🎮Brookmoon Speel
Gids · Block Puzzle

Block Puzzle: hoe om te speel, en hoe om 'n hoë telling te behaal

Block Puzzle is 'n gratis legkaartspeletjie wat in jou blaaier speel, op 'n foon, tablet of rekenaar. Jy sleep stukke op 'n bord en maak dit skoon deur hele rye en kolomme te vul. Hierdie gids verduidelik die reëls, hoe elke punt getel word, kombo's en reekse, die daaglikse raaisel, die eregalery, en wenke om jou beste telling te klop.

Speel Block Puzzle gratis Block Puzzle: kleurryke blokke op 'n bord van agt by agt, 'n stuk wat in 'n gaping gesleep word, en 'n kombo.

Die basiese reëls

Die bord is 8 by 8 blokkies groot. Daaronder lê drie stukke. Sleep 'n stuk op die bord en los dit waar dit pas: dit mag nie oor blokke lê wat reeds daar is nie, en ook nie oor die rand hang nie. Stukke word geplaas soos hulle gewys word; hulle kan nie gedraai word nie.

Wanneer 'n ry of 'n kolom heeltemal vol is, word dit skoongemaak en is sy blokkies weer vry. 'n Stuk wat terselfdertyd 'n ry en 'n kolom vul, maak albei skoon. Sodra al drie stukke geplaas is, kry jy drie nuwes.

Daar is geen tydhouer en geen haas nie: dink so lank as wat jy wil voor elke stuk. Die spel eindig eers wanneer nie een van die stukke wat jy nog het, iewers op die bord pas nie.

Die stukke

Daar is 37 stukke. 'n Vorm wat anders om gedraai is, tel as 'n stuk op sy eie, so 'n L kan in al vier rigtings kom. Klein stukke kom meer dikwels as groot stukke.

Klein

Die enkele blok, die staaf van 2 blokke (lêend of staande), die staaf van 3 blokke en die klein hoek van drie blokke. Maklik om in te pas; goed om 'n lyn klaar te maak.

Middelslag

Die vierkant van 2 by 2, die staaf van 4 blokke, en die L-, J-, T-, S- en Z-vorms van vier blokke.

Groot

Die staaf van 5 blokke, die groot hoek van vyf blokke, die blok van 2 by 3 en die vierkant van 3 by 3. Hulle het die meeste plek nodig: hou ruimte vir hulle oop.

Elke nuwe stel van drie is regverdig: ten minste een van sy stukke pas op die bord wanneer dit uitgedeel word (tensy die bord so vol is dat geen stel sou kon pas nie).

Puntetelling

'n Voorbeeld: op 'n reeks van 3 kry 'n stuk van vier blokke wat twee lyne op een slag skoonmaak 4 + 30 × 3 = 94 punte.

Kombo's en reekse

Elke skoonmaak tel een by jou reeks, gewys as "Kombo ×2", "Kombo ×3" ensovoorts. Die reeks vergewe 'n bietjie: dit oorleef twee stukke na mekaar wat niks skoonmaak nie, en eindig eers by die derde. So kan jy 'n paar stukke plaas om die volgende lyn voor te berei en steeds jou vermenigvuldiger hou.

Groot tellings kom van lang reekse en van verskeie lyne op een slag. Twee lyne op 'n reeks van 5 gee 150 vir die lyne alleen; dieselfde twee lyne sonder 'n reeks gee 30.

Die speletjie moedig jou aan: twee lyne op een slag of 'n tweede skoonmaak agtereenvolgens is "Goed!", en elke lyn of skoonmaak meer gaan 'n trap hoër, deur "Puik!", "Uitstekend!" en "Wonderlik!" tot by "Ongelooflik!", met 'n klank wat hoër word soos die reeks groei. As jy die hele bord skoonmaak, lig dit van die middel na buite op.

Wanneer die spel eindig

Die spel is verby wanneer nie een van jou stukke iewers pas nie: die skerm sê "Geen plek oor nie". Jou beste telling word op jou toestel gehou.

Waar die speletjie advertensies wys, kan jy een keer per spel 'n kort advertensie kyk om voort te speel: jou stukke word vervang deur drie klein stukke wat pas. Jou reeks begin weer van nuuts af. Tussen spelle kan daar ook 'n advertensie gewys word, maar eers nadat jy drie spelle gespeel het, en hoogstens een elke drie minute.

'n Spel wat jy halfpad los, word gehou: "Gaan voort" op die tuisskerm tel dit op waar jy opgehou het.

"Deel" aan die einde van 'n spel stuur jou telling aan vriende, met 'n skakel wat dieselfde soort spel oopmaak: 'n gedeelde daaglikse raaisel maak daardie dag se raaisel oop, 'n spel Bomme maak Bomme oop.

Die daaglikse raaisel

Elke dag is daar een raaisel, dieselfde vir almal in die wêreld. Sy bord begin met sowat 14 blokke wat reeds daaroor versprei lê (nooit 'n vol lyn nie), en die stukke kom vir elke speler in dieselfde volgorde, sodat tellings regverdig vergelyk kan word.

Die kalender-knoppie langs "Daaglikse raaisel" wys die maand: elke dag waarvan jy die raaisel tot die einde gespeel het, kry 'n kroon, en die dae agtereenvolgens met 'n kroon is jou daaglikse reeks. 'n Dag wat jy gemis het, kan steeds vanaf die kalender gespeel word, van Oktober 2026 af, en verdien ook sy kroon; net vandag se raaisel kom op die eregalery se lys.

In Halloween-week, 26 Oktober tot 1 November 2026, is elke dag se kroon 'n pampoen. Die eerste pampoen sluit die Halloween-tema (kleure vir die nag) oop in Instellings → Tema, en dit bly joune nadat die week verby is.

In Kersweek, 21 tot 27 Desember 2026, is elke dag se kroon 'n geskenk. Die eerste geskenk sluit die Kers-tema (immergroen kleure) op dieselfde plek oop, en dit bly ook joune.

Bomme

'n Tweede manier om te speel, vir wanneer die klassieke spel te kalm voel. Dit speel soos die klassieke spel, maar met elke tweede stel stukke land 'n bom op 'n leë blokkie (nooit op die enigste blokkie wat oor is waar jou nuwe stukke kan gaan nie, as daar 'n ander een is). Elke bom wys 'n getal: hoeveel stukke jy nog kan plaas voordat dit ontplof. Dit begin by 15 en tel af met elke stuk, en word rooi by 3.

Bomme hou sy eie beste telling, en het sy eie lys in die eregalery. Ontlont altesaam 25 bomme vir die prestasie Bomspan.

Avontuur

Veertig vlakke, elkeen met 'n doel, op 'n kaart. 'n Vlak se bord begin met blokke wat reeds daarop staan, en jy het 'n vaste aantal stukke om sy doel te haal:

Vanaf vlak 32 is sommige blokke gesluit: wanneer 'n gesluite blok se ry of kolom skoongemaak word, bly die blok staan en breek net sy slot. Maak een van sy lyne 'n tweede keer skoon om die blok weg te vat.

Stukke word geplaas en lyne skoongemaak soos in die klassieke spel, met een guns: wanneer nie een van die drie stukke in jou hand iewers pas nie, kry jy gratis drie nuwes, so 'n vlak word eers verloor wanneer sy stukke opraak. Om die doel te haal verdien een ster, en stukke wat oorbly, verdien twee of drie. Wen 'n vlak om die volgende oop te maak; probeer enige vlak weer vir meer sterre. Avontuurvlakke kom nie op die eregalery nie.

Sodra die stukke wat jy oor het die vlak se doel nie meer kan haal nie, wat ook al kom, sê die speletjie vir jou ("Buite bereik") en bied aan om weer te probeer, sodat jy nooit verder speel deur 'n vlak wat reeds verloor is nie; of speel voort as jy wil. 'n Vlak wat jy halfpad gespeel gelos het, kan ook van voor af begin word vanuit sy venster ("Begin oor").

Die eregalery

Meld aan met Google en sluit by die eregalery aan met 'n naam wat jy self kies en jou land, en jou tellings verskyn op drie lyste: Beste ooit, vandag se daaglikse raaisel en Bomme. Elkeen kan vir die hele wêreld of vir een land gewys word.

Elke telling word op ons bediener nagegaan deur die spel skuif vir skuif weer te speel, so die lyste bevat tellings wat regtig gespeel is. Niks word gewys voordat jy aansluit nie, en jy kan jou naam enige tyd verander of die eregalery verlaat. Dieselfde Brookmoon-rekening werk ook in Tower Defence.

Prestasies en statistieke

Daar is 29 prestasies om te versamel, van jou eerste telling van 1 000 tot 'n kombo van ×20, vier lyne met een stuk, die hele bord skoonmaak, die daaglikse raaisel sewe dae agtereenvolgens speel, elke vlak en ster van die avontuur, drie pampoene in Halloween-week en drie geskenke in Kersweek. "Prestasies" op die tuisskerm lys hulle almal, en wys hoe ver jy met elkeen is. Hulle word op jou toestel gehou (en in jou rekening, as jy aanmeld), en elke soort spel tel daarvoor.

"Statistieke", daarlangs, wys jou spelle gespeel, jou beste telling, die lyne en skoon borde wat jy gemaak het, die meeste lyne op een slag, jou langste reeks skoonmaak, die meeste stukke in een spel, die bomme ontlont, en die daaglikse raaisels wat jy klaargemaak en agtereenvolgens gespeel het; vir klassiek, Bomme en die daaglikse raaisel apart, die spelle gespeel, die beste telling en jou gemiddelde telling; en vir die avontuur, die vlakke gespeel en gewen.

Wenke vir 'n hoë telling

Kontroles

Op 'n foon of tablet raak jy 'n stuk aan en sleep dit op die bord. Die stuk word 'n bietjie bo jou vinger gehou sodat jy kan sien waarheen dit gaan, en 'n skaduwee wys waar dit sal land en watter lyne dit sal skoonmaak. Los dit om dit te plaas; los dit iewers waar dit nie pas nie, en dit gaan terug.

Op 'n rekenaar sleep jy die stukke met die muis. Esc gaan tydens 'n spel terug na die tuisskerm (die spel word gehou).

Vrae en antwoorde

Is Block Puzzle gratis?

Ja. Dit is gratis om te speel, met advertensies in die blaaierweergawe. Daar is niks om te koop nie.

Moet ek iets aflaai?

Nee. Dit speel in enige moderne blaaier op 'n foon, tablet of rekenaar. As jy wil, kan jy dit as 'n app installeer: op Android en in Chrome op 'n rekenaar kies jy "Installeer app" op die tuisskerm; op 'n iPhone of iPad gebruik jy Safari se "Voeg by tuisskerm". Sodra dit geïnstalleer is, begin dit selfs sonder 'n verbinding.

Word my telling gestoor?

Ja, jou beste tellings, prestasies en die spel aan die gang word op jou toestel gehou, sonder 'n rekening. Meld aan met Google om hulle ook in jou rekening te hou en na jou ander toestelle saam te neem; sluit by die eregalery aan om jou tellings op die lyste te sit.

Wie is die bewer met die harde hoed?

Dit is Benny, die speletjie se bouer. Hy wys jou deur jou eerste spel, en daarna kom hy net by die einde van 'n spel of 'n vlak in: hy juig oor 'n nuwe beste, 'n vlak gewen en drie sterre, lig sy harde hoed vir die dag se raaisel klaar en vir die hele avontuur, en het 'n vriendelike woord (soms 'n wenk) na 'n spel verby, 'n vlak verloor of 'n vlak buite bereik. Op 'n breë skerm, waar daar plek langs die bord is, loer hy dalk vir 'n oomblik in na 'n skoon bord, drie lyne op een slag of 'n bom ontlont. Hy kom minder dikwels sodra jy hom ken, 'n tik stuur hom weg ('n loer gaan vanself), en "Benny: aan/af" in Instellings skakel hom af.

Is daar 'n tutoriaal?

Ja: jou eerste spel is 'n begeleide een. Benny wys jou deur die eerste skuiwe, met 'n hand wat elkeen wys en 'n reël wat sê hoekom: 'n stuk wat op die bord gesleep word, 'n ry wat gevul en skoongemaak word, drie nuwe stukke sodra al drie geplaas is, en plek oop hou. Dan speel jy self verder; dit tel soos enige ander spel. "Slaan oor" beëindig die gids by enige stap. Om dit weer te sien, kies Instellings → Hoe om te speel: wys my.

Watter tale praat dit?

84, van Engels, Chinees, Hindi en Spaans tot Sweeds, Hebreeus, Yslands en Khmer. Dit begin in jou blaaier se taal as dit daardie taal het, en jy kan dit op die tuisskerm verander.

Iets is verkeerd, of ek het 'n idee

Skryf aan support@brookmoon.com.

Gereed? Jou eerste stuk wag.

Speel Block Puzzle