Block Puzzle — бесплатная головоломка, которая работает в браузере на телефоне, планшете или компьютере. Ты перетаскиваешь фигуры на поле и очищаешь его, заполняя целые ряды и столбцы. В этом гайде — правила, как начисляется каждое очко, комбо и серии, головоломка дня, зал славы и советы, как побить свой рекорд.
Играть в Block Puzzle бесплатно
Поле — 8 на 8 клеток. Под ним три фигуры. Перетащи фигуру на поле и отпусти там, где она помещается: она не может перекрывать уже стоящие блоки или выступать за край. Фигуры ставятся так, как они показаны; поворачивать их нельзя.
Когда ряд или столбец заполнен целиком, он очищается, и его клетки снова свободны. Фигура, которая заполняет ряд и столбец одновременно, очищает оба. Когда все три фигуры поставлены, появляются три новые.
Таймера нет, спешить некуда: думай над каждой фигурой сколько хочешь. Игра заканчивается, только когда ни одна из оставшихся у тебя фигур никуда на поле не помещается.
Всего 37 фигур. Форма, повёрнутая по-другому, считается отдельной фигурой, так что буква Г может прийти во всех четырёх направлениях. Маленькие фигуры попадаются чаще больших.
Одиночный блок, палочка из 2 блоков (лёжа или стоя), палочка из 3 блоков и маленький уголок из трёх блоков. Их легко пристроить; хороши, чтобы закончить линию.
Квадрат 2 на 2, палочка из 4 блоков и фигуры L, J, T, S и Z из четырёх блоков.
Палочка из 5 блоков, большой уголок из пяти блоков, прямоугольник 2 на 3 и квадрат 3 на 3. Им нужно больше всего места: оставляй для них простор.
Каждый новый набор из трёх честный: хотя бы одна из его фигур помещается на поле в момент, когда набор появляется (если только поле не заполнено настолько, что не поместился бы никакой набор).
Каждое очищение добавляет единицу к твоей серии; это видно как «Комбо ×2», «Комбо ×3» и так далее. Серия немного прощает: она переживает две фигуры подряд, которые ничего не очищают, и прерывается только на третьей. Так что можно поставить пару фигур, чтобы подготовить следующую линию, и всё равно сохранить множитель.
Большие очки приносят длинные серии и несколько линий сразу. Две линии при серии 5 приносят 150 только за линии; те же две линии без серии — 30.
Игра тебя подбадривает: две линии сразу или второе очищение подряд — это «Хорошо!», а каждая линия сверх того или каждое следующее очищение подряд поднимает на ступень выше, через «Отлично!», «Превосходно!» и «Потрясающе!» до «Невероятно!», и звук становится выше по мере роста серии. Когда очищено всё поле, оно вспыхивает от центра к краям.
Игра окончена, когда ни одна из твоих фигур никуда не помещается: на экране появляется «Места не осталось». Твой рекорд хранится на устройстве.
Там, где игра показывает рекламу, можно один раз за игру посмотреть короткий ролик, чтобы продолжить: твои фигуры заменяются тремя маленькими, которые помещаются. Серия начинается с нуля. Между играми тоже может показываться реклама, но не раньше, чем ты сыграешь три игры, и не чаще одного раза в три минуты.
Игра, которую ты бросил на середине, сохраняется: «Продолжить» на главном экране вернёт тебя туда, где ты остановился.
«Поделиться» в конце игры отправляет друзьям твой результат со ссылкой, которая открывает такую же игру: ссылка на головоломку дня открывает головоломку этого дня, игра в «Бомбы» открывает «Бомбы».
Каждый день есть одна головоломка, одинаковая для всех в мире. Её поле начинается примерно с 14 уже разбросанными по нему блоками (ни одной полной линии), а фигуры приходят в одном и том же порядке для всех игроков, поэтому результаты можно честно сравнивать.
Кнопка календаря рядом с «Головоломка дня» показывает месяц: у каждого дня, головоломку которого ты доиграл до конца, есть корона, а дни с короной подряд — это твоя серия дней подряд. Пропущенный день можно сыграть из календаря, начиная с октября 2026 года, и за него тоже дают корону; в список зала славы попадает только сегодняшняя головоломка.
В неделю Хэллоуина, с 26 октября по 1 ноября 2026 года, корона каждого дня — это тыква. Первая тыква открывает тему Хэллоуина (ночную цветовую гамму) в разделе Настройки → Тема, и она остаётся твоей и после окончания недели.
В неделю Рождества, с 21 по 27 декабря 2026 года, корона каждого дня — это подарок. Первый подарок открывает рождественскую тему (вечнозелёную цветовую гамму) там же, и она тоже остаётся твоей.
Второй режим игры — для тех случаев, когда классика кажется слишком спокойной. Играется он как классическая игра, но с каждым вторым набором фигур на пустую клетку падает бомба (никогда не на единственную оставшуюся клетку, куда могли бы встать новые фигуры, если есть другая). На каждой бомбе число: сколько фигур ещё можно поставить, прежде чем она взорвётся. Оно начинается с 15, уменьшается с каждой фигурой и краснеет на 3.
У «Бомб» свой рекорд и свой список в зале славы. Обезвредь всего 25 бомб, чтобы получить достижение «Сапёр».
Сорок уровней на карте, у каждого своя цель. Поле уровня начинается с уже стоящими блоками, и у тебя есть определённое число фигур, чтобы выполнить цель:
С уровня 32 некоторые блоки заперты: когда ряд или столбец запертого блока очищается, блок остаётся, ломается только его замок. Очисти одну из его линий ещё раз, чтобы убрать блок.
Фигуры ставятся, а линии очищаются как в классической игре, но с одной поблажкой: если ни одна из трёх фигур у тебя в руке никуда не помещается, ты бесплатно получаешь три новые, так что уровень проигрывается, только когда закончились его фигуры. Выполненная цель приносит одну звезду, а оставшиеся фигуры — две или три. Пройди уровень, чтобы открыть следующий; любой уровень можно переиграть ради новых звёзд. Уровни приключений не попадают в зал славы.
Как только оставшимися фигурами цель уровня уже не выполнить, что бы ни пришло, игра сообщает об этом («Уже не успеть») и предлагает попробовать ещё раз, чтобы ты никогда не доигрывал уже проигранный уровень; а можно и играть дальше, если хочешь. Уровень, брошенный на середине, можно начать сначала из его окна («Начать заново»).
Войди через Google и вступи в зал славы под любым именем и со своей страной, и твои результаты появятся в трёх списках: За всё время, сегодняшняя головоломка дня и Бомбы. Каждый можно показать для всего мира или для одной страны.
Каждый результат проверяется на нашем сервере: игру проигрывают заново, ход за ходом, поэтому в списках только по-настоящему сыгранные результаты. Ничего не показывается, пока ты не вступишь, а имя можно сменить или выйти в любой момент. Тот же аккаунт Brookmoon работает и в Tower Defence.
Можно собрать 29 достижений: от первых 1000 очков до комбо ×20, четырёх линий одной фигурой, очищения всего поля, головоломки дня семь дней подряд, всех уровней и звёзд приключений, трёх тыкв в неделю Хэллоуина и трёх подарков в неделю Рождества. «Достижения» на главном экране показывают их все и то, сколько тебе осталось до каждого. Они хранятся на твоём устройстве (и в аккаунте, если ты вошёл), и в зачёт идут все виды игр.
«Статистика» рядом показывает сыгранные игры, лучший счёт, убранные линии и очищения поля, больше всего линий за раз, самое длинное комбо, больше всего фигур за игру, обезвреженные бомбы, а также завершённые головоломки дня и сыгранные подряд; отдельно для классики, бомб и головоломки дня — сыгранные игры, лучший и средний счёт; а для приключений — сыгранные и пройденные уровни.
На телефоне или планшете коснись фигуры и перетащи её на поле. Фигура держится чуть выше пальца, чтобы было видно, куда она идёт, а тень показывает, куда она встанет и какие линии очистит. Отпусти, чтобы поставить её; если отпустить там, где она не помещается, она вернётся на место.
На компьютере перетаскивай фигуры мышью. Esc во время игры возвращает на главный экран (игра сохраняется).
Да. Играть можно бесплатно, в браузерной версии есть реклама. Покупать ничего не нужно.
Нет. Игра работает в любом современном браузере на телефоне, планшете или компьютере. Если хочешь, её можно установить как приложение: на Android и в Chrome на компьютере выбери «Установить игру» на главном экране; на iPhone или iPad используй в Safari «На экран „Домой“». После установки она запускается даже без интернета.
Да, твои рекорды, достижения и текущая игра хранятся на устройстве, без аккаунта. Войди через Google, чтобы хранить их ещё и в аккаунте и переносить на другие устройства; вступи в зал славы, чтобы твои результаты попали в списки.
Это Бенни, строитель игры. Он проводит тебя через первую игру, а потом появляется только рядом с концом игры или уровня: радуется новому рекорду, пройденному уровню и трём звёздам, снимает каску перед решённой головоломкой дня и пройденными приключениями целиком и находит доброе слово (а иногда и совет) после проигрыша, проигранного уровня или уровня, где цель уже не достичь. На широком экране, где рядом с полем есть место, он может на миг выглянуть после очищения поля, трёх линий сразу или обезвреженной бомбы. После первых встреч он появляется реже, нажатие отправляет его прочь (выглянув, он уходит сам), а «Бенни: вкл./выкл.» в настройках выключает его.
Да: первая игра проходит с подсказками. Бенни проводит тебя через первые ходы: рука показывает каждый, а строчка объясняет зачем — фигура, перетащенная на поле, заполненный и очищенный ряд, три новые фигуры, когда поставлены все три, и почему нужно оставлять место. Потом ты играешь дальше сам; игра засчитывается как любая другая. «Пропустить» завершает обучение на любом шаге. Чтобы увидеть его снова, выбери Настройки → Как играть: покажи.
На 84, от английского, китайского, хинди и испанского до шведского, иврита, исландского и кхмерского. Она запускается на языке твоего браузера, если он у неё есть, а сменить язык можно на главном экране.
Пиши на support@brookmoon.com.
Готов? Твоя первая фигура ждёт.
Играть в Block Puzzle