Block Puzzle é un xogo de crebacabezas gratuíto que funciona no navegador dun móbil, unha tableta ou un ordenador. Arrastras pezas ao taboleiro e baléiralo enchendo filas e columnas enteiras. Esta guía explica as regras, como se conta cada punto, os combos e as rachas, o reto do día, o salón da fama e consellos para superar o teu récord.
Xogar a Block Puzzle gratis
O taboleiro ten 8 por 8 casas. Debaixo hai tres pezas. Arrastra unha peza ao taboleiro e sóltaa onde caiba: non pode montar sobre os bloques que xa hai nin saír polo bordo. As pezas colócanse tal como se amosan; non se poden xirar.
Cando unha fila ou unha columna está completamente chea, baléirase e as súas casas quedan libres outra vez. Unha peza que enche unha fila e unha columna á vez baleira as dúas. Cando están colocadas as tres pezas, repártense tres novas.
Non hai reloxo nin présa: pensa canto queiras antes de cada peza. A partida só remata cando ningunha das pezas que aínda tes cabe en ningún sitio do taboleiro.
Hai 37 pezas. Unha forma xirada noutra dirección conta como unha peza distinta, así que un L pode vir nas catro direccións. As pezas pequenas saen máis a miúdo ca as grandes.
O bloque solto, a barra de 2 bloques (deitada ou de pé), a barra de 3 bloques e o canto pequeno de tres bloques. Fáciles de encaixar; boas para rematar unha liña.
O cadrado de 2 por 2, a barra de 4 bloques e as formas L, J, T, S e Z de catro bloques.
A barra de 5 bloques, o canto grande de cinco bloques, o bloque de 2 por 3 e o cadrado de 3 por 3. Son as que máis sitio necesitan: gárdalles espazo.
Cada nova tanda de tres é xusta: polo menos unha das súas pezas cabe no taboleiro cando se reparte (a non ser que o taboleiro estea tan cheo que non caiba ningunha tanda).
Cada baleirado suma un á túa racha, que se amosa como «Combo ×2», «Combo ×3» e así sucesivamente. A racha perdoa un pouco: aguanta dúas pezas seguidas que non baleiran nada, e só se rompe á terceira. Así podes colocar un par de pezas para preparar a seguinte liña e manter o teu multiplicador.
As grandes puntuacións saen das rachas longas e de varias liñas á vez. Baleirar dúas liñas nunha racha de 5 dá 150 só polas liñas; as mesmas dúas liñas sen racha dan 30.
O xogo anímate: dúas liñas á vez ou un segundo baleirado seguido é «Ben!», e cada liña máis ou cada baleirado seguido máis sobe un chanzo, pasando por «Moi ben!», «Excelente!» e «Incrible!» ata «Alucinante!», cunha nota que sobe a medida que medra a racha. Baleirar o taboleiro enteiro ilumínao desde o centro cara a fóra.
A partida remata cando ningunha das pezas que tes cabe en ningún sitio: a pantalla di «Non queda sitio». O teu récord gárdase no teu dispositivo.
Onde o xogo amosa anuncios, podes ver un anuncio curto para seguir unha vez por partida: as túas pezas cámbianse por tres pezas pequenas que caben. A túa racha comeza de novo desde cero. Entre partidas tamén pode aparecer un anuncio, pero non antes de que xogues tres partidas, e como moito un cada tres minutos.
Unha partida que deixas a medias gárdase: «Continuar», na pantalla de inicio, retómaa onde a deixaches.
«Compartir», ao final dunha partida, envía a túa puntuación a amizades, cunha ligazón que abre o mesmo tipo de partida: un reto do día compartido abre o reto dese día, e unha partida de Bombas abre Bombas.
Cada día hai un reto, o mesmo para todo o mundo. O seu taboleiro comeza con uns 14 bloques xa espallados por el (nunca unha liña completa), e as pezas chegan na mesma orde para todos os xogadores, así que as puntuacións pódense comparar con xustiza.
O botón do calendario, ao lado de «Reto do día», amosa o mes: cada día cuxo reto xogaches ata o final ten unha coroa, e os días seguidos con coroa son a túa racha diaria. Un día que non xogaches aínda se pode xogar desde o calendario, a partir de outubro de 2026, e tamén gaña a súa coroa; só o reto de hoxe entra na lista do salón da fama.
Na semana de Samaín, do 26 de outubro ao 1 de novembro de 2026, a coroa de cada día é unha cabaza. A primeira cabaza desbloquea o tema de Samaín (unhas cores de noite) en Axustes → Tema, e segue sendo teu cando remata a semana.
Na semana de Nadal, do 21 ao 27 de decembro de 2026, a coroa de cada día é un agasallo. O primeiro agasallo desbloquea o tema de Nadal (unhas cores de piñeiro) no mesmo sitio, e tamén segue sendo teu.
Unha segunda maneira de xogar, para cando o xogo clásico che parece demasiado tranquilo. Xógase coma o clásico, pero cada dúas tandas de pezas cae unha bomba nunha casa baleira (nunca na única casa que queda onde poderían ir as túas pezas novas, se hai outra). Cada bomba amosa un número: cantas pezas podes colocar aínda antes de que estoupe. Empeza en 15 e baixa con cada peza, e ponse vermella ao chegar a 3.
Bombas garda o seu propio récord e ten a súa propia lista no salón da fama. Desactiva 25 bombas en total para o logro Artificieiro.
Corenta niveis, cada un co seu obxectivo, nun mapa. O taboleiro dun nivel comeza con bloques xa colocados, e tes un número fixo de pezas para cumprir o obxectivo:
Desde o nivel 32 algúns bloques están pechados: cando se baleira a fila ou a columna dun bloque pechado, o bloque queda e só se rompe o seu cadeado. Baleira outra vez unha das súas liñas para quitar o bloque.
As pezas colócanse e as liñas baléiranse coma no xogo clásico, cunha axuda: cando ningunha das tres pezas que tes cabe en ningún sitio, recibes tres novas de balde, así que un nivel só se perde cando se acaban as súas pezas. Cumprir o obxectivo dá unha estrela, e as pezas de sobra dan dúas ou tres. Gaña un nivel para abrir o seguinte; xoga outra vez calquera nivel para conseguir máis estrelas. Os niveis da aventura non entran no salón da fama.
En canto as pezas que che quedan xa non poden cumprir o obxectivo dun nivel, veña o que veña, o xogo avísate («Fóra de alcance») e ofrece tentalo de novo, para que nunca sigas xogando un nivel xa perdido; ou segue xogando se queres. Un nivel que deixaches a medias tamén se pode empezar de novo desde a súa xanela («Comezar de novo»).
Inicia sesión con Google e únete ao salón da fama co nome que escollas e o teu país, e as túas puntuacións aparecerán en tres listas: De sempre, o reto do día de hoxe e Bombas. Cada unha pódese amosar para todo o mundo ou para un país.
Cada puntuación compróbase no noso servidor xogando a partida de novo, movemento a movemento, así que as listas só teñen puntuacións xogadas de verdade. Non se amosa nada ata que te unes, e podes cambiar o nome ou saír cando queiras. A mesma conta de Brookmoon tamén vale en Tower Defence.
Hai 29 logros para conseguir, desde a túa primeira puntuación de 1.000 ata un combo de ×20, catro liñas cunha soa peza, baleirar o taboleiro enteiro, xogar o reto do día sete días seguidos, todos os niveis e estrelas da aventura, tres cabazas na semana de Samaín e tres agasallos na semana de Nadal. «Logros», na pantalla de inicio, amósaos todos, con canto che falta para cada un. Gárdanse no teu dispositivo (e na túa conta, se inicias sesión), e todos os tipos de partida contan para eles.
«Estatísticas», ao seu lado, amosa as partidas xogadas, o teu récord, as liñas e os taboleiros baleirados, as máis liñas dunha vez, o teu combo máis longo, as máis pezas nunha partida, as bombas desactivadas e os retos do día rematados e xogados seguidos; por separado para o clásico, as bombas e o reto do día, as partidas xogadas, a mellor puntuación e a túa puntuación media; e para a aventura, os niveis xogados e gañados.
Nun móbil ou nunha tableta, toca unha peza e arrástraa ao taboleiro. A peza vai un pouco por riba do dedo para que vexas onde vai, e unha sombra amosa onde caerá e que liñas baleirará. Solta para colocala; se a soltas onde non cabe, volve ao seu sitio.
Nun ordenador, arrastra as pezas co rato. Esc volve á pantalla de inicio durante unha partida (a partida gárdase).
Si. Xógase gratis, con anuncios na versión para navegador. Non hai nada que mercar.
Non. Xógase en calquera navegador moderno, nun móbil, unha tableta ou un ordenador. Se queres, podes instalalo coma unha app: en Android e en Chrome nun ordenador, escolle «Instalar a app» na pantalla de inicio; nun iPhone ou iPad, usa «Engadir á pantalla de inicio» de Safari. Unha vez instalado, arrinca mesmo sen conexión.
Si, os teus récords, os logros e a partida en curso gárdanse no teu dispositivo, sen conta. Inicia sesión con Google para gardalos tamén na túa conta e levalos aos teus outros dispositivos; únete ao salón da fama para pór as túas puntuacións nas listas.
É Benny, o construtor do xogo. Guíate na túa primeira partida, e despois só aparece ao lado do final dunha partida ou dun nivel: celebra un novo récord, un nivel superado e as tres estrelas, quítase o casco ante o reto do día feito e ante a aventura enteira, e ten unha palabra amable (ás veces un consello) despois dunha partida rematada, un nivel perdido ou un nivel fóra de alcance. Nunha pantalla ancha, onde hai sitio ao lado do taboleiro, pode asomar un momento despois dun taboleiro baleiro, tres liñas á vez ou unha bomba desactivada. Aparece menos a miúdo cando xa o coñeces, un toque fai que se vaia (cando só asoma, vaise só), e «Benny: activado/desactivado» en Axustes desactívao.
Si: a túa primeira partida é guiada. Benny guíate nos seus primeiros movementos, cunha man que amosa cada un e unha frase que explica por que: unha peza arrastrada ao taboleiro, unha fila chea e baleirada, tres pezas novas en canto están colocadas as tres, e gardar sitio. Despois segues ti; conta coma calquera outra partida. «Saltar» remata a guía en calquera paso. Para vela outra vez, escolle Axustes → Como se xoga: amósamo.
En 84, desde o inglés, o chinés, o hindi e o español ata o sueco, o hebreo, o islandés e o khmer. Empeza no idioma do teu navegador se o ten, e podes cambialo na pantalla de inicio.
Escribe a support@brookmoon.com.
Listo? A túa primeira peza está á espera.
Xogar a Block Puzzle