🎮Brookmoon Ойноо
Жол көрсөткүч · Block Puzzle

Block Puzzle: кантип ойноо керек жана кантип көп упай топтоо керек

Block Puzzle — телефондо, планшетте же компьютерде браузерде иштеген акысыз табышмак оюну. Фигураларды талаага сүйрөп, бүтүн катарларды жана тилкелерди толтуруу менен аны тазалайсың. Бул жол көрсөткүчтө эрежелер, ар бир упай кантип эсептелери, комбо жана сериялар, күндүн табышмагы, даңк залы жана рекордуңду жаңылоо үчүн кеңештер бар.

Block Puzzle'ди акысыз ойноо Block Puzzle: сегизге сегиз талаадагы түстүү блоктор, боштукка сүйрөлүп жаткан фигура жана комбо.

Негиздер

Талаа 8ге 8 чарчыдан турат. Анын астында үч фигура бар. Фигураны талаага сүйрөп, ал баткан жерге коё бер: ал мурунтан бар блоктордун үстүнө түшө албайт жана четинен чыгып тура албайт. Фигуралар көрсөтүлгөндөй коюлат; аларды бурууга болбойт.

Катар же тилке толугу менен толгондо, ал тазаланат жана анын чарчылары кайра бошойт. Бир эле учурда катарды да, тилкени да толтурган фигура экөөнү тең тазалайт. Үч фигуранын баары коюлгандан кийин үч жаңысы берилет.

Таймер да, шашуу да жок: ар бир фигуранын алдында каалаганча ойлон. Оюн колуңда калган фигуралардын бири да талаанын эч жерине батпай калганда гана бүтөт.

Фигуралар

37 фигура бар. Башка жакка бурулган форма өзүнчө фигура болуп эсептелет, ошондуктан L төрт тараптын каалаганына карап келиши мүмкүн. Кичинекей фигуралар чоңдорго караганда көбүрөөк келет.

Кичине

Жалгыз блок, 2 блоктуу таякча (жаткан же тик турган), 3 блоктуу таякча жана үч блоктуу кичине бурч. Жайгаштыруу оңой; сызыкты бүтүрүү үчүн ыңгайлуу.

Орто

2ге 2 чарчы, 4 блоктуу таякча жана төрт блоктон турган L, J, T, S жана Z формалары.

Чоң

5 блоктуу таякча, беш блоктуу чоң бурч, 2ге 3 блок жана 3кө 3 чарчы. Аларга эң көп орун керек: алар үчүн орун калтыр.

Ар бир жаңы үчтүк адилет: берилген учурда анын жок дегенде бир фигурасы талаага батат (эгер талаа эч бир үчтүк батпагыдай толуп калбаса).

Упай эсеби

Мисал: 3 сериясында бир жолу эки сызыкты тазалаган төрт блоктуу фигура 4 + 30 × 3 = 94 упай берет.

Комбо жана сериялар

Ар бир тазалоо серияңа бирди кошот, ал «Комбо ×2», «Комбо ×3» жана ушул сыяктуу түрдө көрсөтүлөт. Серия бир аз кечиримдүү: ал эч нерсе тазалабаган катары менен эки фигурага чыдайт жана үчүнчүсүндө гана үзүлөт. Ошондуктан кийинки сызыкты даярдоо үчүн бир-эки фигура коюп, көбөйткүчүңдү сактап кала аласың.

Чоң упайлар узун сериялардан жана бир жолу бир нече сызыктан келет. 5 сериясында эки сызыкты тазалоо сызыктар үчүн гана 150 упай берет; ошол эле эки сызык сериясыз 30 упай берет.

Оюн сени шыктандырат: бир жолу эки сызык же катары менен экинчи тазалоо — «Жакшы!», ал эми ар бир кошумча сызык же катары менен кошумча тазалоо бир тепкич жогорулайт: «Сонун!», «Эң сонун!» жана «Укмуш!» аркылуу «Ишенгис!» дегенге чейин, серия өскөн сайын бийиктеген үн менен. Бүт талааны тазалаганда ал ортосунан четине карай жаркырайт.

Оюн качан бүтөт

Колуңдагы фигуралардын бири да эч жерге батпай калганда оюн бүтөт: экранда «Орун калган жок» деп жазылат. Эң мыкты упайың түзмөгүңдө сакталат.

Оюн жарнама көрсөткөн жерде бир оюнда бир жолу кыска жарнама көрүп, оюнду уланта аласың: фигураларың бата турган үч кичинекей фигурага алмаштырылат. Серияң кайра нөлдөн башталат. Оюндардын ортосунда да жарнама көрсөтүлүшү мүмкүн, бирок үч оюн ойногонго чейин эмес, жана үч мүнөттө эң көп дегенде бирөө.

Ортосунда калтырылган оюн сакталат: башкы экрандагы «Улантуу» аны калтырган жериңден улантат.

Оюндун аягындагы «Бөлүшүү» упайыңды ошол эле түрдөгү оюнду ача турган шилтеме менен досторуңа жөнөтөт: бөлүшүлгөн күндүн табышмагы ошол күндүн табышмагын, «Бомбалар» оюну «Бомбаларды» ачат.

Күндүн табышмагы

Күн сайын бир табышмак бар, ал дүйнөдөгү баары үчүн бирдей. Анын талаасы ар кай жерге чачылган 14төй блок менен башталат (эч качан толук сызык эмес), ал эми фигуралар ар бир оюнчуга бир эле тартипте келет, ошондуктан упайларды адилет салыштырууга болот.

«Күндүн табышмагы» жанындагы календарь баскычы айды көрсөтөт: табышмагын аягына чейин ойногон ар бир күндө таажы бар, ал эми таажы менен катары менен келген күндөр — сенин күнүмдүк серияң. Өткөрүп алган күндү 2026-жылдын октябрынан баштап календардан ойносоң болот, ал да таажысын берет; даңк залынын тизмесине бүгүнкү табышмак гана кирет.

Хэллоуин аптасында, 2026-жылдын 26-октябрынан 1-ноябрына чейин, ар бир күндүн таажысы ашкабак болот. Биринчи ашкабак Жөндөөлөр → Тема бөлүмүндө Хэллоуин темасын (түнкү түстөр) ачат, ал апта бүткөндөн кийин да сеники болуп калат.

Рождество аптасында, 2026-жылдын 21–27-декабрында, ар бир күндүн таажысы белек болот. Биринчи белек ошол эле жерде Рождество темасын (дайым жашыл түстөр) ачат, ал да сеники болуп калат.

Бомбалар

Классикалык оюн өтө тынч сезилгенде ойноонун экинчи жолу. Ал классикалык оюндай эле ойнолот, бирок ар бир экинчи фигуралар топтому менен бош чарчыга бомба түшөт (эгер башка жер болсо, жаңы фигураларың бата турган жалгыз калган чарчыга эч качан түшпөйт). Ар бир бомба санды көрсөтөт: ал жарылганга чейин дагы канча фигура коё аларыңды. Ал 15тен башталып, ар бир фигура менен азаят жана 3тө кызарат.

«Бомбалардын» өз рекорду жана даңк залында өз тизмеси бар. «Сапёр» ийгилигин алуу үчүн жалпысынан 25 бомбаны өчүр.

Укмуштуу окуя

Картадагы ар биринин өз максаты бар кырк деңгээл. Деңгээлдин талаасы мурунтан коюлган блоктор менен башталат, ал эми анын максатына жетүү үчүн сенде белгилүү сандагы фигура бар:

32-деңгээлден баштап кээ бир блоктор кулпуланган: кулпуланган блоктун катары же тилкеси тазаланганда, блок калат, анын кулпусу гана сынат. Блокту тазалоо үчүн анын сызыктарынын бирин экинчи жолу тазала.

Фигуралар классикалык оюндагыдай эле коюлат жана сызыктар тазаланат, бир гана жеңилдик менен: колуңдагы үч фигуранын бири да эч жерге батпай калса, акысыз үч жаңысын аласың, ошондуктан деңгээл анын фигуралары бүткөндө гана утулат. Максатка жетүү бир жылдыз берет, ал эми ашып калган фигуралар эки же үч жылдыз берет. Кийинкисин ачуу үчүн деңгээлди өт; көбүрөөк жылдыз үчүн каалаган деңгээлди кайра ойно. Укмуштуу окуянын деңгээлдери даңк залында жок.

Калган фигураларың менен эмне келсе да деңгээлдин максатына жетүү мүмкүн болбой калары менен, оюн муну айтат («Жетүү мүмкүн эмес») жана кайра аракет кылууну сунуштайт, ошондо сен мурунтан утулган деңгээлди бекер ойноп жүрбөйсүң; же кааласаң, ойноону уланта бер. Жарымына чейин ойнолуп калтырылган деңгээлди анын терезесинен башынан баштаса да болот («Башынан баштоо»).

Даңк залы

Google аркылуу кирип, өзүң тандаган ат жана өлкөң менен даңк залына кошул, ошондо упайларың үч тизмеде чыгат: Бардык убакта, бүгүнкү күндүн табышмагы жана Бомбалар. Ар бирин бүт дүйнө же бир өлкө боюнча көрсөтсө болот.

Ар бир упай биздин серверде оюнду жүрүш артынан жүрүш кайра ойноо менен текшерилет, ошондуктан тизмелерде чындап ойнолгон упайлар гана болот. Сен кошулмайынча эч нерсе көрсөтүлбөйт, атыңды каалаган убакта өзгөртүп же чыгып кете аласың. Ошол эле Brookmoon аккаунту Tower Defence оюнунда да иштейт.

Ийгиликтер жана статистика

Чогултууга 29 ийгилик бар: алгачкы 1 000 упайыңдан ×20 комбого чейин, бир фигура менен төрт сызык, бүт талааны тазалоо, күндүн табышмагын катары менен жети күн ойноо, укмуштуу окуянын ар бир деңгээли жана жылдызы, Хэллоуин аптасындагы үч ашкабак жана Рождество аптасындагы үч белек. Башкы экрандагы «Ийгиликтер» алардын баарын ар бири боюнча канчалык алдыга жылганың менен тизмектейт. Алар түзмөгүңдө сакталат (кирсең, аккаунтуңда да), ал эми аларга оюндун бардык түрлөрү эсептелет.

Анын жанындагы «Статистика» ойнолгон оюндарыңды, эң мыкты упайыңды, тазалаган сызыктарыңды жана толук тазаланган талааларды, бир жолу эң көп сызыкты, эң узун тазалоо сериясын, бир оюндагы эң көп фигураны, өчүрүлгөн бомбаларды, бүтүргөн жана катары менен ойногон күндүк табышмактарыңды көрсөтөт; классикалык оюн, бомбалар жана күндүн табышмагы үчүн өзүнчө: ойнолгон оюндарды, эң мыкты упайды жана орточо упайыңды; ал эми укмуштуу окуя үчүн: ойнолгон жана өтүлгөн деңгээлдерди.

Жогорку упай үчүн кеңештер

Башкаруу

Телефондо же планшетте фигураны басып, талаага сүйрө. Фигура манжаңдан бир аз жогору кармалат, ошондо анын кайда баратканын көрөсүң, ал эми көлөкө ал кайда түшөрүн жана кайсы сызыктарды тазаларын көрсөтөт. Аны коюу үчүн коё бер; ал батпаган жерге коё берсең, ордуна кайтат.

Компьютерде фигураларды чычкан менен сүйрө. Оюн учурунда Esc башкы экранга кайтарат (оюн сакталат).

Суроолор жана жооптор

Block Puzzle акысызбы?

Ооба. Аны акысыз ойносо болот, браузер версиясында жарнамалар бар. Сатып ала турган эч нерсе жок.

Бир нерсе жүктөп алышым керекпи?

Жок. Ал телефондогу, планшеттеги же компьютердеги каалаган заманбап браузерде ойнолот. Кааласаң, аны колдонмо катары орнотсоң болот: Android'де жана компьютердеги Chrome'до башкы экранда «Колдонмону орнотуу» дегенди танда; iPhone же iPad'де Safari'дин «Башкы экранга кошуу» дегенин колдон. Орнотулгандан кийин ал интернетсиз да ачылат.

Упайым сакталабы?

Ооба, эң мыкты упайларың, ийгиликтериң жана баштаган оюнуң аккаунтсуз эле түзмөгүңдө сакталат. Аларды аккаунтуңда да сактап, башка түзмөктөрүңө алып өтүү үчүн Google аркылуу кир; упайларыңды тизмелерге коюу үчүн даңк залына кошул.

Каска кийген кундуз ким?

Бул Бенни, оюндун куруучусу. Ал сени биринчи оюнуң аркылуу жетелейт, андан кийин оюндун же деңгээлдин аягында гана секирип чыгат: ал жаңы рекордго, өтүлгөн деңгээлге жана үч жылдызга кубанат, бүткөн күндүн табышмагына жана бүт укмуштуу окуяга каскасын көтөрүп таазим кылат, ал эми оюн бүткөндө, деңгээл утулганда же жетүү мүмкүн болбой калганда жылуу сөз (кээде кеңеш) айтат. Талаанын жанында орун бар кең экранда ал талааны тазалагандан, бир жолу үч сызыктан же бомбаны өчүргөндөн кийин бир азга шыкаалап карашы мүмкүн. Аны таанып калгандан кийин ал азыраак келет, бир басуу аны жөнөтөт (шыкаалоо өзү эле өтөт), ал эми Жөндөөлөрдөгү «Бенни: күйүк/өчүк» аны өчүрөт.

Үйрөтүүчү сабак барбы?

Ооба: биринчи оюнуң жетекчилик менен өтөт. Бенни сени анын алгачкы жүрүштөрү аркылуу жетелейт, кол ар бирин көрсөтөт, бир сап эмне үчүн экенин айтат: талаага сүйрөлгөн фигура, толтурулуп тазаланган катар, үчөө тең коюлгандан кийин келген үч жаңы фигура жана орун калтыруу. Андан кийин өзүң ойноп кетесиң; ал башка оюндай эле эсептелет. «Өткөрүү» жетекчиликти каалаган кадамда токтотот. Аны кайра көрүү үчүн Жөндөөлөр → Кантип ойнойт: көрсөт дегенди танда.

Ал кайсы тилдерде сүйлөйт?

84 тилде: англис, кытай, хинди жана испан тилдеринен швед, иврит, исланд жана кхмер тилдерине чейин. Эгер браузериңдин тили болсо, оюн ошол тилде башталат, ал эми тилди башкы экранда өзгөртсөң болот.

Бир нерсе туура эмес иштейт же менде идея бар

support@brookmoon.com дарегине жаз.

Даярсыңбы? Биринчи фигураң сени күтүп турат.

Block Puzzle'ди ойноо