Block Puzzle est un jeu de réflexion gratuit qui fonctionne dans ton navigateur, sur téléphone, tablette ou ordinateur. Tu fais glisser des pièces sur une grille et tu la vides en remplissant des lignes et des colonnes entières. Ce guide présente les règles, le calcul de chaque point, les combos et les séries, le puzzle du jour, le classement, et des astuces pour battre ton record.
Jouer gratuitement à Block Puzzle
La grille fait 8 cases sur 8. En dessous se trouvent trois pièces. Fais glisser une pièce sur la grille et lâche-la là où elle rentre : elle ne peut ni chevaucher des blocs déjà posés, ni dépasser du bord. Les pièces se posent telles qu'elles sont montrées ; on ne peut pas les tourner.
Quand une ligne ou une colonne est entièrement remplie, elle se vide et ses cases redeviennent libres. Une pièce qui remplit à la fois une ligne et une colonne vide les deux. Une fois les trois pièces posées, trois nouvelles arrivent.
Il n'y a ni chrono ni urgence : réfléchis aussi longtemps que tu veux avant chaque pièce. La partie ne se termine que lorsqu'aucune des pièces qu'il te reste ne rentre nulle part sur la grille.
Il y a 37 pièces. Une forme tournée dans un autre sens compte comme une pièce à part : un L peut donc arriver dans les quatre directions. Les petites pièces arrivent plus souvent que les grandes.
Le bloc seul, la barre de 2 blocs (couchée ou debout), la barre de 3 blocs et le petit coin de trois blocs. Faciles à placer ; parfaites pour finir une ligne.
Le carré de 2 sur 2, la barre de 4 blocs, et les formes L, J, T, S et Z de quatre blocs.
La barre de 5 blocs, le grand coin de cinq blocs, le bloc de 2 sur 3 et le carré de 3 sur 3. Ce sont elles qui demandent le plus de place : garde de l'espace pour elles.
Chaque nouveau lot de trois est équitable : au moins une de ses pièces rentre sur la grille au moment où il arrive (sauf si la grille est si pleine qu'aucun lot ne pourrait rentrer).
Chaque vidage ajoute un à ta série, affichée sous la forme « Combo ×2 », « Combo ×3 » et ainsi de suite. La série est un peu indulgente : elle survit à deux pièces d'affilée qui ne vident rien, et ne s'arrête qu'à la troisième. Tu peux donc poser une ou deux pièces pour préparer la ligne suivante et garder quand même ton multiplicateur.
Les gros scores viennent des longues séries et des lignes multiples. Vider deux lignes avec une série de 5 rapporte 150 pour les lignes seules ; les deux mêmes lignes sans série rapportent 30.
Le jeu t'encourage : deux lignes d'un coup ou un deuxième vidage d'affilée, c'est « Bien ! », et chaque ligne ou vidage d'affilée en plus monte d'un cran, en passant par « Super ! », « Excellent ! » et « Incroyable ! » jusqu'à « Phénoménal ! », avec une note qui monte à mesure que la série grandit. Vider toute la grille l'illumine depuis le centre.
La partie est finie quand aucune de tes pièces ne rentre nulle part : l'écran affiche « Plus de place ». Ton record est gardé sur ton appareil.
Là où le jeu affiche des publicités, tu peux regarder une courte pub pour continuer, une fois par partie : tes pièces sont remplacées par trois petites pièces qui rentrent. Ta série repart de zéro. Une pub peut aussi s'afficher entre deux parties, mais pas avant que tu aies joué trois parties, et au plus une toutes les trois minutes.
Une partie quittée en cours de route est gardée : « Continuer », sur l'écran d'accueil, la reprend là où tu l'as laissée.
« Partager », à la fin d'une partie, envoie ton score à tes amis, avec un lien qui ouvre le même genre de partie : un puzzle du jour partagé ouvre le puzzle de ce jour-là, une partie de Bombes ouvre Bombes.
Chaque jour, il y a un puzzle, le même pour tout le monde dans le monde entier. Sa grille commence avec environ 14 blocs déjà éparpillés (jamais une ligne complète), et les pièces arrivent dans le même ordre pour chaque joueur : les scores peuvent donc être comparés équitablement.
Le bouton calendrier à côté de « Puzzle du jour » affiche le mois : chaque jour dont tu as joué le puzzle jusqu'au bout porte une couronne, et les jours d'affilée avec une couronne forment ta série. Un jour manqué peut encore se jouer depuis le calendrier, à partir d'octobre 2026, et rapporte lui aussi sa couronne ; seul le puzzle d'aujourd'hui compte pour la liste du classement.
Pendant la semaine d'Halloween, du 26 octobre au 1er novembre 2026, la couronne de chaque jour est une citrouille. La première citrouille débloque le thème Halloween (des couleurs de nuit) dans Réglages → Thème, et il reste à toi une fois la semaine terminée.
Pendant la semaine de Noël, du 21 au 27 décembre 2026, la couronne de chaque jour est un cadeau. Le premier cadeau débloque le thème de Noël (des couleurs de sapin) au même endroit, et il reste à toi lui aussi.
Une deuxième façon de jouer, pour quand la partie classique te semble trop calme. Elle se joue comme la partie classique, mais tous les deux lots de pièces, une bombe tombe sur une case vide (jamais sur la seule case restante où tes nouvelles pièces pourraient aller, s'il y en a une autre). Chaque bombe affiche un nombre : combien de pièces tu peux encore poser avant qu'elle explose. Il part de 15 et baisse à chaque pièce, et passe au rouge à 3.
Bombes garde son propre record et a sa propre liste au classement. Désamorce 25 bombes en tout pour le succès Brigade de déminage.
Quarante niveaux, chacun avec un objectif, sur une carte. La grille d'un niveau commence avec des blocs déjà posés, et tu as un nombre fixe de pièces pour atteindre son objectif :
À partir du niveau 32, certains blocs sont cadenassés : quand la ligne ou la colonne d'un bloc cadenassé est vidée, le bloc reste et seul son cadenas se brise. Vide une deuxième fois l'une de ses lignes pour enlever le bloc.
Les pièces se posent et les lignes se vident comme dans la partie classique, avec une gentillesse en plus : quand aucune des trois pièces que tu as en main ne rentre nulle part, tu en reçois trois nouvelles gratuitement ; un niveau n'est donc perdu que lorsque ses pièces sont épuisées. Atteindre l'objectif rapporte une étoile, et des pièces en réserve en rapportent deux ou trois. Gagne un niveau pour ouvrir le suivant ; rejoue n'importe quel niveau pour plus d'étoiles. Les niveaux de l'aventure ne figurent pas au classement.
Dès que les pièces qu'il te reste ne peuvent plus atteindre l'objectif d'un niveau, quoi qu'il arrive, le jeu te le dit (« Hors de portée ») et propose de réessayer, pour que tu ne continues jamais un niveau déjà perdu ; ou de continuer si tu veux. Un niveau laissé à moitié peut aussi être repris de zéro depuis sa fenêtre (« Recommencer »).
Connecte-toi avec Google et rejoins le classement avec le nom de ton choix et ton pays : tes scores apparaissent sur trois listes : De tous les temps, le puzzle du jour d'aujourd'hui et Bombes. Chacune peut s'afficher pour le monde entier ou pour un pays.
Chaque score est vérifié sur notre serveur, la partie étant rejouée coup par coup : les listes ne contiennent donc que des scores vraiment joués. Rien n'est affiché tant que tu ne participes pas, et tu peux changer de nom ou partir à tout moment. Le même compte Brookmoon fonctionne aussi dans Tower Defence.
Il y a 29 succès à obtenir, de ton premier score de 1 000 à un combo ×20, en passant par quatre lignes avec une seule pièce, toute la grille vidée, le puzzle du jour joué sept jours d'affilée, tous les niveaux et toutes les étoiles de l'aventure, trois citrouilles pendant la semaine d'Halloween et trois cadeaux pendant la semaine de Noël. « Succès », sur l'écran d'accueil, les liste tous, avec ta progression pour chacun. Ils sont gardés sur ton appareil (et dans ton compte, si tu te connectes), et tous les genres de parties comptent.
« Statistiques », juste à côté, montre tes parties jouées, ton meilleur score, les lignes et les grilles que tu as vidées, le plus de lignes d'un coup, ton plus long combo, le plus de pièces en une partie, les bombes désamorcées, et les puzzles du jour terminés et joués d'affilée ; séparément pour le classique, les bombes et le puzzle du jour, les parties jouées, le meilleur score et ton score moyen ; et pour l'aventure, les niveaux joués et gagnés.
Sur téléphone ou tablette, touche une pièce et fais-la glisser sur la grille. La pièce est tenue un peu au-dessus de ton doigt pour que tu voies où elle va, et une ombre montre où elle se posera et quelles lignes elle videra. Lâche-la pour la poser ; si tu la lâches là où elle ne rentre pas, elle revient à sa place.
Sur ordinateur, fais glisser les pièces avec la souris. Échap revient à l'écran d'accueil pendant une partie (la partie est gardée).
Oui. Il est gratuit, avec des publicités dans la version navigateur. Il n'y a rien à acheter.
Non. Il fonctionne dans n'importe quel navigateur récent, sur téléphone, tablette ou ordinateur. Si tu veux, tu peux l'installer comme une appli : sur Android et dans Chrome sur ordinateur, choisis « Installer l'appli » sur l'écran d'accueil ; sur iPhone ou iPad, utilise « Sur l'écran d'accueil » dans Safari. Une fois installé, il démarre même sans connexion.
Oui, tes records, tes succès et la partie en cours sont gardés sur ton appareil, sans compte. Connecte-toi avec Google pour les garder aussi dans ton compte et les retrouver sur tes autres appareils ; rejoins le classement pour inscrire tes scores sur les listes.
C'est Benny, le bâtisseur du jeu. Il te guide pendant ta première partie, et ensuite il n'apparaît qu'à côté de la fin d'une partie ou d'un niveau : il fête un nouveau record, un niveau gagné et trois étoiles, soulève son casque pour le puzzle du jour terminé et pour toute l'aventure, et a un mot gentil (parfois une astuce) après une partie finie, un niveau perdu ou un niveau hors de portée. Sur un écran large, où il y a de la place à côté de la grille, il peut passer la tête un instant après une grille vidée, trois lignes d'un coup ou une bombe désamorcée. Il vient moins souvent une fois que tu le connais, une touche le fait partir (un coup d'œil s'en va tout seul), et « Benny : activé/désactivé » dans les Réglages le désactive.
Oui : ta première partie est guidée. Benny te montre ses premiers coups, avec une main qui indique chacun et une phrase qui explique pourquoi : une pièce glissée sur la grille, une ligne remplie et vidée, trois nouvelles pièces une fois les trois posées, et l'importance de garder de la place. Ensuite tu continues seul ; elle compte comme n'importe quelle autre partie. « Passer » arrête le guide à tout moment. Pour le revoir, choisis Réglages → Comment jouer : montre-moi.
84, de l'anglais, du chinois, de l'hindi et de l'espagnol au suédois, à l'hébreu, à l'islandais et au khmer. Il démarre dans la langue de ton navigateur s'il la connaît, et tu peux la changer sur l'écran d'accueil.
Écris à support@brookmoon.com.
Prêt ? Ta première pièce t'attend.
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