🎮Brookmoon Spill
Guide · Gem Match

Gem Match: slik spiller du, spesialjuvelene, og slik klarer du hvert eneste nivå

Gem Match er et match-3-puslespill som du kan spille gratis i nettleseren på mobil, nettbrett eller datamaskin. Bytt plass på to juveler for å lage en rekke med tre i samme farge, utløs stripete juveler, bomber og regnbuejuveler, og nå målet på hvert nivå før trekkene tar slutt. Denne guiden tar for seg reglene, spesialjuvelene og kombinasjonene deres, målene og stjernene, dagens nivå og tips for de vanskeligere nivåene.

Spill Gem Match gratis Gem Match: et brett med røde, gule, grønne, blå og lilla juveler, med en stripete juvel, en bombe og en regnbuejuvel.

Reglene

Brettet er et rutenett av juveler, opptil 8 i bredden, og på noen nivåer har det hull. Bytt plass på to juveler som ligger ved siden av hverandre (ikke diagonalt), slik at en av dem fullfører en rekke med tre eller flere i samme farge, vannrett eller loddrett. Rekken blir fjernet, juvelene over faller ned i hullet, og nye juveler faller inn ovenfra. Lager de fallende juvelene nye rekker, blir også de fjernet: et skred, som er verdt mer for hver bølge.

Et bytte som ikke lager noen rekke, blir ikke gjort og koster ingenting. Hvert bytte som blir gjort, koster ett trekk. Finnes det ikke lenger noe mulig bytte noe sted på brettet, blir juvelene stokket for deg, helt gratis.

Det finnes seks farger, og hver har sin egen form, så du kan skille dem fra hverandre uten å se fargene: en rød sirkel, en gul stjerne, en grønn sekskant, en blå rombe, en lilla trekant og et oransje kvadrat. De seks første nivåene bruker fire av dem, på små brett; den femte fargen kommer på nivå 7 og den sjette på nivå 12, og da blir rekkene vanskeligere å finne.

Spesialjuveler

Rekker som er lengre enn tre, eller to rekker som møtes, etterlater en spesialjuvel der du gjorde byttet:

Stripete juvel

Fire på rad

Fjerner hele raden sin når den smeller, eller hele kolonnen sin: en vannrett rekke gir en juvel med vannrette striper, som fjerner raden sin; en loddrett rekke fjerner kolonnen sin.

Bombe

En L eller en T

To rekker i samme farge som møtes, i form av en L, en T eller et kors. Den sprenger juvelene rundt seg, tre ganger tre.

Regnbuejuvel

Fem på rad

Bytt den med hvilken som helst juvel, så blir alle juvelene i den fargen på brettet fjernet. Blir den tatt av et annet smell, fjerner den fargen det er flest av.

En spesialjuvel smeller når den er med i en rekke, eller når et smell når den, og den kan i sin tur utløse andre spesialjuveler.

Kombinasjoner

Bytt to spesialjuveler med hverandre, så smeller de sammen, mye kraftigere enn hver for seg:

Stripe + stripe
Et kors: hele raden og hele kolonnen der de møtes.
Stripe + bombe
Tre hele rader og tre hele kolonner.
Bombe + bombe
Et smell på fem ganger fem.
Regnbue + stripe eller bombe
Hver juvel i den fargen blir til en stripete juvel (eller en bombe), og alle smeller.
Regnbue + regnbue
Hele brettet.

Mål og trekk

Hvert nivå har et antall trekk og et mål, som vises før det starter og øverst på skjermen mens du spiller:

Et samle- eller gelénivå er vunnet så snart målet er nådd; hvert trekk du har igjen, er da verdt bonuspoeng, og du ser dem bli brukt: hvert trekk flyr ned på en juvel og gjør den til en spesialjuvel. Så smeller alle spesialjuvelene på brettet, den ene etter den andre, og juvelene som står igjen, spretter bort før stjernene dine vises. Forestillingen gir ingen poeng i seg selv; trykk for å hoppe over den. Går du tom for trekk først, kan du prøve igjen så ofte du vil. Det er 60 nivåer, fra små kvadratiske brett til ruter, kors, ringer, timeglass, hjerter, rammer, tvillinghalvdeler og trapper; vinn et nivå for å åpne det neste.

Nivåkartet følger en sti av juveler gjennom fire land med femten nivåer hver: Krystallkysten, Ravdynene, Smaragdskogen og Safirtindene. Hvert land har sitt eget landskap og en linje av historien sin, og når du vinner det siste nivået, er landet klart.

Det første nivået med noe nytt forteller hva det er, og første gang du lager hver spesialjuvel, forklarer en melding hva den gjør. Slik spiller du, i Innstillinger og i pausemenyen, viser hver spesialjuvel og hvert element på brettene med bilde.

Ruby, en liten rød drage som elsker juveler, hopper inn i de store øyeblikkene: hun jubler for en seier (enda mer for tre stjerner, en ny rekord eller et land som er klart), hilser en krone fra dagens nivå, muntrer deg opp etter et tap, ønsker deg velkommen til et nytt land og peker ut nye ting på brettet, og av og til titter hun fram ved siden av brettet ved et stort skred. Hun dekker aldri en knapp, forsvinner etter noen sekunder eller når du trykker, kommer sjeldnere etter de første gangene og kan slås av i Innstillinger. I ditt første spill viser hun deg de første byttene.

Fra nivå 32 er noen juveler lenket. En lenket juvel kan ikke flyttes, og juvelene faller forbi den, men en rekke gjennom den (eller et smell) bryter lenkene og setter juvelen fri.

Poeng og stjerner

10 per juvel

for hver juvel som fjernes, ganger bølgen i skredet: 10 i den første bølgen, 20 i den andre, 30 i den tredje…

60 · 100 · 200

for å lage en stripete juvel, en bombe eller en regnbuejuvel.

50 per lag

for hvert lag gelé som fjernes.

40 per treff

for hvert treff på en stein, og for hver lenke som brytes.

150 per trekk

for hvert trekk som er igjen når et samle- eller gelénivå er vunnet.

Når du når målet, får du én stjerne; en høy poengsum gir to eller tre. Linjen under poengene viser hvor stjernene ligger. Nivåkartet tar vare på de fleste stjernene og den beste poengsummen du har fått på hvert nivå.

Dagens nivå

Hver dag er det ett dagens nivå, det samme for alle i hele verden: det samme nivået og de samme juvelene, og siden juvelene som faller inn, også kommer i samme rekkefølge, gir de samme byttene alle det samme spillet. Det skifter ved midnatt UTC. Startsiden krysser det av når du har vunnet det, og du kan spille det igjen for å slå poengsummen din.

«Del ↗» i boksen som kommer opp når du vinner et nivå, sender stjernene og poengene dine til venner, med en lenke til spillet; lenken fra dagens nivå åpner dagens nivå, så samme dag får de det samme brettet.

Kalender-knappen ved siden av «Dagens nivå» viser måneden: hver dag der du har vunnet nivået, har en krone, og dagene etter hverandre med krone er dine «Dager på rad». En dag du gikk glipp av, kan fortsatt spilles fra kalenderen, fra oktober 2026 og framover, og gir også en krone; bare dagens nivå kommer på topplisten.

I halloweenuka, fra 26. oktober til 1. november 2026, er hver dags krone et gresskar. Det første gresskaret låser opp halloweentemaet (et nattlig fargeoppsett) i Innstillinger → Tema, og det er ditt også etter at uka er over.

I juleuka, fra 21. til 27. desember 2026, er hver dags krone en gave. Den første gaven låser opp juletemaet (et eviggrønt fargeoppsett) på samme sted, og det er også ditt for godt.

Topplisten

Logg inn med Google og bli med på topplisten med et navn du velger selv og landet ditt, så kommer seirene dine på dagens nivå på dagens liste, rangert etter poeng, for hele verden eller ett land. Hver seier blir kontrollert på serveren vår ved at den spilles på nytt, bytte for bytte, fra dagens brett, så listen inneholder poeng som virkelig ble spilt. Ingenting vises før du blir med, og du kan bytte navn eller gå ut når som helst. Når du er logget inn, blir framgangen din også lagret på kontoen din. Den samme Brookmoon-kontoen virker i Kabal, Block Puzzle og Tower Defence.

Prestasjoner

Det finnes 16 prestasjoner, fra din første seier til hver eneste stjerne på hvert nivå, dagens nivå vunnet sju ganger, fem bølger i et skred fra ett bytte, 1 000 poeng fra ett bytte, et nivå vunnet med ti trekk til overs, tre gresskar i halloweenuka og tre gaver i juleuka. Startsiden teller dem, og hver av dem blir nevnt ved navn når du får den.

Tips for å vinne

Kontroller

Dra en juvel over på juvelen ved siden av, med musa eller fingeren. Eller trykk på en juvel og så på en ved siden av den. På datamaskin setter Esc spillet på pause (nivået blir tatt vare på: «Fortsett» på startsiden tar det opp igjen).

Spørsmål og svar

Er Gem Match gratis?

Ja. Det er gratis å spille, med reklame i nettleserversjonen. Det er ingenting å kjøpe, og ingen liv å vente på: prøv et nivå så ofte du vil.

Må jeg laste ned noe?

Nei. Det kan spilles i alle moderne nettlesere på mobil, nettbrett eller datamaskin.

Finnes det en innføring?

Ja: det første spillet ditt er veiledet. Ruby viser deg de første byttene, med en hånd som peker ut hvert av dem og en linje som forklarer hvorfor, og så gjør du ferdig nivået selv; det teller som alle andre. «Hopp over» avslutter veiledningen når som helst. Vil du se den igjen, velger du Innstillinger → Slik spiller du: vis meg.

Blir framgangen min lagret?

Ja. Stjernene, de beste poengsummene og nivået du er midt i, blir lagret på enheten din, uten konto. Logg inn med Google for å lagre dem på kontoen din også og ta dem med til de andre enhetene dine.

Hvilke språk finnes det på?

84, fra engelsk, kinesisk, hindi og spansk til hebraisk, georgisk og khmer. Det starter på nettleserens språk når det finnes, og du kan bytte språk på startsiden.

Noe er galt, eller jeg har en idé

Skriv til support@brookmoon.com.

Klar? Juvelene venter.

Spill Gem Match