🎮Brookmoon Spila
Leiðarvísir · Block Puzzle

Block Puzzle: svona spilarðu og svona nærðu háum stigum

Block Puzzle er ókeypis þrautaleikur sem keyrir í vafranum í síma, spjaldtölvu eða tölvu. Þú dregur bita á borð og hreinsar það með því að fylla heilar raðir og dálka. Í þessum leiðarvísi finnurðu reglurnar, hvernig hvert stig er reiknað, kombó og hrinur, dagsþrautina, frægðarhöllina og ráð til að slá metið þitt.

Spila Block Puzzle ókeypis Block Puzzle: litríkir kubbar á borði sem er átta sinnum átta reitir, biti dreginn inn í bil, og kombó.

Grunnatriðin

Borðið er 8 sinnum 8 reitir. Fyrir neðan það eru þrír bitar. Dragðu bita á borðið og slepptu honum þar sem hann kemst fyrir: hann má ekki skarast við kubba sem eru þar fyrir eða standa út fyrir brúnina. Bitarnir eru lagðir eins og þeir eru sýndir; það er ekki hægt að snúa þeim.

Þegar röð eða dálkur er alveg fullur er hann hreinsaður og reitirnir hans losna aftur. Biti sem fyllir röð og dálk á sama tíma hreinsar hvort tveggja. Þegar allir þrír bitarnir hafa verið lagðir færðu þrjá nýja.

Það er engin klukka og ekkert liggur á: hugsaðu þig um eins lengi og þú vilt fyrir hvern bita. Leiknum lýkur aðeins þegar enginn bitanna sem þú átt eftir kemst fyrir neins staðar á borðinu.

Bitarnir

Bitarnir eru 37. Lögun sem snýr öðruvísi telst sérstakur biti, svo að L getur komið í allar fjórar áttir. Litlir bitar koma oftar en stórir.

Litlir

Stakur kubbur, tveggja kubba stöng (liggjandi eða standandi), þriggja kubba stöng og litla hornið úr þremur kubbum. Auðvelt að koma þeim fyrir; góðir til að klára línu.

Miðlungs

Ferningurinn 2 sinnum 2, fjögurra kubba stöngin og L-, J-, T-, S- og Z-lögunin úr fjórum kubbum.

Stórir

Fimm kubba stöngin, stóra hornið úr fimm kubbum, kubburinn 2 sinnum 3 og ferningurinn 3 sinnum 3. Þeir þurfa mest pláss: haltu rými fyrir þá.

Hvert nýtt sett af þremur er sanngjarnt: að minnsta kosti einn bitinn í því kemst fyrir á borðinu þegar það er gefið (nema borðið sé svo fullt að ekkert sett gæti komist fyrir).

Stigin

Dæmi: í hrinu upp á 3 gefur fjögurra kubba biti sem hreinsar tvær línur í einu 4 + 30 × 3 = 94 stig.

Kombó og hrinur

Hver hreinsun bætir einum við hrinuna þína, sem birtist sem „Kombó ×2“, „Kombó ×3“ og svo framvegis. Hrinan fyrirgefur svolítið: hún lifir af tvo bita í röð sem hreinsa ekkert, og slitnar fyrst við þann þriðja. Þú getur því lagt nokkra bita til að undirbúa næstu línu og samt haldið margfaldaranum.

Stór stig koma úr löngum hrinum og úr mörgum línum í einu. Að hreinsa tvær línur í hrinu upp á 5 gefur 150 fyrir línurnar einar; sömu tvær línur án hrinu gefa 30.

Leikurinn hvetur þig áfram: tvær línur í einu eða önnur hreinsun í röð er „Gott!“, og hver lína í viðbót eða hreinsun í viðbót í röð fer upp um þrep, í gegnum „Frábært!“, „Framúrskarandi!“ og „Magnað!“ upp í „Ótrúlegt!“, með tóni sem hækkar eftir því sem hrinan lengist. Þegar allt borðið er hreinsað lýsist það upp frá miðjunni og út.

Þegar leiknum lýkur

Leiknum er lokið þegar enginn bitanna sem þú átt kemst fyrir neins staðar: þá stendur „Ekkert pláss eftir“ á skjánum. Metið þitt er geymt á tækinu þínu.

Þar sem leikurinn sýnir auglýsingar geturðu horft á eina stutta auglýsingu til að halda áfram einu sinni í hverjum leik: bitunum þínum er skipt út fyrir þrjá litla bita sem komast fyrir. Hrinan byrjar þá aftur frá grunni. Milli leikja getur líka komið auglýsing, en ekki fyrr en þú hefur spilað þrjá leiki, og í mesta lagi ein á þriggja mínútna fresti.

Leikur sem þú hættir í miðjum er geymdur: „Halda áfram“ á upphafsskjánum tekur upp þráðinn þar sem frá var horfið.

„Deila“ í lok leiks sendir stigin þín til vina, með tengli sem opnar sams konar leik: deild dagsþraut opnar þraut þess dags, leikur í Sprengjum opnar Sprengjur.

Dagsþrautin

Á hverjum degi er ein þraut, sú sama fyrir alla í heiminum. Borðið hennar byrjar með um 14 kubbum sem þegar er dreift um það (aldrei heil lína), og bitarnir koma í sömu röð fyrir alla leikmenn, svo að hægt er að bera stigin saman á sanngjarnan hátt.

Hnappurinn dagatal við hliðina á „Dagsþraut“ sýnir mánuðinn: hver dagur þar sem þú hefur spilað þrautina til enda fær kórónu, og samfelldir dagar með kórónu eru dagarnir þínir í röð. Dag sem þú misstir af má enn spila úr dagatalinu, frá október 2026, og hann gefur líka kórónu; aðeins þraut dagsins í dag fer á lista frægðarhallarinnar.

Í hrekkjavökuvikunni, 26. október til 1. nóvember 2026, er kóróna hvers dags grasker. Fyrsta graskerið opnar hrekkjavökuþemað (næturlitir) í Stillingar → Þema, og það er áfram þitt eftir að vikunni lýkur.

Í jólavikunni, 21. til 27. desember 2026, er kóróna hvers dags gjöf. Fyrsta gjöfin opnar jólaþemað (sígrænir litir) á sama stað, og það er líka áfram þitt.

Sprengjur

Önnur leið til að spila, fyrir þegar klassíski leikurinn virðist of rólegur. Þar er spilað eins og í klassíska leiknum, en með öðru hverju setti af bitum lendir sprengja á tómum reit (aldrei á eina reitnum sem eftir er þar sem nýju bitarnir þínir gætu farið, ef annar er til). Hver sprengja sýnir tölu: hve marga bita þú getur enn lagt áður en hún springur. Hún byrjar á 15 og telur niður með hverjum bita, og verður rauð við 3.

Í Sprengjum er sérstakt met og sérstakur listi í frægðarhöllinni. Aftengdu 25 sprengjur alls til að fá afrekið Sprengjusveitin.

Ævintýri

Fjörutíu áfangar á korti, hver með sitt markmið. Borð áfanga byrjar með kubbum sem þegar eru á því, og þú hefur ákveðinn fjölda bita til að ná markmiðinu:

Frá áfanga 32 eru sumir kubbar læstir: þegar röð eða dálkur læsts kubbs er hreinsaður verður kubburinn eftir og aðeins lásinn brotnar. Hreinsaðu eina af línum hans í annað sinn til að hreinsa kubbinn.

Bitar eru lagðir og línur hreinsaðar eins og í klassíska leiknum, með einni linkind: þegar enginn af þremur bitunum á hendi kemst fyrir neins staðar færðu þrjá nýja ókeypis, svo að áfangi tapast aðeins þegar bitarnir hans klárast. Að ná markmiðinu gefur eina stjörnu, og bitar til góða gefa tvær eða þrjár. Vinndu áfanga til að opna þann næsta; reyndu hvaða áfanga sem er aftur til að fá fleiri stjörnur. Áfangar ævintýrisins eru ekki í frægðarhöllinni.

Um leið og bitarnir sem þú átt eftir geta ekki lengur náð markmiði áfangans, hvað sem kemur, lætur leikurinn þig vita („Utan seilingar“) og býður þér að reyna aftur, svo að þú spilir aldrei áfram áfanga sem er þegar tapaður; eða spilaðu áfram ef þú vilt. Áfanga sem þú skildir við hálfkláraðan má líka byrja upp á nýtt úr glugganum hans („Byrja upp á nýtt“).

Frægðarhöllin

Skráðu þig inn með Google og vertu með í frægðarhöllinni undir nafni að eigin vali og með landinu þínu, og stigin þín birtast á þremur listum: Frá upphafi, þraut dagsins í dag og Sprengjur. Hvern þeirra má sýna fyrir allan heiminn eða eitt land.

Öll stig eru yfirfarin á netþjóninum okkar með því að spila leikinn aftur, leik fyrir leik, svo að á listunum eru stig sem voru raunverulega spiluð. Ekkert birtist fyrr en þú ert með, og þú getur breytt nafninu eða hætt hvenær sem er. Sami Brookmoon-aðgangurinn virkar líka í leiknum Tower Defence.

Afrek og tölfræði

Það eru 29 afrek til að safna, allt frá fyrstu 1.000 stigunum þínum upp í kombó ×20; meðal þeirra eru fjórar línur með einum bita, að hreinsa allt borðið, að spila dagsþrautina sjö daga í röð, allir áfangar og stjörnur ævintýrisins, þrjú grasker í hrekkjavökuvikunni og þrjár gjafir í jólavikunni. „Afrek“ á upphafsskjánum sýnir þau öll, og hvar þú stendur í hverju þeirra. Þau eru geymd á tækinu þínu (og á aðganginum þínum, ef þú skráir þig inn), og allar tegundir leikja telja upp í þau.

„Tölfræði“, við hliðina, sýnir spilaða leiki, besta árangurinn, línurnar og hreinu borðin sem þú hefur náð, flestar línur í einu, lengstu hrinuna, flesta bita í einum leik, aftengdar sprengjur, og dagsþrautirnar sem þú hefur klárað og spilað í röð; fyrir klassíska leikinn, Sprengjur og dagsþrautina hvert fyrir sig spilaða leiki, besta árangurinn og meðalárangurinn; og fyrir ævintýrið spilaða og unna áfanga.

Ráð til að ná háum stigum

Stjórnun

Í síma eða spjaldtölvu snertirðu bita og dregur hann á borðið. Bitanum er haldið örlítið fyrir ofan fingurinn svo að þú sjáir hvert hann fer, og skuggi sýnir hvar hann lendir og hvaða línur hann hreinsar. Slepptu til að leggja hann; ef þú sleppir honum þar sem hann kemst ekki fyrir fer hann aftur til baka.

Í tölvu dregurðu bitana með músinni. Esc fer aftur á upphafsskjáinn meðan á leik stendur (leikurinn er geymdur).

Spurningar og svör

Er Block Puzzle ókeypis?

Já. Það kostar ekkert að spila hann, en það eru auglýsingar í vafraútgáfunni. Ekkert er til sölu.

Þarf ég að sækja eitthvað?

Nei. Leikurinn virkar í öllum nýlegum vöfrum í síma, spjaldtölvu eða tölvu. Ef þú vilt geturðu sett hann upp sem app: á Android og í Chrome í tölvu velurðu „Setja upp app“ á upphafsskjánum; á iPhone eða iPad notarðu „Bæta á heimaskjá“ í Safari. Þegar hann er uppsettur ræsist hann jafnvel án nettengingar.

Eru stigin mín vistuð?

Já, metin þín, afrekin og leikurinn sem þú ert með í gangi eru geymd á tækinu þínu, án aðgangs. Skráðu þig inn með Google til að geyma þau líka á aðganginum þínum og taka þau með þér á önnur tæki; vertu með í frægðarhöllinni til að setja stigin þín á listana.

Hver er bjórinn með öryggishjálminn?

Það er Benny, smiður leiksins. Hann leiðir þig í gegnum fyrsta leikinn þinn, og eftir það skýtur hann aðeins upp kollinum við lok leiks eða áfanga: hann fagnar nýju meti, unnum áfanga og þremur stjörnum, tekur ofan hjálminn fyrir kláraðri þraut dagsins og öllu ævintýrinu, og hefur hlýleg orð (stundum ráð) eftir tapaðan leik, tapaðan áfanga eða áfanga sem er utan seilingar. Á breiðum skjá, þar sem pláss er við hlið borðsins, getur hann kíkt inn andartak eftir hreint borð, þrjár línur í einu eða aftengda sprengju. Hann kemur sjaldnar þegar þú þekkir hann, pikk sendir hann burt (stutt innlit fer af sjálfu sér), og „Benny: kveikt/slökkt“ í Stillingum slekkur á honum.

Er kennsla í leiknum?

Já: fyrsti leikurinn þinn er með leiðsögn. Benny leiðir þig í gegnum fyrstu leikina, hönd sýnir hvern þeirra og stutt lína segir hvers vegna: biti dreginn á borðið, röð fyllt og hreinsuð, þrír nýir bitar þegar allir þrír hafa verið lagðir, og að halda plássi. Svo spilarðu áfram sjálf eða sjálfur; hann telst eins og hver annar leikur. „Sleppa“ lýkur leiðsögninni hvenær sem er. Til að sjá hana aftur skaltu velja Stillingar → Hvernig á að spila.

Á hvaða tungumálum er leikurinn?

84, allt frá ensku, kínversku, hindí og spænsku til sænsku, hebresku, íslensku og khmer. Hann byrjar á tungumáli vafrans þíns ef það er til, og þú getur skipt um tungumál á upphafsskjánum.

Eitthvað er að, eða ég er með hugmynd

Skrifaðu á support@brookmoon.com.

Til í slaginn? Fyrsti bitinn bíður.

Spila Block Puzzle