Ang Block Puzzle ay libreng puzzle game na tumatakbo sa iyong browser sa phone, tablet o computer. Idinadrag mo ang mga piraso sa isang board at nililinis ito sa pagpuno ng buong hanay at kolum. Tinatalakay ng gabay na ito ang mga patakaran, kung paano binibilang ang bawat puntos, ang mga combo at sunod-sunod na pag-alis, ang Puzzle ng Araw, ang Hall of Fame, at mga tip para matalo ang pinakamataas mong iskor.
Laruin nang libre ang Block Puzzle
Walo por walong parisukat ang board. Sa ilalim nito ay may tatlong piraso. I-drag ang isang piraso sa board at bitawan kung saan ito kasya: hindi ito puwedeng pumatong sa mga block na naroon na o lumampas sa gilid. Inilalagay ang mga piraso nang ayon sa pagkakapakita; hindi sila maiikot.
Kapag lubusang napuno ang isang hanay o kolum, maaalis ito at magiging bakante ulit ang mga parisukat nito. Inaalis ang dalawa kapag sabay na napuno ng isang piraso ang isang hanay at isang kolum. Kapag nailagay na ang lahat ng tatlong piraso, may ibibigay na tatlong bago.
Walang orasan at walang pagmamadali: mag-isip hangga't gusto mo bago ang bawat piraso. Natatapos lang ang laro kapag wala nang kasya saanman sa board sa mga pirasong hawak mo pa.
May 37 piraso. Ang hugis na nakaharap sa ibang direksiyon ay itinuturing na sariling piraso, kaya puwedeng dumating ang L sa lahat ng apat na direksiyon. Mas madalas dumating ang maliliit na piraso kaysa sa malalaki.
Ang iisang block, ang bareta ng 2 block (nakahiga o nakatayo), ang bareta ng 3 block at ang maliit na kanto ng tatlong block. Madaling ipagkasya; magaling para tapusin ang isang linya.
Ang parisukat na 2 por 2, ang bareta ng 4 na block, at ang mga hugis L, J, T, S at Z na may apat na block.
Ang bareta ng 5 block, ang malaking kanto ng limang block, ang block na 2 por 3 at ang parisukat na 3 por 3. Ito ang nangangailangan ng pinakamaraming puwang: magtabi ng espasyo para sa kanila.
Patas ang bawat bagong set ng tatlo: kahit isa sa mga piraso nito ay kasya sa board kapag ibinigay ito (maliban kung puno na ang board kaya walang set na kakasya).
Nagdaragdag ng isa sa sunod-sunod mo ang bawat pag-alis, na ipinapakita bilang "Combo ×2", "Combo ×3" at iba pa. Medyo mapagpatawad ang sunod-sunod: nakakaligtas ito sa dalawang magkasunod na pirasong walang naaalis, at sa ikatlo lang natatapos. Kaya puwede kang maglagay ng ilang piraso para ihanda ang susunod na linya at mapanatili pa rin ang multiplier mo.
Galing sa mahahabang sunod-sunod at sa ilang linya nang sabay ang malalaking iskor. Ang pag-alis ng dalawang linya sa sunod-sunod na 5 ay may 150 para sa mga linya lang; ang parehong dalawang linya nang walang sunod-sunod ay 30.
Pinapalakpakan ka ng laro: "Ayos!" ang dalawang linya nang sabay o ang ikalawang magkasunod na pag-alis, at umaakyat nang isang baitang ang bawat dagdag na linya o dagdag na magkasunod na pag-alis, dumaraan sa "Magaling!", "Napakahusay!" at "Kamangha-mangha!" hanggang "Di-kapani-paniwala!", kasama ang tunog na tumataas habang humahaba ang sunod-sunod. Kapag nalinis ang buong board, nagliliwanag ito mula sa gitna palabas.
Tapos ang laro kapag wala nang kasya saanman sa mga pirasong hawak mo: sinasabi ng screen ang "Wala nang puwang". Naitatago sa device mo ang pinakamataas mong iskor.
Kung saan nagpapakita ng ad ang laro, puwede kang manood ng isang maikling ad para magpatuloy nang isang beses bawat laro: papalitan ang mga piraso mo ng tatlong maliliit na pirasong kasya. Magsisimula ulit sa wala ang sunod-sunod mo. Puwede ring magpakita ng ad sa pagitan ng mga laro, pero hindi hangga't hindi ka pa nakakalaro ng tatlong laro, at hindi hihigit sa isa bawat tatlong minuto.
Naitatago ang larong iniwan mo sa kalagitnaan: itutuloy ito ng "Ituloy" sa pangunahing screen mula sa kung saan mo ito iniwan.
Ipinapadala ng "Ibahagi" sa dulo ng laro ang iskor mo sa mga kaibigan, kasama ang link na nagbubukas ng parehong uri ng laro: binubuksan ng ibinahaging Puzzle ng Araw ang puzzle ng araw na iyon, at binubuksan ng larong Bomba ang Bomba.
Araw-araw may isang puzzle, iisa para sa lahat sa buong mundo. Nagsisimula ang board nito na may mga 14 na block na nakakalat na rito (hindi kailanman buong linya), at pareho ang pagkakasunod-sunod ng mga piraso para sa bawat manlalaro, kaya patas na maihahambing ang mga iskor.
Ipinapakita ng button na kalendaryo sa tabi ng "Puzzle ng Araw" ang buwan: may korona ang bawat araw na nilaro mo ang puzzle hanggang sa dulo, at ang magkakasunod na araw na may korona ang sunod-sunod mong araw. Puwede pang laruin mula sa kalendaryo ang araw na nalampasan mo, mula Oktubre 2026, at makukuha mo rin ang korona nito; ang puzzle lang ngayong araw ang napapasama sa listahan ng Hall of Fame.
Sa linggo ng Halloween, Oktubre 26 hanggang Nobyembre 1, 2026, kalabasa ang korona ng bawat araw. Binubuksan ng unang kalabasa ang temang Halloween (isang kulay-gabing tema) sa Mga setting → Tema, at sa iyo na ito kahit tapos na ang linggo.
Sa linggo ng Pasko, Disyembre 21 hanggang 27, 2026, regalo ang korona ng bawat araw. Binubuksan ng unang regalo ang temang Pasko (isang luntiang tema) sa parehong lugar, at sa iyo na rin ito.
Ikalawang paraan ng paglalaro, para kapag masyadong kalmado ang klasikong laro. Nilalaro ito gaya ng klasikong laro, pero sa bawat ikalawang set ng piraso ay may bombang lumalapag sa isang bakanteng parisukat (hindi kailanman sa nag-iisang parisukat na natitira kung saan puwedeng mapunta ang mga bago mong piraso, kung may iba pa). Nagpapakita ng numero ang bawat bomba: kung ilang piraso pa ang mailalagay mo bago ito sumabog. Nagsisimula ito sa 15 at bumababa sa bawat piraso, at nagiging pula sa 3.
May sariling pinakamataas na iskor ang Bomba, at may sarili itong listahan sa Hall of Fame. Mag-defuse ng 25 bomba sa kabuuan para sa achievement na Pangkat Kontra-Bomba.
Apatnapung level na may tig-isang layunin, sa isang mapa. Nagsisimula ang board ng isang level na may mga block na naroon na, at may takdang bilang ka ng piraso para maabot ang layunin nito:
Mula level 32, may mga block na nakakandado: kapag naalis ang hanay o kolum ng nakakandadong block, naiiwan ang block at ang kandado lang nito ang nasisira. Alisin muli ang isa sa mga linya nito para maalis ang block.
Inilalagay ang mga piraso at inaalis ang mga linya gaya ng sa klasikong laro, na may isang kabaitan: kapag walang kasya saanman sa tatlong pirasong hawak mo, bibigyan ka ng tatlong bago nang libre, kaya natatalo lang ang level kapag naubos ang mga piraso nito. Isang bituin ang pag-abot sa layunin, at dalawa o tatlo kapag may sobrang piraso. Manalo sa isang level para mabuksan ang susunod; laruin ulit ang kahit anong level para sa mas maraming bituin. Wala sa Hall of Fame ang mga level ng pakikipagsapalaran.
Sa sandaling hindi na kaya ng mga natitirang piraso na maabot ang layunin ng level, anuman ang dumating, sinasabi ito ng laro ("Hindi na maaabot") at nag-aalok na subukan ulit, para hindi ka kailanman magpatuloy sa level na talo na; o ituloy ang laro kung gusto mo. Puwede ring simulan muli mula sa kahon nito ang level na iniwan mong kalahating nalaro ("Magsimula ulit").
Mag-sign in gamit ang Google at sumali sa Hall of Fame gamit ang pangalang gusto mo at ang bansa mo, at lalabas ang mga iskor mo sa tatlong listahan: Pinakamataas kailanman, Puzzle ng Araw ngayon at Bomba. Maipapakita ang bawat isa para sa buong mundo o para sa isang bansa.
Sinusuri sa aming server ang bawat iskor sa pamamagitan ng muling paglalaro nito, galaw kada galaw, kaya mga iskor na talagang nilaro lang ang nasa mga listahan. Walang ipinapakita hangga't hindi ka sumasali, at puwede mong palitan ang pangalan mo o umalis anumang oras. Gumagana rin ang parehong Brookmoon account sa Tower Defence.
May 29 na achievement na makokolekta, mula sa una mong iskor na 1,000 hanggang sa combo na ×20, apat na linya gamit ang isang piraso, paglinis ng buong board, paglalaro ng Puzzle ng Araw nang pitong araw na sunod-sunod, bawat level at bituin ng pakikipagsapalaran, tatlong kalabasa sa linggo ng Halloween at tatlong regalo sa linggo ng Pasko. Nakalista silang lahat sa "Mga Achievement" sa pangunahing screen, kasama kung gaano ka na kalapit sa bawat isa. Naitatago sila sa device mo (at sa account mo, kung mag-sign in ka), at bilang ang bawat uri ng laro para sa kanila.
Ipinapakita ng "Estadistika", sa tabi nito, ang mga nilaro mong laro, ang pinakamataas mong iskor, ang mga linya at paglinis ng buong board na nagawa mo, ang pinakamaraming linya nang sabay, ang pinakamahaba mong sunod-sunod na pag-alis, ang pinakamaraming piraso sa isang laro, ang mga bombang na-defuse, at ang mga Puzzle ng Araw na natapos mo at nilaro nang sunod-sunod; hiwalay para sa klasiko, bomba at Puzzle ng Araw, ang mga nilarong laro, ang pinakamataas na iskor at ang average mong iskor; at para sa pakikipagsapalaran, ang mga nilaro at naipanalong level.
Sa phone o tablet, hawakan ang isang piraso at i-drag ito sa board. Hawak ang piraso nang medyo nasa itaas ng daliri mo para makita mo kung saan ito pupunta, at ipinapakita ng anino kung saan ito lalapag at aling mga linya ang aalisin nito. Bitawan para ilagay ito; kapag binitawan mo sa lugar na hindi ito kasya, babalik ito.
Sa computer, i-drag ang mga piraso gamit ang mouse. Bumabalik sa pangunahing screen ang Esc habang naglalaro (naitatago ang laro).
Oo. Libre itong laruin, may mga ad sa bersiyon sa browser. Walang kailangang bilhin.
Hindi. Nalalaro ito sa kahit anong modernong browser sa phone, tablet o computer. Kung gusto mo, puwede mo itong i-install bilang app: sa Android at sa Chrome sa computer, piliin ang "I-install ang app" sa pangunahing screen; sa iPhone o iPad, gamitin ang "Add to Home Screen" ng Safari. Kapag naka-install na, nagsisimula ito kahit walang koneksiyon.
Oo, naitatago sa device mo ang pinakamataas mong mga iskor, mga achievement at ang larong nilalaro mo, kahit walang account. Mag-sign in gamit ang Google para maitago rin sila sa account mo at madala sa iba mong device; sumali sa Hall of Fame para mailagay ang mga iskor mo sa mga listahan.
Si Benny iyan, ang tagapagtayo ng laro. Ginagabayan ka niya sa una mong laro, at pagkatapos noon ay sumusulpot lang siya sa tabi ng dulo ng laro o ng level: pinapalakpakan niya ang bagong rekord, ang napanalunang level at ang tatlong bituin, itinataas ang hard hat niya sa natapos na puzzle ng araw at sa buong pakikipagsapalaran, at may mabait na salita (minsan isang tip) pagkatapos ng game over, ng natalong level o ng level na hindi na maaabot. Sa malapad na screen, kung saan may puwang sa tabi ng board, baka sumilip siya sandali pagkatapos malinis ang board, ng tatlong linya nang sabay o ng bombang na-defuse. Mas madalang na siyang lumalabas kapag kilala mo na siya, pinapaalis siya ng isang tap (kusang umaalis ang pagsilip), at pinapatay siya ng "Benny: naka-on/naka-off" sa Mga setting.
Oo: ginagabayan ang una mong laro. Ginagabayan ka ni Benny sa mga unang galaw nito, may kamay na nagtuturo sa bawat isa at linyang nagpapaliwanag kung bakit: isang pirasong idinrag sa board, isang hanay na napuno at naalis, tatlong bagong piraso kapag nailagay na ang tatlo, at pagtatabi ng puwang. Tapos ikaw na ang magpapatuloy; binibilang ito gaya ng ibang laro. Tinatapos ng Laktawan ang gabay sa anumang hakbang. Para makita ulit, piliin ang Mga setting → Paano maglaro: ipakita sa akin.
84, mula Ingles, Tsino, Hindi at Espanyol hanggang Swedish, Hebreo, Icelandic at Khmer. Nagsisimula ito sa wika ng browser mo kung mayroon nito, at puwede mo itong palitan sa pangunahing screen.
Sumulat sa support@brookmoon.com.
Handa ka na? Naghihintay ang una mong piraso.
Laruin ang Block Puzzle