Gem Match je ugankarska igra tri v vrsto, ki jo lahko brezplačno igraš v brskalniku na telefonu, tablici ali računalniku. Zamenjaj dva dragulja, da sestaviš vrsto treh iste barve, sproži črtaste dragulje, bombe in mavrične dragulje ter izpolni cilj vsake stopnje, preden ti zmanjka potez. Ta vodnik opisuje pravila, posebne dragulje in njihove kombinacije, cilje in zvezdice, dnevno stopnjo ter nasvete za težje stopnje.
Igraj Gem Match brezplačno
Plošča je mreža draguljev, široka do 8 polj, na nekaterih stopnjah z luknjami. Zamenjaj dva dragulja, ki ležita drug ob drugem (ne diagonalno), tako da eden od njiju dopolni vrsto treh ali več draguljev iste barve, vodoravno ali navpično. Vrsta izgine, dragulji nad njo padejo v vrzel, z vrha pa priletijo novi. Če padajoči dragulji sestavijo nove vrste, izginejo tudi te: to je verižna reakcija, ki je z vsakim valom vredna več.
Menjava, ki ne sestavi nobene vrste, se ne izvede in te nič ne stane. Vsaka izvedena menjava porabi eno potezo. Če na plošči ni nobene možne menjave več, se dragulji premešajo namesto tebe, brezplačno.
Barv je šest in vsaka ima svojo obliko, zato jih ločiš tudi brez barvnega vida: rdeč krog, rumena zvezda, zelen šestkotnik, moder romb, vijoličen trikotnik in oranžen kvadrat. Prvih šest stopenj uporablja štiri od njih, na majhnih ploščah; peta barva pride na 7. stopnji, šesta pa na 12., zato je vrste težje najti.
Vrste, daljše od treh, ali dve vrsti, ki se srečata, pustijo za sabo posebni dragulj na mestu, kjer si naredil menjavo:
Štirje v vrsti
Ko eksplodira, počisti vso svojo vrstico ali ves svoj stolpec: vodoravna vrsta da vodoravno črtast dragulj, ki počisti svojo vrstico; navpična vrsta da dragulj, ki počisti svoj stolpec.
L ali T
Dve vrsti iste barve, ki se srečata v obliki črke L, T ali križa. Bomba razstreli dragulje okoli sebe, tri krat tri.
Pet v vrsti
Zamenjaj ga s katerimkoli draguljem in s plošče izginejo vsi dragulji te barve. Če ga zajame druga eksplozija, počisti barvo, ki je je na plošči največ.
Posebni dragulj eksplodira, ko je del vrste ali ko ga doseže eksplozija, in lahko nato sproži še druge posebne dragulje.
Zamenjaj dva posebna dragulja med sabo in eksplodirata skupaj, veliko močneje kot vsak posebej:
Vsaka stopnja ima določeno število potez in cilj, ki je prikazan pred začetkom in med igro na vrhu zaslona:
Stopnja z zbiranjem ali želejem je dobljena takoj, ko izpolniš cilj; vsaka preostala poteza je nato vredna dodatne točke, in to tudi vidiš: vsaka poteza odleti na dragulj in ga spremeni v posebni dragulj. Nato eksplodirajo vsi posebni dragulji na plošči, eden za drugim, preostali dragulji pa počijo, preden se pokažejo tvoje zvezdice. Predstava sama ne prinese nobene točke; tapni, da jo preskočiš. Če ti prej zmanjka potez, lahko poskusiš znova, kolikorkrat želiš. Stopenj je 60, od majhnih kvadratnih plošč do rombov, križev, obročev, peščenih ur, src, okvirjev, dvojnih polovic in stopnic; opravi stopnjo, da odpreš naslednjo.
Zemljevid stopenj sledi poti draguljev skozi štiri dežele s po petnajstimi stopnjami: Kristalna obala, Jantarjeve sipine, Smaragdni gozd in Safirni vrhovi. Vsaka dežela ima svojo pokrajino in vrstico svoje zgodbe, z zmago na njeni zadnji stopnji pa jo dokončaš.
Prva stopnja z nečim novim pove, kaj je to, in ko prvič narediš posamezen posebni dragulj, ti obvestilo pove, kaj počne. Kako se igra, v Nastavitvah in v meniju premora, prikaže vsak posebni dragulj in vsak element plošč s sliko.
Ruby, majhna rdeča zmajica, ki obožuje dragulje, priskoči ob velikih trenutkih: navija ob zmagi (še bolj ob treh zvezdicah, novem rekordu ali dokončani deželi), pozdravi dnevno krono, te razvedri po porazu, ti zaželi dobrodošlico v novi deželi in pokaže novosti na plošči, občasno pa ob veliki verižni reakciji pokuka izza plošče. Nikoli ne prekrije gumba, odide po nekaj sekundah ali ob tapu, po prvih nekajkrat prihaja redkeje, v Nastavitvah pa jo lahko izklopiš. V tvoji prvi igri te vodi skozi prve menjave.
Od 32. stopnje naprej so nekateri dragulji priklenjeni. Priklenjenega dragulja ne moreš premakniti in dragulji padajo mimo njega, vrsta skozenj (ali eksplozija) pa razbije verige in ga osvobodi.
za vsak počiščen dragulj, pomnoženo z valom verižne reakcije: 10 v prvem valu, 20 v drugem, 30 v tretjem …
za črtast dragulj, bombo ali mavrični dragulj.
za vsako počiščeno plast želeja.
za vsak udarec v kamen in za vsako razbito verigo.
za vsako potezo, ki ti ostane, ko dobiš stopnjo z zbiranjem ali želejem.
Izpolnjen cilj prinese eno zvezdico; visok rezultat dve ali tri. Vrstica pod rezultatom kaže, kje so zvezdice. Zemljevid stopenj hrani največ zvezdic in najboljši rezultat, ki si ju dosegel na posamezni stopnji.
Vsak dan je ena dnevna stopnja, enaka za vse na svetu: ista stopnja in isti dragulji, in ker novi dragulji padajo v enakem vrstnem redu, iste menjave vsem dajo isto igro. Zamenja se ob polnoči po UTC. Domači zaslon jo odkljuka, ko jo opraviš, igraš pa jo lahko znova, da izboljšaš rezultat.
»Deli ↗« v oknu, ki se pokaže, ko opraviš stopnjo, pošlje tvoje zvezdice in rezultat prijateljem, s povezavo do igre; povezava dnevne stopnje odpre dnevno stopnjo, zato isti dan dobijo isto ploščo.
Gumb s koledarjem ob »Dnevna stopnja« prikaže mesec: vsak dan, katerega stopnjo si opravil, ima krono, zaporedni dnevi s krono pa so tvoji dnevi zapored. Zamujeni dan lahko še vedno igraš iz koledarja, od oktobra 2026 naprej, in tudi ta prinese svojo krono; na seznam dvorane slavnih gre samo današnja stopnja.
V tednu noči čarovnic, od 26. oktobra do 1. novembra 2026, je krona vsakega dne buča. Prva buča odklene temo noči čarovnic (nočno barvno shemo) v meniju Nastavitve → Tema in ostane tvoja tudi po koncu tedna.
V božičnem tednu, od 21. do 27. decembra 2026, je krona vsakega dne darilo. Prvo darilo na istem mestu odklene božično temo (zimzeleno barvno shemo) in tudi ta ostane tvoja.
Prijavi se z Googlom in se pridruži dvorani slavnih z imenom po svoji izbiri in svojo državo, pa gredo tvoje zmage na dnevni stopnji na današnji seznam, razvrščen po točkah, za ves svet ali za eno državo. Vsako zmago naš strežnik preveri tako, da jo znova odigra menjavo za menjavo od dnevne plošče naprej, zato so na seznamu rezultati, ki so bili res odigrani. Nič ni prikazano, dokler se ne pridružiš, ime pa lahko kadarkoli spremeniš ali izstopiš. Ko si prijavljen, je tvoj napredek shranjen tudi v tvojem računu. Isti račun Brookmoon deluje v igrah Pasjansa, Block Puzzle in Tower Defence.
Dosežkov je 16, od prve zmage do vseh zvezdic na vseh stopnjah, sedemkrat opravljene dnevne stopnje, petih valov verižne reakcije iz ene menjave, 1.000 točk iz ene menjave, stopnje, opravljene z desetimi potezami rezerve, treh buč v tednu noči čarovnic in treh daril v božičnem tednu. Domači zaslon jih šteje, vsak pa se pokaže z imenom, ko si ga prislužiš.
Povleci dragulj na sosednji dragulj, z miško ali s prstom. Lahko pa tapneš dragulj in nato še enega ob njem. Na računalniku Esc ustavi igro (stopnja se ohrani: »Nadaljuj stopnjo« na domačem zaslonu jo spet odpre).
Da. Igranje je brezplačno, različica v brskalniku ima oglase. Ničesar ni treba kupiti in ni življenj, na katera bi moral čakati: stopnjo lahko poskusiš, kolikorkrat želiš.
Ne. Igra deluje v vsakem sodobnem brskalniku na telefonu, tablici ali računalniku.
Da: tvoja prva igra je vodena. Ruby te vodi skozi prve menjave, roka pokaže vsako od njih, vrstica besedila pa pove, zakaj, nato pa stopnjo dokončaš sam; šteje kot vsaka druga. Preskoči konča vodenje na katerem koli koraku. Če ga želiš videti znova, izberi Nastavitve → Kako se igra: pokaži mi.
Da. Tvoje zvezdice, najboljši rezultati in stopnja, ki jo igraš, se hranijo v tvoji napravi, brez računa. Prijavi se z Googlom, da jih hraniš tudi v svojem računu in jih preneseš na svoje druge naprave.
V 84, od angleščine, kitajščine, hindijščine in španščine do hebrejščine, gruzinščine in kmerščine. Zažene se v jeziku tvojega brskalnika, če ga ima, spremeniš pa ga lahko na domačem zaslonu.
Piši na support@brookmoon.com.
Pripravljen? Dragulji čakajo.
Igraj Gem Match