Block Puzzle — це безплатна головоломка, що працює в браузері на телефоні, планшеті чи комп’ютері. Ти перетягуєш фігури на поле й очищуєш його, заповнюючи цілі рядки й стовпці. У цьому посібнику — правила, як рахується кожне очко, комбо й серії, головоломка дня, зал слави і поради, як побити свій рекорд.
Грати в Block Puzzle безплатно
Поле має 8 на 8 клітинок. Під ним — три фігури. Перетягни фігуру на поле й відпусти там, де вона вміщається: вона не може накладатися на блоки, що вже там є, чи звисати за край. Фігури ставлять такими, як їх показано; повертати їх не можна.
Коли рядок або стовпець повністю заповнено, він очищується, і його клітинки знову вільні. Фігура, що водночас заповнює рядок і стовпець, очищує обидва. Щойно всі три фігури поставлено, роздаються три нові.
Тут немає таймера й нікуди поспішати: думай перед кожною фігурою скільки завгодно. Гра закінчується лише тоді, коли жодна з фігур, що в тебе лишилися, ніде на полі не вміщається.
Фігур 37. Форма, повернута в інший бік, рахується як окрема фігура, тож літера L може трапитися в усіх чотирьох напрямках. Малі фігури випадають частіше, ніж великі.
Один блок, планка з 2 блоків (лежача чи стояча), планка з 3 блоків і малий кутик із трьох блоків. Їх легко вмістити; вони добре завершують лінію.
Квадрат 2 на 2, планка з 4 блоків і фігури L, J, T, S та Z із чотирьох блоків.
Планка з 5 блоків, великий кутик із п’яти блоків, блок 2 на 3 і квадрат 3 на 3. Їм потрібно найбільше місця: залишай для них простір.
Кожен новий набір із трьох чесний: щонайменше одна з його фігур вміщається на полі, коли її роздають (хіба що поле таке повне, що жоден набір не вмістився б).
Кожне очищення додає одиницю до твоєї серії; її показано як «Комбо ×2», «Комбо ×3» і так далі. Серія трохи поблажлива: вона витримує дві фігури поспіль, що нічого не очищують, і обривається лише на третій. Тож можна поставити кілька фігур, щоб підготувати наступну лінію, і все одно зберегти множник.
Великі рахунки дають довгі серії й кілька ліній за раз. Дві лінії за серії 5 дають 150 очок лише за лінії; ті самі дві лінії без серії — 30.
Гра підбадьорює тебе: дві лінії за раз або друге очищення поспіль — це «Добре!», а кожна наступна лінія чи очищення поспіль піднімає на сходинку вище, через «Чудово!», «Відмінно!» і «Приголомшливо!» аж до «Неймовірно!», і звук стає вищим разом із серією. Очищене все поле спалахує світлом від центру до країв.
Гру закінчено, коли жодна з твоїх фігур ніде не вміщається: на екрані з’являється «Місця не лишилося». Твій рекорд зберігається на пристрої.
Там, де гра показує рекламу, можна раз за гру подивитися одну коротку рекламу, щоб продовжити: твої фігури замінять на три малі фігури, які вміщаються. Серія починається знову з нуля. Між іграми теж може з’явитися реклама, але не раніше, ніж ти зіграєш три гри, і щонайбільше одна на три хвилини.
Гра, яку ти покинув на півдорозі, зберігається: «Продовжити» на головному екрані поверне тебе туди, де ти зупинився.
«Поділитися» наприкінці гри надсилає друзям твій рахунок із посиланням, яке відкриває гру того самого виду: поширена головоломка дня відкриває головоломку того дня, гра в «Бомби» відкриває «Бомби».
Щодня є одна головоломка, однакова для всіх у світі. Її поле на початку вже має близько 14 розкиданих блоків (ніколи не повну лінію), а фігури приходять для кожного гравця в тому самому порядку, тож рахунки можна чесно порівнювати.
Кнопка календаря поруч із «Головоломка дня» показує місяць: кожен день, головоломку якого ти зіграв до кінця, має корону, а дні поспіль із короною — це твоя серія днів поспіль. Пропущений день усе ще можна зіграти з календаря, починаючи з жовтня 2026 року, і він теж дає корону; лише сьогоднішня головоломка потрапляє до списку залу слави.
У тиждень Гелловіну, з 26 жовтня по 1 листопада 2026 року, корона кожного дня — це гарбуз. Перший гарбуз відкриває тему Гелловіну (нічну колірну схему) у Налаштування → Тема, і вона залишається твоєю й після закінчення тижня.
У тиждень Різдва, з 21 по 27 грудня 2026 року, корона кожного дня — це подарунок. Перший подарунок відкриває різдвяну тему (вічнозелену колірну схему) там само, і вона теж залишається твоєю.
Другий спосіб гри — для тих моментів, коли класична гра здається надто спокійною. Грається так само, як класична, але з кожним другим набором фігур на порожню клітинку падає бомба (ніколи на єдину клітинку, куди ще можуть піти твої нові фігури, якщо є інша). На кожній бомбі є число: скільки фігур ти ще можеш поставити, перш ніж вона вибухне. Воно починається з 15, меншає з кожною фігурою і на 3 стає червоним.
«Бомби» мають власний рекорд і власний список у залі слави. Знешкодь загалом 25 бомб, щоб отримати досягнення «Сапер».
Сорок рівнів на мапі, кожен зі своєю метою. Поле рівня на початку вже має блоки, а щоб досягти мети, у тебе є певна кількість фігур:
Починаючи з 32-го рівня деякі блоки замкнені: коли рядок або стовпець замкненого блока очищується, блок лишається, і ламається лише його замок. Очисти одну з його ліній ще раз, щоб прибрати блок.
Фігури ставляться, а лінії очищуються так само, як у класичній грі, з однією поблажкою: коли жодна з трьох фігур у тебе в руці ніде не вміщається, ти безплатно отримуєш три нові, тож рівень програно лише тоді, коли скінчилися його фігури. Досягнута мета дає одну зірку, а фігури в запасі — дві чи три. Пройди рівень, щоб відкрити наступний; повторюй будь-який рівень заради більшої кількості зірок. Рівні пригод не потрапляють до залу слави.
Щойно фігур, що лишилися, вже не вистачить для мети рівня, хоч би що випало, гра скаже тобі про це («Уже не вдасться») і запропонує спробувати ще раз, щоб ти ніколи не догравав рівень, який уже програно; або грай далі, якщо хочеш. Рівень, який ти покинув на півдорозі, можна також почати наново з його вікна («Почати знову»).
Увійди через Google і долучися до залу слави з будь-яким ім’ям і своєю країною, і твої результати з’являться у трьох списках: За весь час, сьогоднішня головоломка дня і Бомби. Кожен можна показати для всього світу або для однієї країни.
Кожен результат перевіряє наш сервер, програючи гру заново хід за ходом, тож у списках лише результати, яких справді досягли в грі. Нічого не показується, доки ти не долучишся, а змінити ім’я чи вийти можна будь-коли. Той самий акаунт Brookmoon працює й у Tower Defence.
Зібрати можна 29 досягнень: від першої 1 000 очок до комбо ×20, чотирьох ліній однією фігурою, очищення всього поля, головоломки дня сім днів поспіль, усіх рівнів і зірок пригод, трьох гарбузів у тиждень Гелловіну й трьох подарунків у тиждень Різдва. «Досягнення» на головному екрані показує їх усі разом із твоїм поступом у кожному. Вони зберігаються на твоєму пристрої (і в акаунті, якщо ти ввійдеш), і до них зараховуються ігри всіх видів.
«Статистика» поруч показує, скільки ігор ти зіграв, твій найкращий рахунок, прибрані лінії й очищення поля, найбільше ліній за раз, найдовшу серію очищень, найбільше фігур за одну гру, знешкоджені бомби, а також завершені головоломки дня та зіграні поспіль; окремо для класичної гри, бомб і головоломки дня — зіграні ігри, найкращий і середній рахунок; а для пригод — зіграні й пройдені рівні.
На телефоні чи планшеті торкнися фігури й перетягни її на поле. Фігура тримається трохи вище пальця, щоб ти бачив, куди вона йде, а тінь показує, де вона ляже і які лінії очистить. Відпусти, щоб поставити її; відпусти там, де вона не вміщається, і вона повернеться назад.
На комп’ютері перетягуй фігури мишею. Esc під час гри повертає на головний екран (гра зберігається).
Так. Грати можна безплатно, у браузерній версії є реклама. Нічого не треба купувати.
Ні. Гра працює в будь-якому сучасному браузері на телефоні, планшеті чи комп’ютері. Якщо хочеш, її можна встановити як застосунок: на Android і в Chrome на комп’ютері вибери «Встановити гру» на головному екрані; на iPhone чи iPad скористайся пунктом Safari «На початковий екран». Після встановлення вона запускається навіть без з’єднання.
Так, твої рекорди, досягнення й поточна гра зберігаються на пристрої, без акаунта. Увійди через Google, щоб зберігати їх ще й в акаунті та переносити на інші пристрої; долучися до залу слави, щоб твої результати з’явилися в списках.
Це Бенні, будівельник гри. Він проводить тебе через першу гру, а потім з’являється лише наприкінці гри чи рівня: радіє новому рекорду, пройденому рівню й трьом зіркам, знімає каску перед виконаною головоломкою дня й пройденими пригодами цілком, а після кінця гри, програного рівня чи рівня, який уже не вдасться пройти, має для тебе добре слово (іноді пораду). На широкому екрані, де поруч із полем є місце, він може на мить визирнути після очищення поля, трьох ліній за раз чи знешкодженої бомби. Коли ви вже знайомі, він з’являється рідше, дотик проганяє його (а коли він лише визирає, то йде сам), а «Бенні: увімк./вимк.» у Налаштуваннях вимикає його.
Так: перша гра проходить із підказками. Бенні проводить тебе через перші ходи — рука показує кожен, а рядок пояснює чому: фігура, перетягнута на поле, заповнений і очищений рядок, три нові фігури, щойно всі три поставлено, і місце, яке треба залишати. Далі ти граєш сам; гра зараховується, як і будь-яка інша. «Пропустити» завершує навчання на будь-якому кроці. Щоб побачити його знову, вибери Налаштування → «Як грати: покажи».
84 мовами, від англійської, китайської, гінді та іспанської до шведської, івриту, ісландської та кхмерської. Вона запускається мовою твого браузера, якщо її знає, а змінити мову можна на головному екрані.
Пиши на support@brookmoon.com.
Готовий? Твоя перша фігура чекає.
Грати в Block Puzzle