Gem Match er et match-3-puslespil, som du kan spille gratis i din browser på en mobil, tablet eller computer. Byt om på to juveler for at lave en række med tre i samme farve, udløs stribede juveler, bomber og regnbuejuveler, og nå hver banes mål, før trækkene slipper op. Denne guide gennemgår reglerne, specialjuvelerne og deres kombinationer, målene og stjernerne, dagens bane og tips til de sværere baner.
Spil Gem Match gratis
Spillepladen er et gitter af juveler, op til 8 i bredden, og på nogle baner med huller i. Byt om på to juveler, der ligger lige ved siden af hinanden (ikke på skrå), så den ene af dem fuldender en række med tre eller flere i samme farve, vandret eller lodret. Rækken forsvinder, juvelerne ovenover falder ned i hullet, og nye juveler drysser ned fra toppen. Laver de faldende juveler nye rækker, forsvinder de også: en kaskade, som er mere værd for hver bølge.
En ombytning, der ikke giver en række, bliver ikke udført og koster ingenting. Hver ombytning, der bliver udført, koster ét træk. Er der ingen mulige træk tilbage nogen steder på pladen, bliver juvelerne blandet for dig, helt gratis.
Der er seks farver, og hver har sin egen form, så du kan kende dem fra hinanden uden at se farverne: en rød cirkel, en gul stjerne, en grøn sekskant, en blå rombe, en lilla trekant og en orange firkant. De første seks baner bruger fire af dem på små plader; den femte farve kommer på bane 7 og den sjette på bane 12, og det gør rækkerne sværere at finde.
Rækker på mere end tre, eller to rækker, der mødes, efterlader en specialjuvel der, hvor du lavede ombytningen:
Fire på række
Fjerner hele sin række, når den går af, eller hele sin kolonne: en vandret række giver en juvel med vandrette striber, som fjerner sin række; en lodret række fjerner sin kolonne.
Et L eller et T
To rækker i samme farve, der mødes i form af et L, et T eller et kryds. Den sprænger juvelerne omkring sig, tre gange tre.
Fem på række
Byt den med en hvilken som helst juvel, så forsvinder alle juveler i den farve på pladen. Bliver den ramt af et andet brag, fjerner den den farve, der er flest af.
En specialjuvel går af, når den indgår i en række, eller når et brag når den, og den kan selv udløse andre specialjuveler.
Byt to specialjuveler med hinanden, så går de af sammen, med et langt større brag end hver for sig:
Hver bane har et antal træk og et mål, som vises, før den starter, og øverst på skærmen, mens du spiller:
En samle- eller gelebane er vundet, så snart målet er nået; hvert træk, du har tilbage, giver så bonuspoint, og du kan se dem blive brugt: hvert træk flyver over på en juvel og gør den til en specialjuvel. Derefter går hver specialjuvel på pladen af, den ene efter den anden, og de juveler, der stadig står, popper væk, før dine stjerner dukker op. Opvisningen giver ingen point i sig selv; tryk for at springe den over. Løber du tør for træk først, kan du prøve igen, lige så tit du vil. Der er 60 baner, fra små kvadratiske plader til romber, kryds, ringe, timeglas, hjerter, rammer, tvillingehalvdele og trapper; vind en bane for at åbne den næste.
Banekortet følger en sti af juveler gennem fire lande med femten baner hver: Krystalkysten, Ravklitterne, Smaragdskoven og Safirtinderne. Hvert land har sin egen scene og en linje af sin historie, og når du vinder dets sidste bane, har du klaret det.
Den første bane med noget nyt fortæller, hvad det er, og første gang du laver hver specialjuvel, fortæller en besked, hvad den gør. Sådan spiller du, i Indstillinger og i pausemenuen, viser hver specialjuvel og hvert element på pladerne med billede.
Ruby, en lille rød drage, der elsker juveler, hopper ind i de store øjeblikke: hun jubler over en sejr (endnu mere ved tre stjerner, en ny rekord eller et klaret land), hylder en krone fra dagens bane, muntrer dig op efter et nederlag, byder dig velkommen i et nyt land og peger på nyt på pladen, og en gang imellem kigger hun ind ved siden af pladen ved en stor kaskade. Hun dækker aldrig en knap, forsvinder efter et par sekunder eller ved et tryk, kommer sjældnere efter de første par gange og kan slås fra i Indstillinger. I dit første spil viser hun dig de første ombytninger.
Fra bane 32 er nogle juveler lænkede. En lænket juvel kan ikke flyttes, og juveler falder forbi den, men en række gennem den (eller et brag) bryder lænkerne og sætter juvelen fri.
for hver juvel, der fjernes, ganget med kaskadens bølge: 10 i første bølge, 20 i anden, 30 i tredje…
for at lave en stribet juvel, en bombe eller en regnbuejuvel.
for hvert lag gele, der fjernes.
for hvert slag på en sten og for hver lænke, der brydes.
for hvert træk, der er tilbage, når en samle- eller gelebane er vundet.
Når du når målet, får du én stjerne; en høj score giver to eller tre. Bjælken under pointene viser, hvor stjernerne ligger. Banekortet gemmer de fleste stjerner og den bedste score, du har fået på hver bane.
Hver dag er der én bane for dagen, den samme for alle i hele verden: den samme bane og de samme juveler, og da de juveler, der drysser ned, også kommer i samme rækkefølge, giver de samme ombytninger alle det samme spil. Den skifter ved midnat UTC. Startskærmen sætter et flueben ved den, når du har vundet den, og du kan spille den igen for at slå din score.
"Del ↗" i boksen, der kommer frem, når du vinder en bane, sender dine stjerner og din score til venner med et link til spillet; et link fra dagens bane åbner dagens bane, så de samme dag får den samme spilleplade.
Knappen kalender ved siden af "Dagens bane" viser måneden: hver dag, hvis bane du har vundet, har en krone, og dagene i træk med en krone er din stribe af dage i træk. En dag, du er gået glip af, kan stadig spilles fra kalenderen, fra oktober 2026 og frem, og giver også sin krone; kun dagens bane kommer på toplisten.
I halloweenugen, 26. oktober til 1. november 2026, er hver dags krone et græskar. Det første græskar låser op for halloweentemaet (et farveskema om natten) i Indstillinger → Tema, og det er dit, også når ugen er forbi.
I juleugen, 21. til 27. december 2026, er hver dags krone en gave. Den første gave låser op for juletemaet (et farveskema i grangrønt) samme sted, og det er også dit for altid.
Log ind med Google, og kom på toplisten med et navn, du selv vælger, og dit land, så kommer dine sejre på dagens bane på dagens liste, ordnet efter point, for hele verden eller ét land. Hver sejr bliver kontrolleret på vores server ved at spille den igen, ombytning for ombytning, fra dagens spilleplade, så listen kun rummer resultater, der virkelig er spillet. Intet bliver vist, før du er med, og du kan skifte navn eller forlade listen når som helst. Når du er logget ind, bliver dine fremskridt også gemt på din konto. Den samme Brookmoon-konto virker i Kabale, Block Puzzle og Tower Defence.
Der er 16 bedrifter, fra din første sejr til hver eneste stjerne på hver eneste bane, dagens bane vundet syv gange, fem bølger i en kaskade fra én ombytning, 1.000 point fra én ombytning, en bane vundet med ti træk tilbage, tre græskar i halloweenugen og tre gaver i juleugen. Startskærmen tæller dem, og hver enkelt bliver nævnt ved navn, når du opnår den.
Træk en juvel over på juvelen ved siden af med musen eller fingeren. Eller tryk på en juvel, og tryk derefter på en ved siden af den. På en computer sætter Esc spillet på pause (banen bliver gemt: "Fortsæt" på startskærmen tager den op igen).
Ja. Det er gratis at spille, med reklamer i browserversionen. Der er intet at købe og ingen liv at vente på: prøv en bane, lige så tit du vil.
Nej. Det kører i enhver moderne browser på en mobil, tablet eller computer.
Ja: dit første spil er med vejledning. Ruby viser dig de første ombytninger, med en hånd, der viser hver enkelt, og en linje, der forklarer hvorfor, og så gør du selv banen færdig; den tæller som enhver anden. Spring over afslutter vejledningen når som helst. Vil du se den igen, så vælg Indstillinger → Sådan spiller du: vis mig.
Ja. Dine stjerner, dine rekorder og den bane, du er i gang med, bliver gemt på din enhed, uden en konto. Log ind med Google for også at gemme dem på din konto og tage dem med til dine andre enheder.
84, fra engelsk, kinesisk, hindi og spansk til hebraisk, georgisk og khmer. Det starter på din browsers sprog, hvis det findes, og du kan skifte sprog på startskærmen.
Skriv til support@brookmoon.com.
Klar? Juvelerne venter.
Spil Gem Match