🎮Brookmoon Mängi
Juhend · Ämblikpasjanss

Ämblikpasjanss: reeglid, mastid ja kuidas sagedamini võita

Ämblikpasjanss on kahe kaardipakiga mängitav pasjanss, mida saab tasuta mängida brauseris telefonis, tahvelarvutis või arvutis. Lao pikki ühe masti ridu kuningast ässani ja korista kõik kaheksa lauast ära. See juhend räägib reeglitest, mängimisest ühe, kahe või nelja mastiga, punktidest, päeva laotusest, vihjetest ja tagasivõtmisest ning annab nõuandeid, kuidas rohkem mänge võita.

Mängi Ämblikpasjanssi tasuta Ämblikpasjanss: kümme kaardiveergu sinakasrohelisel kalevil, pikad poti read kuningast allapoole ja all pakk.

Laotus

Kaks pakki ehk 104 kaarti segatakse kokku ja jagatakse kümnesse veergu: esimesse nelja veergu kuus kaarti, ülejäänud kuude veergu viis. Ainult iga veeru pealmine kaart on pildiga üleval. Ülejäänud 50 kaarti moodustavad all paremal paki: viis jagamist kümne kaardi kaupa. Äraspandud täisread kogunevad alla vasakule.

Reeglid

Üks, kaks või neli masti

Vali avaekraanil, mitme mastiga kaarte mängid. Ühe mastiga on kõik 104 kaarti potid, iga kaart sobib iga ühe võrra kõrgema kaardi peale reas, mida saab liigutada, ja enamiku laotusi saab võita: parim viis alustamiseks. Kahe mastiga (poti ja ärtu) pead neid ladumise käigus sorteerima. Nelja mastiga on ridu palju raskem teha ja võit on tõeline saavutus. Sinu valik jäetakse järgmiseks mänguks meelde.

Iga uus mäng on laotus, mida saab võita, olgu ühe, kahe või nelja mastiga: mäng ise on leidnud võidutee enne, kui sa laotust näed (järgmise laotuse valmistab see vaikselt ette sel ajal, kui sa mängid). Kui eelistad võtta laotusi nii, nagu need tulevad, ja osa neist ei ole võidetavad, vali Seaded → Laotused: juhuslikud.

Punktid

Punktid arvestatakse Ämblikpasjansi ammuse tava järgi:

500

alguses

−1

iga käigu, jagamise ja tagasivõtmise eest

+100

iga äraspandud täisrea eest

Punktid ei lange kunagi alla nulli. Nende kõrval loendab mäng sinu käike ja aega, alates esimesest käigust kuni viimase rea äraspanekuni. Avaekraan jätab meelde, mitu mängu oled võitnud, sinu kiireima võidu, vähima käikude arvu ja parima tulemuse.

Päeva laotus

Iga päev on üks laotus, kõigile maailmas sama, mida mängitakse ühe mastiga; alates 7. novembrist 2026 laupäeviti ja pühapäeviti kahe mastiga. Mäng ise on iga päeva laotuse läbi kontrollinud ja selle saab võita, nii et see on aus mõistatus, mitte õnnemäng. Sinu parimad käigud ja aeg sellel jäetakse meelde ning avaekraan märgib selle linnukesega, kui oled selle võitnud. Uus laotus tuleb keskööl UTC järgi.

„Jaga“ aknas, mis ilmub võidu korral, saadab sinu käigud sõpradele koos lingiga mängule; jagatud päeva laotuse link avab päeva laotuse, nii et samal päeval saavad nad samad kaardid.

Kalendri nupp „Päeva laotus“ kõrval näitab kuud: igal päeval, mille laotuse oled võitnud, on kroon, ja järjestikused krooniga päevad on sinu päevade seeria. Vahele jäänud päeva saab kalendrist ikka mängida, alates 2026. aasta oktoobrist, ja see annab samuti krooni.

Halloweeni nädalal, 26. oktoobrist 1. novembrini 2026, on iga päeva kroon kõrvits. Esimene kõrvits avab Halloweeni teema (öine laud ja kõrvitsatega kaardiselg) menüüs Seaded → Teema ja see jääb sulle ka pärast nädala lõppu.

Jõulunädalal, 21.–27. detsembril 2026, on iga päeva kroon kingitus. Esimene kingitus avab samas kohas jõuluteema (härmas laud ja punane lumehelvestega kaardiselg) ja seegi jääb sulle.

Vihjed ja tagasivõtmine

Lulu, väike ämblik isekootud mütsi ja salliga, ilmub suurtel hetkedel akna kõrvale: ta rõõmustab sinu võidu üle (veel rohkem esimese võidu, uue parima aja, seeria, päeva laotuse või esimese kahe või nelja mastiga võidu puhul) ja kui käike pole enam, tuletab ta meelde, et tagasi minnes saab sõlme lahti. Pärast esimesi kordi tuleb ta harvemini ega jää kunagi sinu kaartidele ette: mängu ajal piilub ta sisse ainult siis, kui rida pannakse ära, ja ainult siis, kui ekraanil on laua kõrval ruumi (välja arvatud siis, kui ta juhatab sind läbi esimese mängu). Puudutus saadab ta minema ja Seaded → Lulu: väljas lülitab ta välja.

Saavutused ja statistika

Kogumiseks on 17 saavutust: esimesest võidust sajandani, võit kahe ja nelja mastiga, võidud järjest, päeva laotus, võit kuue minutiga või kiiremini, võit kuni 150 käiguga, võidud ilma tagasivõtmise või vihjeta, kolm kõrvitsat Halloweeni nädalal ja kolm kingitust jõulunädalal. „Saavutused“ avaekraanil näitab neid kõiki koos sinu edenemisega. Need hoitakse sinu seadmes.

Selle kõrval olev „Statistika“ näitab mängitud ja võidetud mänge, võiduprotsenti, praegust ja pikimat seeriat ning parimat aega, vähimat käikude arvu ja parimat tulemust: kõigi mängude kohta kokku või eraldi ühe, kahe ja nelja masti ning päeva laotuse kohta.

Nõuanded võitmiseks

Juhtimine

Lohista kaarti (ja selle peal olevat rida) hiire või sõrmega ning lase lahti veeru kohal, kuhu see peaks minema. Või lihtsalt puuduta kaarti: see läheb parimasse võimalikku kohta, eelkõige oma masti kaardi peale. Jagamiseks puuduta pakki. Arvutis võtab Ctrl+Z või Backspace käigu tagasi ja Esc viib tagasi menüüsse (mäng jääb alles).

Küsimused ja vastused

Kas Ämblikpasjanss on tasuta?

Jah. Seda saab mängida tasuta, brauseri versioonis on reklaamid. Midagi ei pea ostma.

Kas pean midagi alla laadima?

Ei. See töötab igas tänapäevases brauseris telefonis, tahvelarvutis või arvutis. Soovi korral saad selle rakendusena paigaldada: Androidis ja arvutis Chrome'is vali avaekraanil „Paigalda rakendus“; iPhone'is või iPadis kasuta Safari käsku „Lisa avakuvale“. Paigaldatuna käivitub see ka ilma internetiühenduseta.

Kas mu mäng salvestatakse?

Jah. Pooleli olev mäng ja sinu rekordid hoitakse sinu seadmes, ilma kontota. Kui lahkud keset mängu, jätkab avaekraanil „Jätka“ sealt, kus pooleli jäid.

Kas iga mängu saab võita?

Iga laotust, mille mäng sulle annab, saab võita (kui sa just ei vali Seaded → Laotused: juhuslikud), ja nii ka iga päeva laotust. Mängu võib siiski kaotada tehtud käikude tõttu: siis pakub „Käike pole enam“ võimalust minna tagasi kohta, kust saab veel võita.

Kas õpetus on olemas?

Jah: sinu esimene mäng on juhendatud ja ühe mastiga. Lulu juhatab sind läbi esimeste käikude, käsi näitab igaüht ja lause selgitab, miks, kuni sinu esimene täisrida on ära pandud; siis mängid selle ise lõpuni ja see läheb arvesse nagu iga teine mäng. „Jäta vahele“ lõpetab juhendamise igal sammul. Et seda uuesti näha, vali Seaded → Kuidas mängida: näita.

Milliseid keeli see räägib?

84 keelt, inglise, hiina, hindi ja hispaania keelest kuni rootsi, heebrea, suulu ja khmeeri keeleni. Mäng avaneb sinu brauseri keeles, kui see on olemas, ja keelt saab muuta avaekraanil.

Midagi on valesti või mul on idee

Kirjuta aadressile support@brookmoon.com.

Valmis? Kaks pakki on segatud.

Mängi Ämblikpasjanssi