Block Puzzle to darmowa gra logiczna, która działa w przeglądarce na telefonie, tablecie lub komputerze. Przeciągasz klocki na planszę i czyścisz ją, wypełniając całe wiersze i kolumny. Ten poradnik opisuje zasady, to, jak liczony jest każdy punkt, kombo i serie, łamigłówkę dnia, ranking oraz porady, jak pobić swój rekord.
Zagraj w Block Puzzle za darmo
Plansza ma 8 na 8 pól. Pod nią leżą trzy klocki. Przeciągnij klocek na planszę i puść go tam, gdzie się mieści: nie może nachodzić na bloki, które już tam leżą, ani wystawać poza krawędź. Klocki kładzie się tak, jak są pokazane; nie można ich obracać.
Gdy wiersz lub kolumna jest całkowicie wypełniona, znika, a jej pola znów są wolne. Klocek, który wypełnia wiersz i kolumnę jednocześnie, czyści oba. Gdy położysz wszystkie trzy klocki, dostajesz trzy nowe.
Nie ma zegara ani pośpiechu: przed każdym klockiem myśl, ile chcesz. Gra kończy się dopiero wtedy, gdy żaden z klocków, które jeszcze masz, nie mieści się nigdzie na planszy.
Jest 37 klocków. Kształt obrócony w inną stronę liczy się jako osobny klocek, więc L może pojawić się we wszystkich czterech kierunkach. Małe klocki pojawiają się częściej niż duże.
Pojedynczy blok, belka z 2 bloków (leżąca lub stojąca), belka z 3 bloków i mały narożnik z trzech bloków. Łatwo je zmieścić; dobre do domykania linii.
Kwadrat 2 na 2, belka z 4 bloków oraz kształty L, J, T, S i Z z czterech bloków.
Belka z 5 bloków, duży narożnik z pięciu bloków, prostokąt 2 na 3 i kwadrat 3 na 3. Potrzebują najwięcej miejsca: zostawiaj na nie przestrzeń.
Każdy nowy zestaw trzech jest uczciwy: co najmniej jeden z jego klocków mieści się na planszy w chwili rozdania (chyba że plansza jest tak pełna, że nie zmieściłby się żaden zestaw).
Każde czyszczenie zwiększa twoją serię o jeden, co widać jako „Kombo ×2”, „Kombo ×3” i tak dalej. Seria trochę wybacza: przetrwa dwa klocki z rzędu, które niczego nie czyszczą, i kończy się dopiero przy trzecim. Możesz więc położyć kilka klocków, by przygotować następną linię, i wciąż zachować mnożnik.
Duże wyniki biorą się z długich serii i z kilku linii naraz. Wyczyszczenie dwóch linii przy serii 5 daje 150 punktów za same linie; te same dwie linie bez serii dają 30.
Gra ci kibicuje: dwie linie naraz albo drugie czyszczenie z rzędu to „Dobrze!”, a każda kolejna linia lub kolejne czyszczenie z rzędu to stopień wyżej, przez „Super!”, „Doskonale!” i „Niesamowite!” aż do „Nie do wiary!”, z dźwiękiem, który rośnie wraz z serią. Wyczyszczenie całej planszy rozświetla ją od środka na zewnątrz.
Gra się kończy, gdy żaden z klocków, które masz, nie mieści się nigdzie: na ekranie pojawia się „Brak miejsca”. Twój rekord jest przechowywany na twoim urządzeniu.
Tam, gdzie gra wyświetla reklamy, możesz raz na grę obejrzeć krótką reklamę, by grać dalej: twoje klocki zostają zamienione na trzy małe klocki, które się mieszczą. Twoja seria zaczyna się wtedy od zera. Między grami też może pojawić się reklama, ale nie wcześniej niż po trzech rozegranych grach i najwyżej jedna na trzy minuty.
Gra, z której wyjdziesz w połowie, zostaje zachowana: „Kontynuuj” w menu głównym pozwala wrócić tam, gdzie skończyłeś.
„Udostępnij” na koniec gry wysyła znajomym twój wynik z linkiem, który otwiera ten sam rodzaj gry: udostępniona łamigłówka dnia otwiera łamigłówkę z tego dnia, a gra w Bomby otwiera Bomby.
Każdego dnia jest jedna łamigłówka, taka sama dla wszystkich na świecie. Jej plansza zaczyna z około 14 blokami już na niej rozrzuconymi (nigdy nie tworzą pełnej linii), a klocki przychodzą w tej samej kolejności dla każdego gracza, więc wyniki można uczciwie porównywać.
Przycisk kalendarza obok „Łamigłówka dnia” pokazuje miesiąc: każdy dzień, którego łamigłówkę dograłeś do końca, ma koronę, a dni z koroną pod rząd to twoja seria dni z rzędu. W dzień, który przegapiłeś, nadal można zagrać z kalendarza, od października 2026, i on też daje koronę; tylko dzisiejsza łamigłówka trafia na listę rankingu.
W tygodniu Halloween, od 26 października do 1 listopada 2026, korona każdego dnia jest dynią. Pierwsza dynia odblokowuje motyw Halloween (nocną kolorystykę) w Ustawienia → Motyw i zostaje twoja także po zakończeniu tygodnia.
W tygodniu świątecznym, od 21 do 27 grudnia 2026, korona każdego dnia jest prezentem. Pierwszy prezent odblokowuje motyw świąteczny (wiecznie zieloną kolorystykę) w tym samym miejscu i on też zostaje twój.
Drugi sposób gry, na chwile, gdy klasyczna gra wydaje się zbyt spokojna. Gra się jak w klasyczną, ale z co drugim zestawem klocków na pustym polu ląduje bomba (nigdy na jedynym wolnym polu, na które mogłyby trafić twoje nowe klocki, jeśli jest jakieś inne). Każda bomba pokazuje liczbę: ile klocków możesz jeszcze położyć, zanim wybuchnie. Zaczyna od 15 i odlicza w dół z każdym klockiem, a przy 3 robi się czerwona.
Bomby mają własny rekord i własną listę w rankingu. Rozbrój łącznie 25 bomb, by zdobyć osiągnięcie Saper.
Czterdzieści poziomów, każdy z własnym celem, na mapie. Plansza poziomu zaczyna z blokami już na niej, a ty masz określoną liczbę klocków, by osiągnąć jego cel:
Od poziomu 32 niektóre bloki są zamknięte: gdy wiersz lub kolumna zamkniętego bloku zostanie wyczyszczona, blok zostaje, a pęka tylko jego kłódka. Wyczyść jedną z jego linii po raz drugi, by usunąć blok.
Klocki kładzie się, a linie czyści tak jak w klasycznej grze, z jednym ułatwieniem: gdy żaden z trzech klocków w twojej ręce nigdzie się nie mieści, dostajesz za darmo trzy nowe, więc poziom przegrywa się dopiero wtedy, gdy skończą się jego klocki. Osiągnięcie celu daje jedną gwiazdkę, a zapas klocków daje dwie lub trzy. Wygraj poziom, by otworzyć następny; zagraj dowolny poziom ponownie, by zdobyć więcej gwiazdek. Poziomy przygody nie trafiają do rankingu.
Gdy tylko pozostałe klocki nie mogą już wystarczyć do celu poziomu, bez względu na to, co przyjdzie, gra ci to mówi („Poza zasięgiem”) i proponuje ponowną próbę, żebyś nigdy nie grał dalej w poziomie już przegranym; możesz też grać dalej, jeśli chcesz. Poziom, który zostawiłeś w połowie, można też zacząć od nowa z jego okienka („Zacznij od nowa”).
Zaloguj się przez Google i dołącz do rankingu pod wybraną nazwą i ze swoim krajem, a twoje wyniki pojawią się na trzech listach: Wszech czasów, dzisiejsza łamigłówka dnia i Bomby. Każdą można wyświetlić dla całego świata lub dla jednego kraju.
Każdy wynik jest sprawdzany na naszym serwerze, który rozgrywa grę ponownie, ruch po ruchu, więc listy zawierają wyniki naprawdę wywalczone. Nic nie jest pokazywane, dopóki nie dołączysz, a nazwę możesz zmienić lub wypisać się w każdej chwili. To samo konto Brookmoon działa też w grze Tower Defence.
Do zdobycia jest 29 osiągnięć, od pierwszego wyniku 1000 po kombo ×20, cztery linie jednym klockiem, wyczyszczenie całej planszy, granie w łamigłówkę dnia siedem dni z rzędu, każdy poziom i każdą gwiazdkę przygody, trzy dynie w tygodniu Halloween i trzy prezenty w tygodniu świątecznym. „Osiągnięcia” w menu głównym pokazują je wszystkie wraz z twoimi postępami w każdym z nich. Są przechowywane na twoim urządzeniu (i na koncie, jeśli się zalogujesz), a liczy się do nich każdy rodzaj gry.
„Statystyki”, obok, pokazują rozegrane gry, twój najlepszy wynik, wyczyszczone linie i plansze, najwięcej linii naraz, twoje najdłuższe kombo, najwięcej klocków w jednej grze, rozbrojone bomby oraz ukończone gry dnia i gry dnia z rzędu; osobno dla gry klasycznej, Bomb i łamigłówki dnia rozegrane gry, najlepszy wynik i średni wynik; a dla przygody rozegrane i wygrane poziomy.
Na telefonie lub tablecie dotknij klocka i przeciągnij go na planszę. Klocek jest trzymany nieco nad twoim palcem, żebyś widział, gdzie trafi, a cień pokazuje, gdzie wyląduje i które linie wyczyści. Puść, by go położyć; jeśli puścisz go tam, gdzie się nie mieści, wróci na miejsce.
Na komputerze przeciągaj klocki myszą. Esc w trakcie gry wraca do menu głównego (gra zostaje zachowana).
Tak. Gra jest darmowa, a wersja w przeglądarce ma reklamy. Nie ma nic do kupienia.
Nie. Gra działa w każdej nowoczesnej przeglądarce na telefonie, tablecie lub komputerze. Jeśli chcesz, możesz ją zainstalować jako aplikację: na Androidzie i w Chrome na komputerze wybierz „Zainstaluj grę” w menu głównym; na iPhonie lub iPadzie użyj w Safari opcji „Do ekranu początkowego”. Po instalacji uruchamia się nawet bez połączenia z internetem.
Tak, twoje rekordy, osiągnięcia i rozpoczęta gra są przechowywane na twoim urządzeniu, bez konta. Zaloguj się przez Google, by mieć je także na koncie i przenieść na inne urządzenia; dołącz do rankingu, by umieścić swoje wyniki na listach.
To Benny, budowniczy gry. Prowadzi cię przez pierwszą grę, a potem pojawia się tylko przy końcu gry lub poziomu: cieszy się z nowego rekordu, wygranego poziomu i trzech gwiazdek, uchyla kasku przed ukończoną łamigłówką dnia i całą przygodą, a po końcu gry, przegranym poziomie lub poziomie poza zasięgiem ma dla ciebie miłe słowo (czasem radę). Na szerokim ekranie, gdzie obok planszy jest miejsce, może na chwilę zerknąć po czystej planszy, trzech liniach naraz lub rozbrojonej bombie. Pojawia się rzadziej, gdy już go znasz, dotknięcie go odsyła (zerknięcie znika samo), a „Benny: wł./wył.” w Ustawieniach go wyłącza.
Tak: twoja pierwsza gra jest z przewodnikiem. Benny prowadzi cię przez pierwsze ruchy, ręka pokazuje każdy z nich, a krótkie zdanie wyjaśnia dlaczego: klocek przeciągnięty na planszę, wiersz wypełniony i wyczyszczony, trzy nowe klocki, gdy wszystkie trzy zostaną położone, i zostawianie miejsca. Potem grasz dalej sam; gra liczy się jak każda inna. „Pomiń” kończy przewodnik na dowolnym kroku. Aby zobaczyć go ponownie, wybierz Ustawienia → Jak grać.
W 84, od angielskiego, chińskiego, hindi i hiszpańskiego po szwedzki, hebrajski, islandzki i khmerski. Uruchamia się w języku twojej przeglądarki, jeśli go ma, a zmienić go możesz w menu głównym.
Napisz na support@brookmoon.com.
Gotowy? Twój pierwszy klocek czeka.
Zagraj w Block Puzzle