Block Puzzle என்பது தொலைபேசி, டேப்லெட் அல்லது கணினியில் உங்கள் உலாவியிலேயே இயங்கும் இலவசப் புதிர் விளையாட்டு. துண்டுகளைப் பலகைக்கு இழுத்து, முழு வரிசைகளையும் நெடுவரிசைகளையும் நிரப்பி அதைக் காலி செய்கிறீர்கள். விதிகள், ஒவ்வொரு புள்ளியும் எப்படிக் கணக்கிடப்படுகிறது, காம்போக்களும் தொடர்ச்சிகளும், தினசரி புதிர், புகழ் அரங்கம், உங்கள் சிறந்த புள்ளிகளை முறியடிப்பதற்கான குறிப்புகள் ஆகிய அனைத்தையும் இந்த வழிகாட்டி விளக்குகிறது.
Block Puzzle-ஐ இலவசமாக விளையாடு
பலகை 8-க்கு 8 சதுரங்கள் கொண்டது. அதன் கீழே மூன்று துண்டுகள் இருக்கும். ஒரு துண்டைப் பலகைக்கு இழுத்து, அது பொருந்தும் இடத்தில் விடுங்கள்: ஏற்கெனவே உள்ள கட்டங்களின் மேல் அது படியக் கூடாது, ஓரத்துக்கு வெளியே தொங்கவும் கூடாது. துண்டுகள் காட்டப்படுவது போலவே வைக்கப்படும்; அவற்றைச் சுழற்ற முடியாது.
ஒரு வரிசையோ நெடுவரிசையோ முழுவதுமாக நிரம்பியதும், அது அழிக்கப்பட்டு அதன் சதுரங்கள் மீண்டும் காலியாகும். ஒரே நேரத்தில் ஒரு வரிசையையும் ஒரு நெடுவரிசையையும் நிரப்பும் துண்டு இரண்டையும் அழிக்கும். மூன்று துண்டுகளையும் வைத்ததும், மூன்று புதிய துண்டுகள் வரும்.
நேரக் கட்டுப்பாடு இல்லை, அவசரமும் இல்லை: ஒவ்வொரு துண்டுக்கும் முன் எவ்வளவு நேரம் வேண்டுமானாலும் யோசியுங்கள். உங்களிடம் இன்னும் உள்ள துண்டுகளில் எதுவும் பலகையில் எங்குமே பொருந்தாதபோது மட்டுமே ஆட்டம் முடியும்.
37 துண்டுகள் உள்ளன. வேறு திசையில் திருப்பப்பட்ட வடிவம் தனித் துண்டாகக் கணக்கிடப்படும், எனவே ஒரு L நான்கு திசைகளிலும் வரலாம். பெரிய துண்டுகளைவிடச் சிறிய துண்டுகள் அடிக்கடி வரும்.
ஒற்றைக் கட்டம், 2 கட்டப் பட்டை (படுக்கையாக அல்லது நிற்கும்படி), 3 கட்டப் பட்டை, மூன்று கட்டங்களின் சிறிய மூலை. பொருத்துவது எளிது; ஒரு வரியை முடிக்க நல்லது.
2-க்கு 2 சதுரம், 4 கட்டப் பட்டை, நான்கு கட்டங்களின் L, J, T, S, Z வடிவங்கள்.
5 கட்டப் பட்டை, ஐந்து கட்டங்களின் பெரிய மூலை, 2-க்கு 3 கட்டம், 3-க்கு 3 சதுரம். இவற்றுக்கு அதிக இடம் தேவை: அவற்றுக்காக இடம் வைத்திருங்கள்.
ஒவ்வொரு புதிய மூன்றுத் தொகுப்பும் நியாயமானது: அது வரும்போது அதன் துண்டுகளில் குறைந்தது ஒன்று பலகையில் பொருந்தும் (எந்தத் தொகுப்பும் பொருந்த முடியாத அளவு பலகை நிரம்பியிருந்தால் தவிர).
ஒவ்வொரு அழிப்பும் உங்கள் தொடர்ச்சியில் ஒன்றைக் கூட்டும்; அது "காம்போ ×2", "காம்போ ×3" என்று காட்டப்படும். தொடர்ச்சி கொஞ்சம் மன்னிக்கும்: எதையும் அழிக்காத தொடர்ச்சியான இரண்டு துண்டுகளை அது தாங்கும், மூன்றாவதில் மட்டுமே முடியும். எனவே அடுத்த வரியைத் தயார் செய்ய இரண்டு துண்டுகளை வைத்தும் உங்கள் பெருக்கியைத் தக்கவைக்கலாம்.
பெரிய புள்ளிகள் நீண்ட தொடர்ச்சிகளிலிருந்தும் ஒரே நேரத்தில் பல வரிகளிலிருந்தும் வருகின்றன. தொடர்ச்சி 5-இல் இரண்டு வரிகளை அழித்தால் வரிகளுக்கு மட்டுமே 150; அதே இரண்டு வரிகள் தொடர்ச்சி இல்லாமல் 30.
விளையாட்டு உங்களை உற்சாகப்படுத்தும்: ஒரே நேரத்தில் இரண்டு வரிகள் அல்லது தொடர்ச்சியான இரண்டாவது அழிப்பு "நன்று!"; ஒவ்வொரு கூடுதல் வரியும் கூடுதல் தொடர் அழிப்பும் ஒரு படி மேலே போகும், "அருமை!", "சிறப்பு!", "அற்புதம்!" வழியாக "நம்பமுடியாதது!" வரை, தொடர்ச்சி வளர வளர உயரும் ஒலிக் குறிப்புடன். முழுப் பலகையையும் காலி செய்தால் அது நடுவிலிருந்து வெளிநோக்கி ஒளிரும்.
உங்களிடம் உள்ள துண்டுகளில் எதுவும் எங்குமே பொருந்தாதபோது ஆட்டம் முடியும்: திரை "இடம் இல்லை" என்று சொல்லும். உங்கள் சிறந்த புள்ளிகள் உங்கள் சாதனத்தில் சேமிக்கப்படும்.
விளையாட்டு விளம்பரங்களைக் காட்டும் இடங்களில், ஒரு ஆட்டத்துக்கு ஒரு முறை, ஒரு சிறிய விளம்பரத்தைப் பார்த்துத் தொடரலாம்: உங்கள் துண்டுகள் பொருந்தக்கூடிய மூன்று சிறிய துண்டுகளாக மாற்றப்படும். உங்கள் தொடர்ச்சி பூஜ்ஜியத்திலிருந்து மீண்டும் தொடங்கும். ஆட்டங்களுக்கு இடையேயும் விளம்பரம் காட்டப்படலாம், ஆனால் நீங்கள் மூன்று ஆட்டங்கள் ஆடிய பிறகுதான், அதுவும் மூன்று நிமிடங்களுக்கு அதிகபட்சம் ஒன்று.
பாதியில் விட்டுச் செல்லும் ஆட்டம் சேமிக்கப்படும்: முகப்புத் திரையில் உள்ள "தொடர்" நீங்கள் விட்ட இடத்திலிருந்து அதைத் தொடங்கும்.
ஆட்டத்தின் முடிவில் உள்ள "பகிர்", உங்கள் புள்ளிகளை அதே வகை ஆட்டத்தைத் திறக்கும் இணைப்புடன் நண்பர்களுக்கு அனுப்பும்: பகிரப்பட்ட தினசரி புதிர் அன்றைய புதிரைத் திறக்கும், குண்டுகள் ஆட்டம் குண்டுகளைத் திறக்கும்.
ஒவ்வொரு நாளும் ஒரு புதிர் உண்டு, உலகில் அனைவருக்கும் ஒன்றே. அதன் பலகை ஏற்கெனவே சுமார் 14 கட்டங்கள் சிதறிய நிலையில் தொடங்கும் (ஒருபோதும் முழு வரி அல்ல), துண்டுகள் ஒவ்வொரு ஆட்டக்காரருக்கும் அதே வரிசையில் வரும், எனவே புள்ளிகளை நியாயமாக ஒப்பிடலாம்.
"தினசரி புதிர்" அருகே உள்ள நாட்காட்டி பொத்தான் மாதத்தைக் காட்டும்: நீங்கள் புதிரை முடிவு வரை விளையாடிய ஒவ்வொரு நாளுக்கும் ஒரு மகுடம் உண்டு, மகுடத்துடன் தொடர்ச்சியாக வரும் நாட்களே உங்கள் தொடர் நாட்கள். தவறவிட்ட நாளையும் அக்டோபர் 2026 முதல் நாட்காட்டியிலிருந்து இன்னும் விளையாடலாம், அதற்கும் மகுடம் கிடைக்கும்; இன்றைய புதிர் மட்டுமே புகழ் அரங்கப் பட்டியலில் சேரும்.
ஹாலோவீன் வாரத்தில், 26 அக்டோபர் முதல் 1 நவம்பர் 2026 வரை, ஒவ்வொரு நாளின் மகுடமும் ஒரு பூசணிக்காய். முதல் பூசணிக்காய் அமைப்புகள் → தீம் பகுதியில் ஹாலோவீன் தீமை (இரவு நிறத் திட்டம்) திறக்கும்; வாரம் முடிந்த பிறகும் அது உங்களுடையதாகவே இருக்கும்.
கிறிஸ்துமஸ் வாரத்தில், 21 முதல் 27 டிசம்பர் 2026 வரை, ஒவ்வொரு நாளின் மகுடமும் ஒரு பரிசு. முதல் பரிசு அதே இடத்தில் கிறிஸ்துமஸ் தீமை (பசுமை மாறா நிறத் திட்டம்) திறக்கும்; அதுவும் உங்களுடையதாகவே இருக்கும்.
கிளாசிக் ஆட்டம் மிகவும் அமைதியாகத் தோன்றும்போது விளையாட இரண்டாவது வழி. இது கிளாசிக் ஆட்டம் போலவே நடக்கும், ஆனால் இரண்டாவது துண்டுத் தொகுப்பு ஒவ்வொன்றுடனும் ஒரு குண்டு காலி சதுரத்தில் விழும் (வேறு இடம் இருந்தால், உங்கள் புதிய துண்டுகள் போகக்கூடிய ஒரே மீதமுள்ள சதுரத்தில் ஒருபோதும் விழாது). ஒவ்வொரு குண்டும் ஓர் எண்ணைக் காட்டும்: அது வெடிப்பதற்கு முன் இன்னும் எத்தனை துண்டுகளை வைக்கலாம் என்பது. அது 15-இல் தொடங்கி ஒவ்வொரு துண்டுக்கும் குறையும், 3-இல் சிவப்பாகும்.
குண்டுகள் தனக்கென்று சிறந்த புள்ளிகளை வைத்திருக்கும், புகழ் அரங்கில் அதற்குத் தனிப் பட்டியலும் உண்டு. மொத்தம் 25 குண்டுகளைச் செயலிழக்கச் செய்தால் வெடிகுண்டு படை சாதனை கிடைக்கும்.
ஒரு வரைபடத்தில், ஒவ்வொன்றுக்கும் ஓர் இலக்குடன் நாற்பது நிலைகள். ஒரு நிலையின் பலகை ஏற்கெனவே கட்டங்களுடன் தொடங்கும்; அதன் இலக்கை அடைய உங்களிடம் குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான துண்டுகள் இருக்கும்:
நிலை 32 முதல் சில கட்டங்கள் பூட்டப்பட்டிருக்கும்: பூட்டிய கட்டத்தின் வரிசையோ நெடுவரிசையோ அழிக்கப்படும்போது, கட்டம் அப்படியே இருக்கும், அதன் பூட்டு மட்டுமே உடையும். கட்டத்தை அழிக்க அதன் வரிகளில் ஒன்றை இரண்டாவது முறை அழியுங்கள்.
துண்டுகள் வைக்கப்படுவதும் வரிகள் அழிக்கப்படுவதும் கிளாசிக் ஆட்டம் போலவே, ஒரு சலுகையுடன்: உங்கள் கையில் உள்ள மூன்று துண்டுகளில் எதுவும் எங்குமே பொருந்தாதபோது, மூன்று புதிய துண்டுகள் இலவசமாகக் கிடைக்கும்; எனவே துண்டுகள் தீர்ந்தால் மட்டுமே நிலை தோற்கும். இலக்கை அடைந்தால் ஒரு நட்சத்திரம், துண்டுகள் மிச்சமிருந்தால் இரண்டு அல்லது மூன்று. ஒரு நிலையை வென்றால் அடுத்தது திறக்கும்; கூடுதல் நட்சத்திரங்களுக்காக எந்த நிலையையும் மீண்டும் முயலலாம். சாகச நிலைகள் புகழ் அரங்கில் இடம்பெறாது.
மீதமுள்ள துண்டுகளால், எது வந்தாலும், நிலையின் இலக்கை இனி அடைய முடியாது என்றானவுடன், விளையாட்டு அதைச் சொல்லி ("இனி எட்ட முடியாது") மீண்டும் முயல வழி தரும், எனவே ஏற்கெனவே தோற்ற நிலையில் நீங்கள் தொடர்ந்து ஆட வேண்டியதில்லை; விரும்பினால் தொடர்ந்து ஆடலாம். பாதியில் விட்ட நிலையையும் அதன் பெட்டியிலிருந்து புதிதாகத் தொடங்கலாம் ("மீண்டும் தொடங்கு").
Google மூலம் உள்நுழைந்து, நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் பெயருடனும் உங்கள் நாட்டுடனும் புகழ் அரங்கில் சேருங்கள்; உங்கள் புள்ளிகள் மூன்று பட்டியல்களில் தோன்றும்: எக்காலத்திலும் சிறந்தது, இன்றைய தினசரி புதிர், குண்டுகள். ஒவ்வொன்றையும் உலகம் முழுவதற்கும் அல்லது ஒரு நாட்டுக்கும் காட்டலாம்.
ஒவ்வொரு புள்ளிக் கணக்கும் ஆட்டத்தை ஒவ்வொரு நகர்வாக மீண்டும் விளையாடி எங்கள் சர்வரில் சரிபார்க்கப்படுகிறது, எனவே பட்டியல்களில் உண்மையில் விளையாடப்பட்ட புள்ளிகள் மட்டுமே இருக்கும். நீங்கள் சேரும் வரை எதுவும் காட்டப்படாது; பெயரை மாற்றவோ வெளியேறவோ எப்போது வேண்டுமானாலும் முடியும். அதே Brookmoon கணக்கு Tower Defence-இலும் செயல்படும்.
சேகரிக்க 29 சாதனைகள் உள்ளன: உங்கள் முதல் 1,000 புள்ளிகள் முதல் காம்போ ×20 வரை, ஒரே துண்டால் நான்கு வரிகள், முழுப் பலகையையும் காலி செய்வது, தொடர்ந்து ஏழு நாட்கள் தினசரி புதிர் விளையாடுவது, சாகசத்தின் ஒவ்வொரு நிலையும் நட்சத்திரமும், ஹாலோவீன் வாரத்தில் மூன்று பூசணிக்காய்கள், கிறிஸ்துமஸ் வாரத்தில் மூன்று பரிசுகள். முகப்புத் திரையில் உள்ள "சாதனைகள்" அனைத்தையும், ஒவ்வொன்றிலும் நீங்கள் எவ்வளவு தூரம் வந்திருக்கிறீர்கள் என்பதுடன் பட்டியலிடும். அவை உங்கள் சாதனத்தில் சேமிக்கப்படும் (உள்நுழைந்தால் உங்கள் கணக்கிலும்), ஒவ்வொரு வகை ஆட்டமும் அவற்றுக்குக் கணக்கில் வரும்.
அதன் அருகே உள்ள "புள்ளிவிவரங்கள்" காட்டுபவை: நீங்கள் ஆடிய ஆட்டங்கள், சிறந்த புள்ளிகள், நீங்கள் அழித்த வரிகளும் பலகை காலிகளும், ஒரே முறையில் அதிக வரிகள், உங்கள் நீண்ட காம்போ, ஒரு ஆட்டத்தில் அதிக துண்டுகள், செயலிழக்கச் செய்த குண்டுகள், நீங்கள் முடித்த தினசரி புதிர்களும் தொடர்ச்சியாக ஆடியவையும்; கிளாசிக், குண்டுகள், தினசரி புதிர் ஆகியவற்றுக்குத் தனித்தனியாக ஆடிய ஆட்டங்கள், சிறந்த புள்ளிகள், சராசரி புள்ளிகள்; சாகசத்துக்கு ஆடிய, வென்ற நிலைகள்.
தொலைபேசி அல்லது டேப்லெட்டில், ஒரு துண்டைத் தொட்டுப் பலகைக்கு இழுங்கள். துண்டு உங்கள் விரலுக்குச் சற்று மேலே பிடிக்கப்படும், எனவே அது எங்கே போகிறது என்று பார்க்கலாம்; அது எங்கே விழும், எந்த வரிகளை அழிக்கும் என்று ஒரு நிழல் காட்டும். வைக்க விடுங்கள்; பொருந்தாத இடத்தில் விட்டால் அது திரும்பிப் போகும்.
கணினியில், சுட்டியால் துண்டுகளை இழுங்கள். ஆட்டத்தின்போது Esc முகப்புத் திரைக்குத் திரும்பும் (ஆட்டம் சேமிக்கப்படும்).
ஆம். விளையாடுவது இலவசம், உலாவிப் பதிப்பில் விளம்பரங்கள் உண்டு. வாங்க வேண்டியது எதுவுமில்லை.
இல்லை. தொலைபேசி, டேப்லெட் அல்லது கணினியில் எந்த நவீன உலாவியிலும் இது இயங்கும். விரும்பினால் இதை ஒரு செயலியாக நிறுவலாம்: Android-இலும் கணினியில் Chrome-இலும் முகப்புத் திரையில் "செயலியை நிறுவு" என்பதைத் தேர்ந்தெடுங்கள்; iPhone அல்லது iPad-இல் Safari-இன் "முகப்புத் திரையில் சேர்" என்பதைப் பயன்படுத்துங்கள். நிறுவிய பிறகு இணைப்பு இல்லாமலும் இது தொடங்கும்.
ஆம், உங்கள் சிறந்த புள்ளிகள், சாதனைகள், நடப்பு ஆட்டம் ஆகியவை கணக்கு இல்லாமலேயே உங்கள் சாதனத்தில் சேமிக்கப்படும். அவற்றை உங்கள் கணக்கிலும் சேமித்து உங்கள் மற்ற சாதனங்களுக்குக் கொண்டு செல்ல Google மூலம் உள்நுழையுங்கள்; உங்கள் புள்ளிகளைப் பட்டியல்களில் சேர்க்கப் புகழ் அரங்கில் சேருங்கள்.
அது பென்னி, விளையாட்டின் கட்டுநர். உங்கள் முதல் ஆட்டத்தை அவன் கற்றுத் தருவான்; அதன் பிறகு ஆட்டம் அல்லது நிலையின் முடிவில் மட்டுமே அருகே துள்ளி வருவான்: புதிய சாதனை, வென்ற நிலை, மூன்று நட்சத்திரங்களைக் கொண்டாடுவான், அன்றைய புதிர் முடிந்ததற்கும் முழு சாகசத்துக்கும் தன் தலைக்கவசத்தைத் தூக்கி வணக்கம் சொல்வான், ஆட்டம் முடிந்த பிறகோ, நிலை தோற்ற பிறகோ, இனி எட்ட முடியாத நிலையிலோ ஒரு அன்பான வார்த்தை (சில நேரம் ஒரு குறிப்பு) சொல்வான். அகலத் திரையில், பலகையின் அருகே இடம் இருக்கும்போது, பலகை காலி, ஒரே நேரத்தில் மூன்று வரிகள் அல்லது செயலிழந்த குண்டுக்குப் பிறகு ஒரு கணம் எட்டிப் பார்க்கலாம். அவனைத் தெரிந்துகொண்ட பிறகு குறைவாகவே வருவான், ஒரு தட்டல் அவனை அனுப்பிவிடும் (எட்டிப் பார்த்தல் தானாகவே போய்விடும்), அமைப்புகளில் உள்ள "பென்னி: ஆன்/ஆஃப்" அவனை அணைத்துவிடும்.
ஆம்: உங்கள் முதல் ஆட்டம் வழிகாட்டலுடன் நடக்கும். பென்னி முதல் நகர்வுகளைக் கற்றுத் தருவான்; ஒவ்வொன்றையும் ஒரு கை காட்டும், ஏன் என்று ஒரு வரி சொல்லும்: பலகைக்கு இழுக்கப்படும் துண்டு, நிரம்பி அழியும் வரிசை, மூன்றையும் வைத்ததும் வரும் மூன்று புதிய துண்டுகள், இடம் வைத்திருப்பது. பிறகு நீங்களே தொடர்ந்து ஆடுவீர்கள்; அது மற்ற எந்த ஆட்டத்தையும் போலவே கணக்கில் வரும். எந்தப் படியிலும் "தவிர்" வழிகாட்டலை முடிக்கும். மீண்டும் பார்க்க, அமைப்புகள் → எப்படி விளையாடுவது: காட்டு என்பதைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.
84 மொழிகள்: ஆங்கிலம், சீனம், இந்தி, ஸ்பானிஷ் முதல் ஸ்வீடிஷ், ஹீப்ரு, ஐஸ்லாந்திக், கெமர் வரை. உங்கள் உலாவியின் மொழி இருந்தால் அதிலேயே தொடங்கும்; முகப்புத் திரையில் அதை மாற்றலாம்.
support@brookmoon.com முகவரிக்கு எழுதுங்கள்.
தயாரா? உங்கள் முதல் துண்டு காத்திருக்கிறது.
Block Puzzle விளையாடு