.

Tahap pertama yang membawa sesuatu yang baharu akan menerangkannya, dan kali pertama anda menghasilkan setiap permata istimewa, satu nota menerangkan fungsinya. Cara bermain, dalam Tetapan dan dalam menu jeda, menunjukkan setiap permata istimewa dan setiap unsur papan bersama gambarnya.

Ruby, naga merah kecil yang sukakan permata, muncul pada saat-saat penting: dia meraikan kemenangan (lebih-lebih lagi untuk tiga bintang, rekod baharu atau wilayah yang selesai), memberi tabik untuk mahkota harian, menceriakan anda selepas kalah, mengalu-alukan anda ke wilayah baharu dan menunjukkan perkara baharu di papan, dan sekali-sekala menjenguk di tepi papan untuk runtuhan berantai yang besar. Dia tidak pernah menutup butang, pergi selepas beberapa saat atau apabila diketik, datang lebih jarang selepas beberapa kali pertama, dan boleh dimatikan dalam Tetapan. Dalam permainan pertama anda, dia membimbing anda melalui tukaran-tukaran pertama.

Mulai tahap 32, sesetengah permata berantai. Permata berantai tidak boleh dialihkan, dan permata lain jatuh melepasinya, tetapi barisan yang dibentuk melaluinya (atau letupan) akan memutuskan rantainya dan membebaskan permata itu.

Mata dan bintang

10 sebiji permata

bagi setiap permata yang dikosongkan, didarab dengan gelombang runtuhan berantai: 10 pada gelombang pertama, 20 pada gelombang kedua, 30 pada gelombang ketiga…

60 · 100 · 200

kerana menghasilkan permata berjalur, bom atau permata pelangi.

50 selapis

bagi setiap lapisan jeli yang dibersihkan.

40 sekali pukulan

bagi setiap pukulan pada batu, dan bagi setiap rantai yang diputuskan.

150 satu langkah

bagi setiap baki langkah apabila tahap kumpul atau jeli dimenangi.

Mencapai sasaran memberi anda satu bintang; skor yang tinggi memberi dua atau tiga. Bar di bawah skor menunjukkan kedudukan bintang. Peta tahap menyimpan bintang terbanyak dan skor terbaik yang pernah anda capai pada setiap tahap.

Tahap harian

Setiap hari ada satu tahap harian, sama untuk semua orang di seluruh dunia: tahap yang sama dan permata yang sama, dan oleh kerana permata yang turun juga datang mengikut susunan yang sama, tukaran yang sama memberi semua orang permainan yang sama. Ia bertukar pada tengah malam UTC. Skrin utama menandakannya sebaik sahaja anda memenanginya, dan anda boleh memainkannya semula untuk mengatasi skor anda.

"Kongsi ↗" dalam kotak yang muncul apabila anda memenangi satu tahap menghantar bintang dan skor anda kepada rakan-rakan, bersama pautan ke permainan; pautan tahap harian membuka tahap harian, jadi pada hari yang sama mereka mendapat papan yang sama.

Butang kalendar di sebelah "Tahap harian" menunjukkan bulan itu: setiap hari yang tahapnya telah anda menangi mendapat mahkota, dan hari-hari berturut-turut yang bermahkota ialah rentetan harian anda. Hari yang terlepas masih boleh dimainkan dari kalendar, mulai Oktober 2026, dan juga meraih mahkotanya; hanya tahap hari ini yang masuk ke senarai papan pendahulu.

Pada minggu Halloween, 26 Oktober hingga 1 November 2026, mahkota setiap hari ialah labu. Labu pertama membuka tema Halloween (skema warna malam) dalam Tetapan → Tema, dan ia kekal milik anda selepas minggu itu berakhir.

Pada minggu Krismas, 21 hingga 27 Disember 2026, mahkota setiap hari ialah hadiah. Hadiah pertama membuka tema Krismas (skema warna hijau malar) di tempat yang sama, dan ia juga kekal milik anda.

Papan pendahulu

Log masuk dengan Google dan sertai papan pendahulu dengan nama pilihan anda dan negara anda, dan kemenangan anda dalam tahap harian akan masuk ke senarai hari ini, disusun mengikut skor, untuk seluruh dunia atau satu negara. Setiap kemenangan disemak di pelayan kami dengan memainkannya semula, tukaran demi tukaran, dari papan hari itu, jadi senarai itu hanya memuatkan skor yang benar-benar dimainkan. Tiada apa yang ditunjukkan sehingga anda menyertai, dan anda boleh menukar nama atau keluar pada bila-bila masa. Apabila log masuk, kemajuan anda turut disimpan dalam akaun anda. Akaun Brookmoon yang sama berfungsi dalam Solitaire, Block Puzzle dan Tower Defence.

Pencapaian

Ada 16 pencapaian, daripada kemenangan pertama anda hingga setiap bintang bagi setiap tahap, tahap harian yang dimenangi tujuh kali, lima gelombang runtuhan berantai daripada satu tukaran, 1,000 mata daripada satu tukaran, tahap yang dimenangi dengan baki sepuluh langkah, tiga labu pada minggu Halloween dan tiga hadiah pada minggu Krismas. Skrin utama mengiranya, dan setiap satu dinamakan apabila anda meraihnya.

Tip untuk menang

Kawalan

Seret sebiji permata ke permata di sebelahnya, dengan tetikus atau jari anda. Atau ketik sebiji permata, kemudian ketik permata di sebelahnya. Pada komputer, Esc menjeda permainan (tahap itu disimpan: "Teruskan" di skrin utama menyambungnya semula).

Soalan dan jawapan

Adakah Gem Match percuma?

Ya. Ia percuma untuk dimainkan, dengan iklan dalam versi pelayar. Tiada apa yang perlu dibeli, dan tiada nyawa yang perlu ditunggu: cuba satu tahap sebanyak mana yang anda mahu.

Adakah saya perlu memuat turun apa-apa?

Tidak. Ia boleh dimainkan dalam mana-mana pelayar moden pada telefon, tablet atau komputer.

Adakah terdapat tutorial?

Ya: permainan pertama anda ialah permainan berpandu. Ruby membimbing anda melalui tukaran-tukaran pertamanya, dengan sebuah tangan yang menunjukkan setiap satu dan sebaris ayat yang menerangkan sebabnya, kemudian anda menamatkan tahap itu sendiri; ia dikira seperti tahap lain. Langkau menamatkan panduan itu pada mana-mana langkah. Untuk melihatnya semula, pilih Tetapan → Cara bermain: tunjukkan.

Adakah kemajuan saya disimpan?

Ya. Bintang, skor terbaik dan tahap yang sedang dimainkan disimpan pada peranti anda, tanpa akaun. Log masuk dengan Google untuk menyimpannya dalam akaun anda juga dan membawanya ke peranti anda yang lain.

Bahasa apakah yang digunakan?

84, daripada bahasa Inggeris, Cina, Hindi dan Sepanyol hingga Ibrani, Georgia dan Khmer. Ia bermula dalam bahasa pelayar anda jika bahasa itu ada, dan anda boleh menukarnya di skrin utama.

Ada yang tidak kena, atau saya ada idea

Tulis kepada support@brookmoon.com.

Sedia? Permata sedang menunggu.

Main Gem Match