Gem Match је слагалица „три у низу” коју бесплатно играш у прегледачу, на телефону, таблету или рачунару. Замени два драгуља да сложиш низ од три исте боје, активирај пругасте драгуље, бомбе и дугине драгуље и испуни циљ сваког нивоа пре него што ти понестане потеза. Овај водич објашњава правила, посебне драгуље и њихове комбинације, циљеве и звездице, дневни ниво и савете за теже нивое.
Играј Gem Match бесплатно
Табла је мрежа драгуља, широка до 8 поља, на неким нивоима са празнинама. Замени два драгуља који стоје један поред другог (не дијагонално), тако да један од њих употпуни низ од три или више драгуља исте боје, водоравно или усправно. Низ нестаје, драгуљи изнад падају у празнину, а одозго стижу нови. Ако драгуљи који падају сложе нове низове, и они нестају: то је каскада, која вреди све више са сваким таласом.
Замена која не сложи низ се не изводи и ништа не кошта. Свака изведена замена кошта један потез. Ако нигде на табли нема више ниједне замене, драгуљи се сами промешају, бесплатно.
Постоји шест боја и свака има свој облик, па их разликујеш и кад не видиш боју: црвени круг, жута звезда, зелени шестоугао, плави ромб, љубичасти троугао и наранџасти квадрат. Првих шест нивоа користи четири боје, на малим таблама; пета боја стиже на нивоу 7, а шеста на нивоу 12, па се низови теже налазе.
Низови дужи од три, или два низа која се сусретну, остављају посебан драгуљ на месту где си направио замену:
Четири у низу
Кад експлодира, чисти цео свој ред или целу колону: водоравни низ даје драгуљ са водоравним пругама, који чисти свој ред; усправни низ чисти своју колону.
Облик Г или Т
Два низа исте боје која се сусрећу, у облику слова Г, Т или крста. Разноси драгуље око себе, у квадрату три пута три.
Пет у низу
Замени га са било којим драгуљем и сви драгуљи те боје на табли нестају. Ако га захвати друга експлозија, чисти боју које на табли има највише.
Посебан драгуљ експлодира кад уђе у низ или кад га досегне експлозија, а онда може да активира и друге посебне драгуље.
Замени два посебна драгуља међусобно и експлодираће заједно, много јаче него сваки сам:
Сваки ниво има број потеза и циљ, који се приказују пре почетка и на врху екрана док играш:
Ниво са сакупљањем или желеом добијен је чим испуниш циљ; сваки преостали потез тада вреди бонус поене, и видиш како одлазе: сваки потез одлети на неки драгуљ и претвори га у посебан драгуљ. Затим сви посебни драгуљи на табли експлодирају, један за другим, а драгуљи који су остали искоче пре него што се појаве твоје звездице. Та представа не додаје сопствене поене; додирни да је прескочиш. Ако пре тога останеш без потеза, можеш да покушаш поново колико год пута желиш. Има 60 нивоа, од малих квадратних табли до ромбова, крстова, прстенова, пешчаних сатова, срца, рамова, двоструких половина и степеница; победи ниво да откључаш следећи.
Мапа нивоа прати стазу драгуља кроз четири земље од по петнаест нивоа: Кристална обала, Ћилибарске дине, Смарагдна шума и Сафирни врхови. Свака земља има свој пејзаж и један ред своје приче, а победом на њеном последњем нивоу она је завршена.
Први ниво са нечим новим каже шта је то, а први пут кад направиш неки посебни драгуљ, порука објашњава шта он ради. Како се игра, у Подешавањима и у менију паузе, приказује сваки посебни драгуљ и сваки елемент табли са његовом сликом.
Руби, мала црвена змајица која воли драгуље, ускаче у великим тренуцима: слави победу (још више за три звездице, нови рекорд или завршену земљу), поздравља дневну круну, теши те после пораза, дочекује те у новој земљи и показује нове ствари на табли, а понекад провири поред табле због велике каскаде. Никад не прекрива дугме, одлази после неколико секунди или на додир, после првих неколико пута долази ређе, и може да се искључи у Подешавањима. У првој игри води те кроз прве замене.
Од нивоа 32 неки драгуљи су у ланцима. Драгуљ у ланцима не може да се помери и драгуљи падају поред њега, али низ кроз њега (или експлозија) кида ланце и ослобађа драгуљ.
за сваки очишћен драгуљ, помножено бројем таласа каскаде: 10 у првом таласу, 20 у другом, 30 у трећем…
за прављење пругастог драгуља, бомбе или дугиног драгуља.
за сваки очишћен слој желеа.
за сваки ударац у камен и за сваки покидан ланац.
за сваки потез који преостане кад добијеш ниво са сакупљањем или желеом.
Испуњен циљ доноси једну звездицу; висок резултат доноси две или три. Трака испод резултата показује где су звездице. Мапа нивоа памти највише звездица и најбољи резултат које си постигао на сваком нивоу.
Сваког дана постоји један дневни ниво, исти за све на свету: исти ниво и исти драгуљи, а пошто и драгуљи који падају стижу истим редом, исте замене свима дају исту игру. Мења се у поноћ по UTC-у. Почетни екран га означи кад га победиш, а можеш да га играш поново да надмашиш свој резултат.
„Подели ↗” у прозору који се појави кад победиш ниво шаље твоје звездице и резултат пријатељима, са линком ка игри; линк дневног нивоа отвара дневни ниво, па истог дана добијају исту таблу.
Дугме календар поред „Дневни ниво” приказује месец: сваки дан чији си ниво победио има круну, а узастопни дани са круном су твој дневни низ. Дан који си пропустио још увек можеш да одиграш из календара, од октобра 2026. па надаље, и он такође доноси своју круну; само данашњи ниво улази на листу куће славних.
У недељи Ноћи вештица, од 26. октобра до 1. новембра 2026, круна сваког дана је бундева. Прва бундева откључава тему Ноћи вештица (ноћну шему боја) у Подешавања → Тема, и остаје твоја и кад недеља прође.
У божићној недељи, од 21. до 27. децембра 2026, круна сваког дана је поклон. Први поклон откључава божићну тему (зимзелену шему боја) на истом месту, и она такође остаје твоја.
Пријави се преко Google-а и придружи се кући славних са именом по свом избору и својом земљом, и твоје победе на дневном нивоу улазе на данашњу листу, поређану по резултату, за цео свет или за једну земљу. Сваку победу наш сервер проверава тако што је поново одигра, замену по замену, од дневне табле, па листа садржи резултате који су стварно одиграни. Ништа се не приказује док се не придружиш, а име можеш да промениш или да одеш кад год желиш. Кад си пријављен, твој напредак се чува и на налогу. Исти Brookmoon налог ради у играма Пасијанс, Block Puzzle и Tower Defence.
Има 16 достигнућа, од прве победе до сваке звездице на сваком нивоу, дневног нивоа добијеног седам пута, пет таласа каскаде једном заменом, 1.000 поена једном заменом, нивоа добијеног са десет потеза на претек, три бундеве у недељи Ноћи вештица и три поклона у божићној недељи. Почетни екран их броји, а свако се именује кад га освојиш.
Превуци драгуљ на суседни драгуљ, мишем или прстом. Или додирни драгуљ, па додирни један поред њега. На рачунару Esc паузира игру (ниво се чува: „Настави” на почетном екрану поново га отвара).
Да. Играње је бесплатно, уз огласе у верзији за прегледач. Нема ничег за куповину и нема живота које треба чекати: покушај ниво колико год пута желиш.
Не. Игра ради у сваком савременом прегледачу, на телефону, таблету или рачунару.
Да: прва игра је вођена. Руби те води кроз прве замене, рука показује сваку, а један ред објашњава зашто, а онда ниво завршаваш сам; рачуна се као и сваки други. „Прескочи” прекида вођење у било ком кораку. Да га видиш поново, изабери Подешавања → Како се игра: покажи ми.
Да. Твоје звездице, најбољи резултати и ниво који играш чувају се на твом уређају, без налога. Пријави се преко Google-а да их чуваш и на налогу и пренесеш на друге уређаје.
Говори 84 језика, од енглеског, кинеског, хинди и шпанског до хебрејског, грузијског и кмерског. Покреће се на језику твог прегледача ако га има, а језик можеш да промениш на почетном екрану.
Пиши на support@brookmoon.com.
Спреман? Драгуљи чекају.
Играј Gem Match