🎮Brookmoon ଖେଳ
ଗାଇଡ୍ · Block Puzzle

Block Puzzle: କିପରି ଖେଳିବ, ଆଉ କିପରି ଉଚ୍ଚ ସ୍କୋର କରିବ

Block Puzzle ଏକ ମାଗଣା ପଜଲ୍ ଖେଳ, ଯାହା ଫୋନ୍, ଟାବଲେଟ୍ ବା କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ବ୍ରାଉଜରରେ ଚାଲେ। ତୁମେ ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକୁ ବୋର୍ଡ ଉପରକୁ ଟାଣି ଆଣ ଆଉ ପୂରା ଧାଡ଼ି ଓ ସ୍ତମ୍ଭ ଭରି ତାକୁ ସଫା କର। ଏହି ଗାଇଡ୍‌ରେ ନିୟମ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ପଏଣ୍ଟ କିପରି ମିଳେ, କମ୍ବୋ ଓ ଲଗାତାର ସଫା, ଦୈନିକ ପ୍ରହେଳିକା, ଶ୍ରେଷ୍ଠ ତାଲିକା, ଆଉ ନିଜ ଶ୍ରେଷ୍ଠ ସ୍କୋର ଟପିବାର ଟିପ୍ସ ଅଛି।

Block Puzzle ମାଗଣାରେ ଖେଳ Block Puzzle: ଆଠ ଗୁଣନ ଆଠ ବୋର୍ଡ ଉପରେ ରଙ୍ଗବେରଙ୍ଗ ବ୍ଲକ୍, ଗୋଟିଏ ଫାଙ୍କକୁ ଟାଣି ନିଆଯାଉଥିବା ଖଣ୍ଡ, ଆଉ ଗୋଟିଏ କମ୍ବୋ।

ମୂଳ କଥା

ବୋର୍ଡଟି 8 ଗୁଣନ 8 ଘର। ତା ତଳେ ତିନୋଟି ଖଣ୍ଡ ଥାଏ। ଗୋଟିଏ ଖଣ୍ଡକୁ ବୋର୍ଡ ଉପରକୁ ଟାଣ ଆଉ ଯେଉଁଠି ଖାପ ଖାଏ ସେଠାରେ ଛାଡ଼ିଦିଅ: ଏହା ଆଗରୁ ଥିବା ବ୍ଲକ୍ ଉପରେ ପଡ଼ିପାରିବ ନାହିଁ କି କଡ଼ ବାହାରକୁ ଝୁଲିପାରିବ ନାହିଁ। ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ଯେମିତି ଦେଖାଯାଏ ସେମିତି ରଖାଯାଏ; ସେଗୁଡ଼ିକୁ ବୁଲାଇ ହୁଏନାହିଁ।

ଗୋଟିଏ ଧାଡ଼ି ବା ସ୍ତମ୍ଭ ପୂରା ଭରିଗଲେ, ତାହା ସଫା ହୁଏ ଆଉ ତାର ଘରଗୁଡ଼ିକ ପୁଣି ଖାଲି ହୁଏ। ଯେଉଁ ଖଣ୍ଡ ଏକାସାଙ୍ଗରେ ଗୋଟିଏ ଧାଡ଼ି ଓ ଗୋଟିଏ ସ୍ତମ୍ଭ ଭରେ, ତାହା ଦୁଇଟିଯାକ ସଫା କରେ। ତିନୋଟିଯାକ ଖଣ୍ଡ ରଖାହୋଇଗଲେ, ତିନୋଟି ନୂଆ ଖଣ୍ଡ ଆସେ।

କୌଣସି ଟାଇମର ନାହିଁ, କୌଣସି ତରବର ନାହିଁ: ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖଣ୍ଡ ଆଗରୁ ଯେତେ ଚାହଁ ଭାବ। ଖେଳ କେବଳ ସେତେବେଳେ ଶେଷ ହୁଏ ଯେତେବେଳେ ତୁମ ହାତରେ ଥିବା କୌଣସି ଖଣ୍ଡ ବୋର୍ଡରେ କେଉଁଠି ବି ଖାପ ଖାଏ ନାହିଁ।

ଖଣ୍ଡ

37ଟି ଖଣ୍ଡ ଅଛି। ଅନ୍ୟ ଦିଗକୁ ବୁଲିଥିବା ଆକାରକୁ ଅଲଗା ଖଣ୍ଡ ଭାବେ ଗଣାଯାଏ, ତେଣୁ L ଚାରିଟିଯାକ ଦିଗରେ ଆସିପାରେ। ଛୋଟ ଖଣ୍ଡ ବଡ଼ ଖଣ୍ଡଠାରୁ ଅଧିକ ଥର ଆସେ।

ଛୋଟ

ଏକକ ବ୍ଲକ୍, 2-ବ୍ଲକ୍ ଦଣ୍ଡ (ଶୋଇଥିବା ବା ଠିଆ), 3-ବ୍ଲକ୍ ଦଣ୍ଡ ଆଉ ତିନି ବ୍ଲକ୍‌ର ଛୋଟ କୋଣ। ଖାପ ଖୁଆଇବା ସହଜ; ଲାଇନ ଶେଷ କରିବା ପାଇଁ ଭଲ।

ମଝିଆ

2 ଗୁଣନ 2 ବର୍ଗ, 4-ବ୍ଲକ୍ ଦଣ୍ଡ, ଆଉ ଚାରି ବ୍ଲକ୍‌ର L, J, T, S ଓ Z ଆକାର।

ବଡ଼

5-ବ୍ଲକ୍ ଦଣ୍ଡ, ପାଞ୍ଚ ବ୍ଲକ୍‌ର ବଡ଼ କୋଣ, 2 ଗୁଣନ 3 ବ୍ଲକ୍ ଆଉ 3 ଗୁଣନ 3 ବର୍ଗ। ଏଗୁଡ଼ିକୁ ସବୁଠାରୁ ବେଶି ଜାଗା ଦରକାର: ସେଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ଜାଗା ରଖ।

ତିନୋଟିର ପ୍ରତ୍ୟେକ ନୂଆ ସେଟ୍ ନ୍ୟାୟପୂର୍ଣ୍ଣ: ଆସିବା ବେଳେ ସେଥିରୁ ଅତି କମରେ ଗୋଟିଏ ଖଣ୍ଡ ବୋର୍ଡରେ ଖାପ ଖାଏ (ଯଦି ବୋର୍ଡ ଏତେ ଭରି ନାହିଁ ଯେ କୌଣସି ସେଟ୍ ଖାପ ଖାଇପାରିବ ନାହିଁ)।

ସ୍କୋର

ଗୋଟିଏ ଉଦାହରଣ: ଲଗାତାର 3 ସଫା ଚାଲିଥିବା ବେଳେ, ଏକାଥରେ ଦୁଇଟି ଲାଇନ ସଫା କରୁଥିବା ଚାରି ବ୍ଲକ୍‌ର ଖଣ୍ଡ 4 + 30 × 3 = 94 ପଏଣ୍ଟ ଦିଏ।

କମ୍ବୋ ଓ ଲଗାତାର ସଫା

ପ୍ରତ୍ୟେକ ସଫା ତୁମ ଲଗାତାର ସଫାରେ ଗୋଟିଏ ଯୋଡ଼େ, ଯାହା "କମ୍ବୋ ×2", "କମ୍ବୋ ×3" ଆଦି ଭାବେ ଦେଖାଯାଏ। ଲଗାତାର ସଫା ଟିକିଏ କ୍ଷମା କରେ: କିଛି ସଫା ନ କରୁଥିବା ଲଗାତାର ଦୁଇଟି ଖଣ୍ଡ ପରେ ବି ଏହା ରହେ, ଆଉ କେବଳ ତୃତୀୟଟିରେ ଶେଷ ହୁଏ। ତେଣୁ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଲାଇନ ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିବାକୁ ଦୁଇଟି ଖଣ୍ଡ ରଖିପାରିବ ଆଉ ତଥାପି ତୁମ ଗୁଣକ ରହିବ।

ବଡ଼ ସ୍କୋର ଲମ୍ବା ଲଗାତାର ସଫା ଓ ଏକାଥରେ ଅନେକ ଲାଇନରୁ ଆସେ। ଲଗାତାର 5 ସଫାରେ ଦୁଇଟି ଲାଇନ ସଫା କଲେ କେବଳ ଲାଇନ ପାଇଁ 150 ମିଳେ; ଲଗାତାର ସଫା ବିନା ସେହି ଦୁଇଟି ଲାଇନ 30 ଦିଏ।

ଖେଳ ତୁମକୁ ଉତ୍ସାହ ଦିଏ: ଏକାଥରେ ଦୁଇଟି ଲାଇନ ବା ଲଗାତାର ଦ୍ୱିତୀୟ ସଫା ହେଉଛି "ଭଲ!", ଆଉ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅଧିକ ଲାଇନ ବା ଅଧିକ ଲଗାତାର ସଫା ଗୋଟିଏ ପାହାଚ ଉପରକୁ ଯାଏ, "ବହୁତ ଭଲ!", "ଉତ୍କୃଷ୍ଟ!" ଓ "ଚମତ୍କାର!" ଦେଇ "ଅବିଶ୍ୱସନୀୟ!" ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ, ଆଉ ଲଗାତାର ସଫା ବଢ଼ିବା ସହ ସ୍ୱର ଉଚ୍ଚ ହୁଏ। ପୂରା ବୋର୍ଡ ସଫା କଲେ ମଝିରୁ ବାହାରକୁ ତାହା ଝଲସି ଉଠେ।

ଖେଳ କେବେ ଶେଷ ହୁଏ

ତୁମ ହାତର କୌଣସି ଖଣ୍ଡ କେଉଁଠି ବି ଖାପ ନ ଖାଇଲେ ଖେଳ ଶେଷ: ସ୍କ୍ରିନ "ଆଉ ଜାଗା ନାହିଁ" କହେ। ତୁମ ଶ୍ରେଷ୍ଠ ସ୍କୋର ତୁମ ଡିଭାଇସରେ ରହେ।

ଯେଉଁଠି ଖେଳ ବିଜ୍ଞାପନ ଦେଖାଏ, ସେଠି ପ୍ରତି ଖେଳରେ ଥରେ ଗୋଟିଏ ଛୋଟ ବିଜ୍ଞାପନ ଦେଖି ଜାରି ରଖିପାରିବ: ତୁମ ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ବଦଳରେ ଖାପ ଖାଉଥିବା ତିନୋଟି ଛୋଟ ଖଣ୍ଡ ମିଳେ। ତୁମ ଲଗାତାର ସଫା ଶୂନରୁ ପୁଣି ଆରମ୍ଭ ହୁଏ। ଦୁଇ ଖେଳ ମଝିରେ ମଧ୍ୟ ବିଜ୍ଞାପନ ଦେଖାଯାଇପାରେ, କିନ୍ତୁ ତୁମେ ତିନୋଟି ଖେଳ ଖେଳିବା ପରେ ହିଁ, ଆଉ ତିନି ମିନିଟ୍‌ରେ ସର୍ବାଧିକ ଗୋଟିଏ।

ମଝିରେ ଛାଡ଼ିଥିବା ଖେଳ ରହିଯାଏ: ମୂଳ ପୃଷ୍ଠାର "ଜାରି ରଖ" ତାକୁ ଯେଉଁଠି ଛାଡ଼ିଥିଲ ସେଠାରୁ ଆରମ୍ଭ କରେ।

ଖେଳ ଶେଷରେ "ସେୟାର୍ କର" ତୁମ ସ୍କୋର ସାଙ୍ଗମାନଙ୍କୁ ପଠାଏ, ସେହି ପ୍ରକାର ଖେଳ ଖୋଲୁଥିବା ଲିଙ୍କ୍ ସହ: ସେୟାର୍ କରାଯାଇଥିବା ଦୈନିକ ପ୍ରହେଳିକା ସେହି ଦିନର ପ୍ରହେଳିକା ଖୋଲେ, ବୋମା ଖେଳ ବୋମା ଖୋଲେ।

ଦୈନିକ ପ୍ରହେଳିକା

ପ୍ରତିଦିନ ଗୋଟିଏ ପ୍ରହେଳିକା ଥାଏ, ପୂରା ବିଶ୍ୱରେ ସମସ୍ତଙ୍କ ପାଇଁ ସମାନ। ଏହାର ବୋର୍ଡ ଆରମ୍ଭରୁ ପାଖାପାଖି 14ଟି ବ୍ଲକ୍ ଏଣେତେଣେ ବିଛା ହୋଇ ଥାଏ (କେବେ ପୂରା ଲାଇନ ନୁହେଁ), ଆଉ ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ ସମାନ କ୍ରମରେ ଆସେ, ତେଣୁ ସ୍କୋରର ନ୍ୟାୟପୂର୍ଣ୍ଣ ତୁଳନା ହୋଇପାରେ।

"ଦୈନିକ ପ୍ରହେଳିକା" ପାଖରେ ଥିବା କ୍ୟାଲେଣ୍ଡର ବଟନ୍ ପୂରା ମାସ ଦେଖାଏ: ଯେଉଁ ଦିନର ପ୍ରହେଳିକା ତୁମେ ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଖେଳିଛ, ସେହି ଦିନରେ ଗୋଟିଏ ମୁକୁଟ ଥାଏ, ଆଉ ଲଗାତାର ମୁକୁଟ ଥିବା ଦିନଗୁଡ଼ିକ ତୁମର ଲଗାତାର ଦିନ। ଛାଡ଼ିଯାଇଥିବା ଦିନ କ୍ୟାଲେଣ୍ଡରରୁ ଏବେ ବି ଖେଳିହେବ, ଅକ୍ଟୋବର 2026ଠାରୁ, ଆଉ ତାହା ମଧ୍ୟ ନିଜ ମୁକୁଟ ଦିଏ; କେବଳ ଆଜିର ପ୍ରହେଳିକା ଶ୍ରେଷ୍ଠ ତାଲିକାରେ ଯାଏ।

ହାଲୋଇନ୍ ସପ୍ତାହରେ, 26 ଅକ୍ଟୋବରରୁ 1 ନଭେମ୍ବର 2026 ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ, ପ୍ରତିଦିନର ମୁକୁଟ ଏକ କଖାରୁ। ପ୍ରଥମ କଖାରୁ ସେଟିଂସ୍ → ଥିମ୍‌ରେ ହାଲୋଇନ୍ ଥିମ୍ (ରାତିର ରଙ୍ଗ ସଜା) ଖୋଲିଦିଏ, ଆଉ ସପ୍ତାହ ସରିବା ପରେ ବି ତାହା ତୁମର ରହେ।

ବଡ଼ଦିନ ସପ୍ତାହରେ, 21ରୁ 27 ଡିସେମ୍ବର 2026 ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ, ପ୍ରତିଦିନର ମୁକୁଟ ଏକ ଉପହାର। ପ୍ରଥମ ଉପହାର ସେହି ସ୍ଥାନରେ ବଡ଼ଦିନ ଥିମ୍ (ଚିରସବୁଜ ରଙ୍ଗ ସଜା) ଖୋଲିଦିଏ, ଆଉ ତାହା ମଧ୍ୟ ତୁମର ରହେ।

ବୋମା

ଖେଳିବାର ଦ୍ୱିତୀୟ ଉପାୟ, ଯେତେବେଳେ କ୍ଲାସିକ୍ ଖେଳ ବହୁତ ଶାନ୍ତ ଲାଗେ। ଏହା କ୍ଲାସିକ୍ ଖେଳ ପରି ଚାଲେ, କିନ୍ତୁ ପ୍ରତି ଦ୍ୱିତୀୟ ଖଣ୍ଡ ସେଟ୍ ସହ ଗୋଟିଏ ଖାଲି ଘରେ ଗୋଟିଏ ବୋମା ଆସି ପଡ଼େ (ଅନ୍ୟ ଘର ଥିଲେ, ତୁମ ନୂଆ ଖଣ୍ଡ ଯିବାକୁ ବାକି ଥିବା ଏକମାତ୍ର ଘରରେ କେବେ ନୁହେଁ)। ପ୍ରତ୍ୟେକ ବୋମା ଗୋଟିଏ ସଂଖ୍ୟା ଦେଖାଏ: ଫାଟିବା ଆଗରୁ ଆଉ କେତୋଟି ଖଣ୍ଡ ରଖିପାରିବ। ଏହା 15ରୁ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ ଆଉ ପ୍ରତି ଖଣ୍ଡ ସହ କମେ, 3ରେ ନାଲି ହୋଇଯାଏ।

ବୋମାର ନିଜ ଶ୍ରେଷ୍ଠ ସ୍କୋର ରହେ, ଆଉ ଶ୍ରେଷ୍ଠ ତାଲିକାରେ ଏହାର ନିଜ ତାଲିକା ଅଛି। ମୋଟ 25ଟି ବୋମା ନିଷ୍କ୍ରିୟ କଲେ ବୋମା ସ୍କ୍ୱାଡ୍ ସଫଳତା ମିଳେ।

ଅଭିଯାନ

ମାନଚିତ୍ର ଉପରେ ଚାଳିଶଟି ଲେଭେଲ୍, ପ୍ରତ୍ୟେକର ଗୋଟିଏ ଲକ୍ଷ୍ୟ। ଲେଭେଲ୍‌ର ବୋର୍ଡ ଆରମ୍ଭରୁ ବ୍ଲକ୍ ସହ ଥାଏ, ଆଉ ଲକ୍ଷ୍ୟ ପୂରଣ କରିବାକୁ ତୁମ ପାଖରେ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସଂଖ୍ୟକ ଖଣ୍ଡ ଥାଏ:

ଲେଭେଲ୍ 32ଠାରୁ କିଛି ବ୍ଲକ୍‌ରେ ତାଲା ପଡ଼ିଥାଏ: ତାଲା ପଡ଼ିଥିବା ବ୍ଲକ୍‌ର ଧାଡ଼ି ବା ସ୍ତମ୍ଭ ସଫା ହେଲେ ବ୍ଲକ୍‌ଟି ରହିଯାଏ ଆଉ କେବଳ ତାର ତାଲା ଭାଙ୍ଗେ। ବ୍ଲକ୍‌ଟି ସଫା କରିବାକୁ ତାର ଗୋଟିଏ ଲାଇନ ଦ୍ୱିତୀୟ ଥର ସଫା କର।

ଖଣ୍ଡ ରଖିବା ଓ ଲାଇନ ସଫା କରିବା କ୍ଲାସିକ୍ ଖେଳ ପରି, ଗୋଟିଏ ଦୟା ସହ: ତୁମ ହାତର ତିନୋଟି ଖଣ୍ଡ ମଧ୍ୟରୁ କୌଣସିଟି କେଉଁଠି ଖାପ ନ ଖାଇଲେ, ମାଗଣାରେ ତିନୋଟି ନୂଆ ଖଣ୍ଡ ମିଳେ, ତେଣୁ ଲେଭେଲ୍ କେବଳ ଖଣ୍ଡ ସରିଗଲେ ହାରାଯାଏ। ଲକ୍ଷ୍ୟ ପୂରଣ କଲେ ଗୋଟିଏ ତାରା, ଆଉ ବଳକା ଖଣ୍ଡ ଦୁଇ ବା ତିନି ତାରା ଦିଏ। ପରବର୍ତ୍ତୀ ଖୋଲିବାକୁ ଗୋଟିଏ ଲେଭେଲ୍ ଜିତ; ଅଧିକ ତାରା ପାଇଁ ଯେକୌଣସି ଲେଭେଲ୍ ପୁଣି ଚେଷ୍ଟା କର। ଅଭିଯାନ ଲେଭେଲ୍ ଶ୍ରେଷ୍ଠ ତାଲିକାରେ ନାହିଁ।

ଯାହା ବି ଆସୁ, ବାକି ଖଣ୍ଡରେ ଲେଭେଲ୍‌ର ଲକ୍ଷ୍ୟ ଆଉ ପୂରଣ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ, ଏମିତି ହେବା ମାତ୍ରେ ଖେଳ ତୁମକୁ କହେ ("ଆଉ ସମ୍ଭବ ନୁହେଁ") ଆଉ ପୁଣି ଚେଷ୍ଟା କରିବାର ବିକଳ୍ପ ଦିଏ, ଯାହାଫଳରେ ତୁମେ କେବେ ଆଗରୁ ହାରିଯାଇଥିବା ଲେଭେଲ୍ ଖେଳି ଚାଲିବ ନାହିଁ; କିମ୍ବା ଚାହିଁଲେ ଖେଳ ଜାରି ରଖ। ଅଧା ଖେଳି ଛାଡ଼ିଥିବା ଲେଭେଲ୍ ତାର ବାକ୍ସରୁ ନୂଆ କରି ଆରମ୍ଭ କରିହେବ ("ପୁଣି ଆରମ୍ଭ କର")।

ଶ୍ରେଷ୍ଠ ତାଲିକା

Google ସହ ସାଇନ୍ ଇନ୍ କର ଆଉ ନିଜ ପସନ୍ଦର ନାମ ଓ ଦେଶ ସହ ଶ୍ରେଷ୍ଠ ତାଲିକାରେ ଯୋଗ ଦିଅ, ତେବେ ତୁମ ସ୍କୋର ତିନୋଟି ତାଲିକାରେ ଦେଖାଯାଏ: ସର୍ବକାଳୀନ ଶ୍ରେଷ୍ଠ, ଆଜିର ଦୈନିକ ପ୍ରହେଳିକା ଆଉ ବୋମା। ପ୍ରତ୍ୟେକଟି ପୂରା ବିଶ୍ୱ ପାଇଁ ବା ଗୋଟିଏ ଦେଶ ପାଇଁ ଦେଖାଯାଇପାରେ।

ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍କୋରକୁ ଆମ ସର୍ଭରରେ ଖେଳଟି ଚାଲ ପରେ ଚାଲ ପୁଣି ଖେଳି ଯାଞ୍ଚ କରାଯାଏ, ତେଣୁ ତାଲିକାରେ କେବଳ ପ୍ରକୃତରେ ଖେଳାଯାଇଥିବା ସ୍କୋର ରହେ। ଯୋଗ ନ ଦେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ କିଛି ଦେଖାଯାଏ ନାହିଁ, ଆଉ ଯେକୌଣସି ସମୟରେ ନାମ ବଦଳାଇ ପାରିବ ବା ବାହାରିଯାଇ ପାରିବ। ସେହି Brookmoon ଆକାଉଣ୍ଟ୍ Tower Defenceରେ ମଧ୍ୟ ଚାଲେ।

ସଫଳତା ଓ ପରିସଂଖ୍ୟାନ

ସଂଗ୍ରହ କରିବାକୁ 29ଟି ସଫଳତା ଅଛି, ତୁମ ପ୍ରଥମ 1,000 ସ୍କୋରଠାରୁ କମ୍ବୋ ×20, ଗୋଟିଏ ଖଣ୍ଡରେ ଚାରିଟି ଲାଇନ, ପୂରା ବୋର୍ଡ ସଫା, ଲଗାତାର ସାତ ଦିନ ଦୈନିକ ପ୍ରହେଳିକା ଖେଳିବା, ଅଭିଯାନର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଲେଭେଲ୍ ଓ ତାରା, ହାଲୋଇନ୍ ସପ୍ତାହରେ ତିନୋଟି କଖାରୁ ଆଉ ବଡ଼ଦିନ ସପ୍ତାହରେ ତିନୋଟି ଉପହାର ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ। ମୂଳ ପୃଷ୍ଠାର "ସଫଳତା" ସବୁଗୁଡ଼ିକର ତାଲିକା ଦେଖାଏ, ପ୍ରତ୍ୟେକରେ ତୁମେ କେତେ ବାଟ ଆଗେଇଛ ସହ। ସେଗୁଡ଼ିକ ତୁମ ଡିଭାଇସରେ ରହେ (ଆଉ ସାଇନ୍ ଇନ୍ କଲେ ତୁମ ଆକାଉଣ୍ଟ୍‌ରେ ମଧ୍ୟ), ଆଉ ପ୍ରତ୍ୟେକ ପ୍ରକାର ଖେଳ ସେଥିରେ ଗଣାଯାଏ।

ତା ପାଖରେ ଥିବା "ପରିସଂଖ୍ୟାନ" ଦେଖାଏ ତୁମର ଖେଳିଥିବା ଖେଳ, ସର୍ବୋତ୍ତମ ସ୍କୋର, ସଫା କରିଥିବା ଲାଇନ ଓ ପୂରା ବୋର୍ଡ ସଫା, ଥରକେ ସର୍ବାଧିକ ଲାଇନ, ସବୁଠାରୁ ଲମ୍ବା କମ୍ବୋ, ଗୋଟିଏ ଖେଳରେ ସର୍ବାଧିକ ଖଣ୍ଡ, ନିଷ୍କ୍ରିୟ କରିଥିବା ବୋମା, ଆଉ ଶେଷ କରିଥିବା ଓ ଲଗାତାର ଖେଳିଥିବା ଦୈନିକ ପ୍ରହେଳିକା; କ୍ଲାସିକ୍, ବୋମା ଓ ଦୈନିକ ପ୍ରହେଳିକା ପାଇଁ ଅଲଗା ଅଲଗା ଖେଳିଥିବା ଖେଳ, ସର୍ବୋତ୍ତମ ସ୍କୋର ଓ ହାରାହାରି ସ୍କୋର; ଆଉ ଅଭିଯାନ ପାଇଁ ଖେଳିଥିବା ଓ ଜିତିଥିବା ଲେଭେଲ୍।

ଉଚ୍ଚ ସ୍କୋର ପାଇଁ ଟିପ୍ସ

ନିୟନ୍ତ୍ରଣ

ଫୋନ୍ ବା ଟାବଲେଟ୍‌ରେ ଗୋଟିଏ ଖଣ୍ଡ ଛୁଅଁ ଆଉ ତାକୁ ବୋର୍ଡ ଉପରକୁ ଟାଣ। ଖଣ୍ଡଟି ତୁମ ଆଙ୍ଗୁଠିଠାରୁ ଟିକିଏ ଉପରେ ରହେ, ଯାହାଫଳରେ ଏହା କେଉଁଠି ଯାଉଛି ଦେଖିପାରିବ, ଆଉ ଗୋଟିଏ ଛାଇ ଦେଖାଏ ଏହା କେଉଁଠି ପଡ଼ିବ ଆଉ କେଉଁ ଲାଇନ ସଫା କରିବ। ରଖିବାକୁ ଛାଡ଼ିଦିଅ; ଖାପ ନ ଖାଉଥିବା ଜାଗାରେ ଛାଡ଼ିଲେ ଏହା ଫେରିଯାଏ।

କମ୍ପ୍ୟୁଟରରେ ମାଉସ୍ ଦେଇ ଖଣ୍ଡ ଟାଣ। ଖେଳ ବେଳେ Esc ମୂଳ ପୃଷ୍ଠାକୁ ଫେରାଇନିଏ (ଖେଳ ରହିଯାଏ)।

ପ୍ରଶ୍ନ ଓ ଉତ୍ତର

Block Puzzle କ'ଣ ମାଗଣା?

ହଁ। ଏହା ଖେଳିବାକୁ ମାଗଣା, ବ୍ରାଉଜର ସଂସ୍କରଣରେ ବିଜ୍ଞାପନ ସହ। କିଛି କିଣିବାକୁ ନାହିଁ।

କିଛି ଡାଉନଲୋଡ୍ କରିବାକୁ ପଡ଼ିବ କି?

ନା। ଏହା ଫୋନ୍, ଟାବଲେଟ୍ ବା କମ୍ପ୍ୟୁଟରର ଯେକୌଣସି ଆଧୁନିକ ବ୍ରାଉଜରରେ ଚାଲେ। ଚାହିଁଲେ ଏହାକୁ ଆପ୍ ଭାବେ ଇନଷ୍ଟଲ୍ କରିପାରିବ: Android ଓ କମ୍ପ୍ୟୁଟରର Chromeରେ ମୂଳ ପୃଷ୍ଠାରେ "ଆପ୍ ଇନଷ୍ଟଲ୍ କର" ବାଛ; iPhone ବା iPadରେ Safariର "Add to Home Screen" ବ୍ୟବହାର କର। ଥରେ ଇନଷ୍ଟଲ୍ ହୋଇଗଲେ ଏହା ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ବିନା ମଧ୍ୟ ଖୋଲେ।

ମୋ ସ୍କୋର ସେଭ୍ ହୁଏ କି?

ହଁ, ତୁମ ଶ୍ରେଷ୍ଠ ସ୍କୋର, ସଫଳତା ଆଉ ଚାଲିଥିବା ଖେଳ ତୁମ ଡିଭାଇସରେ ରହେ, ଆକାଉଣ୍ଟ୍ ବିନା। ସେଗୁଡ଼ିକୁ ତୁମ ଆକାଉଣ୍ଟ୍‌ରେ ମଧ୍ୟ ରଖିବାକୁ ଆଉ ଅନ୍ୟ ଡିଭାଇସକୁ ନେବାକୁ Google ସହ ସାଇନ୍ ଇନ୍ କର; ତାଲିକାରେ ନିଜ ସ୍କୋର ରଖିବାକୁ ଶ୍ରେଷ୍ଠ ତାଲିକାରେ ଯୋଗ ଦିଅ।

ହେଲମେଟ୍ ପିନ୍ଧା ବିଭର୍ କିଏ?

ସେ ହେଉଛି ବେନି, ଖେଳର କାରିଗର। ସେ ତୁମ ପ୍ରଥମ ଖେଳରେ ବାଟ ଦେଖାଏ, ଆଉ ତା'ପରେ କେବଳ ଖେଳ ବା ଲେଭେଲ୍ ଶେଷ ପାଖରେ ଡେଇଁ ଆସେ: ସେ ନୂଆ ଶ୍ରେଷ୍ଠ, ଜିତିଥିବା ଲେଭେଲ୍ ଓ ତିନି ତାରାରେ ଖୁସି ମନାଏ, ଦିନର ପ୍ରହେଳିକା ଶେଷ ହେଲେ ଓ ପୂରା ଅଭିଯାନ ପାଇଁ ନିଜ ହେଲମେଟ୍ ଉଠାଇ ସଲାମ କରେ, ଆଉ ଖେଳ ଶେଷ, ହାରିଥିବା ଲେଭେଲ୍ ବା ଆଉ ସମ୍ଭବ ନ ଥିବା ଲେଭେଲ୍ ପରେ ଗୋଟିଏ ମିଠା କଥା (ବେଳେବେଳେ ଗୋଟିଏ ଟିପ୍) କହେ। ଚଉଡ଼ା ସ୍କ୍ରିନରେ, ଯେଉଁଠି ବୋର୍ଡ ପାଖରେ ଜାଗା ଥାଏ, ସେ ବୋର୍ଡ ସଫା, ଏକାଥରେ ତିନୋଟି ଲାଇନ ବା ନିଷ୍କ୍ରିୟ ହୋଇଥିବା ବୋମା ପରେ କ୍ଷଣିକ ପାଇଁ ଝାଙ୍କି ମାରିପାରେ। ତୁମେ ତାକୁ ଜାଣିଗଲା ପରେ ସେ କମ୍ ଆସେ, ଗୋଟିଏ ଟାପ୍ ତାକୁ ପଠାଇଦିଏ (ଝାଙ୍କି ନିଜେ ଚାଲିଯାଏ), ଆଉ ସେଟିଂସ୍‌ରେ "ବେନି: ଚାଲୁ/ବନ୍ଦ" ତାକୁ ବନ୍ଦ କରେ।

ଶିଖିବା ପାଇଁ କିଛି ଅଛି କି?

ହଁ: ତୁମ ପ୍ରଥମ ଖେଳଟି ବାଟ ଦେଖାଇ ଖେଳାଯାଏ। ବେନି ତାର ପ୍ରଥମ ଚାଲଗୁଡ଼ିକ ତୁମକୁ ଦେଖାଏ, ପ୍ରତ୍ୟେକଟି ଗୋଟିଏ ହାତ ଦେଖାଏ ଆଉ ଗୋଟିଏ ଧାଡ଼ି କାହିଁକି ତାହା କହେ: ବୋର୍ଡ ଉପରକୁ ଟଣାଯାଇଥିବା ଖଣ୍ଡ, ଭରି ସଫା ହୋଇଥିବା ଧାଡ଼ି, ତିନୋଟିଯାକ ରଖିଲେ ତିନୋଟି ନୂଆ ଖଣ୍ଡ, ଆଉ ଜାଗା ରଖିବା। ତା'ପରେ ତୁମେ ନିଜେ ଖେଳି ଚାଲ; ଏହା ଅନ୍ୟ ଯେକୌଣସି ଖେଳ ପରି ଗଣାଯାଏ। "ଛାଡ଼" ଯେକୌଣସି ପାଦରେ ଗାଇଡ୍ ବନ୍ଦ କରେ। ପୁଣି ଦେଖିବାକୁ ସେଟିଂସ୍ → କିପରି ଖେଳିବ ବାଛ।

ଏହା କେଉଁ ଭାଷାରେ ଅଛି?

84ଟି ଭାଷା, ଇଂରାଜୀ, ଚାଇନିଜ୍, ହିନ୍ଦୀ ଓ ସ୍ପାନିଶ୍‌ଠାରୁ ସ୍ୱିଡିଶ୍, ହିବ୍ରୁ, ଆଇସଲ୍ୟାଣ୍ଡିକ୍ ଓ ଖମେର ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ। ତୁମ ବ୍ରାଉଜରର ଭାଷା ଥିଲେ ଏହା ସେଥିରେ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ, ଆଉ ତୁମେ ମୂଳ ପୃଷ୍ଠାରେ ତାହା ବଦଳାଇପାରିବ।

କିଛି ଭୁଲ ଅଛି, କିମ୍ବା ମୋର ଗୋଟିଏ ଧାରଣା ଅଛି

support@brookmoon.comକୁ ଲେଖ।

ପ୍ରସ୍ତୁତ? ତୁମ ପ୍ରଥମ ଖଣ୍ଡ ଅପେକ୍ଷା କରୁଛି।

Block Puzzle ଖେଳ