Gem Match è un puzzle match-3 a cui giocare gratis nel browser, su telefono, tablet o computer. Scambia due gemme per mettere in fila tre gemme dello stesso colore, fai scoppiare gemme a strisce, bombe e gemme arcobaleno, e raggiungi l'obiettivo di ogni livello prima che finiscano le mosse. Questa guida spiega le regole, le gemme speciali e le loro combinazioni, gli obiettivi e le stelle, il livello del giorno e dà consigli per i livelli più difficili.
Gioca gratis a Gem Match
Il tabellone è una griglia di gemme, fino a 8 per riga, in alcuni livelli con dei vuoti. Scambia due gemme vicine (di lato, non in diagonale) in modo che una delle due completi una fila di tre o più gemme dello stesso colore, in orizzontale o in verticale. La fila sparisce, le gemme sopra cadono nel vuoto e dall'alto ne arrivano di nuove. Se le gemme che cadono formano nuove file, spariscono anche quelle: è una cascata, che vale di più a ogni ondata.
Uno scambio che non forma nessuna fila non viene eseguito e non costa nulla. Ogni scambio eseguito costa una mossa. Se in tutto il tabellone non resta nessuno scambio possibile, le gemme vengono rimescolate per te, gratis.
I colori sono sei, e ognuno ha la sua forma, così puoi distinguerli anche senza vedere i colori: un cerchio rosso, una stella gialla, un esagono verde, un rombo blu, un triangolo viola e un quadrato arancione. I primi sei livelli ne usano quattro, su tabelloni piccoli; il quinto colore arriva al livello 7 e il sesto al livello 12, e così le file diventano più difficili da trovare.
Le file di più di tre gemme, o due file che si incontrano, lasciano una gemma speciale nel punto dello scambio:
Quattro in fila
Quando scoppia libera tutta la sua riga, oppure tutta la sua colonna: una fila orizzontale dà una gemma a strisce orizzontali, che libera la sua riga; una fila verticale libera la sua colonna.
Una L o una T
Due file dello stesso colore che si incontrano, a forma di L, di T o di croce. Fa esplodere le gemme intorno a sé, in un quadrato di tre per tre.
Cinque in fila
Scambiala con una gemma qualsiasi e tutte le gemme di quel colore sul tabellone spariscono. Se la raggiunge un'altra esplosione, toglie il colore più numeroso.
Una gemma speciale scoppia quando fa parte di una fila o quando la raggiunge un'esplosione, e a sua volta può far scoppiare altre gemme speciali.
Scambia tra loro due gemme speciali e scoppiano insieme, con un effetto molto più grande di ciascuna da sola:
Ogni livello ha un certo numero di mosse e un obiettivo, mostrati prima di iniziare e in cima allo schermo mentre giochi:
Un livello di raccolta o di gelatina è vinto appena raggiungi l'obiettivo; ogni mossa rimasta vale allora punti bonus, e le vedi partire: ogni mossa vola su una gemma e la trasforma in una gemma speciale. Poi tutte le gemme speciali sul tabellone scoppiano, una dopo l'altra, e quelle rimaste spariscono prima che compaiano le tue stelle. Lo spettacolo non aggiunge punti suoi; tocca lo schermo per saltarlo. Se finisci prima le mosse, puoi riprovare tutte le volte che vuoi. I livelli sono 60, dai piccoli tabelloni quadrati a rombi, croci, anelli, clessidre, cuori, cornici, metà gemelle e scale; vinci un livello per aprire il successivo.
La mappa dei livelli segue un sentiero di gemme attraverso quattro regioni di quindici livelli ciascuna: Costa di Cristallo, Dune d'Ambra, Bosco di Smeraldo e Vette di Zaffiro. Ogni regione ha il suo paesaggio e una riga della sua storia, e vincendo il suo ultimo livello la completi.
Il primo livello con qualcosa di nuovo ti dice di cosa si tratta, e la prima volta che crei ogni gemma speciale un messaggio spiega cosa fa. Come si gioca, nelle Impostazioni e nel menu di pausa, mostra ogni gemma speciale e ogni elemento dei tabelloni con la sua immagine.
Ruby, una piccola draghessa rossa che adora le gemme, salta fuori nei momenti importanti: festeggia una vittoria (ancora di più con tre stelle, un nuovo record o una regione completata), saluta una corona del giorno, ti tira su di morale dopo una sconfitta, ti dà il benvenuto in una nuova regione e ti indica le novità sul tabellone, e ogni tanto fa capolino accanto al tabellone per una grande cascata. Non copre mai un pulsante, se ne va dopo pochi secondi o con un tocco, si fa vedere meno spesso dopo le prime volte e si può disattivare nelle Impostazioni. Nella tua prima partita ti accompagna nei primi scambi.
Dal livello 32 alcune gemme sono incatenate. Una gemma incatenata non si può spostare e le gemme le cadono accanto, ma una fila che la comprende (o un'esplosione) spezza le catene e la lascia libera.
per ogni gemma tolta, moltiplicati per l'ondata della cascata: 10 nella prima ondata, 20 nella seconda, 30 nella terza…
per creare una gemma a strisce, una bomba o una gemma arcobaleno.
per ogni strato di gelatina tolto.
per ogni colpo su una pietra, e per ogni catena spezzata.
per ogni mossa rimasta quando vinci un livello di raccolta o di gelatina.
Raggiungere l'obiettivo vale una stella; un punteggio alto ne vale due o tre. La barra sotto il punteggio mostra dove si trovano le stelle. La mappa dei livelli conserva il massimo di stelle e il miglior punteggio che hai fatto in ogni livello.
Ogni giorno c'è un livello del giorno, uguale per tutti nel mondo: lo stesso livello e le stesse gemme, e dato che anche le gemme che arrivano dall'alto cadono nello stesso ordine, gli stessi scambi danno a tutti la stessa partita. Cambia a mezzanotte UTC. Il menu principale lo spunta quando l'hai vinto, e puoi rigiocarlo per battere il tuo punteggio.
"Condividi ↗", nel riquadro che compare quando vinci un livello, manda le tue stelle e il tuo punteggio agli amici, con un link al gioco; il link di un livello del giorno apre il livello del giorno, così nello stesso giorno ricevono lo stesso tabellone.
Il pulsante del calendario, accanto a "Livello del giorno", mostra il mese: ogni giorno di cui hai vinto il livello ha una corona, e i giorni di fila con la corona sono la tua serie di giorni. Un giorno che hai perso si può ancora giocare dal calendario, da ottobre 2026 in poi, e anche lui ti dà la sua corona; solo il livello di oggi entra nella lista della classifica.
Nella settimana di Halloween, dal 26 ottobre al 1° novembre 2026, la corona di ogni giorno è una zucca. La prima zucca sblocca il tema di Halloween (dai colori notturni) in Impostazioni → Tema, e resta tuo anche quando la settimana è finita.
Nella settimana di Natale, dal 21 al 27 dicembre 2026, la corona di ogni giorno è un regalo. Il primo regalo sblocca il tema di Natale (dai colori sempreverdi) nello stesso posto, e resta tuo anche lui.
Accedi con Google ed entra in classifica con un nome a tua scelta e il tuo paese: le tue vittorie nel livello del giorno finiscono nella lista di oggi, ordinata per punteggio, per il mondo intero o per un solo paese. Ogni vittoria viene verificata sul nostro server rigiocandola scambio per scambio a partire dal tabellone del giorno, così la lista contiene punteggi giocati davvero. Non viene mostrato nulla finché non entri, e puoi cambiare nome o uscire quando vuoi. Se hai fatto l'accesso, i tuoi progressi vengono salvati anche nel tuo account. Lo stesso account Brookmoon funziona in Solitario, Block Puzzle e Tower Defence.
Gli obiettivi sono 16: dalla prima vittoria a tutte le stelle di tutti i livelli, sette livelli del giorno vinti, cinque ondate di cascata con un solo scambio, 1.000 punti con un solo scambio, un livello vinto con dieci mosse d'avanzo, tre zucche nella settimana di Halloween e tre regali nella settimana di Natale. Il menu principale li conta, e ognuno viene annunciato per nome quando lo ottieni.
Trascina una gemma sulla gemma accanto, con il mouse o con il dito. Oppure tocca una gemma, poi tocca una di quelle vicine. Al computer, Esc mette in pausa il gioco (il livello resta salvato: "Continua il livello" nel menu principale lo riprende).
Sì. Si gioca gratis, con pubblicità nella versione per browser. Non c'è niente da comprare e nessuna vita da aspettare: prova un livello tutte le volte che vuoi.
No. Funziona in qualsiasi browser moderno, su telefono, tablet o computer.
Sì: la tua prima partita è guidata. Ruby ti accompagna nei primi scambi, con una mano che mostra ciascuno e una frase che spiega il perché, e poi finisci il livello da solo; conta come qualsiasi altro. "Salta" chiude la guida in qualsiasi momento. Per rivederla, scegli Impostazioni → Come si gioca: mostramelo.
Sì. Le tue stelle, i tuoi record e il livello in corso restano sul tuo dispositivo, senza bisogno di un account. Accedi con Google per salvarli anche nel tuo account e ritrovarli sugli altri tuoi dispositivi.
84, dall'inglese, il cinese, l'hindi e lo spagnolo all'ebraico, il georgiano e il khmer. Parte nella lingua del tuo browser se ce l'ha, e puoi cambiarla nel menu principale.
Scrivi a support@brookmoon.com.
Pronto? Le gemme ti aspettano.
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