Gem Match je logička igra spajanja tri, koju besplatno igraš u pregledniku na telefonu, tabletu ili računaru. Zamijeni dva dragulja da napraviš niz od tri iste boje, aktiviraj prugaste dragulje, bombe i dugine dragulje i dostigni cilj nivoa prije nego što ti ponestane poteza. Ovaj vodič objašnjava pravila, posebne dragulje i njihove kombinacije, ciljeve i zvjezdice, dnevni nivo i daje savjete za teže nivoe.
Igraj Gem Match besplatno
Ploča je mreža dragulja, do 8 u širinu, a na nekim nivoima ima i praznina. Zamijeni dva dragulja koji stoje jedan pored drugog (ne ukoso) tako da jedan od njih upotpuni niz od tri ili više dragulja iste boje, vodoravno ili uspravno. Niz nestaje, dragulji iznad padaju u prazninu, a novi dragulji padaju odozgo. Ako dragulji koji padaju naprave nove nizove, i oni nestaju: to je kaskada, koja vrijedi više sa svakim talasom.
Zamjena koja ne pravi niz se ne izvodi i ništa ne košta. Svaka izvedena zamjena troši jedan potez. Ako nigdje na ploči nema nijedne moguće zamjene, dragulji se promiješaju umjesto tebe, besplatno.
Postoji šest boja i svaka ima svoj oblik, pa ih možeš razlikovati i bez gledanja boje: crveni krug, žuta zvijezda, zeleni šestougao, plavi romb, ljubičasti trougao i narandžasti kvadrat. Prvih šest nivoa koristi četiri boje, na malim pločama; peta boja dolazi na nivou 7, a šesta na nivou 12, pa je nizove teže pronaći.
Nizovi duži od tri, ili dva niza koja se spajaju, ostavljaju posebni dragulj na mjestu gdje si napravio zamjenu:
Četiri u nizu
Kad eksplodira, očisti cijeli svoj red ili cijelu svoju kolonu: vodoravni niz daje dragulj s vodoravnim prugama, koji čisti svoj red; uspravni niz daje dragulj koji čisti svoju kolonu.
L ili T
Dva niza iste boje koja se spajaju u obliku slova L, T ili krsta. Raznosi dragulje oko sebe, tri puta tri.
Pet u nizu
Zamijeni ga s bilo kojim draguljem i nestaju svi dragulji te boje na ploči. Ako ga zahvati druga eksplozija, očisti boju koje na ploči ima najviše.
Posebni dragulj eksplodira kad je dio niza ili kad ga dosegne eksplozija, a on zauzvrat može aktivirati druge posebne dragulje.
Zamijeni dva posebna dragulja jedan s drugim i eksplodiraće zajedno, mnogo jače nego svaki od njih sam:
Svaki nivo ima određen broj poteza i cilj, koji se prikazuje prije početka i na vrhu ekrana dok igraš:
Nivo skupljanja ili želea je pređen čim dostigneš cilj; svaki preostali potez tada donosi dodatne bodove, a ti to i vidiš: svaki potez doleti na jedan dragulj i pretvori ga u posebni dragulj. Zatim svi posebni dragulji na ploči eksplodiraju jedan za drugim, a preostali dragulji se rasprsnu prije nego što se pojave tvoje zvjezdice. Ta predstava sama ne donosi bodove; dodirni ekran da je preskočiš. Ako ti prije ponestane poteza, možeš pokušavati ponovo koliko god hoćeš. Ima 60 nivoa, od malih kvadratnih ploča do romba, krstova, prstenova, pješčanih satova, srca, okvira, dvije polovine i stepenica; pređi nivo da otključaš sljedeći.
Mapa nivoa prati stazu dragulja kroz četiri zemlje s po petnaest nivoa: Kristalna obala, Ćilibarske dine, Smaragdna šuma i Safirni vrhovi. Svaka zemlja ima svoj prizor i rečenicu svoje priče, a kad pređeš njen posljednji nivo, završio si je.
Prvi nivo s nečim novim kaže šta je to, a prvi put kad napraviš neki posebni dragulj, poruka objašnjava šta radi. Kako se igra, u Postavkama i u meniju pauze, prikazuje svaki posebni dragulj i svaki element ploča sa slikom.
Ruby, mala crvena zmajica koja voli dragulje, uskače u velikim trenucima: slavi pobjedu (još više za tri zvjezdice, novi rekord ili pređenu zemlju), pozdravlja dnevnu krunu, tješi te nakon poraza, poželi ti dobrodošlicu u novu zemlju i pokazuje nove stvari na ploči, a ponekad proviri pored ploče kod velike kaskade. Nikad ne prekriva dugme, odlazi nakon nekoliko sekundi ili na dodir, nakon prvih nekoliko puta dolazi rjeđe i može se isključiti u Postavkama. U tvojoj prvoj igri vodi te kroz prve zamjene.
Od nivoa 32 neki dragulji su okovani. Okovani dragulj se ne može pomjeriti i dragulji padaju pored njega, ali niz napravljen kroz njega (ili eksplozija) kida lance i oslobađa dragulj.
za svaki očišćeni dragulj, puta talas kaskade: 10 u prvom talasu, 20 u drugom, 30 u trećem…
za pravljenje prugastog dragulja, bombe ili duginog dragulja.
za svaki očišćeni sloj želea.
za svaki udarac u kamen i za svaki pokidani lanac.
za svaki preostali potez kad pređeš nivo skupljanja ili želea.
Dostignut cilj donosi jednu zvjezdicu; visok rezultat donosi dvije ili tri. Traka ispod rezultata pokazuje gdje su zvjezdice. Mapa nivoa pamti najviše zvjezdica i najbolji rezultat koji si postigao na svakom nivou.
Svaki dan postoji jedan dnevni nivo, isti za sve na svijetu: isti nivo i isti dragulji, a pošto i novi dragulji padaju istim redom, iste zamjene svima daju istu igru. Mijenja se u ponoć po UTC-u. Početni ekran ga označi kvačicom kad ga pređeš, a možeš ga igrati ponovo da popraviš rezultat.
„Podijeli ↗“ u prozoru koji se pojavi kad pređeš nivo šalje tvoje zvjezdice i rezultat prijateljima, s linkom na igru; link dnevnog nivoa otvara dnevni nivo, pa istog dana dobiju istu ploču.
Dugme kalendar pored „Dnevni nivo“ prikazuje mjesec: svaki dan čiji si nivo prešao ima krunu, a uzastopni dani s krunom su tvoj niz dana zaredom. Propušteni dan se i dalje može igrati iz kalendara, od oktobra 2026. nadalje, i on donosi svoju krunu; samo današnji nivo ide na listu Kuće slavnih.
U sedmici Noći vještica, od 26. oktobra do 1. novembra 2026., kruna svakog dana je bundeva. Prva bundeva otključava temu Noći vještica (noćnu shemu boja) u Postavkama → Tema, i ona ostaje tvoja i nakon što sedmica prođe.
U božićnoj sedmici, od 21. do 27. decembra 2026., kruna svakog dana je poklon. Prvi poklon otključava božićnu temu (zimzelenu shemu boja) na istom mjestu, a i ona ostaje tvoja.
Prijavi se preko Googlea i pridruži se Kući slavnih s imenom po svom izboru i svojom državom, i tvoje pobjede na dnevnom nivou idu na današnju listu, poredane po bodovima, za cijeli svijet ili za jednu državu. Svaku pobjedu naš server provjerava tako što je ponovo odigra, zamjenu po zamjenu, s ploče tog dana, pa lista sadrži rezultate koji su zaista odigrani. Ništa se ne prikazuje dok se ne pridružiš, a ime možeš promijeniti ili izaći bilo kada. Kad si prijavljen, tvoj napredak se čuva i na tvom računu. Isti Brookmoon račun radi i u igrama Pasijans, Block Puzzle i Tower Defence.
Ima 16 postignuća, od prve pobjede do svih zvjezdica na svim nivoima, dnevnog nivoa pređenog sedam puta, pet talasa kaskade iz jedne zamjene, 1.000 bodova iz jedne zamjene, nivoa pređenog s deset preostalih poteza, tri bundeve u sedmici Noći vještica i tri poklona u božićnoj sedmici. Početni ekran ih broji, a svako se imenuje kad ga osvojiš.
Prevuci dragulj na susjedni dragulj, mišem ili prstom. Ili dodirni dragulj, pa dodirni onaj pored njega. Na računaru Esc pauzira igru (nivo se čuva: „Nastavi nivo“ na početnom ekranu vraća te u njega).
Da. Igra je besplatna, s reklamama u verziji za preglednik. Ništa se ne kupuje i nema života na koje treba čekati: pokušaj nivo koliko god puta hoćeš.
Ne. Igra radi u svakom modernom pregledniku na telefonu, tabletu ili računaru.
Da: tvoja prva igra je vođena. Ruby te vodi kroz prve zamjene, ruka pokazuje svaku, a rečenica objašnjava zašto, pa onda nivo završavaš sam; računa se kao svaki drugi. „Preskoči“ završava vodič u bilo kojem koraku. Da ga vidiš ponovo, izaberi Postavke → Kako se igra: pokaži mi.
Da. Tvoje zvjezdice, najbolji rezultati i nivo koji igraš čuvaju se na tvom uređaju, bez računa. Prijavi se preko Googlea da ih čuvaš i na svom računu i preneseš na druge uređaje.
84, od engleskog, kineskog, hindskog i španskog do hebrejskog, gruzijskog i kmerskog. Pokreće se na jeziku tvog preglednika ako ga ima, a jezik možeš promijeniti na početnom ekranu.
Piši na support@brookmoon.com.
Spreman? Dragulji čekaju.
Igraj Gem Match