🎮Brookmoon Žaisti
Vadovas · Block Puzzle

Block Puzzle: kaip žaisti ir kaip surinkti daug taškų

Block Puzzle – tai nemokamas galvosūkis, veikiantis tavo naršyklėje telefone, planšetėje ar kompiuteryje. Tempi figūras į lentą ir ją valai, užpildydamas ištisas eilutes ir stulpelius. Šiame vadove rasi taisykles, kaip skaičiuojamas kiekvienas taškas, kombo ir serijas, dienos galvosūkį, šlovės galeriją ir patarimus, kaip pagerinti savo rekordą.

Žaisk Block Puzzle nemokamai Block Puzzle: spalvoti blokai aštuonių iš aštuonių langelių lentoje, į tarpą tempiama figūra ir kombo.

Pagrindai

Lenta yra 8 iš 8 langelių. Po ja – trys figūros. Nutempk figūrą į lentą ir paleisk ten, kur ji telpa: ji negali užeiti ant jau esančių blokų ar kyšoti už krašto. Figūros dedamos taip, kaip parodytos; jų pasukti negalima.

Kai eilutė ar stulpelis visiškai užpildomi, jie išvalomi, ir jų langeliai vėl laisvi. Figūra, kuri vienu metu užpildo eilutę ir stulpelį, išvalo abu. Kai padedamos visos trys figūros, išdalijamos trys naujos.

Nėra laikmačio ir nereikia skubėti: prieš kiekvieną figūrą galvok kiek nori. Žaidimas baigiasi tik tada, kai nė viena tavo dar turima figūra niekur lentoje netelpa.

Figūros

Yra 37 figūros. Kitaip pasukta forma laikoma atskira figūra, todėl L gali pasitaikyti visomis keturiomis kryptimis. Mažos figūros pasitaiko dažniau nei didelės.

Mažos

Pavienis blokas, 2 blokų juostelė (gulsčia arba stati), 3 blokų juostelė ir mažas trijų blokų kampas. Lengvai telpa; tinka linijai užbaigti.

Vidutinės

2 iš 2 kvadratas, 4 blokų juostelė ir keturių blokų L, J, T, S bei Z formos.

Didelės

5 blokų juostelė, didelis penkių blokų kampas, 2 iš 3 blokas ir 3 iš 3 kvadratas. Joms reikia daugiausia vietos: palik joms vietos.

Kiekvienas naujas trijų figūrų rinkinys yra sąžiningas: bent viena jo figūra telpa lentoje tuo metu, kai jis išdalijamas (nebent lenta tokia pilna, kad netilptų joks rinkinys).

Taškai

Pavyzdys: esant 3 serijai, keturių blokų figūra, kuri iš karto išvalo dvi linijas, atneša 4 + 30 × 3 = 94 taškus.

Kombo ir serijos

Kiekvienas išvalymas padidina tavo seriją vienetu; ji rodoma kaip „Kombo ×2“, „Kombo ×3“ ir t. t. Serija truputį atlaidi: ji išgyvena dvi figūras iš eilės, kurios nieko neišvalo, ir nutrūksta tik ties trečiąja. Taigi gali padėti porą figūrų, ruošdamas kitą liniją, ir vis tiek išlaikyti daugiklį.

Dideli taškai gaunami iš ilgų serijų ir kelių linijų iš karto. Išvalius dvi linijas esant 5 serijai, vien už linijas gaunama 150; tos pačios dvi linijos be serijos atneša 30.

Žaidimas tave padrąsina: dvi linijos iš karto arba antrasis išvalymas iš eilės – „Gerai!“, o kiekviena papildoma linija ar dar vienas išvalymas iš eilės kelia pakopa aukščiau – per „Puiku!“, „Nuostabu!“ ir „Įspūdinga!“ iki „Neįtikėtina!“, su garsu, kuris kyla augant serijai. Išvalius visą lentą, ji nušvinta nuo vidurio į kraštus.

Kada žaidimas baigiasi

Žaidimas baigiasi, kai nė viena tavo figūra niekur netelpa: ekrane parašoma „Neliko vietos“. Tavo rekordas saugomas tavo įrenginyje.

Ten, kur žaidime rodomos reklamos, kartą per žaidimą gali pažiūrėti vieną trumpą reklamą ir tęsti: tavo figūros pakeičiamos trimis mažomis, kurios telpa. Tavo serija prasideda iš naujo nuo nulio. Tarp žaidimų taip pat gali būti parodyta reklama, bet ne anksčiau, nei sužaidi tris žaidimus, ir ne dažniau kaip kartą per tris minutes.

Žaidimas, kurį palieki nebaigtą, išsaugomas: „Tęsti“ pradžios ekrane jį atveria ten, kur sustojai.

„Bendrinti“ žaidimo pabaigoje nusiunčia draugams tavo taškus su nuoroda, kuri atveria tokios pačios rūšies žaidimą: bendrintas dienos galvosūkis atveria tos dienos galvosūkį, „Bombų“ žaidimas atveria „Bombas“.

Dienos galvosūkis

Kiekvieną dieną yra vienas galvosūkis, tas pats visiems pasaulyje. Jo lentoje pradžioje jau išmėtyta apie 14 blokų (niekada ne pilna linija), o figūros visiems žaidėjams ateina ta pačia tvarka, todėl rezultatus galima sąžiningai palyginti.

Kalendoriaus mygtukas šalia „Dienos galvosūkis“ rodo mėnesį: kiekviena diena, kurios galvosūkį sužaidei iki galo, turi karūną, o dienos su karūna iš eilės – tai tavo dienų serija. Praleistą dieną vis dar gali sužaisti iš kalendoriaus, nuo 2026 m. spalio, ir gauti jos karūną; tik šiandienos galvosūkis patenka į šlovės galerijos sąrašą.

Helovino savaitę, 2026 m. spalio 26 d. – lapkričio 1 d., kiekvienos dienos karūna yra moliūgas. Pirmasis moliūgas atrakina Helovino temą (nakties spalvų derinį) skiltyje Nustatymai → Tema, ir ji lieka tavo ir pasibaigus savaitei.

Kalėdų savaitę, 2026 m. gruodžio 21–27 d., kiekvienos dienos karūna yra dovana. Pirmoji dovana atrakina Kalėdų temą (visžalių eglių spalvų derinį) toje pačioje vietoje, ir ji irgi lieka tavo.

Bombos

Antras žaidimo būdas – kai klasikinis žaidimas atrodo per ramus. Jis žaidžiamas kaip klasikinis, bet su kas antru figūrų rinkiniu ant tuščio langelio nukrenta bomba (niekada ne ant vienintelio likusio langelio, kur tilptų tavo naujos figūros, jei yra kitas). Kiekviena bomba rodo skaičių: kiek figūrų dar gali padėti, kol ji sprogs. Skaičius prasideda nuo 15, mažėja su kiekviena figūra ir ties 3 tampa raudonas.

„Bombos“ turi savo rekordą ir savo sąrašą šlovės galerijoje. Iš viso nukenksmink 25 bombas ir gausi pasiekimą „Išminuotojas“.

Nuotykis

Keturiasdešimt lygių žemėlapyje, kiekvienas su savo tikslu. Lygio lentoje pradžioje jau yra blokų, o tikslui pasiekti turi nustatytą figūrų skaičių:

Nuo 32 lygio kai kurie blokai būna užrakinti: kai užrakinto bloko eilutė ar stulpelis išvalomi, blokas lieka, sulūžta tik jo spyna. Išvalyk vieną iš jo linijų antrą kartą, kad pašalintum bloką.

Figūros dedamos ir linijos valomos kaip klasikiniame žaidime, su viena malone: kai nė viena iš trijų tavo figūrų niekur netelpa, nemokamai gauni tris naujas, todėl lygis pralaimimas tik tada, kai baigiasi jo figūros. Pasiektas tikslas atneša vieną žvaigždę, o likusios figūros – dvi ar tris. Įveik lygį, kad atsivertų kitas; bet kurį lygį gali žaisti dar kartą dėl daugiau žvaigždžių. Nuotykio lygiai į šlovės galeriją nepatenka.

Vos tik likusiomis figūromis lygio tikslo nebegalima pasiekti, kad ir kas ateitų, žaidimas tau pasako („Nebepasieksi“) ir pasiūlo bandyti dar kartą, kad niekada nežaistum toliau jau pralaimėto lygio; arba, jei nori, žaisk toliau. Pusiau sužaistą ir paliktą lygį taip pat gali pradėti iš naujo jo lange („Pradėti iš naujo“).

Šlovės galerija

Prisijunk su Google ir dalyvauk šlovės galerijoje su pasirinktu vardu ir savo šalimi, ir tavo rezultatai pasirodys trijuose sąrašuose: Visų laikų, šiandienos dienos galvosūkio ir Bombų. Kiekvieną galima rodyti viso pasaulio arba vienos šalies.

Kiekvienas rezultatas patikrinamas mūsų serveryje, iš naujo sužaidžiant žaidimą ėjimas po ėjimo, todėl sąrašuose – tik iš tikrųjų sužaisti rezultatai. Kol nedalyvauji, niekas nerodoma, o vardą pakeisti ar išeiti gali bet kada. Ta pati Brookmoon paskyra veikia ir žaidime Tower Defence.

Pasiekimai ir statistika

Gali surinkti 29 pasiekimus – nuo pirmųjų 1 000 taškų iki kombo ×20, keturių linijų viena figūra, visos lentos išvalymo, dienos galvosūkio septynias dienas iš eilės, visų nuotykio lygių ir žvaigždžių, trijų moliūgų Helovino savaitę ir trijų dovanų Kalėdų savaitę. „Pasiekimai“ pradžios ekrane parodo juos visus ir kiek tau dar liko iki kiekvieno. Jie saugomi tavo įrenginyje (ir tavo paskyroje, jei prisijungi), o į juos skaičiuojami visų rūšių žaidimai.

„Statistika“ šalia rodo sužaistus žaidimus, tavo rekordą, išvalytas linijas ir lentas, daugiausia linijų iš karto, ilgiausią išvalymų seriją, daugiausia figūrų per vieną žaidimą, nukenksmintas bombas ir baigtus bei iš eilės sužaistus dienos galvosūkius; atskirai klasikiniam žaidimui, bomboms ir dienos galvosūkiui – sužaistus žaidimus, rekordą ir vidutinį rezultatą; o nuotykiui – sužaistus ir įveiktus lygius.

Patarimai, kaip surinkti daug taškų

Valdymas

Telefone ar planšetėje paliesk figūrą ir nutempk ją į lentą. Figūra laikoma šiek tiek virš tavo piršto, kad matytum, kur ji keliauja, o šešėlis rodo, kur ji nusileis ir kurias linijas išvalys. Paleisk, kad ją padėtum; paleidus ten, kur ji netelpa, ji grįžta atgal.

Kompiuteryje figūras tempk pele. Esc žaidimo metu grąžina į pradžios ekraną (žaidimas išsaugomas).

Klausimai ir atsakymai

Ar Block Puzzle nemokamas?

Taip. Žaisti galima nemokamai, naršyklės versijoje rodomos reklamos. Nieko nereikia pirkti.

Ar reikia ką nors atsisiųsti?

Ne. Žaidimas veikia bet kurioje modernioje naršyklėje telefone, planšetėje ar kompiuteryje. Jei nori, gali jį įdiegti kaip programėlę: „Android“ telefone ir kompiuterio „Chrome“ naršyklėje pradžios ekrane pasirink „Įdiegti programėlę“; „iPhone“ ar „iPad“ įrenginyje naudok „Safari“ komandą „Įtraukti į pradžios ekraną“. Įdiegtas jis pasileidžia net be interneto ryšio.

Ar mano taškai išsaugomi?

Taip, tavo rekordai, pasiekimai ir pradėtas žaidimas saugomi tavo įrenginyje, be paskyros. Prisijunk su Google, kad jie būtų saugomi ir tavo paskyroje ir keliautų į kitus tavo įrenginius; dalyvauk šlovės galerijoje, kad tavo rezultatai patektų į sąrašus.

Kas tas bebras su šalmu?

Tai Benny, žaidimo statybininkas. Jis veda tave per pirmąjį žaidimą, o vėliau pasirodo tik šalia žaidimo ar lygio pabaigos: jis džiaugiasi nauju rekordu, įveiktu lygiu ir trimis žvaigždėmis, kilsteli šalmą įveiktam dienos galvosūkiui ir visam nuotykiui, o po pralaimėto žaidimo, pralaimėto ar nebepasiekiamo lygio turi gerą žodį (kartais ir patarimą). Plačiame ekrane, kur šalia lentos yra vietos, jis gali akimirkai žvilgtelėti po švarios lentos, trijų linijų iš karto ar nukenksmintos bombos. Jis pasirodo rečiau, kai jau jį pažįsti, bakstelėjimas jį nuveja (žvilgtelėjimas praeina pats), o „Benny: įjungtas/išjungtas“ Nustatymuose jį išjungia.

Ar yra mokomasis žaidimas?

Taip: tavo pirmasis žaidimas yra su vedliu. Benny parodo pirmuosius ėjimus – ranka rodo kiekvieną, o eilutė paaiškina kodėl: figūra, nutempta į lentą, užpildyta ir išvalyta eilutė, trys naujos figūros, kai padedamos visos trys, ir vietos palikimas. Tada žaidi toliau pats; jis skaičiuojamas kaip bet kuris kitas žaidimas. „Praleisti“ bet kuriame žingsnyje užbaigia mokymą. Norėdamas jį pamatyti dar kartą, pasirink Nustatymai → Kaip žaisti.

Kokiomis kalbomis jis kalba?

84 kalbomis – nuo anglų, kinų, hindi ir ispanų iki švedų, hebrajų, islandų ir khmerų. Jis įsijungia tavo naršyklės kalba, jei ją turi, o pakeisti kalbą gali pradžios ekrane.

Kažkas negerai arba turiu idėją

Rašyk adresu support@brookmoon.com.

Pasiruošęs? Tavo pirmoji figūra laukia.

Žaisti Block Puzzle