A Pók két pakli kártyával játszott türelemjáték, amelyet ingyen játszhatsz a böngésződben telefonon, táblagépen vagy számítógépen. Rakj ki hosszú sorokat királytól ászig egy színben, és tüntesd el mind a nyolcat az asztalról. Ez az útmutató bemutatja a szabályokat, a játékot egy, két vagy négy színnel, a pontszámot, a napi játékot, a tippeket és a visszavonást, és tanácsokat ad, hogy több játékodat nyerd meg.
Pók pasziánsz: játssz ingyen
Két paklit, összesen 104 lapot keverünk össze, és tíz oszlopba osztjuk ki őket: az első négybe hat-hat, a másik hatba öt-öt lap kerül. Minden oszlopnak csak a legfelső lapja van képpel felfelé. A maradék 50 lap alkotja a jobb alsó sarokban a paklit: öt osztás, egyenként tíz lappal. A lerakott teljes sorok a bal alsó sarokban gyűlnek.
A kezdőképernyőn választhatod ki, hány színből álljanak a lapok. Egy színnel mind a 104 lap pikk, minden lap ráillik minden eggyel nagyobbra egy mozgatható sorban, és a legtöbb osztás megnyerhető: ez a legjobb kezdés. Két színnel (pikk és kőr) építés közben szét kell válogatnod őket. Négy színnel sokkal nehezebb sorokat kirakni, és egy győzelem igazi teljesítmény. A választásod a következő játékra is megmarad.
Minden új játék olyan osztás, amely megnyerhető, akár egy, két vagy négy színnel: maga a játék talált már rá nyerő utat, mielőtt te meglátnád (a következő osztást csendben előkészíti, miközben játszol). Ha inkább bármilyen osztást elfogadnál, ahogy jön, köztük olyanokat is, amelyek nem nyerhetők meg, válaszd a Beállítások → Osztások: véletlen lehetőséget.
A pontszám a Pók régóta bevett szabványát követi:
kezdéskor
minden lépésért, osztásért és visszavonásért
minden lerakott teljes sorért
A pontszám sosem megy nulla alá. Mellette a játék számolja a lépéseidet és az időt, az első lépésedtől addig, amíg az utolsó sor is lekerül. A kezdőképernyő megőrzi, hány játékot nyertél meg, a leggyorsabb győzelmedet, a legkevesebb lépésedet és a legjobb pontszámodat.
Minden nap van egy osztás, ugyanaz mindenkinek a világon, egy színnel; 2026. november 7-től szombaton és vasárnap két színnel. Minden napi játékot maga a játék ellenőrzött, és megnyerhető, így tisztességes feladvány, nem szerencse kérdése. A legjobb lépésszámod és időd megmarad rajta, és a kezdőképernyő kipipálja, ha megnyerted. Éjfélkor (UTC) jön egy új.
A győzelemkor felugró ablak „Megosztás” gombja elküldi a lépéseidet a barátaidnak, a játék linkjével együtt; a megosztott napi játék linkje a napi játékot nyitja meg, így ugyanazon a napon ők is ugyanazokat a lapokat kapják.
A „Napi játék” melletti naptár gomb megmutatja a hónapot: minden nap, amelynek az osztását megnyerted, kap egy koronát, az egymást követő koronás napok pedig a napi sorozatodat adják. Egy kihagyott napot a naptárból még lejátszhatsz, 2026 októberétől kezdve, és az is megkapja a koronáját.
A Halloween-héten, 2026. október 26. és november 1. között minden nap koronája egy tök. Az első tök feloldja a Halloween témát (egy éjszakai asztalt és tökös hátlapot) a Beállítások → Téma alatt, és a hét végeztével is a tiéd marad.
A karácsonyi héten, 2026. december 21. és 27. között minden nap koronája egy ajándék. Az első ajándék ugyanott feloldja a karácsonyi témát (egy deres asztalt és egy piros, hópelyhes hátlapot), és az is a tiéd marad.
Lulu, egy kis pók a saját kötésű sapkájában és sáljában, a nagy pillanatokban jelenik meg az ablak mellett: ünnepli a győzelmedet (még jobban az első győzelmet, az új legjobb időt, a sorozatot, a napi játékot vagy az első győzelmet két vagy négy színnel), és amikor nincs több lépés, emlékeztet, hogy a visszalépés kibogozhatja a csomót. Az első néhány alkalom után ritkábban jön, és sosem áll a lapjaid útjába: játék közben csak akkor kukucskál be, amikor egy sor lekerül, és csak ott, ahol a képernyőn van hely az asztal mellett (kivéve, amikor végigvezet az első játékodon). Egy koppintás elküldi, a Beállítások → Lulu: ki pedig kikapcsolja.
17 eredményt gyűjthetsz: az első győzelmedtől a századikig, győzelmet két és négy színnel, győzelmeket egymás után, a napi játékot, győzelmet legfeljebb hat perc alatt, egyet legfeljebb 150 lépésből, győzelmeket visszavonás vagy tipp nélkül, három tököt a Halloween-héten és három ajándékot a karácsonyi héten. A kezdőképernyő „Eredmények” gombja mind felsorolja, azzal együtt, hol tartasz bennük. Az eszközödön tárolódnak.
A mellette lévő „Statisztika” megmutatja a lejátszott és megnyert játékaidat, a nyerési arányodat, a jelenlegi és a leghosszabb sorozatodat, valamint a legjobb idődet, a legkevesebb lépésedet és a legjobb pontszámodat: az összes játékodra együtt, vagy külön az egy, a két és a négy színre és a napi játékra.
Húzz egy lapot (a rajta lévő sorral együtt) egérrel vagy az ujjaddal, és engedd el a céloszlop fölött. Vagy egyszerűen koppints egy lapra: oda megy, ahová a legjobban tud, elsősorban a saját színű lapjára. Osztáshoz koppints a paklira. Számítógépen a Ctrl+Z vagy a Backspace visszavon, az Esc pedig visszavisz a menübe (a játék megmarad).
Igen. Ingyen játszható, a böngészős változatban reklámokkal. Semmit sem kell megvenni.
Nem. Bármely modern böngészőben fut telefonon, táblagépen vagy számítógépen. Ha szeretnéd, alkalmazásként is telepítheted: Androidon és számítógépen a Chrome-ban válaszd a kezdőképernyőn az „Alkalmazás telepítése” gombot; iPhone-on vagy iPaden használd a Safari „Főképernyőhöz adás” funkcióját. Telepítés után internetkapcsolat nélkül is elindul.
Igen. Az éppen folyó játék és a rekordjaid fiók nélkül is megmaradnak az eszközödön. Ha egy játék közepén kilépsz, a kezdőképernyő „Folytatás” gombja onnan folytatja.
Minden osztás, amelyet a játék ad, megnyerhető (hacsak nem a Beállítások → Osztások: véletlen lehetőséget választod), és ugyanígy minden napi játék is. Egy játékot a benne tett lépésekkel azért el lehet veszíteni: ilyenkor a „Nincs több lépés” felajánlja, hogy visszamenj oda, ahonnan még megnyerhető.
Igen: az első játékod vezetett játék, egy színnel. Lulu végigvezet az első lépéseken, egy kéz mindegyiket megmutatja, egy rövid mondat pedig elmagyarázza, miért, egészen addig, amíg az első teljes sorod lekerül; utána egyedül fejezed be, és ugyanúgy számít, mint bármelyik másik játék. A Kihagyás bármelyik lépésnél befejezi a vezetést. Ha újra látni szeretnéd, válaszd a Beállítások → Hogyan kell játszani pontot.
84 nyelven, az angoltól, a kínaitól, a hinditől és a spanyoltól a svédig, a héberig, a zuluig és a khmerig. A böngésződ nyelvén indul, ha megvan neki, és a kezdőképernyőn meg is változtathatod.
Írj nekünk: support@brookmoon.com.
Készen állsz? A két pakli már össze van keverve.
Játék: Pók pasziánsz