Block Puzzle është një lojë falas me enigma që luhet në shfletues, në telefon, tablet ose kompjuter. Tërheq pjesë në fushë dhe e pastron duke mbushur rreshta dhe kolona të plota. Ky udhëzues shpjegon rregullat, si llogaritet çdo pikë, kombot dhe seritë, enigmën e ditës, sallën e famës dhe jep këshilla për të thyer rekordin tënd.
Luaj Block Puzzle falas
Fusha ka 8 me 8 katrorë. Poshtë saj janë tri pjesë. Tërhiq një pjesë në fushë dhe lëshoje aty ku zë vend: nuk mund të mbivendoset mbi blloqet që janë aty, as të dalë jashtë anës. Pjesët vendosen ashtu siç tregohen; nuk mund të rrotullohen.
Kur një rresht ose një kolonë mbushet plotësisht, ajo pastrohet dhe katrorët e saj lirohen përsëri. Një pjesë që mbush njëherësh një rresht dhe një kolonë i pastron të dyja. Sapo të vendosen të tria pjesët, vijnë tri të reja.
Nuk ka kronometër dhe as nxitim: mendohu sa të duash para çdo pjese. Loja mbaron vetëm kur asnjë nga pjesët që ke ende nuk zë vend askund në fushë.
Ka 37 pjesë. Një formë e kthyer nga një anë tjetër llogaritet si pjesë më vete, kështu që një L mund të vijë në të katër drejtimet. Pjesët e vogla vijnë më shpesh se të mëdhatë.
Blloku i vetëm, shufra me 2 blloqe (shtrirë ose në këmbë), shufra me 3 blloqe dhe këndi i vogël me tre blloqe. Zënë vend lehtë; të mira për të mbyllur një vijë.
Katrori 2 me 2, shufra me 4 blloqe, dhe format L, J, T, S dhe Z me katër blloqe.
Shufra me 5 blloqe, këndi i madh me pesë blloqe, blloku 2 me 3 dhe katrori 3 me 3. Këto duan më shumë vend: ruaj hapësirë për to.
Çdo grup i ri me tri pjesë është i drejtë: të paktën njëra nga pjesët e tij zë vend në fushë kur vjen (përveç nëse fusha është aq plot sa asnjë grup nuk do të zinte vend).
Çdo pastrim i shton një serisë tënde, që shfaqet si "Kombo ×2", "Kombo ×3" e kështu me radhë. Seria fal pak: i mbijeton dy pjesëve radhazi që nuk pastrojnë asgjë dhe mbaron vetëm te e treta. Kështu mund të vendosësh një a dy pjesë për të përgatitur vijën tjetër dhe ta mbash prapë shumëzuesin.
Pikët e mëdha vijnë nga seritë e gjata dhe nga disa vija njëherësh. Pastrimi i dy vijave në një seri prej 5 jep 150 vetëm për vijat; të njëjtat dy vija pa seri japin 30.
Loja të brohorit: dy vija njëherësh ose një pastrim i dytë radhazi është "Mirë!", dhe çdo vijë më shumë ose pastrim më shumë radhazi ngjitet një shkallë, përmes "Shumë mirë!", "Shkëlqyeshëm!" dhe "Mahnitëse!" deri te "E pabesueshme!", me një notë që ngrihet ndërsa rritet seria. Pastrimi i gjithë fushës e ndriçon atë nga mesi drejt anëve.
Loja mbaron kur asnjë nga pjesët që ke nuk zë vend askund: ekrani thotë "Nuk ka më vend". Rekordi yt ruhet në pajisjen tënde.
Aty ku loja shfaq reklama, mund të shikosh një reklamë të shkurtër për të vazhduar një herë në lojë: pjesët e tua zëvendësohen me tri pjesë të vogla që zënë vend. Seria jote nis përsëri nga zero. Mes lojërave mund të shfaqet gjithashtu një reklamë, por jo para se të kesh luajtur tri lojëra, dhe jo më shumë se një në tre minuta.
Një lojë që e lë në mes ruhet: "Vazhdo" në ekranin kryesor e rimerr aty ku e le.
"Ndaj" në fund të një loje ua dërgon miqve pikët e tua, me një lidhje që hap të njëjtin lloj loje: një enigmë e ditës e ndarë hap enigmën e asaj dite, një lojë me Bomba hap Bomba.
Çdo ditë ka një enigmë, të njëjtën për të gjithë në botë. Fusha e saj nis me rreth 14 blloqe të shpërndara tashmë nëpër të (kurrë një vijë e plotë), dhe pjesët vijnë në të njëjtën radhë për çdo lojtar, kështu që pikët mund të krahasohen me drejtësi.
Butoni i kalendarit pranë "Enigma e ditës" tregon muajin: çdo ditë që ia ke luajtur enigmën deri në fund ka një kurorë, dhe ditët radhazi me kurorë janë seria jote ditore. Një ditë që e ke humbur mund të luhet ende nga kalendari, që nga tetori 2026, dhe fiton edhe ajo kurorën e vet; vetëm enigma e sotme hyn në listën e sallës së famës.
Në javën e Halloween-it, nga 26 tetori deri më 1 nëntor 2026, kurora e çdo dite është një kungull. Kungulli i parë hap temën e Halloween-it (ngjyra nate) te Cilësimet → Tema, dhe ajo mbetet jotja edhe pasi të mbarojë java.
Në javën e Krishtlindjeve, nga 21 deri më 27 dhjetor 2026, kurora e çdo dite është një dhuratë. Dhurata e parë hap temën e Krishtlindjeve (ngjyra të gjelbra si bredhi) po aty, dhe edhe ajo mbetet jotja.
Një mënyrë e dytë loje, për kur loja klasike të duket shumë e qetë. Luhet si loja klasike, por me çdo grup të dytë pjesësh një bombë bie mbi një katror bosh (kurrë mbi të vetmin katror që ka mbetur ku mund të shkojnë pjesët e tua të reja, nëse ka një tjetër). Çdo bombë tregon një numër: sa pjesë mund të vendosësh ende para se të shpërthejë. Nis nga 15 dhe zbret me çdo pjesë, dhe bëhet e kuqe te 3.
Bomba ka rekordin e vet dhe listën e vet në sallën e famës. Çaktivizo gjithsej 25 bomba për arritjen Xhenier.
Dyzet nivele, secili me një qëllim, mbi një hartë. Fusha e një niveli nis me blloqe që janë tashmë mbi të, dhe ke një numër të caktuar pjesësh për të arritur qëllimin e tij:
Që nga niveli 32 disa blloqe janë të kyçur: kur pastrohet rreshti ose kolona e një blloku të kyçur, blloku mbetet dhe thyhet vetëm dryni i tij. Pastro për herë të dytë një nga vijat e tij për ta hequr bllokun.
Pjesët vendosen dhe vijat pastrohen si në lojën klasike, me një lehtësim: kur asnjë nga tri pjesët në dorën tënde nuk zë vend askund, merr tri të reja falas, kështu që një nivel humbet vetëm kur i mbarojnë pjesët. Arritja e qëllimit të jep një yll, dhe pjesët e tepërta të japin dy ose tre. Fito një nivel për të hapur tjetrin; provo përsëri çdo nivel për më shumë yje. Nivelet e aventurës nuk hyjnë në sallën e famës.
Sapo pjesët që të kanë mbetur nuk mund ta arrijnë më qëllimin e një niveli, çfarëdo që të vijë, loja ta thotë ("Jashtë mundësisë") dhe të ofron ta provosh përsëri, që të mos vazhdosh kurrë të luash një nivel tashmë të humbur; ose vazhdo lojën nëse dëshiron. Një nivel që e ke lënë në gjysmë mund të niset gjithashtu nga e para nga dritarja e tij ("Fillo nga e para").
Hyr me Google dhe bashkohu në sallën e famës me një emër që zgjedh vetë dhe me shtetin tënd, dhe pikët e tua shfaqen në tri lista: Gjithë kohës, enigma e sotme e ditës dhe Bomba. Secila mund të shfaqet për gjithë botën ose për një shtet.
Çdo rezultat kontrollohet në serverin tonë duke e luajtur përsëri lojën lëvizje pas lëvizjeje, kështu që listat përmbajnë pikë që janë luajtur vërtet. Asgjë nuk shfaqet derisa të bashkohesh, dhe mund ta ndryshosh emrin ose të largohesh kurdo. E njëjta llogari Brookmoon vlen edhe te Tower Defence.
Ka 29 arritje për të mbledhur, nga 1.000 pikët e tua të para deri te një kombo ×20, katër vija me një pjesë, pastrimi i gjithë fushës, enigma e ditës e luajtur shtatë ditë radhazi, çdo nivel dhe yll i aventurës, tre kunguj në javën e Halloween-it dhe tre dhurata në javën e Krishtlindjeve. "Arritjet" në ekranin kryesor i rendit të gjitha, bashkë me sa larg ke arritur në secilën. Ato ruhen në pajisjen tënde (dhe në llogarinë tënde, nëse hyn), dhe çdo lloj loje llogaritet për to.
"Statistikat", pranë tyre, tregon lojërat e luajtura, pikët më të larta, vijat dhe fushat e pastruara, më shumë vija njëherësh, seritë më të gjata të pastrimeve, më shumë pjesë në një lojë, bombat e çaktivizuara, dhe enigmat e ditës të përfunduara dhe të luajtura radhazi; veç për lojën klasike, Bomba dhe enigmën e ditës, lojërat e luajtura, pikët më të larta dhe pikët mesatare; dhe për aventurën, nivelet e luajtura dhe të fituara.
Në telefon ose tablet, prek një pjesë dhe tërhiqe në fushë. Pjesa mbahet pak mbi gishtin tënd që të shohësh ku shkon, dhe një hije tregon ku do të bjerë dhe cilat vija do të pastrojë. Lëshoje për ta vendosur; nëse e lëshon diku ku nuk zë vend, ajo kthehet mbrapa.
Në kompjuter, tërhiqi pjesët me miun. Esc të kthen në ekranin kryesor gjatë një loje (loja ruhet).
Po. Luhet falas, me reklama në versionin për shfletues. Nuk ka asgjë për të blerë.
Jo. Luhet në çdo shfletues modern, në telefon, tablet ose kompjuter. Nëse të pëlqen, mund ta instalosh si aplikacion: në Android dhe në Chrome në kompjuter, zgjidh "Instalo aplikacionin" në ekranin kryesor; në iPhone ose iPad, përdor "Shto në ekranin bazë" të Safarit. Pasi instalohet, hapet edhe pa lidhje interneti.
Po, rekordet, arritjet dhe loja që po luan ruhen në pajisjen tënde, pa llogari. Hyr me Google për t'i ruajtur edhe në llogarinë tënde dhe për t'i pasur në pajisjet e tjera; bashkohu në sallën e famës për t'i vendosur pikët e tua në lista.
Ai është Benny, ndërtuesi i lojës. Të udhëheq në lojën tënde të parë, dhe pas kësaj shfaqet vetëm pranë fundit të një loje ose të një niveli: brohorit për një rekord të ri, një nivel të fituar dhe tre yje, ngre kaskën për enigmën e ditës të kryer dhe për gjithë aventurën, dhe ka një fjalë të ëmbël (ndonjëherë një këshillë) pas një loje të mbaruar, një niveli të humbur ose një niveli jashtë mundësisë. Në një ekran të gjerë, ku ka vend pranë fushës, mund të dalë për një çast pas një fushe të pastruar, tri vijave njëherësh ose një bombe të çaktivizuar. Vjen më rrallë pasi ta njohësh, një prekje e largon (një dalje e shkurtër ikën vetë), dhe "Benny: ndezur/fikur" te Cilësimet e fik.
Po: loja jote e parë është e udhëhequr. Benny të çon nëpër lëvizjet e saj të para, me një dorë që tregon secilën dhe një rresht që shpjegon pse: një pjesë e tërhequr në fushë, një rresht i mbushur dhe i pastruar, tri pjesë të reja sapo të vendosen të tria, dhe ruajtja e vendit. Pastaj vazhdon vetë; ajo llogaritet si çdo lojë tjetër. "Kapërce" e mbyll udhëzimin në çdo hap. Për ta parë përsëri, zgjidh Cilësimet → Si luhet: më trego.
Në 84, nga anglishtja, kinezishtja, hindishtja dhe spanjishtja deri te suedishtja, hebraishtja, islandishtja dhe kmerishtja. Nis në gjuhën e shfletuesit tënd kur e ka, dhe mund ta ndryshosh në ekranin kryesor.
Shkruaj në support@brookmoon.com.
Gati? Pjesa jote e parë të pret.
Luaj Block Puzzle