🎮Brookmoon Játék
Útmutató · Gem Match

Gem Match: így játssz, ezek a különleges drágakövek, és így teljesíthetsz minden pályát

A Gem Match egy match-3 kirakós játék, amelyet ingyen játszhatsz a böngésződben telefonon, táblagépen vagy számítógépen. Cserélj meg két drágakövet, hogy három egyforma színű kerüljön egy sorba, robbants csíkos drágaköveket, bombákat és szivárványokat, és teljesítsd minden pálya célját, mielőtt elfogynak a lépések. Ez az útmutató bemutatja a szabályokat, a különleges drágaköveket és kombinációikat, a célokat és a csillagokat, a napi pályát, és tippeket ad a nehezebb pályákhoz.

Gem Match: játssz ingyen Gem Match: piros, sárga, zöld, kék és lila drágakövekkel teli tábla egy csíkos drágakővel, egy bombával és egy szivárványos drágakővel.

A szabályok

A tábla drágakövekből álló rács, legfeljebb 8 oszloppal, egyes pályákon hézagokkal. Cserélj meg két egymás mellett (nem átlósan) álló drágakövet úgy, hogy az egyikük kiegészítsen egy legalább hármas sort azonos színből, vízszintesen vagy függőlegesen. A sor eltűnik, a fölötte lévő drágakövek lehullanak a helyére, felülről pedig újak potyognak be. Ha a lehulló drágakövek új sorokat alkotnak, azok is eltűnnek: ez a láncreakció, és minden újabb hulláma többet ér.

Az a csere, amely nem ad sort, nem jön létre, és nem is kerül semmibe. Minden létrejött csere egy lépésbe kerül. Ha sehol a táblán nincs több lehetséges csere, a drágakövek ingyen összekeverednek.

Hat szín van, és mindegyiknek saját formája is van, így a színek látása nélkül is megkülönböztetheted őket: piros kör, sárga csillag, zöld hatszög, kék rombusz, lila háromszög és narancssárga négyzet. Az első hat pálya ezek közül négyet használ, kis táblákon; az ötödik szín a 7., a hatodik a 12. pályán érkezik, és ettől nehezebb sorokat találni.

Különleges drágakövek

A háromnál hosszabb sorok, vagy két egymást metsző sor, különleges drágakövet hagynak ott, ahol a cserét végezted:

Csíkos drágakő

Négy egy sorban

Amikor felrobban, eltünteti a teljes sorát vagy a teljes oszlopát: a vízszintesen kirakott sorból vízszintes csíkú drágakő lesz, amely a sorát tünteti el; a függőlegesen kirakott sorból olyan, amely az oszlopát.

Bomba

Egy L vagy egy T

Két azonos színű sor, amely L, T vagy kereszt alakban találkozik. Felrobbantja a körülötte lévő drágaköveket, három szor hármas területen.

Szivárványos drágakő

Öt egy sorban

Cseréld meg bármelyik drágakővel, és a táblán az összes ilyen színű eltűnik. Ha egy másik robbanás éri, abból a színből tüntet el, amelyikből a legtöbb van.

A különleges drágakő akkor robban fel, ha egy sor része lesz, vagy ha egy robbanás eléri, és maga is felrobbanthat más különleges drágaköveket.

Kombinációk

Ha két különleges drágakövet egymással cserélsz meg, együtt robbannak, sokkal nagyobbat, mint bármelyikük egyedül:

Csíkos + csíkos
Egy kereszt: a teljes sor és a teljes oszlop ott, ahol találkoznak.
Csíkos + bomba
Három teljes sor és három teljes oszlop.
Bomba + bomba
Egy öt szor ötös robbanás.
Szivárvány + csíkos vagy bomba
Az adott szín minden drágaköve csíkos drágakővé (vagy bombává) változik, és mind felrobbannak.
Szivárvány + szivárvány
Az egész tábla.

Célok és lépések

Minden pályának van egy lépésszáma és egy célja, ezt a kezdés előtt, játék közben pedig a képernyő tetején látod:

A gyűjtős és a zselés pálya abban a pillanatban teljesül, amikor eléred a célt; minden megmaradt lépésed ekkor bónuszpontot ér, és látod is, ahogy beváltod őket: minden lépés rárepül egy drágakőre, és különleges drágakővé változtatja. Ezután a tábla összes különleges drágaköve felrobban, egyik a másik után, a még álló drágakövek pedig szétpattannak, mielőtt megjelennek a csillagaid. A látványosság maga nem ad pontot; egy koppintással átugorhatod. Ha előbb fogynak el a lépéseid, ahányszor csak szeretnéd, újra próbálkozhatsz. 60 pálya van, a kis négyzet alakú tábláktól a rombuszokig, keresztekig, gyűrűkig, homokórákig, szívekig, keretekig, ikerfelekig és lépcsőkig; nyerj meg egy pályát, hogy megnyíljon a következő.

A pályatérkép drágakövek ösvényét követi négy vidéken át, mindegyikben tizenöt pályával: Kristálypart, Borostyándűnék, Smaragderdő és Zafírcsúcsok. Minden vidéknek saját tája és egy sornyi története van, és az utolsó pályájának megnyerésével teljesíted.

Az első pálya, amelyen valami új jelenik meg, elmondja, mi az, és amikor először készítesz el egy-egy különleges drágakövet, egy rövid megjegyzés elmagyarázza, mit csinál. A Játékszabály a Beállításokban és a Szünet menüben képpel együtt mutat meg minden különleges drágakövet és a táblák minden elemét.

Ruby, egy kis piros sárkány, aki imádja a drágaköveket, a nagy pillanatokban ugrik be: ünnepli a győzelmet (még jobban, ha három csillagot, új rekordot vagy egy teljes vidéket érsz el), köszönti a napi koronát, felvidít egy vereség után, üdvözöl egy új vidéken, felhívja a figyelmet a tábla újdonságaira, és egy-egy nagy láncreakciónál néha bekukucskál a tábla mellől. Sosem takar el gombot, néhány másodperc után vagy egy koppintásra elmegy, az első néhány alkalom után ritkábban jön, és a Beállításokban ki is kapcsolhatod. Az első játékodban végigvezet az első cseréken.

A 32. pályától néhány drágakő le van láncolva. A leláncolt drágakő nem mozdítható, és a drágakövek mellette lehullanak, de egy rajta átmenő sor (vagy egy robbanás) szétszakítja a láncot, és kiszabadítja a drágakövet.

Pontok és csillagok

10 drágakövenként

minden eltüntetett drágakőért, szorozva a láncreakció hullámának számával: az első hullámban 10, a másodikban 20, a harmadikban 30…

60 · 100 · 200

egy csíkos drágakő, egy bomba vagy egy szivárványos drágakő elkészítéséért.

50 rétegenként

minden eltüntetett zseléréteg után.

40 találatonként

minden kőre mért találatért és minden szétszakított láncért.

150 lépésenként

minden megmaradt lépésért, amikor egy gyűjtős vagy zselés pályát megnyersz.

A cél teljesítése egy csillagot ér; a magas pontszám kettőt vagy hármat. A pontszám alatti sáv mutatja, hol vannak a csillagok. A pályatérkép minden pályán megőrzi a legtöbb csillagodat és a legjobb pontszámodat.

A napi pálya

Minden nap van egy napi pálya, ugyanaz mindenkinek a világon: ugyanaz a pálya és ugyanazok a drágakövek, és mivel a bepotyogó drágakövek is ugyanabban a sorrendben jönnek, ugyanazok a cserék mindenkinek ugyanazt a játékot adják. Éjfélkor (UTC) változik. A kezdőképernyő kipipálja, ha megnyerted, és újra lejátszhatod, hogy megdöntsd a pontszámodat.

A „Megosztás ↗” gomb a pálya megnyerésekor felugró ablakban elküldi a csillagaidat és a pontszámodat a barátaidnak, a játék linkjével együtt; a napi pálya linkje a napi pályát nyitja meg, így ugyanazon a napon ők is ugyanazt a táblát kapják.

A „Napi pálya” melletti naptár gomb megmutatja a hónapot: minden nap, amelynek a pályáját megnyerted, kap egy koronát, az egymást követő koronás napok pedig a napi sorozatodat adják. Egy kihagyott napot a naptárból még lejátszhatsz, 2026 októberétől kezdve, és az is megkapja a koronáját; a dicsőségcsarnok listájára csak a mai pálya kerül fel.

A Halloween-héten, 2026. október 26. és november 1. között minden nap koronája egy tök. Az első tök feloldja a Halloween témát (egy éjszakai színösszeállítást) a Beállítások → Téma alatt, és a hét végeztével is a tiéd marad.

A karácsonyi héten, 2026. december 21. és 27. között minden nap koronája egy ajándék. Az első ajándék ugyanott feloldja a karácsonyi témát (egy örökzöld színösszeállítást), és az is a tiéd marad.

A dicsőségcsarnok

Lépj be a Google-fiókoddal, és csatlakozz a dicsőségcsarnokhoz egy általad választott névvel és az országoddal: a napi pályán aratott győzelmeid felkerülnek a mai listára, pontszám szerint rangsorolva, az egész világra vagy egy országra szűrve. Minden győzelmet a szerverünk ellenőriz úgy, hogy cseréről cserére újrajátssza a nap táblájáról indulva, így a listán csak ténylegesen lejátszott pontszámok szerepelnek. Amíg nem csatlakozol, semmi sem látszik, és a nevedet bármikor megváltoztathatod, vagy kiléphetsz. Belépve a haladásod a fiókodban is megmarad. Ugyanez a Brookmoon-fiók működik a Pasziánsz, a Block Puzzle és a Tower Defence játékban is.

Trófeák

16 trófea van, az első győzelmedtől kezdve minden pálya minden csillagáig, köztük hét megnyert napi pálya, öt hullámos láncreakció egyetlen cserével, 1000 pont egyetlen cserével, egy pálya megnyerése úgy, hogy tíz lépésed marad, három tök a Halloween-héten és három ajándék a karácsonyi héten. A kezdőképernyő számolja őket, és mindegyiket megnevezi, amikor megszerzed.

Tippek a győzelemhez

Irányítás

Húzz egy drágakövet a mellette lévőre egérrel vagy az ujjaddal. Vagy koppints egy drágakőre, majd egy mellette lévőre. Számítógépen az Esc szünetelteti a játékot (a pálya megmarad: a kezdőképernyő „Tovább” gombja onnan folytatja).

Kérdések és válaszok

Ingyenes a Gem Match?

Igen. Ingyen játszható, a böngészős változatban reklámokkal. Semmit sem kell megvenni, és nincsenek életek, amelyekre várni kellene: egy pályát annyiszor próbálhatsz meg, ahányszor csak szeretnéd.

Le kell töltenem valamit?

Nem. Bármely modern böngészőben fut telefonon, táblagépen vagy számítógépen.

Van oktató mód?

Igen: az első játékod vezetett játék. Ruby végigvezet az első cseréken, egy kéz mindegyiket megmutatja, egy rövid mondat pedig elmagyarázza, miért; utána egyedül fejezed be a pályát, és ugyanúgy számít, mint bármelyik másik. A Kihagyás bármelyik lépésnél befejezi a vezetést. Ha újra látni szeretnéd, válaszd a Beállítások → Játékszabály: mutasd meg pontot.

Megmarad a haladásom?

Igen. A csillagaid, a legjobb pontszámaid és az éppen játszott pálya fiók nélkül is megmaradnak az eszközödön. Lépj be a Google-fiókoddal, hogy a fiókodban is megmaradjanak, és a többi eszközödön is elérd őket.

Milyen nyelveken beszél?

84 nyelven, az angoltól, a kínaitól, a hinditől és a spanyoltól a héberig, a grúzig és a khmerig. A böngésződ nyelvén indul, ha megvan neki, és a kezdőképernyőn meg is változtathatod.

Valami nem működik, vagy van egy ötletem

Írj nekünk: support@brookmoon.com.

Készen állsz? A drágakövek már várnak.

Játék: Gem Match