اسپایدر همان بازی صبر و حوصله است که با دو دست ورق بازی میشود و میتوانی رایگان در مرورگرت، روی گوشی، تبلت یا کامپیوتر بازیاش کنی. ردیفهای بلند یکخال از شاه تا آس بچین و هر هشت ردیف را از روی میز بردار. این راهنما قوانین، بازی با یک، دو یا چهار خال، امتیاز، دست روزانه، راهنما و برگرداندن، و ترفندهایی برای بردن بازیهای بیشتر را توضیح میدهد.
اسپایدر سالیتر را رایگان بازی کن
دو دست ورق، 104 کارت، با هم بُر میخورند و در ده ستون پخش میشوند: در هر کدام از چهار ستون اول شش کارت و در هر کدام از شش ستون دیگر پنج کارت. فقط کارت روی هر ستون رو به بالاست. 50 کارت دیگر دستهٔ باقیمانده را در پایین سمت راست میسازند: پنج پخش دهتایی. ردیفهای کاملی که کنار میگذاری در پایین سمت چپ روی هم جمع میشوند.
در صفحهٔ اصلی انتخاب کن کارتها چند خال داشته باشند. با یک خال هر 104 کارت پیک است، هر کارت روی هر کارتِ یک درجه بالاتر در ردیفی جا میگیرد که میشود جابهجایش کرد، و بیشتر دستها بردنیاند: بهترین راه برای شروع. با دو خال (پیک و دل) باید همانطور که میچینی آنها را از هم جدا کنی. با چهار خال ساختن ردیفها خیلی سختتر است و هر برد یک دستاورد واقعی است. انتخابت برای بازی بعد نگه داشته میشود.
هر بازی تازه دستی است که میشود بردش، با یک، دو یا چهار خال: خود بازی پیش از اینکه آن را ببینی راهی برای بردنش پیدا کرده است (دست بعدی را بیصدا، در حالی که بازی میکنی، آماده میکند). اگر ترجیح میدهی هر دستی را همانطور که میآید بگیری، که بعضیشان بردنی نیستند، تنظیمات ← پخش کارت: تصادفی را انتخاب کن.
امتیاز از همان قاعدهٔ قدیمی و جاافتادهٔ اسپایدر پیروی میکند:
برای شروع
برای هر حرکت، هر پخش و هر برگرداندن
برای هر ردیف کاملی که کنار برود
امتیاز هیچوقت از صفر پایینتر نمیرود. کنار آن، بازی حرکتها و زمانت را میشمارد، از اولین حرکت تا وقتی که آخرین ردیف کنار برود. صفحهٔ اصلی نگه میدارد چند بازی بردهای، سریعترین بردت، کمترین حرکتهایت و بهترین امتیازت چه بوده است.
هر روز یک دست هست، برای همهٔ مردم دنیا یکسان، که با یک خال بازی میشود؛ از 7 نوامبر 2026 به بعد، شنبهها و یکشنبهها، با دو خال. هر دست روزانه را خود بازی بررسی کرده و میشود بردش، پس یک معمای منصفانه است، نه بخت و اقبال. بهترین تعداد حرکت و بهترین زمانت در آن نگه داشته میشود و وقتی آن را ببری، صفحهٔ اصلی تیکش میزند. دست تازه نیمهشب به وقت UTC میآید.
دکمهٔ «اشتراکگذاری» در کادری که بعد از برد باز میشود، تعداد حرکتهایت را همراه با لینکی به بازی برای دوستانت میفرستد؛ لینک دست روزانهای که به اشتراک گذاشته شده همان دست روزانه را باز میکند، پس آنها در همان روز همان کارتها را میگیرند.
دکمهٔ تقویم کنار «دست روزانه» ماه را نشان میدهد: هر روزی که دستش را بردهای یک تاج دارد و روزهای پشت سر همِ تاجدار، روزهای پیاپی تو هستند. روزی را که از دست دادهای هنوز میتوانی از تقویم بازی کنی، از اکتبر 2026 به بعد، و تاجش را هم میگیری.
در هفتهٔ هالووین، از 26 اکتبر تا 1 نوامبر 2026، تاج هر روز یک کدو تنبل است. اولین کدو تنبل پوستهٔ هالووین (میزی شبانه و پشت کارتی با کدو تنبلها) را در تنظیمات ← پوسته باز میکند و بعد از تمام شدن آن هفته هم مال تو میماند.
در هفتهٔ کریسمس، از 21 تا 27 دسامبر 2026، تاج هر روز یک هدیه است. اولین هدیه پوستهٔ کریسمس (میزی یخزده و پشت کارتی قرمز با دانههای برف) را در همان جا باز میکند و آن هم مال تو میماند.
لولو، عنکبوت کوچولویی با کلاه و شالگردنی که خودش بافته، در لحظههای مهم کنار کادر پیدا میشود: برای بردت تشویقت میکند (و برای اولین برد، بهترین زمان تازه، بردهای پیاپی، دست روزانه یا اولین برد با دو یا چهار خال، بیشتر)، و وقتی حرکتی نمانده یادت میاندازد که برگشتن میتواند گره را باز کند. بعد از چند بار اول کمتر پیدایش میشود و هیچوقت سر راه کارتهایت نیست: در طول بازی فقط وقتی ردیفی کنار برود سرک میکشد، و فقط جایی که صفحه کنار میز جا داشته باشد (مگر برای همراهیات در اولین بازی). یک ضربه او را میفرستد و تنظیمات ← لولو: خاموش خاموشش میکند.
17 دستاورد برای جمع کردن هست: از اولین برد تا صدمین، بردن با دو خال و با چهار خال، بردهای پشت سر هم، دست روزانه، بردن در شش دقیقه یا کمتر، بردن با 150 حرکت یا کمتر، بردن بدون برگرداندن یا بدون راهنما، سه کدو تنبل در هفتهٔ هالووین و سه هدیه در هفتهٔ کریسمس. «دستاوردها» در صفحهٔ اصلی همه را فهرست میکند و نشان میدهد چقدر پیش رفتهای. اینها روی دستگاهت نگه داشته میشوند.
«آمار»، کنار آن، بازیهای انجامشده و بُرده، درصد برد، برد پیاپی کنونی و بیشترین برد پیاپی، و بهترین زمان، کمترین حرکت و بهترین امتیازت را نشان میدهد: برای همهٔ بازیهایت با هم، یا جداگانه برای یک خال، دو خال، چهار خال و دست روزانه.
کارتی را (همراه با ردیف رویش) با ماوس یا انگشتت بکش و روی ستونی که باید برود رها کن. یا خیلی ساده روی یک کارت بزن: به بهترین جایی که میتواند میرود، اول روی کارتی از خال خودش. برای پخش کارت روی دستهٔ باقیمانده بزن. روی کامپیوتر، Ctrl+Z یا Backspace حرکت را برمیگرداند و Esc به منو برمیگردد (بازی نگه داشته میشود).
بله. بازیاش رایگان است و نسخهٔ مرورگرش تبلیغ دارد. چیزی برای خریدن نیست.
نه. در هر مرورگر امروزی روی گوشی، تبلت یا کامپیوتر اجرا میشود. اگر بخواهی، میتوانی آن را مثل یک برنامه نصب کنی: در Android و در Chrome روی کامپیوتر، «نصب برنامه» را در صفحهٔ اصلی بازی انتخاب کن؛ در iPhone یا iPad، از گزینهٔ «افزودن به صفحهٔ اصلی» در Safari استفاده کن. بعد از نصب، حتی بدون اتصال به اینترنت هم باز میشود.
بله. بازی در حال انجام و رکوردهایت بدون حساب کاربری روی دستگاهت نگه داشته میشوند. اگر وسط بازی بیرون بروی، «ادامه» در صفحهٔ اصلی دوباره سراغش میرود.
هر دستی که بازی به تو میدهد بردنی است (مگر اینکه تنظیمات ← پخش کارت: تصادفی را انتخاب کرده باشی)، و هر دست روزانه هم همینطور. با این حال ممکن است بازی به خاطر حرکتهایی که در آن انجام شده باخته شود: آن وقت «حرکتی نمانده» پیشنهاد میکند به جایی برگردی که هنوز میشود از آن برد.
بله: اولین بازیات با راهنمایی و با یک خال است. لولو تو را در اولین حرکتهایش همراهی میکند، دستی هر کدام را نشان میدهد و جملهای دلیلش را میگوید، تا وقتی که اولین ردیف کاملت کنار برود؛ بعد خودت تمامش میکنی و مثل هر بازی دیگری حساب میشود. «رد کردن» در هر گامی راهنما را تمام میکند. برای دیدن دوبارهاش، تنظیمات ← روش بازی را انتخاب کن.
84 زبان، از انگلیسی، چینی، هندی و اسپانیایی تا سوئدی، عبری، زولو و خمر. اگر زبان مرورگرت را داشته باشد با همان شروع میشود و میتوانی آن را در صفحهٔ اصلی عوض کنی.
به support@brookmoon.com بنویس.
آمادهای؟ دو دست ورق بُر خوردهاند.
اسپایدر سالیتر را بازی کن