🎮Brookmoon Mängi
Juhend · Block Puzzle

Block Puzzle: kuidas mängida ja kuidas koguda palju punkte

Block Puzzle on tasuta mõistatusmäng, mis töötab brauseris telefonis, tahvelarvutis või arvutis. Lohistad klotse lauale ja tühjendad seda, täites terveid ridu ja veerge. See juhend räägib reeglitest, sellest, kuidas iga punkt arvestatakse, kombodest ja seeriatest, päeva mõistatusest, kuulsuste saalist ning annab nõuandeid, kuidas oma rekordit ületada.

Mängi Block Puzzle'it tasuta Block Puzzle: värvilised klotsid kaheksa korda kaheksa ruudu suurusel laual, üks klots lohistatakse tühja kohta ja ekraanil on kombo.

Põhitõed

Laud on 8 korda 8 ruutu. Selle all on kolm klotsi. Lohista klots lauale ja lase lahti seal, kuhu see mahub: see ei tohi minna laual juba olevate ruutude peale ega ulatuda üle serva. Klotsid asetatakse nii, nagu neid näidatakse; neid ei saa pöörata.

Kui rida või veerg on täiesti täis, tühjendatakse see ja selle ruudud on jälle vabad. Klots, mis täidab korraga rea ja veeru, tühjendab mõlemad. Kui kõik kolm klotsi on asetatud, jagatakse kolm uut.

Taimerit pole ja kiiret pole: mõtle enne iga klotsi nii kaua, kui tahad. Mäng lõpeb alles siis, kui ükski sinu käes olev klots ei mahu lauale kuhugi.

Klotsid

Klotse on 37. Teistpidi pööratud kujund loetakse eraldi klotsiks, nii et L võib tulla kõigis neljas suunas. Väikesed klotsid tulevad sagedamini kui suured.

Väikesed

Üksik ruut, kahe ruuduga pulk (pikali või püsti), kolme ruuduga pulk ja kolmest ruudust väike nurk. Kergesti paigutatavad; head rea lõpetamiseks.

Keskmised

2 korda 2 ruut, nelja ruuduga pulk ning nelja ruuduga L-, J-, T-, S- ja Z-kujund.

Suured

Viie ruuduga pulk, viiest ruudust suur nurk, 2 korda 3 klots ja 3 korda 3 ruut. Need vajavad kõige rohkem ruumi: hoia neile kohta.

Iga uus kolmik on aus: vähemalt üks selle klotsidest mahub jagamise hetkel lauale (välja arvatud siis, kui laud on nii täis, et ükski kolmik ei mahuks).

Punktid

Näide: seeria 3 juures annab nelja ruuduga klots, mis tühjendab korraga kaks rida, 4 + 30 × 3 = 94 punkti.

Kombod ja seeriad

Iga tühjendamine lisab sinu seeriale ühe, mida näidatakse kui „Kombo ×2“, „Kombo ×3“ ja nii edasi. Seeria andestab natuke: see elab üle kaks järjestikust klotsi, mis midagi ei tühjenda, ja lõpeb alles kolmandaga. Nii saad asetada paar klotsi, et järgmist rida ette valmistada, ja kordaja jääb ikka alles.

Suured tulemused tulevad pikkadest seeriatest ja mitmest reast korraga. Kahe rea tühjendamine seeria 5 juures annab ainuüksi ridade eest 150; samad kaks rida ilma seeriata annavad 30.

Mäng ergutab sind: kaks rida korraga või teine järjestikune tühjendamine on „Hea!“ ning iga järgmine rida või järjestikune tühjendamine viib sammu kõrgemale, läbi „Tubli!“, „Suurepärane!“ ja „Hämmastav!“ kuni „Uskumatu!“, saatjaks heli, mis seeria kasvades tõuseb. Terve laua tühjendamine paneb selle keskelt servadeni särama.

Kui mäng lõpeb

Mäng on läbi, kui ükski sinu käes olev klots ei mahu kuhugi: ekraanil on „Ruumi pole enam“. Sinu rekord hoitakse sinu seadmes.

Kus mäng näitab reklaame, saad ühe korra mängu kohta vaadata lühikest reklaami, et jätkata: sinu klotsid vahetatakse kolme väikese klotsi vastu, mis mahuvad. Sinu seeria algab uuesti nullist. Mängude vahel võidakse samuti reklaami näidata, aga mitte enne, kui oled mänginud kolm mängu, ja kõige rohkem ühe kolme minuti jooksul.

Pooleli jäetud mäng jääb alles: avaekraanil „Jätka“ jätkab sealt, kus pooleli jäid.

„Jaga“ mängu lõpus saadab sinu tulemuse sõpradele koos lingiga, mis avab sama liiki mängu: jagatud päeva mõistatus avab selle päeva mõistatuse, pommimäng avab režiimi „Pommid“.

Päeva mõistatus

Iga päev on üks mõistatus, kõigile maailmas sama. Selle laual on alguses umbes 14 juba täidetud ruutu üle laua laiali (mitte kunagi täis rida) ja klotsid tulevad kõigile mängijatele samas järjekorras, nii et tulemusi saab ausalt võrrelda.

Kalendri nupp „Päeva mõistatus“ kõrval näitab kuud: igal päeval, mille mõistatuse oled lõpuni mänginud, on kroon, ja järjestikused krooniga päevad on sinu päevade seeria. Vahele jäänud päeva saab kalendrist ikka mängida, alates 2026. aasta oktoobrist, ja see annab samuti krooni; kuulsuste saali nimekirja läheb ainult tänane mõistatus.

Halloweeni nädalal, 26. oktoobrist 1. novembrini 2026, on iga päeva kroon kõrvits. Esimene kõrvits avab Halloweeni teema (öiste värvidega kujundus) menüüs Seaded → Teema ja see jääb sulle ka pärast nädala lõppu.

Jõulunädalal, 21.–27. detsembril 2026, on iga päeva kroon kingitus. Esimene kingitus avab samas kohas jõuluteema (igihaljas värvikujundus) ja seegi jääb sulle.

Pommid

Teine mänguviis neile hetkedele, kui klassikaline mäng tundub liiga rahulik. See käib nagu klassikaline mäng, kuid iga teise klotsikolmikuga kukub tühjale ruudule pomm (mitte kunagi ainsale ruudule, kuhu su uued klotsid mahuksid, kui leidub mõni teine). Igal pommil on number: mitu klotsi saad veel asetada, enne kui see plahvatab. See algab 15-st, väheneb iga klotsiga ja muutub 3 juures punaseks.

Pommirežiimil on oma rekord ja kuulsuste saalis oma nimekiri. Tee kokku kahjutuks 25 pommi, et saada saavutus „Demineerija“.

Seiklus

Nelikümmend taset kaardil, igaühel oma eesmärk. Taseme laual on alguses juba klotse ja sul on eesmärgi täitmiseks kindel arv klotse:

Alates tasemest 32 on mõned klotsid lukus: kui lukus klotsi rida või veerg tühjendatakse, jääb klots alles ja puruneb ainult selle lukk. Tühjenda üks selle ridadest teist korda, et klots eemaldada.

Klotsid asetatakse ja read tühjendatakse nagu klassikalises mängus, ühe leebusega: kui ükski su käes olevast kolmest klotsist ei mahu kuhugi, saad tasuta kolm uut, nii et tase on kaotatud alles siis, kui selle klotsid otsa saavad. Eesmärgi täitmine annab ühe tähe ja allesjäänud klotsid kaks või kolm. Taseme võitmine avab järgmise; rohkemate tähtede saamiseks võid iga taset uuesti proovida. Seiklustasemed ei ole kuulsuste saalis.

Niipea kui allesjäänud klotsidega ei saa taseme eesmärki enam täita, ükskõik mis tuleb, ütleb mäng seda („Enam ei jõua“) ja pakub võimalust uuesti proovida, et sa ei peaks juba kaotatud tasemega edasi mängima; või mängi soovi korral edasi. Poolikuks jäänud taset saab ka selle aknast uuesti alustada („Alusta uuesti“).

Kuulsuste saal

Logi Google'iga sisse ja liitu kuulsuste saaliga enda valitud nime ja oma riigiga ning sinu tulemused ilmuvad kolme nimekirja: Kõigi aegade, tänane päeva mõistatus ja Pommid. Igaüht saab näidata kogu maailma või ühe riigi kohta.

Iga tulemust kontrollitakse meie serveris, mängides mängu käik-käigult uuesti läbi, nii et nimekirjades on ainult päriselt mängitud tulemused. Midagi ei näidata enne, kui liitud, ning nime saad muuta või lahkuda millal tahes. Sama Brookmooni konto töötab ka mängus Tower Defence.

Saavutused ja statistika

Kogumiseks on 29 saavutust, alates sinu esimesest 1000 punktist kuni kombo ×20-ni, nelja reani ühe klotsiga, terve laua tühjendamiseni, päeva mõistatuse mängimiseni seitse päeva järjest, seikluse kõigi tasemete ja tähtedeni, kolme kõrvitsani Halloweeni nädalal ja kolme kingituseni jõulunädalal. „Saavutused“ avaekraanil näitab neid kõiki koos sellega, kui kaugel sa igaühega oled. Need hoitakse sinu seadmes (ja sisse logides ka sinu kontol) ning nende hulka lähevad arvesse kõik mänguliigid.

Selle kõrval olev „Statistika“ näitab mängitud mänge, parimat tulemust, tühjendatud ridu ja tühjaks tehtud laudu, enim ridu korraga, pikimat tühjendamiste seeriat, enim klotse ühes mängus, kahjutuks tehtud pomme ning lõpetatud ja järjest mängitud päeva mõistatusi; klassikalise mängu, pommide ja päeva mõistatuse kohta eraldi mängitud mänge, parimat tulemust ja keskmist tulemust; ning seikluse kohta mängitud ja võidetud tasemeid.

Nõuanded kõrge tulemuse jaoks

Juhtimine

Telefonis või tahvelarvutis puuduta klotsi ja lohista see lauale. Klotsi hoitakse sõrmest veidi kõrgemal, et näeksid, kuhu see läheb, ja vari näitab, kuhu see maandub ja milliseid ridu see tühjendab. Lase lahti, et see asetada; kui lased lahti kohas, kuhu see ei mahu, läheb see tagasi.

Arvutis lohista klotse hiirega. Esc viib mängu ajal tagasi avaekraanile (mäng jääb alles).

Küsimused ja vastused

Kas Block Puzzle on tasuta?

Jah. Seda saab mängida tasuta, brauseri versioonis on reklaamid. Midagi ei pea ostma.

Kas pean midagi alla laadima?

Ei. See töötab igas tänapäevases brauseris telefonis, tahvelarvutis või arvutis. Soovi korral saad selle rakendusena paigaldada: Androidis ja arvutis Chrome'is vali avaekraanil „Paigalda rakendus“; iPhone'is või iPadis kasuta Safari käsku „Lisa avakuvale“. Paigaldatuna käivitub see ka ilma internetiühenduseta.

Kas mu tulemus salvestatakse?

Jah, sinu rekordid, saavutused ja pooleli olev mäng hoitakse sinu seadmes, ilma kontota. Logi Google'iga sisse, et hoida neid ka oma kontol ja viia need oma teistesse seadmetesse; liitu kuulsuste saaliga, et oma tulemused nimekirjadesse panna.

Kes on see kiivriga kobras?

See on Benny, mängu ehitaja. Ta juhatab sind läbi esimese mängu ja hüppab pärast seda sisse ainult mängu või taseme lõpus: ta rõõmustab uue rekordi, võidetud taseme ja kolme tähe üle, kergitab kiivrit tehtud päeva mõistatuse ja kogu seikluse puhul ning tal on lahke sõna (vahel ka nõuanne) pärast mängu lõppu, kaotatud taset või taset, mille eesmärgini enam ei jõua. Laial ekraanil, kus laua kõrval on ruumi, võib ta hetkeks sisse piiluda pärast laua tühjendamist, kolme rida korraga või kahjutuks tehtud pommi. Ta tuleb harvemini, kui oled temaga tuttavaks saanud, puudutus saadab ta minema (piilumine läheb ise mööda) ja seadetes „Benny: sees/väljas“ lülitab ta välja.

Kas õpetus on olemas?

Jah: sinu esimene mäng on juhendatud. Benny juhatab sind läbi esimeste käikude, käsi näitab igaüht ja lause selgitab, miks: klotsi lohistamine lauale, rea täitmine ja tühjendamine, kolm uut klotsi, kui kõik kolm on asetatud, ja ruumi hoidmine. Siis mängid ise edasi; see läheb arvesse nagu iga teine mäng. „Jäta vahele“ lõpetab juhendamise igal sammul. Et seda uuesti näha, vali Seaded → Kuidas mängida: näita.

Milliseid keeli see räägib?

84 keelt, inglise, hiina, hindi ja hispaania keelest kuni rootsi, heebrea, islandi ja khmeeri keeleni. Mäng avaneb sinu brauseri keeles, kui see on olemas, ja keelt saab muuta avaekraanil.

Midagi on valesti või mul on idee

Kirjuta aadressile support@brookmoon.com.

Valmis? Sinu esimene klots ootab.

Mängi Block Puzzle'it